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・大手通信企業向け設備管理システムのAP開発支援 ・伝送路に関する装置やパスの管理 ・NW機器に対する設定制御 ・顧客との折衝業務 ・課題管理、進捗管理、品質管理
案件の必須スキル
・PM/PMOとしてのPJ管理経験 ・PJの推進力がある方
・大手通信企業向け設備管理システムのAP開発支援 ・伝送路に関する装置やパスの管理 ・NW機器に対する設定制御 ・顧客との折衝業務 ・課題管理、進捗管理、品質管理
案件の必須スキル
・PM/PMOとしてのPJ管理経験 ・PJの推進力がある方
グループ会社における、オーディオ製品に将来搭載する可能性のある機能について、 PoCを行うためのAndroidアプリの開発をお手伝いいただきます。 PoCという性格上、定まった仕様やスケジュールよりも、探索的な動きや状況に合わせた提案も求められます。 PoCとはいえ、製品化される際には参照される設計実装となる可能性があるため、保守性にも気を配った開発も必要になります。 ・開発進め方:Scrumの要素を多々取り入れたSprint開発となります ・チーム体制:SDNA社員3名、事業部メンバー3名の混成チームにジョインいただきます。 社員の比率は高いため、相談先もあり、安心してご参画いただけるかと存じます。 Android
案件の必須スキル
・Android(AndroidStudio)の開発経験:3年以上 ・Kotlinによる開発経験 ・Slackなどでのオンラインコミュニケーションツール経験 ・GitHubについて、Gitの通常利用に問題のない理解と PR運用に関する経験
SaaSシステムの基盤領域やセキュリティ管理を含めた運用保守をご担当いただきます。 複数の業務の依頼を想定しておりますが、過去の経験により、お任せする業務を割り振ります。 <業務内容の一例> ・構築済みのクラウド環境に対する機能開発チームからの依頼への対応(バッチ追加、ジョブスケジュール追加など) - Terraform、CloudFormation によるIaCを使用したクラウド環境の維持管理 ・システム実行状態の監視と改善 - 運用保守ロジックの構築 ・システム共通基盤の整備 ・セキュリティ管理 - IAMなどのアクセス権限管理について、必要水準の検討と改善の実施 - NWで必要なアクセス制御 ・DevOps ・クラウド構成管理 - Terraform によるインフラ構成の維持管理、管理方法の改善 ※クラウドインフラは主にAWSで構築されておりますが、Google Cloud BigQueryを一部使用しています。
案件の必須スキル
・AWSの設計構築経験 3年以上 ・コンテナ技術を利用した運用経験(ECSなど) ・基盤ライブラリ、フレームワークの構築経験 ・大規模データを取り扱うシステムの経験、セキュリティ管理のご経験 ・IaaS、CI/CDの実務経験
・デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリ開発 └モバイルアプリからカメラを制御するためのアプリケーション iOS
案件の必須スキル
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
■業務内容 半導体製造装置を手掛ける某グループにて、 ダイシングソーを受注した際に発生する機能追加・不具合修正を担当していただきます。 【具体的な業務の流れ】 ①ソフトウェア用の仕様書作成(テスト仕様書もこの段階で作成) ②レビューを起こす(テスト仕様書のレビューも実施) ③設計 ④既存システムに悪影響与えないかレビュー ⑤C++実装→シミュレーターで動作確認 ⑥実機を動かして確認 その後、評価部隊が別にいますので結合テストをし、確認に問題があれば、修正を進めていただきます。 上記の一連の流れをご担当していただきます。
案件の必須スキル
・C++で組み込み系のソフトウェアを開発したご経験
パッケージソフトなどのプログラム/開発エンジニア/SEとして設計業務を中心にご担当をいただきます。 また、可能であればメンバーのコードレビュー等もご相談させていただきます。 ■サービスについて PC資産管理やデバイス制御、テレワーク支援機能のほかPC操作、WEBアクセス監視機能を搭載した クラウド型PC資産管理サービスの開発 PHP
案件の必須スキル
・基本設計の経験が豊富にある方 ※基本設計の経験を重要視しています ・PHPでの開発経験:3年以上 ・業務系アプリケーションの開発経験がある方 ・SQLが問題無く触れる方
注文住宅の為の土地を検索するWEBシステム ・土地そのものを探すシステム(BtoBtoC) →WEB(PC、tablet)とAndroid、iOSのアプリケーション ・土地にマッチングする建物を提案するシステム(BtoB) →WEB(PC、tablet) ブラウザ Chrome、edge、Firefox ■テクノロジー ・画面 CakePHP4 Javascript Google MAP API ・バックエンド CakePHP4 ■クラウドサービス AWS RDS ECS Lambda S3 EC2 API Gateway CloudFormation CDK GAS Gmailを制御しているスクリプト(メールトリガーで処理実行等) PHP
案件の必須スキル
PHPでの開発経験:3年以上
概要 ・海外新規ソーシャルエンタメ事業のデータアナリスト ・新サービス内におけるユーザーの活動を分析し、アクションのための示唆を出す業務 作業詳細 ・サービス内(Web/App)におけるユーザーの活動分析 ・機能分析や、サービス内のファネル分析、ユーザー別の活動分析等の幅広な分析を実施 ・データを依頼してのその直接提示というより、持つ仮説を強化あるいは反証するデータを幅広に検証したり、そこから必要な取得データや分析を提案し回答や示唆を提供する ・必要情報を取得する際の開発チームへの依頼や要件の伝達(イベントの発火組み込みや、新機能における分析必要項目のDevチームへの連絡や埋め込み依頼等) 役割 ・事業のPDCAにおける、Check-分析の効率性/スピードと質を向上させ、かつ次のアクションに繋がる示唆を提供すること ※フルリモート可 その他
案件の必須スキル
・Google Analytics, BIツール、Excel等を利用した、サービスの分析および示唆出しの経験:3年以上 ※データ分析・抽出のみならず、その結果に基づく提案や改善案の提供までできる方をイメージしております
大手化粧品メーカー様からの案件となります。 中長期経営計画で掲げた高収益基盤の再構築を実現する重要戦略の1つとして 「デジタルの高度化」による長期愛用者育成を目指しており、 その中核を担うプロフェッショナル集団であるデータアナリティクスグループの 新メンバーを募集しています。 データサイエンティストとして、データ分析業務の専門性を発揮しながら、 事業課題を特定しデータ分析案件を推進いただきます。 ビジネスアナリティクスからモデル作成/精度検証、MLOpsまで幅広く関与しながら、 データ分析結果による顧客/市場への影響を直に体感する経験を得ることができます。 ・データ分析企画の立案、実行、レポート作成/報告 ・リテーラーとのアライアンスプランに沿い、主にID-POSやパネルデータを用いた顧客インサイトの抽出 ・各種分析プロセスのシステムオペレーション組み込み ・グループ内へのデータサイエンス教育 【データ分析案件の例】 ・全社統一KGI/KPI指標の設計および提供 ・チャネル×価格帯でのBiz Opportunity分析 ・ブランド中期計画のためのプロモーション効果検証 ・離脱者&再購入者の分析 ・情緒的価値観の指標化 Python,SQL,AWS
案件の必須スキル
・Phythonでの開発経験:3年以上 ・データサイエンティストとしての経験:1年以上 ・テラバイト以上の構造化データ分析の経験 ・SQL、Rを一定レベルで記述できる ・テクノロジー動向に興味がある
ロボットやCGエージェントといった対話エージェントを活用して、 小売店舗や施設での接客業務や販促業務における「UX向上」、「業務効率化」、 「人手不足解消」などの課題解決を目指して、まだ社会に定着していない 新しい接客サービスや販促サービスを開発しています。 開発プロセスにおいては、プロダクトマネージャーやエンジニアといった 職種のメンバーだけではなく、アカデミックな知見を取り入れるべく 社内の研究開発組織に所属しているHCIやHAI領域の研究者とも連携して進めています。 【現在注力しているプロジェクト】 ・自己推薦ロボットを活用した店内販促システムの開発 ・遠隔自律ハイブリッドロボットを活用した店内売場における接客ソリューションシステムの開発 ※上記プロジェクト以外も順次取り組む予定 【各プロジェクトにおける主要な作業内容】 ・ロボットの振る舞い制御基盤の開発 ・ロボットの振る舞いシミュレータの開発 ・カメラやセンサを用いた人物検知システムの開発 ・自律対話フローを作成、編集するためのエディタの開発 ・作成した自律対話フローをロボットに配信するためのCMSの開発 ・有人による遠隔接客をサポートするためのWebRTCシステムの開発 ・接客記録を収集、分析するためのデータ基盤の開発 ・3Dプリンタや電子工作を用いたハードウェアプロトタイプの試作 TypeScript
案件の必須スキル
・実務でのWebシステム開発経験:3年以上 ・React.js等のJavaScriptフレームワークを用いた業務での開発経験:2年以上 ・WebバックエンドのAPI実装経験 ・ソフトウェア設計から実装までを一貫して担当した経験 ・Git等バージョン管理ツールを用いたチーム開発経験
新規開発中のプロジェクトが複数動いており、ご経験分野に応じたプロジェクトへ ジョインいただきます。 【プロジェクトの一例】 ・身体動作の伝達によって体験を提供する技術の開発 ・身体動作の伝達によって体験を提供する装置の開発 ・人間の能力を引き出すための支援ツールとAIの企画開発 ・メタバース開発 など Unity
案件の必須スキル
・UnityもしくはPythonでの開発経験:2年以上
電話対応DXボイスボットサービスの個社向けバックエンド開発を行っていただきます。 【開発内容】 ・お客様が保持するAPIに対するVoiceBotとの連携機能を設計、実装、テスト ・それに付随するVoiceBotのシナリオ設計(一部) 例. クライアントAの予約システムとの連携開発 1. 仕様書をもとに既存の連携システム(Python)に新たなクライアントを追加 2. テスト(場合によってはmock) 3. シナリオへの組み込み 4. シナリオからのパラメータ等不備があれば修正 上記のような個別開発を担当していただきます。 Python
案件の必須スキル
・Pythonの実務経験:2年以上 ・その他の言語での開発経験:2年以上 ・GCPやAWS等のパブリッククラウド上での開発経験:2年以上 ・Docker等のコンテナ技術の利用経験:2年以上
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、 幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御、背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI/UXの設計、実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です 【プロダクトについて】 ゲーム領域から、エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かにすべく、 世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 現在開発中で、先行してWindowsPC版のSteamストアページを公開中です。 また、2022年10月には北米を中心とした英語版でα1テストを実施しており、 引き続き正式リリースに向けてさらなる開発を進めています。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、 世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルに、クライアントエンジニアとして 携わっていただきます。 C/C++
案件の必須スキル
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
リーダー候補として、クライアントのビッグデータを処理する基盤のアーキテクチャの策定から、 DWHやデータ加工処理の開発、機械学習モデルのML&Opsへの組み込み等、 開発案件を技術的にリードし、後進の育成もお任せいたします。 当社の根幹事業である受託開発サービスの更なる成長に向けた施策の企画実行や、 新規プライム案件のリードにチャレンジいただけるポジションです。 プレイングマネージャーとしてのロールを期待しています。 具体的には下記の業務をお任せします。 【具体的な作業内容】 ・技術上の調査及び提案のための研究 ・顧客との要件定義、打ち合わせへの同席 ・メンバーのレビューや指導や支援などの開発チームの技術力向上 ・プロジェクトのスケジュール管理 ・コーディング作業 ・バグ修正作業 ・ドキュメント作成、修正作業 Python
案件の必須スキル
・AWSを利用したDWH、ETLの開発実務経験:1年以上 ・GitHub、Docker、CircleCIなどのCI/CDツールの使用経験 ・要件定義、基本設計、詳細設計の経験 ・GlueとRedshiftの利用経験
AIを用いたロボットアームの制御系ソフトウェア開発のためのプラットフォーム開発に携わっていただきます。 シミュレーションツールなどを作るためのツール開発になります。 フェーズとしては、アーキテクチャ設計まで済んでいるものをプログラム構造に落としていくフェーズになります。 クラス設計~実装の部分を対応していただく想定です。 立ち上げ期のサービス、企業様になりますので、開発は基本代表の方(エンジニア)と2名体制で行っていただく予定です。 Python
案件の必須スキル
・PythonとC++を用いた開発経験:3年以上 ・GUIのソフト開発経験 ・クラス設計以降対応可能な方
ハードウェア組込み、サーバサイド、動画配信、機会学習、画像処理、アプリ開発まで 技術領域の広いサービスを開発し、 イノベーションを起すIoTサービスの開発に携わって頂きます。 今回はインフラメインでPythonでのコーディングもして頂きます。 メンバー:4名程度 開発環境: ハードウェア組込:C++ サーバサイド:Python, JAVA Web:Javascript Android:Java iOS:Objective-C iOS,Android,Java,Python,C/C++,JavaScript,サーバ(インフラ),AWS
案件の必須スキル
Liunx構築経験 AWS構築経験 大規模なクラスタ、制御経験
EC,動画などの複数コンテンツを開発する企業様にて、 コアプラットフォームの設計・開発をご担当頂きます。 大規模サービスを高度な技術力で支え、 安定したサービスを提供していく事がコアプラットフォームの役割です。 1700万人のユーザーを持つ巨大プラットフォームの根底にある、 プラットフォーム開発・インフラ整備・ガイドラインの整備・セキュリティや品質の確保等、業務は多岐にわたります。 (作業内容例) ・新ポータル開発 ・各基盤APIの設計開発 ・各サービスに跨る基盤の整備 ・高負荷対策フォロー ・業務効率化、開発 ・運用の自動化 ・品質・セキュリティの確保 ・新規サービスの立ち上げフォロー (募集背景) 組織を横断して新規プロジェクトを立ち上げる事になり、 ハイレベルのスキルをお持ちのエンジニアの方を募集し さらにレベルの高いプラットフォームを構築していきたいと考えています。 Java,Python,Ruby
案件の必須スキル
・Ruby on RailsでのWebアプリケーション、APIの開発経験(2年以上) ・Java,Phthon,rubyでの開発経験(2年以上) ・プロジェクトの立ち上げの経験 ・ミドルウェア(Apache,Tomcat,MySQL)に関する構築・運用・チューニング経験 ・Linuxに関する構築・運用・チューニング経験 ・WebAPIの利用・構築に関する知識・経験 ・クラウド基盤を利用した自動化経験 ・Ansibleなどの構成管理ツールの利用経験 ・L2/L3/L4通信に関する基本的な知識 ・Webセキュリティに関する基本的な知識
ビッグデータ関連部署において、 共通基盤となるレコメンドAPIの開発案件になります。 インフラ基盤はAWSを利用しており、 主にこのAWSの環境構築、運用、チューニングをご担当頂きます。 レコメンドアルゴリズムの実装、各サービスへの展開、装着を 一部補助頂く可能性もございます。 Java,AWS
案件の必須スキル
・AWSを利用した環境の構築 ・インフラの運用/チューニング(トラフィック予測/制御及びDB) ・Unix系OS(Linuxでも可)の使用経験1年以上 ・Javaを用いた開発の経験
案件概要:Webサービスの開発支援(Ruby×Python×Shell) 業務内容: 10万DAUのファンクラブサービスや、新規ウェブサービスの開発・運営を行っております。 少人数でのチーム開発となりますためコミュニケーションや勤怠良好な方を希望いたします。 ・コンテンツ監視システムの設計 / 開発 / 運用 ・バックエンドにあるAIモデルを制御できるシステムの開発 ・AIモデルの再学習・チューニングするシステムの開発 ・AIの結果の画像データ、入力されたデータのデータベース、クラウド上での管理 開発環境: 画像処理・data science系ライブラリ:matplotlib, numpy, albumations プロトタイピング環境: Jupyter labs/ Jupyter notebooks Neural Networks : Facebook AI research tools・tensorflow 社内独自の画像処理アルゴリズム(Python)(ドキュメンテーションあり) 開発言語: Python / Ruby / shell フレームワーク: Ruby on Rails データベース: PostgreSQL インフラ基盤: AWS 構成管理: Terraform 場所:恵比寿(リモート併用) ※週1出社(慣れた後はフルリモも相談可能) 外国籍:不可
案件の必須スキル
・Webサービスの開発・運用経験(最低5年以上、ハイスキル層を想定) ・【システム】Ruby on Railsの経験があること ・【AI コア】Pythonの経験があること ・【タスクハンドリング】shellでのjobs/queue/cronでプロセス管理の経験があること ・アダルト関係のサービスでも抵抗がない方 ・指示を待つ姿勢ではなく、仕様やプロダクトに関しての疑問や提案など エンジニアだけでなくビジネスやデザイナーなどともコミュニケーションを行い 自ら全体最適となるように考え行動できる姿勢であること
・組織としてのプロジェクトマネジメント運営における課題解決に向けた促進 ・OEM含む自動車部品メーカー関係者組織間とのステークホルダーマネジメント、コミュニケーションマネジメントの改善 ・上記を解決するための仕組みづくり(PMO業務)
案件の必須スキル
・コンサルティングファームにて組織やプロジェクトの改善、もしくは、人材育成に従事し、その分野に知見を有していること ・製造業での組込ソフトウェアの量産開発経験 ・開発のV字モデルの各プロセスの経験がある方 ・PMやアーキテクト等、プロジェクトにおいて責任あるポジションを経験している方 ・実際に手を動かし、各工程の成果物を自身で作成したことがある方 ・お客様の課題を論理的思考で解決できる力
・銀行向けシステム更改PJにおけるインフラ領域のPM補佐支援 ・インフラ領域はサーバ構築/運用を担当 ・現行の予備検討フェーズにおいて下記PM補佐業務を行う -進捗管理(タスクの洗い出しを行い、大枠スケジュール策定) -課題管理(何か課題が出た場合、内部で検討し、解決策を取りまとめ、顧客説明して解決に導く) -成果物の再鑑(整合性やそもそも顧客要件にマッチしているかなどをチェック) -成果物を顧客へ概要説明 ※詳細の実作業については各チームに依頼。あくまでもマネジメントロールで推進していただきたい 開発環境 ・OS:WindowsServer ・MS:Citrix(XenApp)/Windowsファイルサーバ/JPJ1(エージェント)/etc
案件の必須スキル
・PMやPMOなどのなどプロジェクト推進経験 ・顧客折衝経験 ・WindowsServer(AD、ファイルサーバ等)/サーバ監視やジョブ制御の製品知見 ・インフラの知見
・組織としてのプロジェクトマネジメント運営における課題解決に向けた促進 ・OEM含む自動車部品メーカー関係者組織間とのステークホルダーマネジメント、コミュニケーションマネジメントの改善 ・上記を解決するための仕組みづくり(PMO業務)
案件の必須スキル
・コンサルティングファームにて組織やプロジェクトの改善、もしくは、人材育成に従事し、その分野に知見を有していること ・製造業での組込ソフトウェアの量産開発経験 ・開発のV字モデルの各プロセスの経験がある方 ・PMやアーキテクト等、プロジェクトにおいて責任あるポジションを経験している方 ・実際に手を動かし、各工程の成果物を自身で作成したことがある方 ・お客様の課題を論理的思考で解決できる力
・銀行向けシステム更改PJにおけるインフラ領域のPM補佐支援 ・インフラ領域はサーバ構築/運用を担当 ・現行の予備検討フェーズにおいて下記PM補佐業務を行う -進捗管理(タスクの洗い出しを行い、大枠スケジュール策定) -課題管理(何か課題が出た場合、内部で検討し、解決策を取りまとめ、顧客説明して解決に導く) -成果物の再鑑(整合性やそもそも顧客要件にマッチしているかなどをチェック) -成果物を顧客へ概要説明 ※詳細の実作業については各チームに依頼。あくまでもマネジメントロールで推進していただきたい 開発環境 ・OS:WindowsServer ・MS:Citrix(XenApp)/Windowsファイルサーバ/JPJ1(エージェント)/etc
案件の必須スキル
・PMやPMOなどのなどプロジェクト推進経験 ・顧客折衝経験 ・WindowsServer(AD、ファイルサーバ等)/サーバ監視やジョブ制御の製品知見 ・インフラの知見
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 仮想空間でのイベントシステムやアプリ開発を担当していただきます。モーションキャプチャシステムやライブ演出機能の開発にも携わります。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Androidアプリのイベント機能開発 ・モーションキャプチャシステムとの連携 ・ライブ演出機能やキャラクター表現機能の開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 VRライブアプリ関連の開発に携わります。Unityの最新機能を使用して、システムの基盤から操作性まで、さまざまな要素の開発を行います。モバイルアプリ、Windowsアプリケーション、イベント用アプリケーションの開発も含まれます。 ■具体的な作業内容 ・VRライブアプリ関連のシステム開発 ・Unityの最新機能を用いた開発 ・モバイルアプリおよびWindowsアプリケーションの開発 ・イベント用アプリケーションの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発および運用を担当していただきます。主にUnityやJavaScriptを用いてフロントエンドの設計・開発を行い、C++やWEBGLでのレンダリング実装も含まれます。SpineやAfterEffectsを活用したモーションやUIアニメーションの組み込みも行います。 ■具体的な作業内容 ・UnityやJavaScriptを使用した新規スマートフォンゲームのフロントエンド設計、開発、運用 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WEBGLを使用したレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション作成、AfterEffectsでのUIアニメーション組み込み 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
■企業情報 次世代ソフトウェアを活用した駐車場システム開発を手掛けるプレシリーズ期のスタートアップ企業様です。 ■プロダクトイメージ ナンバープレートを読み取るAIカメラを搭載した次世代パーキングセンサー開発が主です。 要素技術として、カメラモジュール基板から画像データを取得、マイコン内でのAI処理の実行、クラウドと連携するLTE通信、 ToFセンサ等の周辺デバイスI/F、それらを動かすマイコンの組込みハード・ソフト開発があります。 ■業務内容(例) ・担当範囲の日程・リスク管理を行い、開発計画に基づいた設計・評価を遂行 ・新規基板への組込みLinux立上げ ・LTE通信モジュールのデバイスドライバの実装 ・新規カメラモジュール用のデバイスドライバの実装 ・カメラ画像処理(歪曲/デモザイク処理など)の実装 ・電気・構造チームとの連携 ・カメラモジュールの性能・信頼性評価の計画・実施 ・カメラモジュールの組込みソフト・構造メンバとの連携・折衝 ■開発環境 組込Linux、C/C++、リアルタイムOS ■勤務形態 ・週5日(応相談) ∟ハード機器開発のため、出社が必要となります。
案件の必須スキル
・C++、C言語による組み込み開発経験 ・リアルタイムOSの開発経験 ・リアルタイム制御の知見 ・組み込みLinuxの知見 ・自動車業界の知見 ・画像処理に関する知見
■企業情報 次世代ソフトウェアを活用した駐車場システム開発を手掛けるプレシリーズ期のスタートアップ企業様です。 ■プロダクトイメージ ナンバープレートを読み取るAIカメラを搭載した次世代パーキングセンサー開発が主です。 要素技術として、カメラモジュール基板から画像データを取得、マイコン内でのAI処理の実行、クラウドと連携するLTE通信、 ToFセンサ等の周辺デバイスI/F、それらを動かすマイコンの組込みハード・ソフト開発があります。 ■業務内容 カメラCMOS基板の回路設計・評価業務をお任せする想定です。 ・新規カメラCMOS基板の回路設計・波形評価 ・カメラモジュールの性能・信頼性評価の計画・実施 ・カメラモジュールの組込みソフト・構造メンバとの連携・折衝 ■勤務形態 週5日(応相談) ∟ハード機器開発のため、出社が必要となります。
案件の必須スキル
・一般的な回路設計のご経験(DCDC電源/ LED照明/マイコン/ 外部メモリ/USB/Ethernetなど) ・イメージセンサを用いたカメラ基板の回路設計経験 ・カメラ性能担保のための性能評価の計画・実施経験
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 車載プラットフォームの開発を担当していただきます。Linux環境での開発経験が求められ、Yoctoを使用した開発に携わります。 ■具体的な業務内容 ・組込Linux機器の設計および開発 ・Yoctoを使用した環境構築 ・オープンソースソフトウェアの開発およびカスタマイズ 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linuxでの開発経験がある方 ・Yocto使用経験
・クレジットカード会社向けデータレイク新規構築・移行支援 ・既存データウェアハウス(DWH)からデータレイクへの置き換え実施を想定 -既存DWHからデータレイクへのデータ移行 -データ統合 -その他、上記に付随する移行作業 ・移行先データレイク:AWS Glue(想定)
案件の必須スキル
・データレイクの構築経験
大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームの プロジェクトに携わって下さる人員を募集いたします。 下記作業内容を想定しております。 パーティ編成のコマンド式ターンバトルの実装 ・バトルロジック設計 ・バトル入力制御 ・バトル演出処理 企業について スマートフォン向けオンラインゲームを展開している企業様です。 C#.NET
案件の必須スキル
・Unity(C#)でのスマートフォン向けタイトルのプログラム業務経験:3年以上 ・3Dモデルやカメラ演出になれている方
・マーケティングツールを利⽤した実装、運⽤ Framework 無しのHTML/CSS/JavaScript で実装いただきます ・3rd party 製 CMS を⽤いた運⽤、開発業務 CMS:Ruby on Rails テンプレートエンジン(ERB)に触れていただきます ・広告タグの差し替えなどの実装 広告タグや 3rd party SDK の組み込み実装経験があると理解しやすいと思います ・デザイン(Adobe:Photoshop、Illustrator)でのグラフィックデザイン作 成、Figma での UI 作成 ワイヤー・UI作成の経験や UI デザイナーとの協働経験があると望ましいです ・KPI 共有などの定例会議体への参加 KGI/KPI の基本理解、メディアグロースの知⾒・経験があると⼊りやすいです JavaScript
案件の必須スキル
・HTML/CSS/JavaScript を⽤いた実装経験:3年以上 ・Git に関する知識 Git ⾃体は SaaS CMS に包含されている為直接利⽤しませんが、ブランチ等の基礎理解は必要となります。
携帯電話の基地局制御支援系システム(GUI有)開発PJTにおいて フルスタックにご対応いただく案件となります。 現状IPアドレスの設定などをexcelで管理している状況で ステータス管理のためにすべてシステムに移行していくPJTとなります。 一旦のリリースは秋ごろを見込んでおり、その後も機能追加のPJTが走る想定です。 TypeScript
案件の必須スキル
・TypeScript(NestJS、Next.js)の開発経験:3年以上 ・AWS、Docker環境下での開発経験 ・Git/JIRA/Confluence、Slack、Microsoft Team、Microsoft Officeなど問題なく使用できること ・macOS/VSCodeでの開発経験 ・スクラム開発経験
テレビ視聴調査分析システムのIoTデバイス開発プロジェクトで Andriod プラットフォームを使用する組込み機器のソフトウェア開発をご担当いただきます。 開発機器の主な機能 ・センサの情報を解析・収集・蓄積して、クラウドに送信する。 ・機器状態をディスプレイやLED等で表示してユーザに提示する。 ・センサ情報やオーディオデータを元に機器状態を制御する。 Android
案件の必須スキル
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
Swiftを用いてiOSのアプリの設計、開発をお願いします。 ■要求分析・要件定義・設計、開発、検証、運用 ■ユーザIFであるGUI/UXの開発 ■その他新規機能の開発 (例)アプリの画面構成を考えて、画面遷移を含めて実装するなど iOSの開発は3名体制で行っており、他のメンバーと協働で開発を進めていただきます。 アジャイル型で2週間で実装を進めており、社内の開発チームやビジネスチームのメンバとスピード感をもって密にコミュニケーションをとりながら 開発を進めていただきます。 洗練されたフローで開発を「する・学ぶ・一緒に創り上げる」ことができる環境です。 ハードウェアや組み込み、モバイル、バックエンドと技術領域はとても幅広く、今後はAI関連の開発も進めていきたいと考えています。 ご就業頂くことによって、次のような経験をして頂くことが可能です。 ■幅広い技術を習得できる ■裁量が大きい ■エンドユーザーの声を直接聞くことが出来るため、モノづくりの実感を味うことが出来る ■創業して間もない企業のため、新しいプロダクトにゼロ→イチで携わることが出来る ■社会貢献性が高い開発に携わることが出来る ■開発フローが完成しているため、正しいフローでの開発を学べる環境 iOS
案件の必須スキル
・モバイルアプリ開発経験:2年以上 ・上流工程からのシステム開発経験 【主な作成物】要求整理、基本設計、画面設計
・Microsoft 365のテナント統合・移行プロジェクト ・ベンダー側メンバーとして参画 ・移行設計・支援としての以下の業務を実施予定 -移行詳細設計 -移行に際するテナント変更箇所設計、詳細設計 -サンプルスクリプト作成(1ケースのみ) -移行ツールによるデータ移行設計、パイロット実施 -パイロットFAQ支援 -ツール移行対象外サービスの移動移行マニュアル、移行に関するユーザーFAQ ・以下の成果物を作成 -移行設計書 -パラメーターシート(テナント設定変更箇所のみ) -サンプルスクリプト -FAQ list/ユーザーマニュアル -パイロットIssueリスト
案件の必須スキル
・Azure Active Directory(AAD)の設計と展開経験 ・ユーザーおよびグループ管理、ロールベースのアクセス制御の設計 ・マルチテナント環境でのID統合戦略の策定 ・セキュリティポリシーの適用とベストプラクティスの実装
物理シュミレータをAIを用いたロボットアームへ組み込む案件になります。 英語ドキュメント(日本語解説なし)のライブラリやオープンソース等のソフトを、ドキュメントやサンプルコードをから理解して、利用したり開発ソフトに組み入れたりなどの作業になります。 立ち上げ期のサービスおよび企業様になりますので、開発は基本代表の方(エンジニア)と2名体制で行っていただく予定です。 C/C++
案件の必須スキル
・C++を用いた開発経験:3年以上
年間48億PVを超える国内最大級の天気予報専門メディアのiOSアプリ開発に携わっていただきます。 既にリリースしているサービスの保守開発(補強、追加機能開発)がメインとなります。 【作業内容例】 ・UI/UX設計、実装 ・Swiftでの設計、実装 ・バックエンドと連携したAPI設計、実装 ・保守作業(ライブラリの更新作業の他多数) ・新機能の提案 【開発体制】 サーバーサイド:2人 フロント(コーダー、デザイン兼務):3人 iOS:1人 Android:2人 iOS
案件の必須スキル
・iOSアプリ(Objective-C、Swift)の開発経験:3年以上
FPGA、ファームウェア、LSI、半導体などのキーワードで関連した組み込みの開発を行うプロジェクトのPMを担当いただきます。 C/C++
案件の必須スキル
・開発PMの経験:3年以上 ・C++(組み込み)での開発経験
「新たな価値を共創する世界的なテクノロジー企業群になる」というビジョンのもと、 スタートアップ企業ならではのスピードとチャレンジ精神、大企業のアセットをもとにビジネスを展開する ハイブリッドスタートアップ企業です。 その中で現在新規の広告出稿システムの開発を行っており、 現状、Railsエンジニアしかおらず、画面はRailsで出力し、JavaScriptの必要な部分だけReactを用いる方向で進めています。 ゆくゆくは画面の制御はReact主体に置き換えたいと思っておりRailsエンジニアと連携しながら 新機能を開発したり、frontendをReactで置き換えていく業務を行っていただきたいと思っています。 JavaScript
案件の必須スキル
Reactでの開発経験:3年以上
「テクノロジーを使い、サイロ化された物流をネットワーク化し、データを起点にモノの流れを革新する」をビジョンに掲げ、 物流フルフィルメントプラットフォームサービスを提供しております。 独自の倉庫管理システムを通じて提携倉庫をネットワーク化し、標準化した仕様とオペレーションにより物流業務の効率化と一元化を実現し、 固定費ゼロ・従量課金で利用可能な物流フルフィルメントサービスを提供しており、利用アカウント数は約12,000(2023年5月末時点)、 提携物流会社は60社以上となっております。 【サービスについて】 荷主企業と倉庫事業者の間の面倒な業務のやりとりをWEBアプリケーション上で、効率化・一元化、自動化する機能を備え、 主に倉庫事業者向けに提供をしております。 テクノロジーによって、倉庫や配送をネットワーク化し、データとアルゴリズムによってモノの動きを最適化する、 「フィジカルインターネット」の実現に向け、更なる事業拡大を進めて参ります。 【作業内容】 クラウド物流プラットフォームの開発・運用 ・荷主への請求と倉庫への支払いに関わる請求システムの開発・運用 ご経験や志向性に合わせて以下の開発をお願いする可能性もあり ・荷主向けシステム(ユーザーポータル)の開発・運用 ・倉庫向けシステム(WMS)の開発・運用 ・プリンター制御システムの開発・運用 ・社内オペレーション用システムの開発・運用 ・外部連携システムの開発・運用 ・外部公開APIの開発・運用 PHP
案件の必須スキル
・PHP、PHPフレームワークを用いたバックエンドの実務開発、運用経験:3年以上 ・JavaScript、Reactもしくはモダンフロントエンド(Vue, angular)での実務開発、運用経験 ・1年以上同じプロジェクトへ参画した経験がある方 ・チームでのWebアプリケーションの実務開発・運用経験 ・MySQL等RDBMSを用いた実務運用経験 ・運用に抵抗のない方
生命保険・銀行・証券の3つの領域をターゲットドメインとし、生命保険数理から投資信託、 アセットマネジメント、さらには税務に係わる豊富な経験とノウハウを持つ、 金融リテール市場に特化するブティック型システムインテグレーター様からの案件となります。 各顧客金融機関の戦略パートナーとして、戦略立案から要件定義・設計・開発・検証、さらには 稼動数育に至るすべてのプロセスを一貫生産体制で実行しております。 現在約30社以上の金融機関との取引があり、年間約300プロジェクトを受注しています。 今回の案件は某生命保険会社のAWS環境にて、構築済のDWH基盤を更に拡充し、 更なるデータ集約、外部サイトのビックデータ収集、Redshift、EMRを使ったデータ分析を 新たに構築します。 ・基盤だけでなくデータマートやスタースキーマ等、分析に適したデータ設計も実施 ・BIツール等のデータを扱う上での権限制御等も実施 ・基盤全体のセキュリティに関する改修も実施可能性有 AWS
案件の必須スキル
・AWSの実務経験:3年以上
新規アトラクションにおいて、下記作業をご担当いただきます ・Unityでのミニゲーム作成とシーケンス制御 Unity,C/C++
案件の必須スキル
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
生命保険会社の団体信用生命保険のWEBシステムをAWS上で動作するためのインフラ実行基盤の構築を実施します インフラとして基盤の非機能要件や、各種システム構成の設計・構築等を情報システム部と調整しながらリリースまでを担当します 【現場の雰囲気】 東阪2拠点での開発ですが、Webツール(Teams)等で定例会議も行い、チームの雰囲気は良好なプロジェクトです 周りに対して、自分の考えを安心して発言できるチーム体制です。インフラメンバーは現5人 1 案件・保守対応 ・AWSクラウド上のWEBサービス実行基盤の構築案件 または、既存の基盤に対する保守・改修対応の実施 ・要件定義~リリースまで随時フェーズに応じた作業 例) ・AWSシステム構成図、ネットワーク構成の設計・構築 ・AWSサービス非機能設計、構築(セキュリティ、可用性、保守性等の検討) ・他システムとのAPI基盤の設計・構築等 ・CloudFormation等を利用した、AWSサービスの構築 ・インフラ単体での動作検証や、アプリ側との検証 ・インフラリソースのリリース作業等 AWS
案件の必須スキル
・AWS環境構築経験があり、以下のいずれかに関する開発経験:3年以上 ※EC2、S3、Aurora、ApiGateway、Lambda、VPC、AutoScaling、CloudFormation、Route53 ・ネットワーク設計、構築に関する知識を有する(AWSにおけるVPC設計が可能) ・知見の無いサービスを利用する際も、自身でAWS公式ドキュメント等を読み込み方法や課題検討について対応できる、 ないしは報告の要否を判断できる能力を有する
生命保険会社の団体信用生命保険のWebシステムをAWS上で動作するための インフラ実行基盤の構築を実施します。 インフラとして基盤の非機能要件や、各種システム構成の設計、構築等を ユーザ(情報システム部)と調整しながらリリースまでご担当いただきます。 【作業内容例】 ・AWSシステム構成図、ネットワーク構成の設計、構築 ・AWSサービス非機能設計、構築(セキュリティ、可用性、保守性等の検討) ・他システムとのAPI基盤の設計、構築等 ・CloudFormation等を利用した、AWSサービスの構築 ・インフラ単体での動作検証や、アプリ側との検証 ・インフラリソースのリリース作業等 AWS
案件の必須スキル
・AWS環境構築経験があり、以下のいずれかに関する開発経験を有する EC2、S3、Aurora、API Gateway、Athena、Lambda、Glue、VPC、 Auto Scaling、CloudFormation ・ネットワーク設計、構築に関する知識を有する ・AWSのセキュリティ(アクセス制御・権限統制)等に関する知識を持つ ・複数人チームでの開発経験
2022年10月に9周年を迎えたロングヒットタイトルゲームの開発に携わっていただきます。 今後はスピード感のあるスマホゲーム市場の中で、いかに継続してユーザーに 楽しさを届けられるかが問われています。 今回お願いしたいのは、新しい「遊び」を生み出すにあたっての、モックアップ、 プロトタイプの作成です。 状況によっては、リリース環境への組み込みまでお願いできる方が理想です。 Unity
案件の必須スキル
・クライアントのゲーム開発経験(プラットフォーム問わず):3年以上 ・インゲームの開発経験 ・システム関連の開発経験 ・UI関連の開発経験
大手メーカー製コンシューマーエレクトロニクス機器向けの次期コンパニオンモバイルアプリ開発をご担当いただきます。 オーディオ機器、映像機器などを操作するためのモバイルアプリで、Bluetooth、Wi-Fi等での通信により機器本体やクラウドサーバとやり取りをしながら制御します。 工程:仕様検討、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト 開発スタイル:スクラム型にて運用 チーム体制:約15名 ※プロパーとビジネスパートナー(複数社)の混成 5名程度のサブチームの集合となっており、サブチームの1つに参画いただきます。 Flutter
案件の必須スキル
・Flutterによるモバイルアプリケーション開発経験:1年以上 ・Android、iOS アプリケーションのいずれかまたは両方に関する知見
自社SaaSプロダクトであるプロジェクト管理アプリの開発を行っていただきます。 【作業工程】 要件定義〜テストまでをお願いしますが、PdMを置くため、要件定義後の設計、実装、テストが主な仕事です。 【具体的な業務内容】 ・React Native → 一部Swift/Kotlinへの組み込み 【開発体制】 ・エンジニア9名(業務委託含む) ・プロダクトマネージャー2名 ・デザイナー1名 ・QA1名 Android
案件の必須スキル
・Kotlinを用いたAndroid向けネイティブアプリケーションの開発経験:2年以上
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組込・制御エンジニアのフリーランス案件・求人について
■組込・制御エンジニアとは 組込・制御エンジニアとは、家電製品や機器などハードウェアの内部にソフトウェアや小型のコンピュータを組み込むITエンジニアのことです。 組込・制御エンジニアはソフトウェア開発が中心ですが、場合によってはソフトウェアとハードウェアを総合的に開発することもあります。 例えば、スマートフォンでの情報アクセスやGPS機能、自動車の自動運転技術、エアコンの省エネルギー運用や温度制御など身近なところでもたくさん挙げられます。 組込・制御エンジニアは車載システム、自動運転技術、スマート家電、工場の自動化、航空機や宇宙船の制御システムなど様々な分野のシステムを開発します。 組込・制御エンジニアが活用するプログラミング言語はC言語やC++、Java、Pythonがあります。 組込・制御エンジニアは製品の企画、システム設計、ハードウェア・ソフトウェアの設計、プログラミング、テスト、運用保守が主な業務です。 組込・制御エンジニアの仕事内容は以下のようになっています。 ・製品の企画 組込・制御エンジニアとして製品の企画が業務の一つです。 組込・制御エンジニアにおける製品の企画の業務は市場ニーズの理解、ターゲット顧客の要望、競合分析を的確に理解し、新しい製品やシステムの基本概念と目標を定めます。 組込・制御エンジニアは製品の機能性、性能、コスト、使用される環境を考慮し、技術的かつ経済的実現可能性を把握します。実現可能な製品の企画を行うことで過度な期待や不確実性を避ける必要があります。 ・システム設計 組込・制御エンジニアとしてシステム設計が業務の一つです。 組込・制御エンジニアにおけるシステム設計は、製品の要件を満たすための具体的な技術計画(ハードウェアとソフトウェアの詳細設計)の策定を行います。 具体的にはシステム機能、パフォーマンス、リソース制約、安全性を考慮して設計などを行います。また、モジュール性、拡張性、保守性も重要な設計要素であるため、将来のアップグレードや変更に柔軟に対応できるように設計します。 組込・制御エンジニアとして開発チームや関係者とのコミュニケーションを円滑に進めるための理解しやすい設計図を作成することが大切です。 ・ハードウェア・ソフトウェアの設計 組込・制御エンジニアとしてハードウェア・ソフトウェアの設計が業務の一つです。 組込・制御エンジニアにおけるハードウェア・ソフトウェアの設計は、システムの目的に適したマイクロコントローラ、センサー、アクチュエーターなどのハードウェアコンポーネントを選定し、効率的に動作させるソフトウェアを開発します。 ハードウェアの限界と可能性、さらに低消費電力、コスト効率、小型化などの要件も考慮し、最適かつ効率的なソフトウェアアルゴリズムを設計することが重要です。 設計段階での詳細なドキュメント作成が重要であり、設計変更が発生した場合、チームメンバーや関連部門に共有し、アップデートする必要があります。 ・プログラミング 組込・制御エンジニアとしてプログラミングが業務の一つです。 この工程では詳細設計書に基づいてC言語やC++、Java、Pythonなどのプログラミング言語を使いリソース制限(メモリ、処理速度)を考慮しコーティングを行います。 また、組込・制御エンジニアとしてリアルタイムシステムでのタイミングと同期も重要な要素で、プログラムがタイムリーに実行され、正常に動作することを保証する必要があります。プログラミングは可読性と保守性を意識し、定期的なコードレビューとドキュメンテーションを行うことが大切です。 ・テスト 組込・制御エンジニアとしてテストが業務の一つです。 システムやソフトウェアが正しく動作するかを検証を行います。 組込・制御エンジニアはユニットテスト、統合テスト、システムテストを行います。 特に組込システムでは、リアルタイムの動作特性やハードウェアとの連携が重要であるため、シミュレーションと実機を用いたテストは必須です。 組込・制御エンジニアとしてエラーの発見やそのエラー原因の特定、修正も必要な業務です。さらにテストプロセスでは、詳細なドキュメント作成と更新が今後のトラブルシューティングや品質改善に役立てられるため重要です。 ・運用保守 組込・制御エンジニアとして運用保守が業務の一つです。 組込・制御エンジニアとしてシステムが長期的に安定稼働するための業務を行います。 この工程にはシステムの定期監視、性能評価、トラブルシューティング、定期的なアップデートやパッチの適用などの業務があります。 また、長期間の使用に伴う劣化や新技術基準への適応など、継続的な改善がシステムには必要です。 組込・制御エンジニアとして運用保守業務の際システムのダウンタイムを最小限に抑えると同時に、セキュリティ対策やデータバックアップの徹底も重要です。 ■組込・制御エンジニアが使うプログラミング言語 組込・制御エンジニアが使うプログラミング言語について解説します。 組込・制御エンジニアの場合、C言語、C++、Javaなどのプログラミング言語が該当します。ただしプログラミング言語は、各言語ごとに習得難易度や適している分野がそれぞれ異なります。今後プログラミング言語の習得を検討している方は理解しておきましょう。 以下にて代表的な組込・制御エンジニアが使うプログラミング言語をお伝えします。 ・C言語 C言語は1972年にデニス・リッチーによって開発されたプログラミング言語です。 C言語の特徴として、汎用性が高いことやプログラミングの実行速度が速いことなどが挙げられます。C言語は組込・制御開発、基幹システム開発、ゲーム開発などに活用されるプログラミング言語であり、習得難易度は開発言語の中でも難しいです。 ・C++ C++は1983年、C言語を拡張したオブジェクト指向のプログラミング言語です。 C++の特徴として、オブジェクト指向言語であること、動作が早く高負荷で複雑処理が可能なため、国の公共機関システムや大規模基幹システム開発に適していることなどが挙げられます。 C++は組込・制御開発、Webアプリケーション開発、機械学習・VR・AR関連開発などに活用されるプログラミング言語であり、習得難易度はC言語の拡張であるため、C言語同様開発言語の中でも難しいです。 ・Java JavaはC言語をもとに開発されたプログラミング言語です。Javaの特徴はオブジェクト指向のプログラミング言語であることや、技術的にも安定しておりかつ需要も多いことなどが挙げられます。JavaはWeb開発、基幹システムなどに活用されるプログラミング言語であり、習得難易度は開発言語の中でも難しいです。 組込・制御エンジニアフリーランスとして参画できるフリーランス求人・案件は自動車業界やメーカー、家電製品、医療系、航空宇宙分野などの組込・制御システム開発、通信機器の開発、IoTデバイス開発と幅広いです。 組込・制御エンジニアフリーランスとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・組込・制御エンジニアでの実務経験 ・C言語やC++、Java、Pythonなどなど実務経験 ・RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の経験 ・ハードウェアやプラットフォームの知識 ・IoT、機械学習を含むAI(人工知能)、ドローンなどの知識 ・IoTデバイスなどのセキュリティ知識 ・自動車、航空宇宙、医療機器などの業界知識 ・上流工程の実務経験や知識 ・コミュニケーションスキル ・プロジェクトのリード経験 ・問題解決スキル ■組込エンジニアと制御エンジニアの違いについて 組込エンジニアと制御エンジニアの違いについて解説します。 組込エンジニアは、特定のハードウェアに特化したソフトウェア開発に重点を置き、一方、制御エンジニアは機械やシステムの動作を制御するアルゴリズムやソフトウェアの開発に焦点を当てています。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容について組込エンジニアはハードウェアと組み合わせて動作する特定の機能を持つソフトウェア開発であり、一方制御エンジニアは機械やプロセスの動作を管理・制御するシステム設計・開発を行っています。 必要スキルにおいて、組込エンジニアはC言語やC++などのプログラミング言語スキル、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の理解、ハードウェアとのインターフェース、デバッグスキルが必要であり、一方制御エンジニアは制御理論とアルゴリズムの知識、マシンやシステムの動的挙動の理解や知識、シミュレーションソフトウェアやPython、MATLABなどのプログラミング言語スキルが必要です。 ■ハードウェアエンジニアと組込・制御エンジニアは違う? ハードウェアエンジニアとは、ハードウェア機器の設計や開発を担当するエンジニアを指します。ハードウェアとは医療機器、産業ロボット、半導体、オフィス機器、自動車部品など数多く存在し、企業によって開発するものが異なります。 そのため、ハードウェアエンジニアと一概にいっても開発するものが異なると開発に必要なスキルも大きく異なります。 また、ハードウェアエンジニアは機械設計エンジニア(製品や筐体などの構造設計をおこなう)と、電気設計エンジニア(回路や基板などの電子制御システムを設計する)に分けることができます。 組込・制御エンジニアは、ハードウェアの動作を制御するソフトウェアの開発に重点を置き、一方、ハードウェアエンジニアは物理的なハードウェアコンポーネントの設計と製造に焦点を当てています。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容について組込・制御エンジニアは特定のハードウェアに組み込まれるソフトウェアや制御システムの設計、開発、テストが主な業務であり、一方ハードウェアエンジニアはコンピュータシステム、電子機器、回路、プロセッサなどの物理的なコンポーネントの設計、製造、テストが主な業務です。 必要スキルにおいて、組込・制御エンジニアはC言語やC++などのプログラミング言語スキル、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の理解、制御理論・アルゴリズムなどの知識が必要であり、一方ハードウェアエンジニアは電子工学、電気工学の基礎知識、回路設計、PCB(プリント基板)設計、ハードウェアテストスキル、CADツール、電子計測器の使用経験が必要です。 ■フリーランスでの組込・制御エンジニアは「やめとけ」「きつい」なぜ言われる? 検索をする中でフリーランスでの組込・制御エンジニアは「やめとけ」や「きつい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 フリーランスエンジニアの中には思ったよりも収入が得られず、会社員に戻る方も多数おりますが、以下理由がやめとけやきついと言われる理由でしょう。 ・収入が不安定になった ・景気に左右されやすく案件を安定的に受注できない ・仕事が休めず体調を崩した ・営業スキルが一定数要求される ・マネジメント経験が積みづらい 上記理由を見るとフリーランスエンジニアに転向しても楽して稼ぐことは難しく、さらに自身の管理スキルも一定数必要であることがわかります。 「フリーランスでの組込・制御エンジニアはやめとけ」「フリーランスでの組込・制御エンジニアはきつい」と言われておりますが、開発経験が1年未満と浅い方はまず、数年の実務を経験した後、フリーランスエンジニアとして転向することをおすすめします。また、一定数の開発経験がある方の中である程度自由な働き方を希望する方や高収入になりたい方などはフリーランスエンジニアとして転向しても良いかもしれません。 ■組込・制御エンジニアフリーランスとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・組込・制御システム開発での組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件 組込・制御システム開発では車載制御システムやスマート家電、治療支援システムなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な仕事内容はシステム要件の定義と分析、組込ソフトウェアの設計と開発、ハードウェアとのインターフェース設計、システムの統合テストとデバッグ、UI開発、ドキュメントと技術サポートなどです。 C言語やC++、Javaなどのプログラミング言語スキル、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の理解、組込みシステムのアーキテクチャ知識、ハードウェアとのインターフェイス(GPIO、シリアル通信等)知識、制御理論とアルゴリズムの理解、システムテスト・デバッグスキルなどが要求されます。 ・通信機器の開発での組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件 通信機器の開発ではモバイルデバイスの通信機能開発、ブロードバンドルーターやモデムの開発、通信インフラ、基地局の設計と開発などの開発に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な仕事内容はハードウェアと組込ソフトウェアの設計、ネットワークプロトコルの実装、テスト、デバッグ、性能最適化、UI開発、デバイス間の通信と互換性の確保などです。 C言語やC++などのプログラミング言語スキル、ワイヤレス通信などIoT技術知識、ネットワークプロトコルと通信標準知識、システムレベルのデバッグやトラブルシューティングスキル、ネットワークセキュリティ知識などが要求されます。 ・IoTデバイス開発での組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件 IoTデバイス開発では 家庭用スマートデバイスやスマートウォッチ、交通管理システムなどの開発に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な仕事内容は組込システムの設計とプログラミング、IoTデバイスの通信プロトコル実装、データ収集と処理ロジックの開発、セキュリティ対策とプライバシー保護の実装、デバイスの性能テストと最適化などです。 C言語やC++などのプログラミング言語スキル、Wi-Fi、Bluetooth、ZigbeeなどIoTコミュニケーションプロトコルの理解、データ処理と分析スキル、ネットワークセキュリティと暗号化技術、クロスプラットフォーム開発スキルなどが要求されます。 ■組込・制御エンジニアフリーランスとして独立した時のメリット 組込・制御エンジニアフリーランスとして独立する時のメリットを解説します。 特に正社員から組込・制御エンジニアフリーランスとして独立した時のメリットをお伝えします。 ・柔軟な働き方ができ、時間管理の自由になる ・キャリアの多様性 ・様々なプロジェクトに参画できる ・スキルが向上する ・高収入の可能性がある ・ネットワークの拡大 組込・制御エンジニアフリーランスとしての独立は、自由度の高い働き方、収入の増加、スキル向上などによるキャリアの多様性など多くのメリットがあります。 ■組込・制御エンジニアフリーランスとして独立した時のデメリット 組込・制御エンジニアフリーランスとして独立する時のデメリットを解説します。 特に正社員から組込・制御エンジニアフリーランスとして独立した時のデメリットをお伝えします。 ・収入が不安定になる ・案件の不確実性 ・仕事の継続的な保証はない ・自己管理が必要である ・ワークライフバランスが乱れる可能性がある ・スキルアップが必須条件 フリーランスとして独立することは不安定な収入や自己管理の必要性、スキルアップの必要性などデメリットもあることを理解しましょう。 組込・制御エンジニアを今後検討しているフリーランスは上記組込・制御エンジニアフリーランスとして独立するメリットデメリットを比較した上で行動すると後悔が少ないでしょう。 ■組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 組込・制御エンジニアは業務システム開発、業務系アプリ開発、システム移行開発など様々なフリーランス求人・案件があり、多くのプロジェクトや開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しい組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件も存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後組込・制御エンジニアを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したい組込・制御エンジニアフリーランスは組込・制御エンジニアでの参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望する業界や分野での経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■組込・制御エンジニアでの週2日、週3日フリーランス求人・案件 組込・制御エンジニアでの週2日・週3日フリーランス求人・案件について解説していきます。 組込・制御エンジニアの週2日・週3日フリーランス求人・案件は組込・制御エンジニア全体のフリーランス求人・案件の中で約6%の割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価120万円など、高単価な組込・制御エンジニアフリーランス案件・求人も多く存在します。 複数の組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロジェクトやサービス開発に携われたり、多種多様なエンジニアとコミュニケーションを取れます。 高単価な組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件はその案件の業界や分野での組込・制御エンジニア経験やC言語やC++、Java、Pythonなどなど実務経験、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の経験、ハードウェアやプラットフォームの知識、IoT・機械学習を含むAI(人工知能)・ドローンなどの知識、IoTデバイスなどのセキュリティ知識、自動車・航空宇宙・医療機器などの業界知識、上流工程の実務経験や知識、コミュニケーションスキル、問題解決スキル、プロジェクトリード経験などある程度の実績や知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 組込・制御エンジニアフリーランスとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルを解説します。 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、組込・制御エンジニア自体の経験や周辺知識/スキルです。 主に組込・制御エンジニア経験やC言語やC++、Java、Pythonなどなど実務経験、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の経験、ハードウェアやプラットフォームの知識、IoT・機械学習を含むAI(人工知能)・ドローンなどの知識、IoTデバイスなどのセキュリティ知識、自動車・航空宇宙・医療機器などの業界知識、上流工程の実務経験や知識、コミュニケーションスキル、リーダーやプロジェクトリード経験、大規模プロジェクトの参画経験があると組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記経験や業界知識/スキル、どちらかが欠けていると組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらに組込・制御エンジニアフリーランスとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、しっかり経験を身につけていきましょう。 ■組込・制御エンジニアとして経験年数別のアドバイス 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画するため、組込・制御エンジニア経験年数別のアドバイスをそれぞれ組込・制御エンジニア経験1〜2年、組込・制御エンジニア経験2〜3年、組込・制御エンジニア経験5年以上に分けて解説します。 ・組込・制御エンジニア経験1〜2年の組込・制御エンジニアフリーランス 組込・制御エンジニア経験1〜2年の組込・制御エンジニアフリーランスはC言語やC++などプログラミング言語スキルをしっかりと積みましょう。 さらに小規模プロジェクトへの参画を積極的に行い組込・制御エンジニアスキルを身につけていきましょう。 また、チーム内外のコミュニケーションスキルやリーダーシップスキルを身につけていきましょう。 ・組込・制御エンジニア経験2〜3年の組込・制御エンジニアフリーランス 組込・制御エンジニア経験2〜3年の組込・制御エンジニアフリーランスは中〜大規模プロジェクトに参画しましょう。 C言語やC++などプログラミング言語スキルの向上はもちろんのこと、IoT、自動車、医療機器など特定分野の知識向上やコードの品質管理、システムの最適化を心がけ開発に専念しましょう。 その他、余裕がある方は一部のプロジェクトのリードやチームメンバーのサポートを積極的に行いましょう。 ・組込・制御エンジニア経験5年以上の組込・制御エンジニアフリーランス 組込・制御エンジニア経験5年以上の組込・制御エンジニアフリーランスは大規模プロジェクトへ率先して参画し、さらに専門スキルやプログラミング言語スキル、開発における一貫した工程を積極的に経験しましょう。 また、プロジェクトリーダーやチームリードを行い管理スキルも同時に高めましょう。 若手組込・制御エンジニアへの教育やメンタリングを行える場合は、自分の持っている組込・制御知識の再確認や最新知識の吸収の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 その他、コミュニティへの貢献のため、コミュニティ活動に参加して知識や経験を共有してみることもおすすめします。 ■組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 組込・制御エンジニアフリーランスが取得しておいて良い資格を4つ紹介します。 ・ETEC(組込み技術者試験制度) ETEC(組込み技術者試験制度)は、一般社団法人組込みシステム技術協会(JASA)が総括している認定資格であり、組み込み系技術に関連する知識やスキルが問われます。 ETEC(組込み技術者試験制度)は「組込みソフトウェア技術者試験クラス2(エントリレベル)」と「組込みソフトウェア技術者試験クラス1(ミドルレベル)」に分かれています。 試験は組込みシステムの基本的な概念からハードウェアとソフトウェアの関連知識、開発プロセス、設計手法、プログラミング技術などが出題されます。 ETEC(組込み技術者試験制度)は合否判定せず、グレー評価されます。評価方法で不足している知識やスキルを教えてくれる試験となっています。 ETEC(組込み技術者試験制度)を習得することにより、組み込み系スキルの証明になるだけでなく就職や転職に有利に働く可能性があります。 組込・制御エンジニアエンジニアとしてETEC(組込み技術者試験制度)に取得しておいて損のない資格でしょう。 ・SSCP SSCPとは、(ISC)「International Information Systems Security Certification Consortium」が認定するセキュリティ資格です。正式名称は「Systems Security Certified Practitioner」です。情報セキュリティを含むセキュリティに関連する知識やスキルが問われます。 試験詳細について試験時間は3時間、試験日程は随時開催、試験方法はCBT方式、出題形式は多肢選択式(4択)、受験料は249米ドル、出題範囲はセキュリティの運用と管理、アクセス制御、リスク特定、モニタリング、分析、インシデントレスポンスとリカバリ、暗号化、ネットワークと通信のセキュリティです。 SSCPを取得することで情報セキュリティを含むセキュリティの知識を一定数証明できること、転職や就職で有利に働くことなどが挙げられます。 組込・制御エンジニアフリーランスとしては取得しておいて良い資格でしょう。 ・システムアーキテクト試験 システムアーキテクト試験は、独立行政法人の「情報処理推進機構(IPA)」が提供する資格であり、IT系国家資格の中でも最難関の試験です。 システムアーキテクト試験は、システム構築に必要な基本的な技術、システム開発管理、技術戦略や技術評価、システム設計、アーキテクチャなどが出題されます。 システムアーキテクト試験を取得することにより、システム構築に必要な知識を有していると証明できることや転職や就職で有利に働くことなどが挙げられます。 組込・制御エンジニアフリーランスとしては取得しておいて良い資格でしょう。 ・プロジェクトマネージャ試験(PM) プロジェクトマネージャ試験(PM)は一般財団法人情報処理推進機構(IPA)が実施している情報処理系の国家資格です。 プロジェクト責任者として、情報システムの開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャ(PM)の役割を果たすことができるかを図る試験です。 プロジェクトマネージャ(PM)試験は、情報処理技術者試験のレベル区分でも最高峰のレベル4に位置しており、平均合格率は14%程度です。 プロジェクトマネージャ(PM)試験に合格することは、難易度が高くプロジェクトマネージャー(PM)としての実務経験がないと合格が難しいです。合格には約300時間の時間が必要でしょう。 自身が普段あまり担当しないようなシステム開発工程の知識/スキルを身に付けることが出来ることや、クライアントなどとの信頼構築を築けるため組込・制御エンジニアフリーランスとして取得しておいて良い資格でしょう。 組込・制御エンジニア関連資格を習得することは良いことですが、組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 組込・制御エンジニア関連資格の取得によって、組込・制御エンジニアスキルを一定数証明することは可能ですが重要視すべきことは、組込・制御エンジニアの実務経験を保有していることです。 そのため組込・制御エンジニアの資格はある程度実務経験がある方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 組込・制御エンジニアフリーランスとして、実務未経験にも関わらず組込・制御エンジニア関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■組込・制御エンジニアフリーランスになるには? 組込・制御エンジニア実務未経験の場合、参画できる組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件はありません。 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力での組込・制御エンジニアを求めています。 未経験から組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、組込・制御エンジニアとしてもしくはC言語やC++などのプログラミング言語で開発(実務)経験を積める企業へ就職し、徐々に組込・制御開発の実務経験を積むことがまず、組込・制御エンジニアになるためには必要です。 また、独学でC言語やC++スキルを習得し、クラウドワークスやランサーズなどクラウドソーシングサービスを活用し2〜3年ほど組込・制御開発の実務経験を積むという選択肢も良いでしょう。 組込・制御エンジニアフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも実務経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 組込・制御エンジニアのフリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、組込・制御エンジニア経験やC++、Java、Pythonなどなど実務経験、RTOS(リアルタイムオペレーティングシステム)の経験、ハードウェアやプラットフォームの知識、IoT・機械学習を含むAI(人工知能)・ドローンなどの知識、IoTデバイスなどのセキュリティ知識、自動車・航空宇宙・医療機器などの業界知識、上流工程の実務経験や知識、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験を身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。 ■組込・制御エンジニアの市場動向やニーズから見る今後(将来性) 組込・制御エンジニアは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。組込・制御エンジニアは自動車業界やメーカー、家電製品、医療系、航空宇宙分野などの組込・制御システム開発、通信機器の開発、IoTデバイス開発など多様な案件に参画できます。 フリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのためニーズは現時点でも多くあり、今後中長期的にみてもニーズは無くならない(つまり、将来性がある)でしょう。 では、組込・制御エンジニアフリーランスのニーズがある(将来性がある)理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年6月、IDC Japanが発表した国内IoT市場調査では国内IoT市場におけるユーザー支出額について、2022年の実績は5兆8,177 億円であり、その後2022 年~2027 年の年間平均成長率(CAGR) 8.5%で成長し、2027年には8兆7,461億円に達するとのことです。 さらに別のデータを分析してみましょう。 FORTUNE BUSINESS INSIGHTSが発表した世界のIoT市場規模予測は、世界のモノのインターネット (IoT) 市場は、2023年の6,622億1千万ドルから2030年までに3 兆3,529億7千万ドルまで、CAGR26.1%で成長すると予測されています。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニアを含むIT業界全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニアを含む人材が不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮するとIT市場の急速な成長に伴いエンジニアを含むIT人材の絶対数が足りておらず、組込・制御エンジニアフリーランスのニーズが今後も拡大していくでしょう。 組込・制御エンジニアフリーランスとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方は組込・制御エンジニア開発実務経験や参画する案件の業界知識や経験を取得すると多くの組込・制御エンジニアフリーランスの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。