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募集終了
面談1回

【Unity】必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー

50-60万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 ゲーム内の迫力ある必殺技アクションや3Dシーンで使用されるモーションの制作を担当します。ゲームの演出に大きな影響を与えるこのポジションでは、プレイヤーの没入感を高めるための魅力的なモーションを制作し、ゲーム全体のクオリティ向上に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・ゲーム内の必殺技や特殊アクションの手付けモーション制作 ・3Dシーンでのキャラクターモーションの設計および実装 ・リギング作業やモーションの品質チェック、修正指示 ・外部制作会社との連携、発注およびディレクション 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。

スキルタグ

必須スキル

・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験

歓迎スキル

・モーションリーダー経験 (モーションチェック修正指示) ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験 ・Max経験もあるとなお可

開発環境

Unity

稼働日数

週5日

面談回数

1回

案件担当のコメント

【日本在住の方のみ/ITエンジニア歴2年以上】

提供元-Midworks

案件応募に関してよくある質問

案件の内容をより詳しく知りたいです。

案件の必須スキルに対応できるか、不安なのですが、応募はできますか?

気になる案件の話をまずは聞きたいのですが、気軽に応募しても良いでしょうか?

現在、他の案件でも商談が進んでいますが、応募してもいいでしょうか?