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・Unityを用いたオンラインバトルのアクションゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -スマートフォン向けアクションゲームの新規開発 -クライアントプログラム全般 -不具合対応 -FB対応 -アウトゲーム(API結合、UI実装)対応
案件の必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたオンラインバトルのアクションゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -スマートフォン向けアクションゲームの新規開発 -クライアントプログラム全般 -不具合対応 -FB対応 -アウトゲーム(API結合、UI実装)対応
案件の必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
スマートフォン向けゲーム開発において、 UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。 ※SparkGearを使用する可能性がございます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 └Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
案件の必須スキル
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityを用いたオンラインバトルのアクションゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -スマートフォン向けアクションゲームの新規開発 -クライアントプログラム全般 -不具合対応 -FB対応 -アウトゲーム(API結合、UI実装)対応
案件の必須スキル
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 同社は受託事業を中心に基盤システム/Webプラットフォーム/モバイルアプリ/ゲームなど幅広く展開している企業です。 今回は某化粧品メーカーが工場で使用する技術展示会にて使用するARアプリの開発をお任せする予定です。
案件の必須スキル
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
XR領域の新規サービス検討におけるUnityを用いたゲームの開発業務を担当いただきます。 現場は開発エンジニア1~2名ほどで開発を進めているため、下記業務内容を担当しつつ、α版・β版開発をリードしていただきたいです。 【業務内容】 ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション ■募集背景 支援予定の部署では、新たなサービスを創造し、新しい娯楽の体験を世界に届けることを目指し、日々サービス開発/運用を行っています。 現在、新規サービスの検討・開発を行っており、クライアント(Unity)エンジニアの方を増員募集します。 ※働き方 フルリモートを想定していますが、新規事業案件のため、密にコミュニケーションを取るために、必要に応じて(MTGなど)出社いただく必要があります。
案件の必須スキル
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲームのクライアントサイドとして 様々な業務に携わって頂きます。 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ▼条件等 場所:フルリモート 精算:140-180h 面談:Web1回 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方(の方の場合) ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの クライアント開発をご対応いただきます。 運用型の大規模なゲーム開発から ARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で 開発に取り組んでいただきます。 ▼条件等 場所:フルリモート/渋谷駅 精算:140-180h 面談:Web1回 備考:私服可、PC貸与、事前にコーディングテストあり テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務内容 モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ◆就業場所:リモート可/六本木 ◆就業時間:10:00~19:00 ◆清算:140h~180h ◆面談:2回 ◆PC貸与の有無:有 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
新規タイトルリリースにあたりUnityエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・リアルタイムアバターゲームの開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理 ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装 <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験 (2年以上)
新規アプリゲームリリースにあたりサーバーサイドエンジニアを募集いたします。 具体的な業務内容 ・MMOタイプの着せ替えアバターゲーム開発/運用 ・MMOゲームサーバーの設計、開発、運用 ・サーバー負荷の分析と最適化 ・新機能の開発 ・トラブルシューティング など <この仕事で得られるもの> ・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験 ・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。
案件の必須スキル
・MMO (Massively Multiplayer Online) 開発経験
3D・2DCGアーティストとして、以下の業務をお任せします。 ・3Dモデル制作 ・2Dリソース作成 ・その他デザイン業務
案件の必須スキル
(1).ゲームグラフィックアーティストとしての実務期間3年以上 (2).キャラクター、背景、小物等、いずれかのデザインに得意分野があること (3).MAYA・3dsMAX等の3Dツール、或いはPhotoshop等の2Dツール使用経験 (4).セクション問わず、ゲーム用リソース作成に関する知識
UIデザイナーとして、以下の業務をお任せします。 ・UI設計 ・UIデザイン ・各種2D・UIリソース制作 ・その他デザイン業務
案件の必須スキル
(1).ゲームUIアーティストとしての実務期間3年以上 (2).ゲーム内容に沿ったUI・UX設計とトータルデザイン経験 (3).Photoshop・Illustrator等の2Dツール使用経験 (4).セクション問わず、ゲーム用リソース作成に関する知識
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 主にモバイルを中心としたオンラインゲームの開発/運営をしている企業にて、ゲーム開発エンジニアとして参画して頂きます。 Unity/C# を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発をお任せする予定です。 主に新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。
案件の必須スキル
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 大手ゲーム会社を中心にコンシューマーゲーム、スマートフォンのゲーム、アプリ開発を請け負っている企業での開発案件です。 【具体的な業務内容】 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
案件の必須スキル
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== ①有名コンテンツプロジェクト ②エンタメアプリプロジェクト 同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
案件の必須スキル
①有名コンテンツプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ②エンタメアプリプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== オンラインゲームやメタバースプラットフォームの開発を行っている企業にて、今回はメタバースプラットフォームのUnityエンジニアとしてご参画頂きます。 同社が展開するコアテクノロジーが基幹システムに組み込まれており、国内最大の同時接続数を可能とするメタバースプラットフォームです。 誰でも簡単に3D空間を作成し、その中でコミュニケーション、UGC、ゲーム、買い物など、様々なアクションを楽しめるメタバース展開を目指しています。 今回はUnity3Dに関わる開発作業全般をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・UI作成 ・リアルタイムコミュニケーションテキストチャット、ボイスチャット ・マルチプレイ対応 ・パフォーマンスチューニング ・課金処理
案件の必須スキル
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 医療現場の研修や、福祉施設、その他一般企業の職場体験などで使われるスマホVRアプリやVRゴーグルの研究開発を行っている企業にて、Unityエンジニアとして参画していただきます。 【具体的な業務内容】 ・VRプラットフォーム開発 →動画再生やリアルタイム通信の機能開発 ・ビジネスサイドと連携し仕様策定 ・CI/CDなどの開発環境改善
案件の必須スキル
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
Unityを用いた、自社開発スマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。 UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、経験をもとにご活躍いただける方をさがしています。 Unity
案件の必須スキル
・Unityでのゲーム開発、あるいは運用へ関わった実務経験3年以上 ・UIデザイナー、クライアントエンジニアとの協業経験3年以上 ・Unityでのアニメーション全般の制作経験 ・URP(Universal Render Pipeline)を使用した実装経験 ・Gitを使った開発チームでの開発経験
野球に興味のあるユーザを対象としたネイティブアプリの開発に携わっていただきます。 ネイティブアプリに伴うバックエンド機能開発、インフラ構築も含めたプロジェクトです。 ・即戦力レベルのエンジニアを求めています ・野球好きでチャレンジしたい意欲のある方、責任をもって対応できる方、歓迎 ・ベテラン + 若手セットでも責任を持って対応いただけるなら検討可 (その場合はベテランに1.5ぐらいのパフォーマンスを発揮してもらう) iOS
案件の必須スキル
・JetpackComposeやSwiftUIの経験がある or Android ViewやSwift Viewでも経験年数:5年以上 ・チーム開発経験、無駄に休まない、正しく相談や報告ができる方 ・Slackなどチャットツールによる開発経験 ・GITが利用できる(GitHub利用経験あるとなおよし) ・iOS / Androidでも公式ガイドラインのチュートリアルを問題なく対応できるスキル Android:https://developer.android.com/courses?hl=ja iOS:https://developer.apple.com/tutorials/app-dev-training/getting-started-with-today/
「事業概要」 会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 「募集背景」 有名タイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「業務内容」 オンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 Unity
案件の必須スキル
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
新規開発中ゲームにおいて、キャラクターモデリングをお任せいたします。 主に下記のような作業をご担当していただきます。 ・出来上がっているキャラモデルの不出来な部分を修正、ブラッシュアップ ・出来上がっているキャラモデルの骨構造を見直し、新たな形に変更 ・Unityでの組み込みや調整作業 ・外部会社の管理補助 ※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
案件の必須スキル
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -バックエンドにおける設計〜実装全般 -Webフロントエンドにおける管理システム実装全般 -品質管理全般 -バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築 -Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
案件の必須スキル
・チーム開発の経験(3年以上) ・開発案件スタートアップ経験 ・リリース経験 ・ゲーム開発におけるバックエンドの経験(3年以上) - APIやデータベースの設計〜実装まで一貫した経験 -運用中サービスにおける機能開発の経験 -運用時の負荷軽減の経験 ・HTMLやCSS及びJavaScriptでのフロントエンド開発の経験 ・CLIによるLinux系OSの操作経験 ・バージョン管理やプロジェクト管理システム利用経験
・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -バックエンドにおける設計〜実装全般 -Webフロントエンドにおける管理システム実装全般 -品質管理全般 -バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築 -Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
案件の必須スキル
・チーム開発の経験(3年以上) ・開発案件スタートアップ経験 ・リリース経験 ・ゲーム開発におけるバックエンドの経験(3年以上) - APIやデータベースの設計〜実装まで一貫した経験 -運用中サービスにおける機能開発の経験 -運用時の負荷軽減の経験 ・HTMLやCSS及びJavaScriptでのフロントエンド開発の経験 ・CLIによるLinux系OSの操作経験 ・バージョン管理やプロジェクト管理システム利用経験
NFTゲームの新機能/ガチャ機能の実装などの開発をお任せできるエンジニア様を募集しております。 NFTとしてこれまでのソーシャルゲームにない要素が追加されていたり、 DL数も100万を越えているサービスですので、Unityやブロックチェーンの技術力を上げていく機会が多いのも魅力的かと思います。 <業務内容の一例> ・設計/実装/レビュー/保守 ・新機能/機能改善によって、実現しようとした動作ができるかの計測/分析 ・ プランナーと連携し、新機能の要件把握、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様決定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを理解、新機能/機能改善の要件/実装について、メンバーとフィードバックをし合います
案件の必須スキル
・ソーシャルゲームにおける PHP/Laravelでのバックエンド開発&インフラ設計構築経験 ・負荷分散処理の構築対応経験 ・英語ドキュメントが読める ・NFT興味関心 ・リード:テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orマネジメント経験)
現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。 得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。 UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。
案件の必須スキル
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
【 当社について 】 当社は1991年に設立され、ビジュアルノベルと呼ばれるストーリー性を重視したゲーム制作を得意としております。 数多の作品がコミック、アニメーション、劇場作品としてメディアミックス化され、全世界のファンの方へお届けしております。 「世界に通じるIPを創造する」というコンセプトのもと、代表的な作品である「ヘブンバーンズレッド」等を 制作しています。 業績は非常に良く、社員数も増加し、今年の6月に本社も移転しました。 また昨年2023年には、「世界トップクラスのエンタメ企業」のテンセント・ホールディングスのグループ傘下に入りました。 【 仕事内容 】 Unityエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 ※プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。
案件の必須スキル
・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験)
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件内容 運用中スマホ向けアクションシューティングゲームの クライアントエンジニアポジションとしてご参画いただきます。 ・スマホ向けアクションゲームの新規開発 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装) ■精算幅:有り営業日数×7時間~営業日数×9時間 ■場所:フルリモート/渋谷 ■時間:10:00~19:00(内1時間休憩) ■面談:1回 ■服装:私服可 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 本ポジションでは、他社と共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発とバックエンドサイドをフルスタックに実装いただける方を募集しております。 ▼担当頂くNFTゲームについて これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 ▼直近想定作業内容 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします Unity
案件の必須スキル
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験が3年以上ある方 ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験がある方 ・NFTへの興味関心
新規タイトルリリースに伴ったアウトゲーム業務 2Dアクションのソーシャルゲームを開発中です。 ・アウトゲームの実装を主にご担当 ・Unityでのガチャやキャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込みとサーバーAPIとの繋ぎ込みの実装が主な想定業務です。 ある程度動くところまではきているため、作ったもののバグやフィードバックやブラッシュアップなどをして、今後のリリースに向けて開発予定です。 ※フルリモート可 Unity
案件の必須スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験 上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。 【詳細の業務内容】 プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC iOS
案件の必須スキル
・iOSアプリ(Swift)の開発経験:3年以上 ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
案件概要:IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装(webフロントエンドエンジニア) 業務内容: 開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装をお願いします。 環境: ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence 場所:フルリモート(新橋駅、汐留駅) 外国籍:NG
案件の必須スキル
・IVSによるライブ配信開発の実務経験1年以上(こちらはマスト) ・Vue.jsまたはNuxtの実務経験 ・Gitの実務経験 ・Dockerの実務経験
案件概要:webフロントエンドエンジニア/ライブ配信サービスフェイシャルエフェクト実装 業務内容: 開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装をお願いします。 ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence 場所:フルリモート 外国籍:NG
案件の必須スキル
・IVSを使用しての実装経験2年以上 ・Vue.jsまたはNuxtの合計2年以上の実務経験 ・Vuetifyの実務経験 ・PiniaまたはVuexの実務経験 ・SCSSまたはSASSの実務経験 ・Gitの実務経験 ・Dockerの実務経験
バーチャルライブ配信コミュニティアプリのiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、アプリでのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 作業内容 ・iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ※フルリモート可 iOS
案件の必須スキル
・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験:2年以上 ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 【業務内容】 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C++, Objective-C ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・社内ツール:Slack, Google Workspace ⇥ 【勤務条件】 会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。 ・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談 ・勤務日数:週4~5 【求める人物像】 ・サービス志向の高い方 ・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方 【勤務地】 東京都世田谷区若林
案件の必須スキル
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel 3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
職務内容 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております。 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 概要詳細 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 必須スキル ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 歓迎スキル ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の構築経験 ・描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験 ・コンシューマーゲーム機での開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験 単価 〜1,000,000円 ※週5日の場合 働き方 リモートメイン ※会社への出社頻度は最低でも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討可能です。 開始時期(期間) 即日 最寄駅 若林駅 週稼働日数 4〜5日
案件の必須スキル
職務内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。 概要詳細 【具体的業務】 ・コンシューマー向けゲーム開発 ・仕様書チェック ・仕様書に基づいた開発 ・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです) ・デイリーMTG(15分程度) 必須スキル ・ゲーム業界での開発経験3年以上(toC向け若しくはスマホアプリ向け) ・Unityのご経験(年数問わない) 歓迎スキル ・UnrealEngineのご経験 単価 〜1,000,000円 働き方 リモートメイン ※キャッチアップ期間(2週間~1ヶ月程度)は出社をお願いすることもございます。 ※稼働中は、ZOOMで繋がっており(画面・音声オフ)いつでも質問ができる環境になります。 開始時期(期間) 即日 最寄駅 西武新宿駅 週稼働日数 5日
案件の必須スキル
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、ゲーム開発エンジニアとして参画していただきます。 今回はカジュアルゲームの開発を担当していただきます。 ※全世界でダウンロード数が8,000万回を突破しているシリーズアプリがございます。 ※エンド直案件となります。面談は弊社同席で1回行います。
案件の必須スキル
・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・アプリストアへの公開経験 ・C#での開発経験
無料で簡単に遊べるNFTゲームプロダクトのクライアントサイド開発 (Unityでのアプリ開発)をリードいただける方を募集しております。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンおよび暗号資産の専門知識や 難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べる ゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 【プロダクトの今後の展望】 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模の ユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 【作業内容例】 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現した成果の計測、分析 ・ プランナーと連携した新機能の要件を把握、およびデザイナーや サーバーエンジニアと協力した詳細な仕様決定 ・システムのドキュメンテーション ・チームメンバーとの新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック Unity
案件の必須スキル
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプリ内で利用可能なポイントを獲得することが可能です。 獲得したポイントはアプリ内のミニゲームや限定商品に変えることが可能です。 また、アプリ内の一定数以上のポイント保有者にはスペシャルゲストが来場する 招待制イベントに参加するなど、様々な特典を用意しています。 アプリを楽しむユーザーが増えることで、現実世界の移動×決済を促進し、 地方創生などにも繋げていくことが可能なアプリとなっております。 仮想世界側のシステムは出来上がっている為、ポイントを獲得する上での ゲーム部分の開発に携わっていただきます。 新規開発の段階で未確定な部分等ございますので、詳細の部分につきましては ご面談の際にお話できればと存じます。 Unity
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの エンジニア業務全般をご対応いただきます。 クライアントサイドからバックエンドまでフルスタックにご活躍いただけます。 Node.js
案件の必須スキル
・リリース経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド経験:3年以上(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
新規開発中のプロジェクトが複数動いており、ご経験分野に応じたプロジェクトへ ジョインいただきます。 【プロジェクトの一例】 ・身体動作の伝達によって体験を提供する技術の開発 ・身体動作の伝達によって体験を提供する装置の開発 ・人間の能力を引き出すための支援ツールとAIの企画開発 ・メタバース開発 など Unity
案件の必須スキル
・UnityもしくはPythonでの開発経験:2年以上
Unreal Engineを使用したリアルタイムレンダリングによるXR LIVEなどの開発に 携わっていただきます。 主に音楽系でのXRLIVEプロダクトがメインとなり、規模感としては大きいもので 10名~15名程度、少ないもので5名程度で進めているくらいの規模感になります。 基本的にはUnreal Engineを利用しており、UE4をメインに環境を整えて進めております。 プロダクトは複数走っておりますので、適性やスキルに応じてご相談できればと存じます。 その他
案件の必須スキル
・Unreal Engineの使用経験:2年以上
新規開発するカジノ系ゲームのプロジェクトにプログラムのリーダーとして参加いただける方を募集します。 Unity
案件の必須スキル
・Unityにおいて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・HTML5において、フレームワークを用いて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・(Unityにおいて)マルチスレッドプログラムを作成できること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS、Android のアプリビルド、リリース経験 ・iOS、Android のネイティブコード(Swift、Objective-C、Java、Kotlin等)に関するある程度の知識
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 iOS,Android,Go,Java,Perl,Unity,JavaScript,AWS
案件の必須スキル
・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 PHP,Unity
案件の必須スキル
・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
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Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
Unityのフリーランス案件・求人の月額単価相場を教えて下さい
Unityのフリーランス案件・求人はどのくらいありますか
Unityのフリーランス案件・求人でリモートワークや在宅ワークはできますか
Unityのフリーランス案件は未経験でも応募可能ですか?
Unityのフリーランス案件の商談や面談ではどのような内容が聞かれますか?
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最高単価
160万円
最低単価
25万円
平均単価
71.6万円
2024年12月のUnityのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は71.6万円です。Unityのフリーランス案件・求人の年収の目安は860万円です。単価20万円台のUnityのフリーランス案件・求人は1件、単価30万円台のUnityのフリーランス案件・求人は6件、単価40万円台のUnityのフリーランス案件・求人は37件、単価50万円台のUnityのフリーランス案件・求人は207件、単価60万円台のUnityのフリーランス案件・求人は403件、単価70万円台のUnityのフリーランス案件・求人は388件、単価80万円台のUnityのフリーランス案件・求人は332件、単価90万円台のUnityのフリーランス案件・求人は185件、単価100万円台のUnityのフリーランス案件・求人は63件です。※フリーランスボード調べ(2024年12月04日更新)
2024年12月のUnityのフリーランス案件・求人の平均月額単価は71.6万円です。前月比で-0%(-0万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人の月額単価は減少傾向です。
2024年12月のUnityのフリーランス案件・求人の想定平均年収は859.7万円です。前月比で-0%(-0.1万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人の想定年収は減少傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 16.5% | +3.9% |
一部リモート | 77.6% | -9.7% |
常駐 | 5.9% | +5.9% |
2024年12月のUnityのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は16.5%で前月比で+3.9%とやや増加傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は77.6%で前月比で-9.7%とやや減少傾向にあります。常駐案件・求人の割合は5.9%で前月比で+5.9%とやや増加傾向にあります。
■Unityとは Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンです。 ゲームエンジンとは、ゲームを簡単に作るための支援をしてくれるツールセットを指します。ゲームエンジンを利用することにより開発時間の短縮、コスト削減、より複雑でリッチなゲーム体験の創出などのメリットがあります。 Unityの利用者は2021年の時点で、全世界約140万人以上であり、Unityで作成または運用されているコンテンツを利用した月間アクティブユーザー数は28億人に達し、1ヶ月間のダウンロード数は50億件です。 Unityの特徴としてWindows、Mac、Android、iOSなどマルチプラットフォームに対応していること、プログラムコードの記述なしでゲームが開発可能であること、無料でも利用できること、2D・3Dの両方に対応していることアセットストアが充実していること、世界で多くの人が利用していることもあり、豊富な情報量があることなどが挙げられます。 Unityができる開発はゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発です。 Unityを活用しているゲームなどはポケモンGO、モニュメントバレー、Hearthstoneなどがあります。 ■UnityとUnreal Engineの違い この章ではUnityとUnreal Engineの違いについて説明します。 Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンであり、Unreal EngineはEpic Gamesにより開発されたゲーム制作に必要な機能を統合したゲームエンジンです。 そうぞれの違いを汎用性、習得難易度、将来性から見ていきましょう。 Unreal Engineで開発されたゲームはFortniteやドラゴンクエストⅪがあります。 汎用性の観点ではUnityは2Dのモバイルゲーム開発を得意としており、Unreal Engineは3DのPCゲームやコンシュマーゲーム開発を得意としています。また、Unreal Engineは建築や自動車設計、トレーニング、映画・テレビ番組の制作など、Unityよりも幅広い分野で活用されています。 次に学習難易度について、Unityは直感的なUIであるため、比較的簡単に取得できます。 一方Unreal Engineは高度な機能が多く初学者には学習難易度の高いゲームエンジンです。 また、UnityはC#を活用し、Unreal EngineはC++を活用します。C#よりもC++の方が習得することが難しいため、プログラミング言語の観点から見ても学習難易度は大きく異なります。 最後に将来性を見ていきましょう。どちらも将来性は高いでしょう。 まず、Unityについて分析してみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 次にUnreal Engineを分析してみましょう。 GrandView Research, Inc.の最新レポートによると、世界のゲームエンジン市場規模は2030年までに82億6,160万米ドルに達し、予測期間中のCAGRは17.4%を示すと予測されています。さらに3Dゲームエンジン分野は、2023年から2030年にかけて最も速いCAGRを記録すると予想されています。 上記市場規模を考慮しても今後Unreal Engineの需要は増加する可能性が高く、将来性は安定しているでしょう。 そのためどちらも将来性は高いと言えるでしょう。 ■Unityを活用するメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・クロスプラットフォーム開発である ・豊富なアセットストアがある ・無料で利用できる ・多様なプログラミングオプションがある ・活発なコミュニティ ・転職に有利になりやすい ・将来性がある Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発と、ゲーム開発を中心とした開発に活用されており、求人・案件は豊富です。そのため習得した後に求人・案件が少なく参画できないことは少ないでしょう。 ■Unityを活用するデメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・エディタが英語である ・大きくゲーム収益をあげるとUnity Runtime Feeが発生する ・バージョンアップデート時に互換性の問題などが発生する可能性がある Unityはメリットが多いですが、エディタが英語であったり、依存性の問題など開発において注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 Unity習得を今後検討しているフリーランスや業務委託エンジニアはUnityを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。 ■Unityフリーランスエンジニアとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・ゲーム開発 Unityフリーランスエンジニアとしてゲーム開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはモバイルゲーム開発やPC/コンソールゲーム開発、VR/ARゲーム開発などの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの知識や理解度はもちろん、C#のプログラミング言語の知識や開発経験、VR/AR開発の知識、最適化技術の知識などがあると参画しやすいでしょう。 その他、ゲーム開発は基本チームで開発を行うため、コミュニケーションスキルやプロジェクト管理などの協調性も必要です。 ・XRコンテンツ開発 UnityフリーランスエンジニアとしてXRコンテンツ開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはAR/VR/MRを駆使したゲームや教育用アプリ、トレーニングシュミレータなどの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの使用経験や理解度はもちろん、VR/AR/MR専門知識、C#の開発経験や知識、3Dモデリングやアニメーションの知識や理解度、最新技術への適応性などがあると参画しやすいでしょう。 ・Webアプリ開発 Unityは、Webアプリ開発に携わることができます。 具体的にはUnityのWebGLプラットフォームを利用した開発に携わることが多いでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、UnityのWebGL開発経験、C#の開発経験や知識、HTML/CSS、JavaScriptのフロントエンド開発、UI・UXの知識や理解度、クロスプラットフォーム開発経験などがあると参画しやすいでしょう。 ■Unityフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 UnityはVR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、ゲーム開発、Webアプリ開発などのフリーランス求人・案件があり、多くの開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいUnityフリーランス求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後Unityを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は増減なく、現状のまま維持していく可能性が高いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいフリーランスや業務委託エンジニアはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発のフリーランス求人・案件を探してみましょう。 ■Unityでの週2日・週3日フリーランス求人・案件 Unityの週2日・週3日フリーランス求人・案件はUnity全体のフリーランス求人・案件の中で8%ほどの割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価120万円など、高単価案件・求人も多く存在します。 複数のフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロダクトやサービス開発に携われたり、多種多様なエンジニアとコミュニケーションを取れます。 高単価求人・案件はUnityスキル以外にも、上流工程〜下流工程まで一貫した開発経験、プロジェクトリード経験, AIやVR/AR/MRなどのXR関連の開発経験などある程度の開発実績や経験、知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、Unityを使った開発経験、ゲーム開発で頻繁に使用される周辺知識/スキルです。 技術面とその他周辺スキル/知識に分けてみていきましょう。 まず、技術面においてフリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityエディタの操作や2Dや3D環境の構築や操作、ゲームのシーン設計や管理などの専門知識をはじめとし、ゲームのロジック、UI・ゲームの物理などのスクリプト記述などを含むC#での開発経験、3Dモデリングとテクスチャリンの知識、UI・UXデザインの知識や理解度、パフォーマンス最適化の知識や理解度があるとUnityフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他周辺スキル/知識として、コミュニケーションスキルや問題解決スキル、ドキュメント作成スキル、最新技術や持っている知識を常にアップデートできる行動力などがあるとフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記技術面とその他周辺スキル/知識、どちらかが欠けているとフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにUnityフリーランスエンジニアとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、上流工程での経験やチームマネジメント経験があることが望ましいでしょう。 ■Unity開発経験年数別のアドバイス Unityフリーランス求人・案件に参画するため、Unity開発経験年数別のアドバイスをそれぞれ開発経験1〜2年、開発経験2〜3年、開発経験5年以上に分けて解説します。 ・開発経験1〜2年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityの基本操作やC#の基礎、ゲームロジックの理解を深めましょう。 小規模プロジェクトへ参画しゲームやアプリ、コンテンツ開発を行い積極的に実践で活用できるUnityスキルを身につけていきましょう。 フリーランス求人・案件に参画した際は技術や業界のノウハウを学んでいくため、経験豊富な他のエンジニアやメンターを見つけることをおすすめします。積極的にコードレビューやフィードバックをもらいスキルアップを図りましょう。 ・開発経験2〜3年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、中〜大規模プロジェクトに参画し、チーム開発を行いましょう。 複雑なゲームメカニクスやパフォーマンス最適化の知識や経験を積極的に行なっていくことやVR/AR開発、マルチプレイヤーゲーム、AIなど特定分野での知識を増やし、経験を積みましょう。 Unity開発における周辺技術や環境に積極的に触れ、スキルアップを図りましょう。 その他要件定義やプロジェクト管理、コミュニケーションスキルなどの技術以外のスキルも身につけることをおすすめします。 開発経験2〜3年のUnityフリーランスや業務委託エンジニアはある程度技術スキルも備わっており、Unityフリーランス求人・案件に参画しやすいため継続的にフリーランス求人・案件に参画できるようにネットワークを広げていくとなお良いでしょう。 ・開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、プロジェクト全体のリード開発に取り組みましょう。 また、Unity周辺スキルや最新技術のアップデートも行なっていき、ある程度どの開発環境でも豊富な経験があるようにしましょう。 若手エンジニアへの教育やメンタリングを行える場合は自分の持っている知識の再確認の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 その他、コミュニティへの貢献のため、コミュニティ活動に参加して知識や経験を共有してみることもおすすめします。 開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニアでも専門的な知識の学習やより実務をこなすことは重要です。IT技術は日々成長しておりかつ廃れていくため、常に最新技術やトレンドを学び、アップデートしていきましょう。 ■Unity習得難易度・勉強方法 Unity習得難易度について、比較的習得しやすいゲームエンジンです。 Unityは直感的な操作と豊富なドキュメントや多くの学習できる動画があるため習得しやすいでしょう。ただし、C#での知識や開発経験が必要になるためC#の知識や経験がなければ、フリーランス求人・案件を獲得できる実務レベルまでは習得できないでしょう。 そのため、Unityを習得する場合は同時にC#の習得も行いましょう。 Unity学習コストについて、他プログラミング言語と比較して大幅な時間がかかります。 例えばプログラミング言語習得の場合1つのプログラミング言語を基礎レベルまで習得するには、おおよそ200時間は必要と言われています。また実務レベルまで習得する場合、おおよそ1,000時間以上かかるとも言われています。 上記時間はC#での知識や開発経験が必要なUnityにも同様のことが言えるでしょう。 ただし、学習方法や理解度や開発言語の周辺知識も一緒に習得する必要があり、個人差はありますので、あくまでも参考として覚えておきましょう。 近年ではオンライン学習やプログラミングスクールなど、様々な場所でUnityを始めとするプログラミング言語を学習出来ます。オンライン学習を例に挙げると「ドットインストール」「Schoo」「Udemy」など多種多様なサービスがあります。 また、Unityの公式チュートリアルやUnityのオンラインフォーラム「Unity Forums」など学習の環境は整っています。 オンライン学習やプログラミングスクールはUnity自体の習得以外にも開発に必要なUI・UXデザインや3Dモデリングなど周辺知識の必要性も教えてくれるため、学習においてより実践で使える知識を蓄えやすいでしょう。 その他、Unity習得を希望するエンジニアは、まず周辺でUnityに精通したエンジニアを探してみる、勉強会に積極的に参加してみることもおすすめです。やはり近くにメンターがいることにより、学習の効率性も上がるだけでなく学習意欲も維持しやすくなります。 ■Unityフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 Unityフリーランスや業務委託エンジニアが取得しておいて損のない資格を3つ紹介します。 ・UNITY認定資格 UNITY認定資格とはUnity Technologiesによって提供される認定プログラムです。 この資格はUnityを使用したインタラクティブコンテンツの開発に関する基本的な知識とスキルを証明することを目的としています。 この資格を取得することによりUnityの基本、スクリプティングの基礎、ゲームプレイのプログラミング、UI/UX設計、およびゲームリリースの準備などを学習できるためゲーム開発やAR/VR開発などに役立ちます。 さらに、この資格は「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」の4種類で、受験料は115米ドル〜420米ドルです。合格スコアはUnityの試験スコアは200~700であり、合格ラインのスコアは500です。また、有効期限は認定日から3年間です。 この資格の内、「ユーザー」がUnity初学者向けであり、それ以外の資格は、エンジニア初学者の方の取得は難易度が高く「Unityを使ったゲームや3Dのインタラクティブなプログラミングで2年以上の実務経験がある」や「C#などの開発言語で2年以上実務経験がある」など一定の開発経験年数がある方向けの資格です。 ・ITストラテジスト試験 ITストラテジスト試験は、IT系国家資格の中でも最難関の試験です。 ITストラテジスト試験は、基本的なIT知識、情報技術を駆使した経営戦略の策定能力や推進力などが出題されます。ITストラテジスト試験の取得難易度は高く、10〜15%ほどの合格率です。 Unityフリーランスや業務委託エンジニアとして、ITスキルや経営戦略などコンサルに近いスキルを身に付けることができます。そのため、取得しておいて損のない資格でしょう。 ・プロジェクトマネージャ試験(PM) プロジェクトマネージャ試験(PM)は一般財団法人情報処理推進機構(IPA)が実施している情報処理系の国家資格です。 プロジェクト責任者として、情報システムの開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャ(PM)の役割を果たすことができるかを図る試験です。 自身が普段あまり担当しないようなシステム開発工程の知識/スキルを身に付けることが出来ることや、クライアントなどとの信頼構築を築けるためUnityフリーランスや業務委託エンジニアとして取得しておいて損のない資格でしょう。 その他、プロジェクトマネージャ試験(PM)合格者に対しては、他の高度情報処理技術者試験の科目が2年間免除になったり、弁理士、中小企業診断士、国家公務員試験など他分野の難関資格の科目が一部免除になるメリットもあります。 関連資格を習得することは良いことですが、Unityフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 資格取得によって、一定数スキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、Unityの実務経験や周辺で必要な開発スキルを保有していることです。 そのため資格はある程度開発実務経験が備わっている方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 Unityエンジニアとして、実務未経験にも関わらず関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■Unityフリーランス求人・案件の未経験での参画 Unity開発実務未経験の場合、参画できるUnityフリーランス求人・案件は限られてくるでしょう。 Unityなどフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力エンジニアを欲していることが多いです。 未経験からフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、まずUnityの学習や簡単なミニゲームを作成してみるところから始めましょう。その上で興味があれば実際に、クラウドワーカーや副業として2年ほど開発実務を積みましょう。 その他正社員や派遣・契約社員として実務未経験でも就職できる企業を探し、2〜3年ほど開発経験を積むという選択肢でも良いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも実務経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 フリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、他ゲームエンジン(Unreal Engine)の知識も身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。例えば、Unityフリーランス求人・案件ではUnreal EngineやMaya、Blender、3ds Max、Cocos2d-xなどのゲーム開発に頻繁に活用されるスキルが求められます。 Unityをはじめとする他ゲーム開発関連の知識/スキルが豊富であればフリーランス求人・案件参画時のアピール材料にもなるため、日頃から勉強時間を確保してスキルアップを図りましょう。 ■Unityの市場動向やニーズ Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発などの開発ができることからフリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのため、ニーズは現時点でも多くあり、今後中長期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、Unityエンジニアのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニア全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニア不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮すると市場は成長しておりますが、エンジニアの絶対数が足りておらず、Unityを含むエンジニアにおいてニーズが今後も拡大していくでしょう。 Unityエンジニアとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はUnityの開発実務経験や開発に必要な周辺開発スキル/経験を取得すると多くのエンジニアの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。