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【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件概要: RPGプログラムをソリューションを活用してツール変換したJavaプログラムに、オフショアベンダーが手動で変換を行いプログラムを作成する。担当システムは、フロントシステムから契約・支払情報を受取り財務会計システムに渡す会計伝票を作成するシステム。 ・RPGプログラムをJavaプログラムに単純コンバージョンしたPGについて、大量データでの計測結果を取得しボトルネック箇所を特定済。 ・資料(ボトルネック箇所調査結果)を、この資料とJavaのソースコードを基に、プログラムまたはSQLの性能を改善する詳細設計書を取り纏める。 ■必須スキル: ・Javaプログラム、SQLに関する知識 ・Javaプログラムの開発経験、パフォーマンスチューニング経験 ・入出力仕様を変更せずにJavaのプログラムロジックを効率化する設計スキル ・以下のパフォーマンスチューニングに関する知識・経験: -SQLのチューニング -DBへのインデックス追加設計 -入出力仕様に影響がないJavaロジックの効率化(処理ロジックの効率化、SQLの実行をループの外に出し変数にとっておくなど) ・一人称で上記作業を遂行可能 ・実務経験10年以上 ■尚可スキル: ・会計の基本知識(仕訳、貸借、勘定科目) ■面談回数:1回(オンライン) ■時間:9時00分~18時00分 ■場所:大崎駅 ■精算時間幅:固定 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Javaプログラム、SQLに関する知識 ・Javaプログラムの開発経験、パフォーマンスチューニング経験 ・入出力仕様を変更せずにJavaのプログラムロジックを効率化する設計スキル ・以下のパフォーマンスチューニングに関する知識・経験: -SQLのチューニング -DBへのインデックス追加設計 -入出力仕様に影響がないJavaロジックの効率化(処理ロジックの効率化、SQLの実行をループの外に出し変数にとっておくなど) ・一人称で上記作業を遂行可能 ・実務経験10年以上
■内容 有名IPとのコラボイベントも多数開催する新感覚RPGゲームアプリの サーバーサイドエンジニア業務に携わっていただきます。 ・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト 本事業部では約50名程度のメンバーでスクラム開発を行っており、 エンジニア、デザイナー、企画などの垣根を越えて、 意見を言い合いゲーム作りを行っております。 ※職種の垣根を越えて、自ら意見を出しながら、 ゲーム作りに携わりたい方にとっては非常にやりがいのある環境となります。 -Java -ApacheTomcat -ApacheStruts -Nginx -AWS -EC2 -RDS -Elasticache -CloudFormation -Ansible -Mackerel -Unity -MonobitUnityNetworking2.0 ■精算:有 ■場所:リモート可/渋谷 ■時間:定時10:00~19:00(休憩1時間) ■面談:1回 ■服装:私服
案件の必須スキル
・ゲーム業界でのサーバーサイドエンジニア経験5年以上(言語問わず) ・Javaを使用した開発経験のある方 ・BtoC向けサービスのシステム開発経験のある方
■内容 有名IPとのコラボイベントも多数開催する新感覚RPGゲームアプリの サーバーサイドエンジニア業務に携わっていただきます。 ・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト 本事業部では約50名程度のメンバーでスクラム開発を行っており、 エンジニア、デザイナー、企画などの垣根を越えて、 意見を言い合いゲーム作りを行っております。 ※職種の垣根を越えて、自ら意見を出しながら ゲーム作りに携わりたい方にとっては非常にやりがいのある環境となります。 -Java -ApacheTomcat -ApacheStruts -Nginx -AWS -EC2 -RDS -Elasticache -CloudFormation -Ansible -Mackerel -Unity -MonobitUnityNetworking2.0 ■精算:有 ■場所:リモート可/渋谷 ■時間:定時10:00~19:00(休憩1時間) ■面談:1回 ■服装:私服
案件の必須スキル
・ゲーム業界でのサーバーサイドエンジニア経験5年以上(言語問わず) ・Javaを使用した開発経験のある方 ・BtoC向けサービスのシステム開発経験のある方
■内容 有名IPとのコラボイベントも多数開催する新感覚RPGゲームアプリの サーバーサイドエンジニア業務に携わっていただきます。 ・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト 本事業部では約50名程度のメンバーでスクラム開発を行っており、 エンジニア、デザイナー、企画などの垣根を越えて、 意見を言い合いゲーム作りを行っております。 ※職種の垣根を越えて、自ら意見を出しながら、 ゲーム作りに携わりたい方にとっては非常にやりがいのある環境となります。 -Java -ApacheTomcat -ApacheStruts -Nginx -AWS -EC2 -RDS -Elasticache -CloudFormation -Ansible -Mackerel -Unity -MonobitUnityNetworking2.0 ■精算:有 ■場所:リモート可/渋谷 ■時間:定時10:00~19:00(休憩1時間) ■面談:1回 ■服装:私服
案件の必須スキル
・ゲーム業界でのサーバーサイドエンジニア経験5年以上(言語問わず) ・Javaを使用した開発経験のある方 ・BtoC向けサービスのシステム開発経験のある方
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■概要 製造業の基幹システムを保守開発中でAS400(RPG)で作られており、 様々な保守開発が行われておりWEB化を進めて居ります。 リーダークラスの方が中心となって進めております。 現行の保守体制は大阪にありますが 90ほどある非常に大規模なシステムのリプレースです。 開発自体はアジャイル開発で行っています。 今後画面量産開発に進んでいき、最大7名程募集枠がございますが、 サブリーダークラスが不足しており、 ■精算幅:140-180 ■面談回数:1回 ■勤務地:品川駅 ■勤務時間と休憩時間:9:00~18:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・チームを持ち、レビューなども行いつつ開発を行ったご経験 ・Java(sping)とJavascriptを基本設計から対応できる事 ・SPA(シングルページアプリケーション)の知見
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの 一部領域をディレクションしていただきます。 (得意な部分をお任せいたします) ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの 一部領域をディレクションしていただきます。 (得意な部分をお任せいたします) ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規大型RPGプロジェクトで、 ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 (得意な部分をお任せいたします) ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼案件 ディレクターと共にゲームの全体像や 体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 (得意な部分をお任せいたします) ▼条件等 場所:六本木 精算:140-180h 面談:Web1回 時間:11:00-20:00 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
【内容】 リース・ファイナンス会社向け基幹システム開発をご担当いただきます。 AS/400上で稼働するRPG言語で実装された 基幹システム周辺の個別システムをAWSクラウド上に構築する。 要件定義、基本設計、詳細設計、詳細設計レビュー 【精算】140-180h 【場所】水天宮前 【時間】9:00~17:45 【面談】1回 【備考】コミュニケーションスキル必須
案件の必須スキル
・リース会社又は、ファイナンス会社の業務知識、又は企業会計・簿記の知識 ・基本設計、詳細設計経験
▼案件内容 精密機器製造・販売会社向けの 基幹システム改善保守及び再構築プロジェクト(JavaScript)での募集です。 ・現行国内販売管理、生産管理、基盤システム(JavaScript、TypeScript) 改善・保守・運用又はRPGおよびLANSAで構築された基幹システムのリライト (JavaScript、TypeScript)を担当頂きます。 ・現行:Angular,TypeScript ・今後:React,TypeScriptに変更予定、その為、React経験がある方が望ましい ▼勤務地等 最寄駅:リモート可/台場駅、東京テレポート駅 ※立ち上がり2-3週間出社,その後出社率50%程度想定 勤務時間:09:00~18:00 ※PJに合わせて前後有 ▼条件面 面談:1回(webで実施) 精算:※基本140-180h (1)基準時間=営業日数×8h (2)上限時間=基準時間×1.125 (3)下限時間=基準時間×0.875 各月の営業日数・下限時間・上限時間 ・02月21日~03月20日:19日・133h・171h
案件の必須スキル
・オープン系言語にてシステム開発経験あり(フロントの開発経験4年以上) ・コミュニケーション能力が高い ・健康面・勤怠面で過去問題がない ・前向きで柔軟な思考を持っている ★直近同クライアントの別案件にて経由で参画している方が 勤怠不良で終了となっている為、 提案時に持病の有無、通院の有無についてもご教示頂きたく存じます。
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最高単価
150万円
最低単価
27万円
平均単価
59.9万円
2025年06月のRPGのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は59.9万円です。 RPGのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は719万円です。 単価20万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は1件、単価30万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は1件、単価40万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は58件、単価50万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は262件、単価60万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は144件、単価70万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は56件、単価80万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は39件、単価90万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は25件、単価100万円台のRPGのフリーランス案件・求人一覧は5件です。 ※フリーランスボード調べ(2025年06月04日更新)
2025年06月のRPGのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は59.9万円です。前月比で-0.3%(-0.2万円)と月単位でみるRPGのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は減少傾向です。
2025年06月のRPGのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は718.9万円です。前月比で-0.3%(-2万円)と月単位でみるRPGのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は減少傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 23% | +0% |
一部リモート | 59.5% | -5.7% |
常駐 | 17.6% | +5.7% |
2025年06月のRPGのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は23%で前月比で+0%とやや増加傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は59.5%で前月比で-5.7%とやや減少傾向にあります。常駐案件・求人の割合は17.6%で前月比で+5.7%とやや増加傾向にあります。
稼働可能日数 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
週5 | 96.8% | +1.8% |
週4 | 2.1% | -0.4% |
週3 | 1.1% | -0.2% |
週2 | 0% | -1.3% |
週1 | 0% | +0% |
2025年06月のRPGのフリーランス案件・求人一覧における週5案件・求人の割合は96.8%で前月比で+1.8%とやや増加傾向にあります。週4案件・求人の割合は2.1%で前月比で-0.4%とやや減少傾向にあります。週3案件・求人の割合は1.1%で前月比で-0.2%とやや減少傾向にあります。週2案件・求人の割合は0%で前月比で-1.3%とやや減少傾向にあります。週1案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。
業界 | 案件数 |
---|---|
ゲーム | 38件 |
通信 | 9件 |
SIer・業務系 | 2件 |
製造・メーカー | 2件 |
金融 | 2件 |
EC | 1件 |
流通・小売 | 1件 |
RPGの業界別フリーランス案件数を分析するとゲームは38件、通信は9件、SIer・業務系は2件、製造・メーカーは2件、金融は2件、ECは1件、流通・小売は1件でした。 RPGの業界別フリーランス案件数の前月比較ではゲームは-2件(-5.0%)の減少,通信は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,SIer・業務系は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,製造・メーカーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,金融は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ECは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,流通・小売は+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年06月) ゲームの業界は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。
職種 | 案件数 |
---|---|
汎用機エンジニア | 255件 |
その他 | 198件 |
バックエンドエンジニア | 74件 |
サーバーサイドエンジニア | 64件 |
システムエンジニア(SE) | 64件 |
QAエンジニア | 61件 |
デバッガー | 61件 |
テスター | 61件 |
インフラエンジニア | 26件 |
アプリエンジニア | 23件 |
プランナー | 19件 |
Webディレクター | 19件 |
フロントエンドエンジニア | 14件 |
プロジェクトマネージャー | 13件 |
プログラマー(PG) | 12件 |
ネットワークエンジニア | 8件 |
情報システム | 8件 |
社内SE | 8件 |
データベースエンジニア | 7件 |
Webデザイナー | 7件 |
PMO | 6件 |
組込・制御エンジニア | 6件 |
ゲームプランナー | 6件 |
データサイエンティスト | 4件 |
ゲームディレクター | 4件 |
ITコンサルタント | 3件 |
ブロックチェーンエンジニア | 3件 |
フルスタックエンジニア | 3件 |
セキュリティエンジニア | 2件 |
テクニカルサポート | 2件 |
SRE | 2件 |
ヘルプデスク | 2件 |
マークアップエンジニア | 2件 |
プロダクトマネージャー(PdM) | 1件 |
イラストレーター | 1件 |
AIエンジニア | 1件 |
コーダー | 1件 |
UI・UXデザイナー | 1件 |
アートディレクター | 1件 |
プロデューサー | 1件 |
データアナリスト | 1件 |
RPGの職種別フリーランス案件数を分析すると汎用機エンジニアは255件、その他は198件、バックエンドエンジニアは74件、サーバーサイドエンジニアは64件、システムエンジニア(SE)は64件、QAエンジニアは61件、デバッガーは61件、テスターは61件、インフラエンジニアは26件、アプリエンジニアは23件、プランナーは19件、Webディレクターは19件、フロントエンドエンジニアは14件、プロジェクトマネージャーは13件、プログラマー(PG)は12件、ネットワークエンジニアは8件、情報システムは8件、社内SEは8件、データベースエンジニアは7件、Webデザイナーは7件、PMOは6件、組込・制御エンジニアは6件、ゲームプランナーは6件、データサイエンティストは4件、ゲームディレクターは4件、ITコンサルタントは3件、ブロックチェーンエンジニアは3件、フルスタックエンジニアは3件、セキュリティエンジニアは2件、テクニカルサポートは2件、SREは2件、ヘルプデスクは2件、マークアップエンジニアは2件、プロダクトマネージャー(PdM)は1件、イラストレーターは1件、AIエンジニアは1件、コーダーは1件、UI・UXデザイナーは1件、アートディレクターは1件、プロデューサーは1件、データアナリストは1件でした。 RPGの職種別フリーランス案件数の前月比較では汎用機エンジニアは+5件(+2.0%)でわずかに増加,その他は-3件(-1.5%)でわずかに減少,バックエンドエンジニアは+14件(+23.3%)の大幅な増加,サーバーサイドエンジニアは+16件(+33.3%)の大幅な増加,システムエンジニア(SE)は+5件(+8.5%)の増加,QAエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,デバッガーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,テスターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,インフラエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,アプリエンジニアは-1件(-4.2%)でわずかに減少,プランナーは+3件(+18.8%)の大幅な増加,Webディレクターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,フロントエンドエンジニアは+5件(+55.6%)の大幅な増加,プロジェクトマネージャーは+5件(+62.5%)の大幅な増加,プログラマー(PG)は+4件(+50.0%)の大幅な増加,ネットワークエンジニアは-1件(-11.1%)の大幅な減少,情報システムは+1件(+14.3%)の大幅な増加,社内SEは+1件(+14.3%)の大幅な増加,データベースエンジニアは+2件(+40.0%)の大幅な増加,Webデザイナーは+1件(+16.7%)の大幅な増加,PMOは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,組込・制御エンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ゲームプランナーは-1件(-14.3%)の大幅な減少,データサイエンティストは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ゲームディレクターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ITコンサルタントは+2件(+200.0%)の大幅な増加,ブロックチェーンエンジニアは-1件(-25.0%)の大幅な減少,フルスタックエンジニアは+1件(+50.0%)の大幅な増加,セキュリティエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,テクニカルサポートは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,SREは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ヘルプデスクは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,マークアップエンジニアは+1件(+100.0%)の大幅な増加,プロダクトマネージャー(PdM)は+1件(+100.0%)の大幅な増加,イラストレーターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,AIエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,コーダーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,UI・UXデザイナーは+1件(+100.0%)の大幅な増加,アートディレクターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,プロデューサーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,データアナリストは+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年06月) 汎用機エンジニアの職種は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。
■RPGとは RPG(Report Program Generator)は、IBMのミッドレンジコンピュータ(IBM i、旧称iSeries、AS/400)向けの高水準プログラミング言語および開発環境です。RPGは、もともとレポート出力を目的として設計されましたが、その後、ビジネスアプリケーション開発全般に使用されるようになりました。 RPGの特徴として、固定様式(カラム)によるプログラムの記述方式を採用していること、業務処理に特化した言語仕様で、読みやすく保守性の高いコードが書けること、ファイル処理と入出力処理に優れていること、モジュラー方式によりプログラムの構造化が可能なこと、IBMのDB2データベースとの高い親和性を持つこと、サブルーチンや関数によるプログラムの部品化ができること、制御言語(CL)と組み合わせることで、高度な業務ロジックが実装できること、Javaとの連携により、Web化やモダナイゼーションが可能なことなどが挙げられます。 RPGができる開発は、販売管理システム、在庫管理システム、会計システム、人事給与システム、生産管理システム、物流管理システムなどの基幹業務システムの開発、レガシーシステムの保守と拡張、モバイルアプリやWebアプリとのデータ連携、基幹システムのモダナイゼーションとクラウド移行、オープン系システムとのデータ統合など、IBM iプラットフォームを活用した幅広いビジネスアプリケーション開発が可能です。 RPGを活用している世界的サービスやプロダクトは、大手小売チェーンのPOSシステム、金融機関の勘定系システム、製造業のサプライチェーン管理システム、物流会社の配送管理システム、公共機関の基幹システムなど、長年にわたってミッションクリティカルな業務を支えてきました。RPGは、特に北米、欧州、日本などで幅広く使われており、IBM i プラットフォームの優れた処理性能と信頼性を支える重要な役割を果たしています。近年は、オープン化とモダナイゼーションの流れの中で、RPGの生産性とポータビリティを高めるための言語拡張や開発ツールの整備も進められています。 ■RPGを活用するメリット この章ではRPGを活用するメリットについて説明します。 RPGを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・IBMのメインフレームやAS/400上での開発に必須のスキル ・COBOLと並ぶレガシーシステムの代表的な言語であり需要が高い ・手続き型言語でありプログラミング初心者でも習得しやすい ・堅牢性が高くミッションクリティカルなシステム開発に適している ・大量データの処理に優れておりバッチ処理の記述が容易 ・長年使われてきた言語であり参考資料や教材が豊富 ・メインフレームを扱える人材が不足しているため市場価値が高い RPGは金融機関、官公庁、製造業、流通業など様々な業界の基幹システム開発に活用されており、フリーランス求人・案件数も多いです。上記活用する上でのメリットを踏まえて、習得可否を検討することをおすすめします。 ■RPGを活用するデメリット この章ではRPGを活用するデメリットについて説明します。 RPGを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・現代的な言語仕様を備えておらず生産性が低い ・新しい技術トレンドから取り残されており将来性に不安あり ・開発者コミュニティが縮小しておりサポートが得づらい ・他言語との連携が難しくモダンなシステムとの統合が困難 RPGはメリットRPGはメリットが多いですが、言語仕様の古さや将来性の不安など注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 RPG習得を今後検討しているフリーランスエンジニアはRPGを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。