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3D Engineer のミッションは、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoCを支え、プロダクト全体をより大きくグロースさせることです。 ・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装 ・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張 ・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有 必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことが可能です。
案件の必須スキル
・日本語によるコミュニケーション(文書・会話) ・Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 ・アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 ・3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 ・GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 ・アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理
案件の必須スキル
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験
デザイン部門(3Dチーム)のディレクション業務全般を行って頂きます。 担当業務 ・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理
案件の必須スキル
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験 もしくはゲーム開発の実務経験が5年以上でアートディレクターへのキャリアアップを お考えの方 ・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験 ・クライアントとの折衝業務 ・デザイン外注管理経験
No.0047 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加
案件の必須スキル
No.0047 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上
No.0045 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加
案件の必須スキル
No.0045 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上
No.0043 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加
案件の必須スキル
No.0043 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上
No.0041 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加
案件の必須スキル
No.0041 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上
【業務内容】 遊技機(パチンコ・パチスロ)映像制作業務 ・演出映像のエフェクト/コンポジット
案件の必須スキル
下記の操作可能な方 ・AfterEffects ・Photoshop ・Illustrator
----------------------------------------------- 【案件名】NW設計構築案件/PLクラス 【内 容】上位社内請負案件 案件により工程は異なりますが、 おおむね以下の工程に対応していただきます。 ・要件定義設計構築運用保守ドキュメント作成など 【場 所】品川駅 リモート併用 【期 間】即日長期 【スキル】 ・コミュニケーション能力 ・要件定義 ・設計 ・豊富な構築経験 (Cisco/Fortigate/F5の機器ですと尚良し) ・単体・結合試験 ・CCNP保持者(尚良し) 【予 算】80万前後(応相談) 【精 算】140−180H 【時 間】918時 【面 談】1回 弊社立ち会い 【備 考】 ・外出:有(月1-2日程度:東京近郊 等) ・出張:有(従事する案件によりけり) -----------------------------------------------
案件の必須スキル
コミュニケーション能力, 要件定義, 設計, 豊富な構築経験, 単体・結合試験
下記必須経験があるか〇?でご確認下さい。 PHP開発経験5年以上 HTML/CSS/JSでのフロント実装経験 Postgresql や SQL の実務経験 Linux 基本操作、知識、Linux での開発経験 Docker の利用経験、基本的な操作 AWS の基本的なサービスの利用経験(EC2, S3, VPC, など) 能動的に案件の理解やキャッチアップができる ############################################################# ■案件名:公式アプリ開発サービス サーバサイド開発 ■業務内容:クライアント企業の公式アプリ開発・提供を行う ASP サービスのサーバサイド開発、運用 [技術] PHP、独自FW PostgreSQL, MySQL AWS CentOS 7, Amazon Linux 2 Docker ■要求スキル: [必須] PHP開発経験5年以上 HTML/CSS/JSでのフロント実装経験 Postgresql や SQL の実務経験 Linux 基本操作、知識、Linux での開発経験 Docker の利用経験、基本的な操作 AWS の基本的なサービスの利用経験(EC2, S3, VPC, など) 能動的に案件の理解やキャッチアップができる [尚可] - チームリーダー経験、チームマネジメントの経験があればなおよし - 大規模データを扱う業務経験 - Postgresql ■勤務地 :虎ノ門(基本テレワーク) 出社要請がありましたら随時ご対応下さい。 ■期間 :5月 ■単価、精算幅 :65万70万まで ※予算以上のご提示はご遠慮下さい。 ■募集人数 :2名 ■面談回数 :Web2回 ■備考 : ・個人事業主:勤怠・健康良好で、3ヵ月の短期を繰り返していない方のみ可 ・外国籍:不可 ・所属元開示が必要になります #############################################################
案件の必須スキル
PHP開発経験5年以上, HTML/CSS/JSでのフロント実装経験, Postgresql や SQL の実務経験, Linux 基本操作、知識、Linux での開発経験, Docker の利用経験、基本的な操作, AWS の基本的なサービスの利用経験(EC2, S3, VPC, など), 能動的に案件の理解やキャッチアップができる
■案件内容: 人間キャラクター: 3~4頭身のデフォルメキャラクターです。バトル用アクションモーション、デモ用のエモートモーションを担当して頂きます。 モンスターキャラクター: 様々な体形をしたエネミーモンスターキャラクター(浮遊型、2本脚、4本脚、遊泳型など)の、バトル用アクションモーションです。 【補足】 バトルはターン制形式です。多少のカメラワークによる演出はありますが、画面いっぱいになるような大写しにはなりません。 また、バトル以外のフィールド探索のターンやデモ等は、基本的に上空からの見下ろし視点固定になります。 こちらもバトル同様、大写しにしない等カメラワークに制約があります。 ■時 期:2025-06-01 ■単 価:¥720,000 ■精 算:有り 140h~180h ■場 所:品川 ■時 間:10:00~19:00(内休憩1時間) ■人 数:3名 ■面 談:1回 ■服 装:私服可 ■フリーランス:可 ■外国籍:可 ■リモート有無:基本無 ■備 考: ・募集人数内訳 └6月~7月開始1名、8月~9月開始2名
案件の必須スキル
MAYAと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験, 組み込み対応を行った経験, データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/アニメーター ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験, 手付けアニメーション制作の実務経験
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Adobe】映像制作担当 ■作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。 ■必須スキル ・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 ・AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ■尚可スキル ・映像のディレクション経験 ・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験 ・広告代理店との折衝の経験 ・エンターテインメント分野においての企画/立案 ・実写の映像制作の経験 ・カメラマンとしての実務経験(動画) ※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方 ■金額 45~75万円 ※140h~180h ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上, AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験, 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
◇メール配信時のスキールシートの自動添付により作業ミスが減る ◇要員情報にスキルシート、ポートポリオ等が添付できるので、営業同士の情報共有が可能 ◇案件・要員情報をステータスごとに管理できるため、状況把握がしやすい ■1年間の費用がなんと「半額」 SES支援システムは2024年IT導入補助金制度に採択されましたが、2024年度の補助金申請が終了となりました。 IT導入補助金は2025年4月から再開される想定ですので、その間に以下のキャンペーンを実施します。 ◇キャンペーン詳細 ・期間:2024年11月2025年IT導入補助金申請開始 ・キャンペーン:上記の期間中に契約して頂いた企業様に1年間の費用を「半額」にする ◇キャンペーン適用後の料金 ・ベーシックプラン : 30万/年 → 15万/年 ・ビジネスプラン : 54万/年 → 27万/年 ■SES支援システムの主な機能 ◇BP管理:BPとの打ち合わせのメモ、紹介状の保管、宛先ごとの案件・要員の個別配信設定 ◇案件管理:案件詳細登録、宛先ごとの配信除外設定、営業メモ・コメント登録、Line向けのテキスト自動生成 ◇要員管理:要員詳細登録、宛先ごとの配信除外設定、営業メモ・コメント登録、スキルシート保管、Line向けのレジュメ自動生成 ◇メール配信:即時配信、予約配信、配信メールのタイトル・本文自動生成、スキルシート自動添付、マウス操作のみで配信予約 ◇契約管理:上位・下位の清算額自動計算(日割り計算も)、見積書・注文書の捺印とPDF生成、メール送信、各書類保管 ◇請求管理:上位・下位の請求額自動計算、請求書の捺印とPDF生成、メール送信、各書類保管 ◇要員稼働状況:要員の稼働を契約単位でグラフ化、延長確認の自動お知らせ ◇その他、便利機能(Redmine同様な機能) ◇ユーザ数:1社当たりのユーザ数制限なし ◇メール送信件数制限:1,000万/月 まで無料 ◇カスタマイズ可能
案件の必須スキル
スキルシート自動添付, ステータス管理
========================= 【案件】 アニメIPを題材とした対戦アクションゲーム(コンソールゲーム) 【内容】 バトル、アウトゲーム部分の仕様作成、パラメーター調整 以下の3ポジションでの募集です。 ~ゲームデザイナー(11名募集) 使用エンジン・ツール:UE5 ~インゲームエフェクト(Cascade8名募集、Niagara2~3名募集) 使用エンジン・ツール:UE4 cascade、UE5 Niagara ~インゲームモーション(3~4名募集) 使用エンジン・ツール:Maya、UE5 【スキル】 <必須>(共通) ・コンソールタイトルの開発実績 ・アニメIPの開発(3D制作)実績 <尚可> ・Unreal Engineの経験 ※以下~ゲームデザイナーのみ ・格闘ゲームの開発実績 or プレイヤーとして格闘ゲームの知識・知見が豊富な方 【場所】フルリモート 【期間】5月~ 【単価】50万(スキル見合い) 【面談】1回(web) =========================
案件の必須スキル
コンソールタイトルの開発実績, アニメIPの開発(3D制作)実績
=============== 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【商流】弊社グループ会社案件 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】50万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】2名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ===============
案件の必須スキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件名】アニメIPタイトルゲームの3Dモーションデザイナー 【期間】5月または6月スタート 【場所】御徒町(常駐) 【単価】45万円~55万円 【精算】140-180h 【人数】4名 【面談】1回 【主な内容】 大人気アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作案件になります。 【スキル】 ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験) 【歓迎スキル】 ・リアル頭身のモーション制作経験 ・キャラクターモーションを考慮した、演技や演出の造詣や知識がある ・セットアップの理解がある ・Gitを使用した経験 【求める人物像】 ・勤怠に問題がない方 ・能動的に行動ができる方 ・報連相がしっかり行える方 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
ゲーム案件経験2年以上, Mayaでのモーション制作が可能, ゲーム用モーションの制作経験, カメラワークを含むモーションの作成経験, アニメキャラクターのモーション制作経験, アニメ版権の経験が豊富, Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)
インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるキャラ3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・8頭身程度の人型キャラモデリング ・Unityを使用したリグ組み
案件の必須スキル
・キャラクターモデリング経験 ・リギング経験 ・ゲーム等、エンターテイメント業界での経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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案件の必須スキル
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■3Dモデラーとは フリーランス3Dモデラーとは、3DCGのモデリングを行う仕事です。 フリーランス3Dモデラーは、キャラクターモデリング、背景モデリング、プロップモデリング、ハードサーフェスモデリングなどが主な仕事内容です。 フリーランス3Dモデラーは、3DCGソフトの使用スキル、造形力、デッサン力、解剖学の知識、コミュニケーション能力などが必要です。 フリーランス3Dモデラーの仕事内容は以下です。 ・キャラクターモデリング フリーランス3Dモデラーとして、キャラクターモデリングが業務の一つです。 コンセプトアートを基に、ポリゴンでキャラクターを形作ります。 表情豊かで、アニメーションに適したトポロジーのモデルを制作します。 この業務では、造形力と、キャラクターへの観察眼が求められます。 ・背景モデリング フリーランス3Dモデラーとして、背景モデリングが業務の一つです。 建物、地形、植物など、様々な背景オブジェクトをモデリングします。 ゲームやアニメーションのシーンに合わせ、リアリティのある背景を作ります。 この業務では、建築や自然物への理解と、モデリングの効率化スキルが重要です。 ・プロップモデリング フリーランス3Dモデラーとして、プロップモデリングが業務の一つです。 小道具、家具、乗り物など、ストーリー上で使われるオブジェクトを制作します。 実物の質感を再現し、シーンに説得力を与えます。 この業務では、様々な素材の表現力と、ディテールへのこだわりが必要です。 ・ハードサーフェスモデリング フリーランス3Dモデラーとして、ハードサーフェスモデリングが業務の一つです。 ロボット、メカ、宇宙船など、無機質な物体をモデリングします。 ハードエッジを生かした、精密でリアルなモデルを制作します。 この業務では、工業デザインの知識と、ハードサーフェス特有のモデリング技術が求められます。 フリーランス3Dモデラーとして参画できるフリーランス求人・案件は、ゲーム開発、アニメーション制作、映画VFX、建築ビジュアライズ、プロダクトデザインなど幅広いです。 フリーランス3Dモデラーとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・3Dモデリングの制作(実務)経験 ・Maya、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトの使用スキル ・デッサンと造形の基礎力 ・キャラクターや背景のモデリング経験 ・リファレンス資料の収集と分析力 ・制作進行の管理能力 ・チームでのコラボレーション経験 ・新しい技術やツールへの学習意欲