ゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧

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面談1回

【C++/C#】オンラインゲーム開発のグラフィックスエンジニア

50-90万円/月額
業務委託(フリーランス)

オンラインゲーム開発において、グラフィックス全般の設計・実装・最適化を担当するポジションです。 具体的な業務例 ・オンラインゲームの開発および運用支援 ・シェーダやポストエフェクトの作成 ・レンダリングパイプラインの設計・構築 ・ゲームエンジンの機能拡張 ・ツール開発および運用

案件の必須スキル

・C++またはC#を用いた開発経験(5年以上) ・シェーダーやマテリアルに関する基本知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な理解 ・GPUデバッグの基礎的な知識

1ヶ月前 提供元-ギョーテン
リモートOK
面談1回

【Unreal Engine】世界的なヒットゲームを開発!スーパーフレックス|リモート・副業可

46-120万円/月額
業務委託(フリーランス)

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成

案件の必須スキル

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験

1ヶ月前 提供元-ギョーテン

プランナー/リリース済みゲームプランナーの求人

60-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

自社でリリース済みのゲームにおける以下業務をご対応いただきます ・ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、お知らせ作成、バナー設定等) ・キャラクター関連業務(フレーバーテキスト作成、スキル演出発注、指示書作成等) ・TwitterおよびDiscord関連施策の立案と運営 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務補佐全般 プロジェクト規模 メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS) 社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境 ポジションの魅力 ・自社オリジナルコンテンツ、内部開発のため、自身の提案からあらゆるコンテンツの展開、拡張を模索することができます ・5年以上の長期運用を実現しているノウハウを学ぶ事ができると同時に、現在も大規模改修を進めており、新しい挑戦も可能なプロジェクトです その他

案件の必須スキル

・スマートフォンゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験: 1年以上 ・TwitterおよびDiscordの使用経験 ・Office系ソフト使用経験(Excel、Word、PowerPointを扱える事)

1年前 提供元-ギークスジョブ
リモートOK
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【一部リモート|Unity等によるゲーム開発経験3年以上】AIバーチャルヒューマン開発エンジニア募集|ユーザーインタラクション設計・開発

75-95万円/月額
業務委託(フリーランス)

バーチャルヒューマンエージェント「レイチェル」について クーガーが提供する「レイチェル」は、現実世界に融合したAIバーチャルヒューマンです。ユーザーとの対話を通じて、業務理解と実行を“ゲーム感覚”で支援。現在、ファミリーマート約7,000店舗に店長向けパーソナルコーチとして導入されており、これは国内店舗の約半数にのぼります。これほどの規模で商用化されたバーチャルヒューマンは、世界的にも希少です。 AIがユーザーの言葉や行動を認識し、自ら応答を生成。ヒューマンコンピューターインタラクションエンジニアがJavaScriptを用いて表情・しぐさ・発話をプログラミングし、自然な対話体験を実現しています。 レイチェルは小売業以外にも展開が進んでおり、タブレットに加えサイネージへの対応も進行中。さらなる普及に向けて、開発者の増員を行っています。 背景には、人間のように機能を分担する複数のAI基盤が存在します: ・LanguageCortex(自然言語) ・VisualCortex(画像認識) ・Insight(意味理解と検索) ・Ludens Analytics(データ分析) これらと連携し、ユーザーとの自然なインタラクションをつくるのがエンジニアの役割です。人とAIの橋渡しをする、非常にユニークなポジションです。 【具体的な業務内容】 ・iOS/Andoroidタブレットやサイネージのアプリケーションにおけるユーザーインタラクションの設計・開発 ・デジタルサイネージ(Windows)の環境設定・設置・保守 ・パフォーマンス改善、リファクタリング(技術負債の解消) ・テストコードの実装 社内共通ライブラリの開発(横断的に使用するUIパーツや機能の開発)

案件の必須スキル

・下記いずれか ①Unity等によるゲーム開発経験3年以上で、JavaScriptとTypeScriptの使用経験がある ②JavaScriptとTypeScript両方でのWebアプリケーション開発経験3年以上 ・ゲーム、広告など、インタラクティブ性が高いアプリケーションの開発経験3年以上

2ヶ月前 提供元-ギョーテン
リモートOK
面談1回

【ゲームプランナー】有名IPソーシャルゲームの企画・開発・運営

30-90万円/月額
業務委託(フリーランス)

有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発において、プランナーとして裁量広く携わっていただきます。 ・ 企画、レベルデザイン、バランス調整 ・ マスター入力を含めた開発、運営業務

案件の必須スキル

・ ソーシャルゲームの開発または運用フェーズにおける業務経験 ・ 論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方

25日前 提供元-ギョーテン
リモートOK

【週5/淀屋橋(一部リモート)】コンシューマゲームやモバイルゲーム開発(ゲームプランナー)

35-65万円/月額
業務委託(フリーランス)

・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。 モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。

案件の必須スキル

・PowerPoint、Excelの基本的な使い方のスキルをお持ちの方 ・高いコミュニケーション能力と協調性をお持ちの方 ・論理的に物事を捉え、自分の考えを説明できる方 ・日々の業務をミスなくこなせる方

1年前 提供元-エンジニアリード
リモートOK

【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281

70-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー 【プロジェクト詳細】 自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。 ※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。 【業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート

案件の必須スキル

【MUST】 ・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしての経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験

13時間前 提供元-パーソルクロステクノロジー フリーランスサービス
リモートOK

【フルリモート/Unreal Engine・Blue Print】グローバル人材育成のメタバース環境構築におけるゲームクリエイター No.15361

60-70万円/月額
業務委託(フリーランス)

【募集背景】 グローバル人材育成を目的とした教育現場向けメタバース環境構築 【プロジェクト詳細】 ・プロジェクトの内容について 自社で開発しているメタバース環境内のUI周りや空間内のアクションなどの構築からテスト実施を含めて対応頂きます。 環境については、ベースとなる物が複数存在しています。 1)AIとの英会話空間 メタバース環境内の各キャラクターのアクションや反応などの設計 ブラウザー上や操作及び動きなどの生成 2)国際交流空間 メタバース環境内の各キャラクターの動きやオブジェクト関連の機能作成 キャラやアイテムなどのアニメーション周りの製作対応 【リモート勤務について】 本案件はフルリモート勤務が可能です。

案件の必須スキル

【MUST】 Unreal Engine環境での開発経験 Blue Printの動き生成対応経験

13時間前 提供元-パーソルクロステクノロジー フリーランスサービス
リモートOK
面談1回

【ゲームプランナー/フル出社】マーケティングプランナー(ゲーム事業部/新規タイトル)

55万円/月額
業務委託(フリーランス)

新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化を目指し、 プロモーション企画立案と実行を担当いただきます。 SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーションや 各種メディアプランニング、社内外調整も行います。

案件の必須スキル

・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・プロモーションやマーケティング経験1年以上 ・Web広告プランニング経験 ・Officeでの資料作成スキル ・エンタメ全般やトレンドへの興味関心

7日前 提供元-フリーランスのミカタ
リモートOK
面談1回

【ゲームプランナー/フル出社】ゲームプランナー/制作進行(企画)

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

ゲーム会社にてプロジェクト全体ないし企画の進行管理 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理)

案件の必須スキル

・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新)

7日前 提供元-フリーランスのミカタ
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面談1回

【ゲームプランナー/リモートOK(週3出社)】新規タイトル開発プランナー

55万円/月額
業務委託(フリーランス)

某エンタメ系メガベンチャー企業にて 運営中タイトルや未公開の新規タイトル(複数あり) の開発プランナーとして、業務に携わっていただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査

案件の必須スキル

・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験

7日前 提供元-フリーランスのミカタ

Webディレクター/スマートフォンゲームのプランナー及びディレクション案件・求人

60-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。 ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作をすることができます。 コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 チームの雰囲気はコミュニケーションを活発にとり、話し合いながら進められる雰囲気です。 その他

案件の必須スキル

・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

1年前 提供元-ギークスジョブ
面談1回

【Unity/リモート】IPキャラのスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームプランナー

60-65万円/月額
業務委託(フリーランス)

IPキャラクターをテーマにした新しいスマートフォン向け着せ替えリズムゲームの開発プロジェクトです。 リードプランナーとして、チームと協力しながら企画立案から運用までを担当いただきます。 柔軟性を持ち、チームのやり方を尊重しつつ、自主的に周囲を巻き込みながら業務に取り組んでいただける方を求めています。 勤務は基本的には常駐ですが、状況に応じてリモートワークが可能です。

案件の必須スキル

・チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方 ・柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方 ・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方) ・勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない) ・勤務先オフィスへの出社勤務に抵抗がない方

4日前 提供元-広済堂ビジネスサポート
リモートOK
面談1回

【2Dモーション/リモート】スマホゲーム新規開発の2Dアニメーション演出・指示書制作

45-65万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマホゲームの新規開発プロジェクトにて、IPを利用したコンテンツプランナーとしての業務です。 主な作業内容は、2Dモーションや演出の制作指示書の作成や、それに基づいたクオリティチェックを行います。 また、キャラクターや背景のイラストの指示書作成や、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案、 レギュレーション作成、指示、チェックも担当します。

案件の必須スキル

・動画演出やカットイン演出の制作指示や字コンテの作成経験(2年以上) ・動画やカットイン演出の制作物チェック経験(2年以上) ・キャラクターのアニメーション(2Dモーション)制作の指示書作成経験 ・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験 ・イラスト発注指示書の作成経験

6日前 提供元-広済堂ビジネスサポート
リモートOK

【東京の出社可能な方】【ゲームプランナー】【業務委託(準委任)】シューティングゲームの無線テキストライティング業務

60-70万円/月額
業務委託(フリーランス)

======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 本案件では、エースコンバットのミッションに伴う無線を作成するテキストライティング業務を行なっていただきます。

案件の必須スキル

・仕様書に書かれたミッションの全体設計を理解し、プレイヤーに必要な情報をストーリーに落とし込む能力 ・プレイヤーの行動を想定して、無線イベントを設計できる想像力と論理的思考力 ・組み立てられたイベントに対して、適切な台詞を書くテキストライティング力 ・課題を解決するための柔軟な発想力と、旺盛な学習意欲

6ヶ月前 提供元-ProEngineer

プランナー/多人数対戦アクションゲームのアウトゲームプランナー案件・求人

55-75万円/月額
業務委託(フリーランス)

多数のアクションゲームを開発しているゲーム企業様での案件となります。 直近では、下記アウトゲームプランナーを募集しております。 多人数対戦アクションゲームのアウトゲームプランナー(IPもの)として参画いただきます。 対応機種はコンシューマです。(Unreal) 具体的にはいくつかのモードの画面遷移の仕様作成及び、実装やりとりをしていただきます。 担当ゲームのタイトルは未公表です。 現在はβ版作成進行中となります。 UnrealEngine

案件の必須スキル

・コンシューマの開発経験が1タイトル以上 ・オンラインゲームのタイトル経験が1タイトル以上

1年前 提供元-ギークスジョブ
リモートOK

【東京の出社可能な方】【ゲームプランナー】【業務委託(準委任)】シューティングゲームの仕様作成

50-60万円/月額
業務委託(フリーランス)

======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かし、デジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 本案件では、シューティングゲームに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・仕様作成 ・発注 ・関係者と連携して実装を推進

案件の必須スキル

・仕様作成能力(実務経験3年以上) ・プログラマーやデザイナー等の関係者に対し、自発的にコミュニケーションをとる能力

6ヶ月前 提供元-ProEngineer

プランナー/ゲームプランナー(レベルデザイン業務)案件・求人

40-60万円/月額
業務委託(フリーランス)

開発中のゲームタイトルのプランナー(レベルデザイン)として下記作業に携わっていただきます。 ・作業進捗管理 タイトルに関わる関係者への伝達や進捗管理 ・仕様書作成 タイトルに関わる関係者への仕様書の作成 ・ゲームバランス設計 ・世界観構築 プロデューサーとの世界観の共有 ・渉外対応 協力会社と社内の連携を図る ・資料作成 上記の業務で必要な場合、資料作成の実施 その他

案件の必須スキル

・プランナーとして仕様書作成や進捗管理を行った経験:2年以上

1年前 提供元-ギークスジョブ

ゲームプランナー/自社開発モバイルゲーム開発案件・求人

50-60万円/月額
業務委託(フリーランス)

いくつかのタイトルをもつゲーム会社において、 自社モバイルオンラインゲームの企画・開発・運用全般をお任せします。 [具体的な業務] ・モバイルゲームにおけるイベント・キャンペーン・改善施策の企画・設計 ・仕様書作成・ゲームバランス調整 ・各開発タスクの進行・クオリティ・KPI管理 など その他

案件の必須スキル

・ゲーム業界(ソーシャル・コンソール問わず)でのプランナー経験がある方 ・ソーシャル/モバイルゲーム開発/運用経験者

1年前 提供元-ギークスジョブ
面談1回

運営プランナー(運営中のゲームタイトルにおける各種プランナー業務)

50-55万円/月額
業務委託(フリーランス)

運営中のゲームタイトルにおける各種プランナー業務となります。 ※現在、3タイトルで募集中。 主に下記業務に携わっていただきます。  ・企画書策定  ・仕様書策定  ・マスターデータ策定  ・(エネミー・マネタイズなどの)レベルデザイン  ・ゲーム内お知らせ策定  ・カスタマーサービス対応  ・デバッグ  ・XなどSNS投稿  ・社内外メンバーとの調整・折衝

案件の必須スキル

・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験3年以上。 ・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験。 ・上記の期間における、仕様書の策定経験。

21日前 提供元-広済堂ビジネスサポート
面談1回

【家庭用ゲーム】ゲームプランナー募集

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

・コンシューマー向けシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装

案件の必須スキル

・プランナー業務の中でも主に概要書/仕様書作成を経験された方 ・レベルデザイン、ゲーム全体設計、UI等のプランナー業務を経験されたことがある方 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・データ作成/実装/調整作業 ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験

1ヶ月前 提供元-広済堂ビジネスサポート
面談1回

【リモート応相談】ゲームプランナー募集

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

・ゲームシステムの立案、設計、実装、およびそれに関連するデータ作成 ・各種企画書、仕様書の作成 ・各種リソースの発注、管理 ・各種クエストの詳細設計/実装、デバッグと資料作成 その他上記に付随する業務

案件の必須スキル

・業務内容内の業務経験3年以上 ・PS4世代以降の「RPG」開発経験

1ヶ月前 提供元-広済堂ビジネスサポート

【大阪|ディレクター募集】スマートフォンゲーム開発|開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用担当募集!!

45-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案

案件の必須スキル

・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験

5ヶ月前 提供元-ギョーテン

【東京|ディレクター募集】スマートフォンゲーム開発|開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用担当募集!!

45-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

概要 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 担当業務例 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案

案件の必須スキル

・1本以上の0からのゲーム開発経験 ・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方) ・スケジューリングと制作進行管理のご経験 ・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験 ・ゲームの機能提案書の作成経験者 ・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験

5ヶ月前 提供元-ギョーテン
リモートOK

Dockerを用いた開発環境構築支援

70-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

No.0047 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加

案件の必須スキル

No.0047 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上

6ヶ月前 提供元-SampleFreelance
リモートOK
面談1回

技術スタックの選定および導入支援

70-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

No.0045 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加

案件の必須スキル

No.0045 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上

6ヶ月前 提供元-SampleFreelance

ネットショップのリニューアル及び保守

70-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

No.0043 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加

案件の必須スキル

No.0043 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上

6ヶ月前 提供元-SampleFreelance
リモートOK
面談1回

GitHub Actionsを使ったCI/CDパイプライン構築

70-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

No.0041 ■業務詳細\n・仮想通貨関連サービス\n・バックエンドのコーディングを中心とした機能追加

案件の必須スキル

No.0041 ・Rails1年以上\n・Javascript1年以上

6ヶ月前 提供元-SampleFreelance
募集終了
面談1回

ゲームプランナー募集_(新規開発)

60-75万円/月額
業務委託(フリーランス)

新規ゲーム開発における、ゲームプランナーの募集案件です。 具体的な業務内容は以下を想定しております。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 案件の詳細:即日参画OK / 商談1回 / ゲーム好き歓迎 / 10時開始 / オンサイト リモート詳細:オンサイト

案件の必須スキル

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング、運用経験 1年以上

9ヶ月前 提供元-フォスターフリーランス
募集終了
面談1回

ゲームプランナー_募集

60-75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ゲームプランナーの募集案件です。 以下の業務を行っていただく想定です。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 案件の詳細:即日参画OK / 商談1回 / ゲーム好き歓迎 / 10時開始 / オンサイト リモート詳細:オンサイト

案件の必須スキル

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方、  もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方

9ヶ月前 提供元-フォスターフリーランス

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ゲームプランナーのフリーランス案件に関するよくある質問

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ゲームプランナーのフリーランス案件・求人に関する情報

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人単価相場

最高単価

120万円

最低単価

33万円

平均単価

69.9万円

2025年06月のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は69.9万円です。 ゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は839万円です。 単価20万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価30万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は5件、単価40万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は11件、単価50万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は41件、単価60万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は60件、単価70万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は165件、単価80万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は35件、単価90万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は10件、単価100万円台のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧は6件です。 ※フリーランスボード調べ(2025年06月04日更新)

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人の月額単価相場

2025年06月のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は69.9万円です。前月比で+4.1%(+2.7万円)と月単位でみるゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は増加傾向です。

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人の想定年収推移

2025年06月のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は839.1万円です。前月比で+4.1%(+32.7万円)と月単位でみるゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は増加傾向です。

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人リモートワーク比率

働き方割合前月比
フルリモート42.9%-9.1%
一部リモート23%-7.3%
常駐34.2%+16.4%

2025年06月のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は42.9%で前月比で-9.1%とやや減少傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は23%で前月比で-7.3%とやや減少傾向にあります。常駐案件・求人の割合は34.2%で前月比で+16.4%とやや増加傾向にあります。

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人稼働日数比率

稼働可能日数割合前月比
週596.2%+1.9%
週40.4%-0.2%
週30.8%-0.3%
週21.1%-0.6%
週11.5%-0.8%

2025年06月のゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧における週5案件・求人の割合は96.2%で前月比で+1.9%とやや増加傾向にあります。週4案件・求人の割合は0.4%で前月比で-0.2%とやや減少傾向にあります。週3案件・求人の割合は0.8%で前月比で-0.3%とやや減少傾向にあります。週2案件・求人の割合は1.1%で前月比で-0.6%とやや減少傾向にあります。週1案件・求人の割合は1.5%で前月比で-0.8%とやや減少傾向にあります。

ゲームプランナー業界別フリーランス案件・求人数

業界

案件数

ゲーム

16件

通信

6件

エンタメ

5件

toB

5件

Saas

4件

toC

4件

WEBサービス

4件

EC

2件

広告

2件

流通・小売

2件

サービス

2件

人材

2件

ゲームプランナーの業界別フリーランス案件数を分析するとゲームは16件、通信は6件、エンタメは5件、toBは5件、Saasは4件、toCは4件、WEBサービスは4件、ECは2件、広告は2件、流通・小売は2件、サービスは2件、人材は2件でした。 ゲームプランナーの業界別フリーランス案件数の前月比較ではゲームは+3件(+23.1%)の大幅な増加,通信は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,エンタメは+1件(+25.0%)の大幅な増加,toBは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,Saasは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,toCは+1件(+33.3%)の大幅な増加,WEBサービスは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ECは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,広告は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,流通・小売は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,サービスは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,人材は+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年07月) ゲームの業界は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。

ゲームプランナーのフリーランス案件・求人一覧について

■ゲームプランナーとは ゲームプランナーとは、新作のゲームを作る際に企画書や仕様書を作成し、ゲームのコンセプトやストーリー、ルール、キャラクター、プレイの流れなどゲームの基本構成を考える職種です。 ゲーム制作において、ゲームプランナーはディレクターやプログラマー、デザイナーなどゲーム開発チームを連携しゲーム制作しますが、制作されたゲームの面白さはゲームプランナーの力量次第で変わってきます。 ゲームプランナーは企画、仕様書作成、プロジェクト進行、分析・運用が主な業務です。ゲームプランナーの業務内容は以下のようになっています。 ・企画 ゲームプランナーとして企画が業務の一つです。 ゲームプランナーとしての企画業務は、マーケットのニーズやターゲット層の嗜好性などを分析した上でゲームの核となるアイデアを創出し、ゲーム全体のビジョンを決めます。 この段階では、ゲームプロデューサーやゲームディレクターの意見も考慮し、ゲームのジャンル、テーマ、ストーリー、キャラクター、プレイの流れなどの基本概念を考案します。企画の際には、創造性と革新性を発揮しつつも、ターゲット層にニーズを的確に捉えることが大切です。企画業務の次第で、ゲームの面白さは決まるためゲームプランナーとして重要な業務です。 ・仕様書作成 ゲームプランナーとして仕様書作成が業務の一つです。 ゲームプランナーにおける仕様書作成は、ゲームの構想を具体化し、開発チームが共有できる詳細なドキュメントを作成する業務です。仕様書とはゲームのコンセプトやシステム、シナリオ、キャラクター、マップ、画面レイアウトなどの詳細を記載したものです。 仕様書はプログラマーやアーティストなどプロジェクトメンバーがみるため、明確かつわかりやすい詳細説明が必要です。仕様書は柔軟性を持たせ、定期的な更新も重要です。 ・プロジェクト進行 ゲームプランナーとしてプロジェクト進行が業務の一つです。 ゲームプランナーとしてのプロジェクト進行業務は、プロジェクトのタイムラインの設定、各開発フェーズの進捗管理、チームメンバー間のコミュニケーションの調整を行います。 プロジェクト進行において、コミュニケーションと効率的なタスク管理が重要です。また、想定外の問題や進捗の遅延に対して柔軟な対応や開発チームから質問回答も行います。 デモ版が完成したら、修正点をチェックしてクオリティを改善していきます。 ・分析・運用 ゲームプランナーとして分析・運用が業務の一つです。 ゲームプランナーとしての分析・運用業務は、ユーザーフィードバック、プレイデータ、市場の動向を分析し、リリース後のゲームのパフォーマンス分析と継続的な運用、さらに新しいコンテンツやアップデートの計画立案を行います。常にユーザーが安心して楽しめる環境を提供し続けます。 ゲームプランナーフリーランスとして参画できるフリーランス求人・案件はモバイルゲーム開発、コンソールゲーム開発、PCゲーム開発、教育ゲーム開発、ソーシャルゲーム開発、インディーゲーム開発と幅広いです。 ゲームプランナーフリーランスとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・ゲームプランナーでの実務経験 ・ゲームデザイン経験 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンの使用経験 ・BlenderやMaya、Cocos2d-xなどの知識 ・柔軟な創造性 ・UXの理解 ・C++などプログラミング言語の基本的な知識 ・プロジェクト管理経験 ・マーケティングスキルや市場分析スキル ・コミュニケーションスキル ■ゲームプランナーとゲームデザイナーの違い ゲームプランナーとゲームデザイナーの違いについて解説します。 ゲームプランナーとゲームデザイナーの違いについて解説します。 ゲームプランナーとゲームデザイナーの違いについて、仕事内容と必要スキルの観点より解説します。 ゲームプランナーとゲームデザイナーは役割と焦点が異なります。 ゲームプランナーはゲームのコンセプト、ストーリー、プロジェクト全体の管理などを担当し、一方ゲームデザイナーはゲームの具体的なプレイメカニクス、レベルデザイン、UIの設計を担当します。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容についてゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などをメイン業務としており、一方ゲームデザイナーはゲームプレイ設計、レベルデザイン、UI設計などをメイン業務としております。 必要スキルにおいて、ゲームプランナーは創造性、コミュニケーションスキル、プロジェクト管理スキルが必要であり、一方ゲームデザイナーはUnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン、BlenderやMaya、After Effectsなどデザインツールスキルなどのテクニカルスキル、分析的思考、UI知識などが必要です。 ■ゲームプランナーとシナリオライターとの違い ゲームプランナーとシナリオライターの違いについて解説します。 ゲームプランナーとシナリオライターの違いについて、仕事内容と必要スキルの観点より解説します。 ゲームプランナーとシナリオライターは業務内容が異なります。 ゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などを担当し、一方シナリオライターはゲーム内の物語とキャラクターの作成を担当します。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容についてゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などをメイン業務としており、一方シナリオライターはストーリーテリング、シナリオの筋立て、ナラティブの統合などをメイン業務としております。 必要スキルにおいて、ゲームプランナーは創造性、コミュニケーションスキル、プロジェクト管理スキルが必要であり、一方シナリオライターは創作力、効果的な対話や説明文の作成などを行う言語表現スキル、キャラクターやストーリーにプレイヤーが感情移入できるように作るスキルなどが必要です。 ■ゲームプランナーとゲームプログラマーとの違い ゲームプランナーとゲームプログラマーの違いについて解説します。 ゲームプランナーとゲームプログラマーの違いについて、仕事内容と必要スキルの観点より解説します。 ゲームプランナーとゲームプログラマーは役割が異なります。 ゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などを担当し、一方ゲームプログラマーはゲーム開発におけるコーディングと技術的実装を担当します。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容についてゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などをメイン業務としており、一方ゲームプログラマーはコーディング、エンジン開発、バグ修正と最適化などをメイン業務としております。 必要スキルにおいて、ゲームプランナーは創造性、コミュニケーションスキル、プロジェクト管理スキルが必要であり、一方ゲームプログラマーはC++やC#などのプログラミング言語スキル、論理的思考スキル、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン知識や実務での使用経験などが必要です。 ■ゲームプランナーとゲームプロデューサーとの違い ゲームプランナーとゲームプロデューサーの違いについて解説します。 ゲームプランナーとゲームプロデューサーの違いについて、仕事内容と必要スキルの観点より解説します。 ゲームプランナーとゲームプロデューサーは役割が異なります。 ゲームプランナーはゲームのコンセプト、ストーリー、プロジェクト全体の管理などを担当し、一方ゲームプロデューサーはゲーム開発プロジェクトの全体的な管理を担当します。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容についてゲームプランナーはゲームコンセプトの開発、ストーリーテリング、プロジェクト管理などをメイン業務としており、一方ゲームプロデューサーはゲーム開発プロジェクトの全体的な管理、スケジュールと予算管理、チーム調整などをメイン業務としております。 必要スキルにおいて、ゲームプランナーは創造性、コミュニケーションスキル、プロジェクト管理スキルが必要であり、一方ゲームプロデューサーはプロジェクトチームを率いるリーダーシップ、組織的思考力、問題解決スキルなどが必要です。 ■フリーランスでのゲームプランナーは「やめとけ」「きつい」なぜ言われる? 検索をする中でフリーランスでのゲームプランナーは「やめとけ」や「きつい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 フリーランスゲームプランナーの中には思ったよりも収入が得られず、会社員に戻る方も多数おりますが、以下理由がやめとけと言われる理由でしょう。 ・収入が不安定になった ・景気に左右されやすく案件を安定的に受注できない ・仕事が休めず体調を崩した ・営業スキルが一定数要求される ・マネジメント経験が積みづらい 上記理由を見るとフリーランスゲームプランナーに転向しても楽して稼ぐことは難しく、さらに自身の管理スキルも一定数必要であることがわかります。 「フリーランスでのゲームプランナーはやめとけ」「フリーランスでのゲームプランナーはきつい」と言われておりますが、開発経験が1年未満と浅い方はまず、数年の実務を経験した後、フリーランスゲームプランナーとして転向することをおすすめします。また、一定数の開発経験がある方の中である程度自由な働き方を希望する方や高収入になりたい方などはフリーランスゲームプランナーとして転向しても良いかもしれません。 ■ゲームプランナーフリーランスとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・モバイルゲーム開発でのゲームプランナーフリーランス求人・案件 モバイルゲーム開発ではカジュアルゲーム、パズルゲーム、RPGなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はゲームコンセプトの策定、ゲームプレイの設計、ストーリーテリング、ユーザーテストとフィードバックの分析などです。 新しいゲームのアイデアなどの創造性やモバイルデバイスの特性と制限への理解、UXデザインの理解、コミュニケーションスキル、分析思考力などが要求されます。 ・コンソールゲーム開発でのゲームプランナーフリーランス求人・案件 コンソールゲーム開発ではPlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどのデバイスのアクション、アドベンチャー、ロールプレイングなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はゲームコンセプトの策定、ゲームプレイの設計、ストーリーテリング、UI設計などです。 新しいゲームコンセプトや魅力的なストーリーを考案するスキルやコンソールハードウェアの知識、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンやプログラミング言語などのテクニカルの理解、チームメンバーとの密接な連携がとれるコミュニケーションスキル、分析思考力などが要求されます。 ・PCゲーム開発でのゲームプランナーフリーランス求人・案件 PCゲーム開発ではストラテジーゲーム、ロールプレイングゲーム、アドベンチャーゲームなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します具体的な業務内容はゲームコンセプトの策定、ゲームプレイの設計、ストーリーテリング、UI設計などです。 ユニークなゲームコンセプトや魅力的なストーリーを作り出す創造的なスキルやPCプラットフォームの知識、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンやプログラミング言語などのテクニカルの理解、自分の思考を言語化できるコミュニケーションスキル、分析思考力などが要求されます。 ■ゲームプランナーフリーランスとして独立した時のメリット ゲームプランナーフリーランスとして独立する時のメリットを解説します。 特に正社員からゲームプランナーフリーランスとして独立した時のメリットをお伝えします。 ・柔軟な働き方ができ、時間管理の自由になる ・キャリアの多様性 ・様々なプロジェクトに参画できる ・スキルが向上する ・高収入の可能性がある ・ネットワークの拡大 ゲームプランナーフリーランスとしての独立は、自由度の高い働き方、収入の増加、スキル向上などによるキャリアの多様性など多くのメリットがあります。 ■ゲームプランナーフリーランスとして独立した時のデメリット ゲームプランナーフリーランスとして独立する時のデメリットを解説します。 特に正社員からゲームプランナーフリーランスとして独立した時のデメリットをお伝えします。 ・収入が不安定になる ・案件の不確実性 ・仕事の継続的な保証はない ・自己管理が必要である ・ワークライフバランスが乱れる可能性がある ・スキルアップが必須条件 フリーランスとして独立することは不安定な収入や自己管理の必要性、スキルアップの必要性などデメリットもあることを理解しましょう。 ゲームプランナーを今後検討しているフリーランスは上記ゲームプランナーフリーランスとして独立するメリットデメリットを比較した上で行動すると後悔が少ないでしょう。 ■ゲームプランナーフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 ゲームプランナーフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 ゲームプランナーはモバイルゲーム開発、コンソールゲーム開発、PCゲーム開発、教育ゲーム開発、ソーシャルゲーム開発、インディーゲーム開発など様々なフリーランス求人・案件があり、多くのプロジェクトや開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいゲームプランナーフリーランス求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後ゲームプランナーを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 ゲームプランナーフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいゲームプランナーフリーランスはゲームプランナーでの参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望する業界や分野での経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■ゲームプランナーでの週2日、週3日フリーランス求人・案件 ゲームプランナーでの週2日・週3日フリーランス求人・案件について解説していきます。 ゲームプランナーの週2日・週3日フリーランス求人・案件はゲームプランナー全体のフリーランス求人・案件の中で約4%の割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価90万円など、高単価なゲームプランナーフリーランス案件・求人も一定数存在します。 複数のゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロジェクトやサービス開発に携われたり、多種多様なチームメンバーとコミュニケーションを取れます。 高単価なゲームプランナーフリーランス求人・案件はその案件の業界や分野でのゲームプランナー経験やゲームデザイン経験、UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンの使用経験、BlenderやMaya、Cocos2d-xなどの知識、C++などプログラミング言語の基本的な知識、UI・UXの理解、柔軟な創造性や思考力、プロジェクト管理経験、マーケティングスキルや市場分析スキル、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験などある程度の実績や知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 ゲームプランナーフリーランスとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルを解説します。 ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、ゲームプランナー自体の経験や周辺知識/スキルです。 主にゲームプランナー経験やゲームデザイン経験、UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンの使用経験、BlenderやMaya、Cocos2d-xなどの知識、C++などプログラミング言語の基本的な知識、UI・UXの理解、柔軟な創造性や思考力、プロジェクト管理経験、マーケティングスキルや市場分析スキル、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験があるとゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記経験や業界知識/スキル、どちらかが欠けているとゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにゲームプランナーフリーランスとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、しっかり経験を身につけていきましょう。 ■ゲームプランナーとして経験年数別のアドバイス ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画するため、ゲームプランナー経験年数別のアドバイスをそれぞれゲームプランナー経験1〜2年、ゲームプランナー経験2〜3年、ゲームプランナー経験5年以上に分けて解説します。 ・ゲームプランナー経験1〜2年のゲームプランナーフリーランス ゲームプランナー経験1〜2年のゲームプランナーフリーランスはゲームデザインやストーリーテリング、キャラクター開発の基礎や基本原則をしっかり理解しましょう。 さらに小規模プロジェクトの参画やインディーゲーム開発に積極的に参画し、ゲームプランナースキルを身につけていきましょう。 また、チーム内外のコミュニケーションスキルやリーダーシップスキルを身につけていきましょう。 ・ゲームプランナー経験2〜3年のゲームプランナーフリーランス ゲームプランナー経験2〜3年のゲームプランナーフリーランスはRPG、アクション、モバイルゲームなど特定のジャンルの専門知識を深めましょう。 その他プロジェクトへ参画した際にチームリードやチームメンバーのサポートの機会がある場合は積極的に行いましょう。 ・ゲームプランナー経験5年以上のゲームプランナーフリーランス ゲームプランナー経験5年以上のゲームプランナーフリーランスは大規模なゲーム開発プロジェクトの管理と指導を積極的に行いましょう。 新しいゲームプレイメカニクス、ストーリーテリングの手法など自身の創造性を高めましょう。そして業界イベントへの参加や他プロフェッショナルとの関係を構築し、キャリアの幅を広げましょう。 若手ゲームプランナーへの教育やメンタリングを行える場合は、自分の持っている知識の再確認の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 ■ゲームプランナーフリーランスとして持っておいても良いゲームエンジン知識 ゲームプランナーフリーランスとして持っておいても良いゲームエンジン知識をお伝えします。 代表的なゲームエンジンについて簡単に解説しますので、しっかりと習得することをおすすめします。 下記ではUnity、Unreal Engineを解説します。 ・Unity UnityはUnity Technology社が開発しているゲーム制作を中心に活用されているゲームエンジンです。また建築や自動車業界でも活用されています。 Unityで制作された代表的なゲームとしてPokémon GOやFall Guysなどです。 Unityの利用者は2021年の時点で、Unityは全世界で約140万人以上であり、Unityで作成または運用されているコンテンツを利用した月間アクティブユーザー数は28億人に達し、1ヶ月間のダウンロード数は50億件です。 Unityの特徴としてWindows、Mac、Android、iOSなどマルチプラットフォームに対応していること、プログラムコードの記述なしでゲームが開発可能であること、2D・3Dの両方に対応していることアセットストアが充実していることなどが挙げられます。 Unityは2Dのモバイルゲーム開発を得意としており、Unreal Engineは3DのPCゲームやコンシュマーゲーム開発を得意としています。 ・Unreal Engine Unreal EngineはEpic Gamesにより開発されたゲーム制作に必要な機能を統合したゲームエンジンです。Unreal Engineで開発されたゲームはFortniteやドラゴンクエストⅪがあります。 Unreal Engineの特徴として、ソースコードが公開されていること、高品質なグラフィックであること、プログラミングなしでコンテンツ制作ができること、2D/3Dのキャラクター制作ができることなどが挙げられます。 Unreal Engineは3DのPCゲームやコンシュマーゲーム開発を得意としており、一方Unityは2Dのモバイルゲーム開発を得意としています。 ■ゲームプランナーフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 ゲームプランナーフリーランスが取得しておいて良い資格を3つ紹介します。 ・マーケティング・ビジネス実務検定 マーケティング・ビジネス実務検定とは国際実務マーケティング協会が総括するマーケティングに関連する知識が問われる認定資格のことです。 マーケティング・ビジネス実務検定は「C級」「B級」「A級」の3つのグレードが存在し、C級から順に難易度が高くなります。 試験詳細について、出題形式は正誤式、問題数は各グレードごとに異なる、受験料は6,270円〜12,760円、合格率は非公開です。 試験内容はマーケティングの概念やコンセプトなどの基礎知識からマーケティング事例から読み取る問題などです。 マーケティング・ビジネス実務検定を取得することにより、マーケティング知識を一定数保有している証明に繋がったり、就職/転職に有利に働くなどのメリットがあります。 ゲームプランナーフリーランスとして取得しておいて損のない資格でしょう。 ・UNITY認定資格 UNITY認定資格とはUnity Technologiesによって提供される認定プログラムです。この資格はUnityを使用したインタラクティブコンテンツの開発に関する基本的な知識とスキルを証明することを目的としています。 この資格を取得することによりUnityの基本、スクリプティングの基礎、ゲームプレイのプログラミング、UI/UX設計、およびゲームリリースの準備などを学習できるためゲーム開発やAR/VR開発などに役立ちます。 UNITY認定資格は「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」の4種類で、受験料は115米ドル〜420米ドルです。合格スコアはUnityの試験スコアは200~700であり、合格ラインのスコアは500です。また、有効期限は認定日から3年間です。 UNITY認定資格の内、「ユーザー」がUnity初学者向けであり、それ以外の資格は、エンジニア初学者の方の取得は難易度が高く「Unityを使ったゲームや3Dのインタラクティブなプログラミングで2年以上の実務経験がある」や「C#などの開発言語で2年以上実務経験がある」など一定の開発経験年数がある方向けの資格です。 ゲームプランナーフリーランスとして取得しておいて損のない資格でしょう。 ・ウェブデザイン技能検定 ウェブデザイン技能検定とは、国家検定制度である「技能検定制度」の一種です。 特定非営利活動法人インターネットスキル認定普及協会」が試験を開催し、Webデザインの能力がある人を認定しています。 ウェブデザイン技能検定には、3級、2級、1級の種類があります。 級が上がるごとに難易度が高まります。 試験詳細について、出題形式は筆記試験や課題選択方式、試験時間は105分〜270分、受験料は10,000〜32,000円、合格基準は学科が70点以上(100点満点)、実技が70点以上(100点満点)です。 試験内容はWebデザインの基本原則、HTML/CSSの知識、グラフィックデザイン、UI設計、レスポンシブデザインなどです。 ウェブデザイン技能検定を取得することにより、Webデザインの専門知識を一定数保有していることや就職/転職に有利に働ける、同じ業界でのつながりができるなどのメリットがあります。 ゲームプランナーフリーランスとして取得しておいて損のない資格でしょう。 ゲームプランナー関連資格を習得することは良いことですが、ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 ゲームプランナー関連資格の取得によって、一定数ゲームプランナースキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、ゲームプランナーの実務経験を保有していることです。 そのためゲームプランナーの資格はある程度実務経験がある方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 ゲームプランナーフリーランスとして、実務未経験にも関わらずゲームプランナー関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■ゲームプランナーフリーランス求人・案件の未経験での参画 ゲームプランナー実務未経験の場合、参画できるゲームプランナーフリーランス求人・案件は限られてくるでしょう。 ゲームプランナーフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力でのゲームプランナーを求めています。 未経験からゲームプランナーフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、ゲームプランナーやゲーム制作の企画としての実務経験を積める企業へ就職し、徐々にゲームプランナーとしての実務経験を積むことをおすすめします。 ゲームプランナーフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも実務経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 ゲームプランナーのフリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、ゲームプランナー経験やゲームデザイン経験、UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンの使用経験、BlenderやMaya、Cocos2d-xなどの知識、C++などプログラミング言語の基本的な知識、UI・UXの理解、柔軟な創造性や思考力、プロジェクト管理経験、マーケティングスキルや市場分析スキル、コミュニケーションスキル、問題解決スキル、大規模プロジェクトの参画経験を身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。 ■ゲームプランナーの市場動向やニーズ ゲームプランナーは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。 ゲームプランナーはモバイルゲーム開発、コンソールゲーム開発、PCゲーム開発、教育ゲーム開発、ソーシャルゲーム開発、インディーゲーム開発など多様な案件に参画できます。 フリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのためニーズは現時点でも多くあり、今後中長期的にみてもニーズは無くならない(つまり、将来性がある)でしょう。 では、ゲームプランナーフリーランスのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 さらに別のデータを分析してみましょう。 2023年5月IDC Japanが行なったソフトウェア市場の実績と予測の発表によると2022年の国内市場を、前年比13.9%増の4兆1548億6300万円と推定しています。また、国内市場は2022年から2027年にかけて年平均6.7%で成長し、2027年には5兆7459億円に達すると予測しています。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニアやクリエイティブ職を含むIT業界全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニアやクリエイティブ職を含む人材が不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮するとIT市場の急速な成長に伴いエンジニアクリエイティブ職を含むIT人材の絶対数が足りておらず、ゲームプランナーフリーランスのニーズが今後も拡大していくでしょう。 ゲームプランナーフリーランスとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はゲームプランナー実務経験や参画する案件の業界知識や経験を取得すると多くのゲームプランナーフリーランスの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。