3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧

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募集終了
面談1回

【常駐/週5日】 ゲーム開発における3DCG/アニメーター

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/アニメーター ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験, 手付けアニメーション制作の実務経験

14日前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【一部リモート/週4日】 映像制作エンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Adobe】映像制作担当 ■作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。 ■必須スキル ・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 ・AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ■尚可スキル ・映像のディレクション経験 ・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験 ・広告代理店との折衝の経験 ・エンターテインメント分野においての企画/立案 ・実写の映像制作の経験 ・カメラマンとしての実務経験(動画) ※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方 ■金額 45~75万円  ※140h~180h ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■年齢制限 45歳まで ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上, AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験, 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

14日前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【AfterEffects】遊技機の映像制作の求人・案件

42万円/月額
業務委託(フリーランス)

・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。 ・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。

案件の必須スキル

・遊技機業界での映像制作経験・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)

1ヶ月前 提供元-BIGDATA NAVI
募集終了
面談1回

国内・国外のエンタメコンテンツ制作実績豊富!遊技機液晶映像やアニメ制作における3DCGデザインの制作業務

50-70万円/月額
業務委託(フリーランス)

■ 概要 ・遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメをはじめとする3DCG制作業務 ・3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作

案件の必須スキル

・3Dツール(3ds Max、 Maya、SAIなど)の使用経験 ・After Effectsをはじめとするエフェクトツールの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・Illustratorの使用経験

4ヶ月前 提供元-ギョーテン
募集終了
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【フルリモート/PHP/CakePHP】サーバーサイドエンジニア募集!

80万円/月額
業務委託(フリーランス)

・PHPを用いたサーバーサイド開発 本募集のポジションでは、PHPの開発プロジェクトにおいてLaravel・cakePHPでの開発経験の活かしていただくことを想定しています。 PMやインフラエンジニア等と連携しながら、サービスの仕様をもとに着実に実装を進められる方を求めており、GithubやGitlabを利用しつつ、チームで開発を行っていただきます。 稼働時間や勤務日数は様々ですが、それぞれ自立して動くことのできる優秀なエンジニア・デザイナーたちが揃っています。そんな集団の一員として、ご自身も自由に働きながら切磋琢磨していきませんか? ※稼働日数について 週20時間以上の稼働をお願いいたします

案件の必須スキル

■必須スキル:・cakePHPを用いた開発経験 ・APIの開発経験 ・Dockerを用いた開発経験 ・GithubもしくはGitlabの利用経験 ■歓迎スキル:・Laravelを用いた開発経験 ・Vue/React/Angularなどフロントエンドの知識や経験 ・Firebase、Cognito、Auth0などを用いた認証機能の実装経験 ・DDDへの理解

1年前 提供元-ココナラテック

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3ds Maxのフリーランス案件・求人に関する情報

3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧について

■3ds Maxとは 3ds Maxとは、Autodeskが開発・販売する3DCGソフトウェアで、映画、TV、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどの幅広い分野で使用されています。 3ds Maxは、高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーションのための機能を備えています。 3ds Maxの特徴として、ポリゴンとNURBSのハイブリッドモデリングが可能なこと、柔軟なアニメーション機能とキーフレームコントロールを持つこと、パラメトリックモディファイアによる手続き型モデリングができること、Biped、CAT、Physique、Skinなどの高度なキャラクターアニメーションツールを持つこと、Mental RayやArnoldなどの高品質レンダラーに対応していること、ParticleFlowやFumeFXなどの動的シミュレーションツールを備えていること、MAXScriptによるスクリプティングとカスタマイズが可能なことなどが挙げられます。 3ds Maxができる開発は3Dモデリング、3Dアニメーション、3Dゲーム開発、建築ビジュアライゼーション、プロダクトビジュアライゼーション、VFXとモーショングラフィックス、バーチャルリアリティコンテンツ制作、3Dプリント用モデル作成などと幅広いです。 3ds Maxを活用している世界的サービスやプロダクトは、映画制作スタジオのIndustrial Light and Magic、Pixar、Weta Digital、ゲーム制作会社のUbisoft、Blizzard、Epic Games、建築設計事務所のZaha Hadid Architects、Foster + Partnersなど、多岐にわたる業界で使用されています。また、Autodeskの他の製品であるMaya、MotionBuilder、Mudboshなどとのインターオペラビリティが高く、3DCGプロダクションのパイプラインに組み込まれています。 ■3ds Maxを活用するメリット この章では3ds Maxを活用するメリットについて説明します。 3ds Maxを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・ポリゴンモデリングからアニメーション制作までを一貫して行える ・パラメトリックモデリング機能により効率的なモデリングが可能 ・Vrayと連携した高品質なフォトリアルなレンダリングが可能 ・MAXScriptによるツール開発により制作効率化を図れる ・FBXファイルによる他DCCツールとのスムーズなデータ連携が可能 ・ゲーム開発との親和性が高くゲームリソース制作に適している ・建築パースやプロダクトデザインなど幅広い用途で活用できる 3ds Maxは3DCGデザイン、3Dゲーム開発、建築パース制作など様々なクリエイティブ領域に活用されており、フリーランス求人・案件数も多いです。上記活用する上でのメリットを踏まえて、習得可否を検討することをおすすめします。 ■3ds Maxを活用するデメリット この章では3ds Maxを活用するデメリットについて説明します。 3ds Maxを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・フル機能な分、習得に時間を要し学習コストが高い ・サブスクリプションライセンス形式のため継続的なコスト負担が発生する ・リアルタイムレンダリングエンジンが弱くゲームエンジンとの連携に工夫が必要 ・プラグインの互換性により過去プロジェクトデータの再利用に支障をきたす可能性がある 3ds Maxはメリットが多いですが、習得難易度の高さやランニングコストなど注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 3ds Max習得を今後検討しているフリーランスエンジニアは3ds Maxを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。