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フルスタックエンジニアとして設計など上流工程から、開発・実装・テストまで一連の業務をお任せいたします。 具体的には、以下の作業を行っていただきます。 ◆大手通信会社のシステム開発 顧客・社内チームメンバー・ディレクターとコミュニケーションをとりつつ 詳細設計、開発、実装、テストまでご担当いただきます。 その他、受託事業では広告・エンタメ・教育・EC業界向けなど様々なお客様からのご要望をいただいております。当案件が終了後も、ご要望にあったジャンルでの業務ご提案が可能です。 ▼プロジェクト例 ** WEBサイト開発(受託)** 大手企業のコーポレート・リクルートサイトの開発をはじめ、ECサイトやキャンペーンサイトなどを担当。エンタメ・教育・広告・鉄道など様々な業界のお客様からご要望をいただいております。 **システム開発(受託)** 顧客管理システムや業務効率化ツール、社内ポータルシステムなど、大手企業におけるDXのためのシステム開発を担当。ブロックチェーンやAIを活用した開発も行っています。 ※リモートワーク可 Node.js
案件の必須スキル
・Node.jsでの開発経験:3年以上 ・設計フェーズの対応経験がある方(DB設計経験3件以上 ) ・開発経験:5年以上
今回2つのポジションを募集しています。 ポジション1:PM ご興味、ご経験に応じてプロジェクトや開発チームにPMとして参画してプロジェクトマネジメントを行っていただいたり、 開発チームに伴奏し業務支援を行ったり、事業部全体のプロセス改善を行なっていただきます。 現在社内他部署から一時的に支援に入ってもらっているPMメンバーの業務を引き継いで参画いただきます。 業務イメージ ・プロジェクト目標を達成するための、品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理をはじめとしたプロジェクト管理 ・社内のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成 ・必要なドキュメンテーション、変更管理 予定施策(一例) ・SEO対策(サーバサイドレンダリングなど) ・サイト内回遊導線の改善(レコメンド) ・パーソナライズ化(デモグラ情報の取得、活用) ・データ基盤の整備、効果測定タグの実装手配 ・新規案件の要求整理、ステークホルダー管理 ・UI/UX改善施策 ポジション2:アシスタント サービスの規模が大きく、開発チーム数も多いため、日々の定常業務の量も多く、PMの稼働時間を圧迫しているため、 そういった作業をお任せしたいと考えています。 業務イメージ ・チケット作成 ・定例MTG進行 ・議事録作成 ・不具合修正など、比較的簡単なタスクの仕様整理 ・競合仕様リサーチ ・その他他事務作業 その他
案件の必須スキル
・大小問わずプロジェクトマネジメントの経験:3年以上
採用コンサルティングや採用代行など様々な事業を行っている企業にて、 大手エンタメ系のQ&Aに特化したライブ配信アプリを新規開発する予定で、 そちらのプロダクトにご参画いただきます。 主にサーバーサイド(Go)での開発をメインに行っていただきたく、 リリースに向けた開発、バックエンド開発におけるQCDなどが領域になります。 現在課題感としてグロース段階に差し掛かった際の、開発組織構築を行える方がおらず、 将来的にリードエンジニアとなりうるエンジニアを探しております。 ※マネジメントや経理側へも携わっていただく予定です 【開発体制】 PdM:1名 リードエンジニア:1名 モバイルエンジニア:1名 プロダクトデザイナー:1名 Go
案件の必須スキル
・Goでの開発経験:1年以上 ・バックエンドの開発経験:3年以上 ・AWSやGCPの利用経験 ・Git、GitHubの利用経験
アーティストやタレントをはじめとしたさまざまなクリエイターが、ファンに向けて 1on1ビデオ通話の販売、実施ができるツール等の開発に携わっていただきます。 バックエンド領域の開発をメインでお願いし、プロダクト開発における実行管理 (進捗、品質等)もお願いします。 【作業詳細】 ・自社サービスの開発業務全般 ・サービス全体のアーキテクチャ構築 ・スケーラビリティ、パフォーマンス等の非機能要件の改善 【開発手法】 2weekスプリントでのスクラム開発 【サービスについて】 サービス① アーティストやタレントをはじめとしたさまざまなクリエイターが、手軽にファンに向けて、1on1ビデオ通話の販売、実施ができるツールです。 登録タレント数は9,000名以上おり、オンライン×エンタメの波を受け、サービスは 順調に拡大中です。 サービス② アーティストやタレントといったクリエイター専用のEC開設ツールです。 エンタメならではの機能を豊富に搭載した自分だけのオンラインショップを カンタンに開設、運営することができます。 導入社数がサービスインまもなく100社を超えるなど急速に拡大中です。 【ポジションの魅力】 ・新サービスを立ち上げる事が多いため、ゼロからアーキテクチャ設計、技術選定に 携れるチャンスがあります。 ・少数精鋭のスタートアップのため、意欲さえあれば多くの課題にチャレンジし 経験値を積むことができます。 ・フレックスかつフルリモートも可能で働く自由度が高いです。 ・IPOに向け、創業初期メンバーとして開発チーム作りに携わることができます。 Ruby
案件の必須スキル
・Ruby on Railsを用いた開発経験:3年以上 ・React.jsを用いた開発経験 ・AWSを用いた開発経験
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、 幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御、背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI/UXの設計、実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です 【プロダクトについて】 ゲーム領域から、エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かにすべく、 世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 現在開発中で、先行してWindowsPC版のSteamストアページを公開中です。 また、2022年10月には北米を中心とした英語版でα1テストを実施しており、 引き続き正式リリースに向けてさらなる開発を進めています。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、 世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルに、クライアントエンジニアとして 携わっていただきます。 C/C++
案件の必須スキル
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業で、リリースしたばかりのプロダクトです。 現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、事業開発のスピードアップのために自社内でも積極的に仮説検証をすすめるべく、 開発体制の強化を担っていただけるエンジニアを求めています。 シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために新規機能の開発、提案、推進いただける方、 サービス早期リリース向けて社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍していただけるエンジニアの方を募集します。 また、リリース以降もサービスのさらなる成長に向けて、積極的なシステム開発、運用にも積極的に関わっていただける事を想定しております。 C#.NET
案件の必須スキル
・ASP.NET Core(C#)によるウェブアプリ開発経験:3年以上 ・AWSを用いた開発経験 ※ECS、Redis、RDS等に関する知識
自社サービスのスポーツベッティングアプリ開発における、iOSンジニアとしてご活躍いただきます。 ・プロダクトチームと緊密に連携し、より便利で使いやすいiOSアプリの企画、設計、実装 ・上記に関連するプロトタイプの新機能と再設計機能の考案と実装 ・技術負債の解消(リファクタリング) ・UI/UXデザインに関わる業務(汎用的なものだけではなく、オリジナルの技術も積極的に組み込んで実装しています。) ・UI/UXデザインの改善業務 ・各種品質改善 ・開発環境の構築、改善業務(CI/CD環境の構築等) iOS
案件の必須スキル
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験:3年以上 ・チームの中で他者と協業してモバイルアプリケーションを開発した経験
主にエンターテイメント領域において複数の自社プロダクトを抱える企業にて、開発案件をご対応いただきます。 現在の候補としては下記3つになりますが、今後新規PJTなどが発生した際にはそちらの技術選定などもご担当いただけます。 バックエンド開発がメインにはなりますが、ご経験や指向性に応じて、フロントエンドやインフラ部分もご対応可能です。 候補1:Web接客サービス(自社プロダクト) 今から夏ごろにかけて、取引先が増えることによる、開発施策を入れて行きます。 エンジニア:2名、営業・企画:3名のチーム体制です。 候補2:某アーティストのファンクラブサイト(自社プロダクト) 今年の4月末にスタートする某有名アーティストのファンクラブサイトの構築を進めています。 エンジニア:3名、営業・企画:3名のチーム体制です。 候補3:某チェーン店舗とのポイント連携(グループ内受託) 大手カラオケ店舗と受託グループ会社のポイント連携を導入します。 エンジニア:1名、営業・企画:1名のチーム体制です。 Ruby
案件の必須スキル
・Rubyなどを用いた開発経験:3年以上 ・チームでの開発経験
エンタメ×テクノロジーの事業を展開する企業にて、海外向けサービスのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 新規/既存サービスの展開先として、現在国内市場だけでなく海外市場も見据えており、既存サービスの海外展開準備に向け、各国の法令対応を含めたローカライズが必要です。 国内サービスを海外仕様に作り替えるためのサーバサイドエンジニアの募集になります。 【作業内容】 国内既存サービスの海外ローカライズ版制作プロジェクトにおいて、サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。 ・サーバサイドアプリケーション開発 ・サービス設計、業務フロー設計 ※業務上英語を利用することがあるため、英語を利用した開発を望まれる方にはお勧めの環境です ※サーバサイドよりもっと幅広く開発に携わりたいなど自己成長を望まれる場合はご自身のスキル次第でチャレンジも可能です Go
案件の必須スキル
・Goを用いたサーバーサイドの開発経験:2年以上 ・パブリッククラウドの運用経験
エンタメ系新規事業のAndroidアプリケーション開発全般をお願いいたします。 既に要件定義や仕様書等は固まっており、リリースへ向けてAPIへの繋ぎこみや画面側の実装等を行っていただく予定です。 リリース後も開発は継続しますので、長期での稼働も可能です。 チーム体制は、Android側2名、iOS側2名、ディレクター、ビジネスサイド含めて10名前後となります。 現在リリースへ向けて15分程度毎日ミーティングを行っております。 【仕事の魅力】 ・自社企画、自社設計による新規事業開発なので、自分の意見やアイデアを反映させる場があります。 ・最新技術を用いた開発現場の経験が得られます。 【社内の雰囲気】 創業して間もない企業で、フラットな組織体の中で自由に仕事ができます。 Android
案件の必須スキル
・Kotolinのご経験:2年以上 ・バックエンドやiOS等のエンジニアと共に開発を進めた経験 ・画面仕様書に基づきUI実装した経験 ・提供されたAPIと実装したUIを繋ぎ込みをした経験
FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発、提供してきました。 現在は、"ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としているサービスの2つのプラットフォームサービスをベースに、 FC、EC、チケット、ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。 Web3をはじめ時代に即したニーズを取り込んだサービスにすべく新たなメンバーを募集しています。 ■具体的な仕事内容 ・アーティスト、タレント公式サイト用プラットフォーム機能拡張開発 ・Rails, AWSを用いたアーティスト、クリエイター向けWebサービス開発 ・電子チケットや動画配信など「クリエイターのための」システム企画、開発 ・既存公式サイトの運用、メンテナンス ・業務効率改善、サービス改善のための技術的調査、検証、導入 (CI導入、動画配信、課金サービス、メタバース) Ruby
案件の必須スキル
・RubyやPHPなどスクリプト言語を用いたWebシステム開発の実務経験:3年以上 ・特にRuby on Railsでの開発実務経験 ・JavaScriptを用いたコーディング経験
【業務内容】 国内最大級の無料マンガアプリの企画・開発・運用をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・開発におけるタスクの見積もり、スケジュール管理 -タスクの見積もりは各エンジニアが担当 ※全体のスケジュールはCTOが管理しています ・実装業務 -スクラムをベースにした開発フロー(スプリントの期間は2週間) ・コードレビュー -エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施 ・ソフトウェアテスト -重要機能の単体テストがメイン ※開発の進め方 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを実施。 スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにISSUEを洗い出し、見積もりを行う。(2週間スプリント) その後、スプリントで計画されたISSUE実装。 →Pull Requestを作成し他メンバーにてレビューを実施後、マージしていきます。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 【組織体制】 ・エンジニア15名 └CTO <サーバーサイドチーム> 正社員サーバーサイドエンジニア1名、正社員インフラエンジニア1名 業務委託サーバーサイドエンジニア4名 <アプリチーム> 正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名 業務委託iOSエンジニア2名、業務委託Androidエンジニア2名、業務委託iOS/Android兼任エンジニア1名 ・サービス運用10名 ・UIUXデザイナー1名 【開発環境】 <採用言語> ・Kotlin、Java <開発ツール> ・Android Studio ・GitHub、GitHub Actions、Slack <ライブラリ> ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2、Hilt ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Jetpack Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout ■選考での注意点 選考には、下記ライブラリ経験の有無の確認が必須となります。 -------------------------- ・Android Jetpack ・Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・Room ・Kotlin Coroutines ・Flow, Channel ・Admob ・Google Play Billing Library ・Firebase ・InAppMessaging ・InAppUpdate ・RemoteConfig ・Analytics ・Crashlytics ・Dagger & Hilt ・Material Components ・OkHttp, Retrofit ・Swagger --------------------------
案件の必須スキル
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 実務経験6ヶ月以上
■案件概要 ・小売業向けアプリ開発支援 ■具体的な作業 [既存機能の改修] →ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業。 [新機能の開発] →ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで ■開発環境 - 言語:Kotlin , Java - リポジトリ管理:GitHub , Subversion(SVN) - チャット: Slack - CI / CD:Jenkins - プロジェクト管理: Redmine , Backlog ■作業場所:フルリモートだが、ビーコンキットテストなど出社対応あり。 ※月1あるかないか程度 虎ノ門周辺
案件の必須スキル
アプリ開発経験 ※2案件以上での実務、実績があると望ましい
【業務内容】 国内最大級の無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用をご担当いただきます。 <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 【組織体制】 ・エンジニア15名 └CTO <サーバーサイドチーム> 正社員サーバーサイドエンジニア1名、正社員インフラエンジニア1名 業務委託サーバーサイドエンジニア4名 <アプリチーム> 正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名 業務委託iOSエンジニア2名、業務委託Androidエンジニア2名、業務委託iOS/Android兼任エンジニア1名 ・サービス運用10名 ・UIUXデザイナー1名 【開発環境】 <採用言語> ・Kotlin、Java <開発ツール> ・Android Studio ・GitHub、GitHub Actions、Slack <ライブラリ> ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2、Hilt ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Jetpack Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout 【会社の特徴】 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます 【案件の特徴】 当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいことが特徴です! エンジニアにとって働きやすい環境を日々模索しております。 フルスタックエンジニアを目指す方にとって最適な環境です! <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス 【プロダクトの特徴】 ■プロダクト1 累計DL数3,000万を超えるフリーミアム型のマンガアプリです。 ■プロダクト2 大人女子が楽しめるマンガアプリサービスです。 女性向けマンガ・エンタメ情報アプリをリニューアルし、マンガに特化したサービスへ変更しました。
案件の必須スキル
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 実務経験6ヶ月以上
ブロックチェーンを用いたアプリケーション開発に加わっていただくエンジニアを募集しております。 当社の開発案件は特許を絡めた先進性の高い案件が多く、ゲームのようなエンタメ系だけでなく金融系やインフラ系など分野も多岐にわたります。 極めて希少かつ価値の高い知見を要求されるため、グローバルで通用するスキルを数多く得られる環境があります。 EVM以外のブロックチェーンを深く理解する必要のある開発案件が複数あり、TendermintやMove、Solana上での開発経験のあるエンジニアを優遇いたします。 【詳細】 ・あらゆる種類のブロックチェーンと連携するアプリケーションの設計、開発、運用 ・それらに付随するスマートコントラクト開発 ・ブロックチェーンノードの立ち上げ及び保守メンテナンス業務 ・Wallet及びスマートコントラクトの管理に必要なシステムの開発 Go
案件の必須スキル
・Goでの開発経験:3年以上 ・Dockerを利用した開発経験 ・PostgreSQL等RDBMSを使用した開発経験 or Redis等NoSQLを使用した開発経験 ・Git等バージョン管理を使用した開発経験 ・Typescript, Pythonを使用した開発経験 ・サーバーサイドもしくはブロックチェーン開発におけるリード経験3年以上 ・スマートコントラクトの実装経験(ブロックチェーンにこだわらないが、EVM以外)
・フルスクラッチ、またはSaaSをカスタマイズしたWebアプリケーション開発業務 (ショート動画依頼フォーム、ショート動画投稿、ショート動画埋め込み、ユーザー登録、決済サービスとの連携、 リコメンド機能、検索機能、API連携等の機能を有する) ・ティザーサイトなどの静的ページの開発業務 ・ほか、事業にとって必要な開発業務 JavaScript
案件の必須スキル
・React、Vue.js、Angularなどに準ずるフロントエンド開発経験:3年以上 ・Flask or django(python)、Angular(TypeScript)、.Net Core(C#)、Spring Boot(Java)などに準ずる Web開発フレームワークでの開発経験 ・HTML、CSS、SCSS、Bootstrapなどを使用したレスポンシブ対応のWebページ開発経験
コレクション品にまつわる複数の幅広いサービスを展開している企業にて、Webエンジニアとして参画していただきます。 フロントエンドとバックエンドの垣根のないエンジニア組織となっておりますので、技術領域を広げたい方におすすめな現場となっております。 複数の既存サービスがございますが現在新規サービスの開発もしておりますので、そちらへのアサインも検討可能となります。 TypeScript
案件の必須スキル
・エンジニア歴5年以上かつNode.js、Nest.js経験:1年以上 ・Reactを用いた開発経験:1年以上 ・RDBMSの経験と理解
自社サービスや受託開発・制作を行っている企業様の案件にご参画いただき、開発のリードエンジニアとして 各種アプリケーションの設計など、上流工程からの開発・実装・ディレクションをお任せ致します。 具体的には ・クライアントのWEBアプリケーション開発(受託案件) ・自社サービスの開発(AIを用いた薬機法チェックツール) 上記それぞれのプロジェクトにて、 ・要件設計、開発、運用(ディレクションを含む) ・メンバーのコードレビューや指導、工数管理などのマネジメント業務 ・クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案 などの業務をお任せいたします。 受託案件では広告・エンタメ・教育・EC業界向けなど様々なお客様からのご要望をいただきます。 基本的に客先常駐はなく自社持ち帰り案件となり、リモートでのご対応が可能です。 定例MTGやSlackを通じてコミュニケーションをとりつつ、ご自身の裁量で業務を進めることができます。 PHP
案件の必須スキル
[共通] ・設計フェーズ対応経験:3件以上 [下記のいずれかを満たす方] ・Laravel(PHP)開発経験:8年以上 ・開発リーダー経験 外部開発会社への依頼、ディレクション経験
開発のリードエンジニアとして各種アプリケーションの設計など、上流工程からの開発・実装・ディレクションをお任せ致します。 【具体的には】 ◆当社クライアントのWEBアプリケーション開発(受託案件) ◆自社サービスの開発(AIを用いた薬機法チェックツール)(一部) 上記それぞれのプロジェクトにて、 ・要件設計、開発、運用(ディレクションを含む) ・メンバーのコードレビューや指導、工数管理などのマネジメント業務 ・クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案 などの業務をお任せいたします。 受託案件では広告・エンタメ・教育・EC業界向けなど様々なお客様からのご要望をいただきます。 基本的に客先常駐はなく自社持ち帰り案件となり、リモートでのご対応が可能です! 定例MTGやSlackを通じてコミュニケーションをとりつつ、ご自身の裁量で業務を進めることができます。 ▼プロジェクト例 WEBサイト開発(受託) 大手企業のコーポレート・リクルートサイトの開発をはじめ、ECサイトやキャンペーンサイトなどを担当。 エンタメ・教育・広告・鉄道など様々な業界のお客様からご要望をいただいております。 システム開発(受託) 顧客管理システムや業務効率化ツール、社内ポータルシステムなど、大手企業におけるDXのためのシステム開発を担当。ブロックチェーンやAIを活用した開発も行っています。 AI薬機法チェックツール(自社) 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ツールです。 PHP
案件の必須スキル
・設計フェーズ対応経験 経験:3件以上 ・Laravel(PHP)開発経験:4年以上 ・開発経験8年以上
新規アトラクションにおいて、下記作業をご担当いただきます ・Unityでのミニゲーム作成とシーケンス制御 Unity,C/C++
案件の必須スキル
・Unity開発経験3年以上 ※本案件は秘匿案件になります。 在宅作業時に、家族等本人以外に見られない環境が必要となります また、情報流出には非常に気をつけており、こちらに対応できる人材を希望しております
ユーザーを楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいクライアントエンジニアを募集しています。 ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況やご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。 【詳細】 ・アウトゲーム部分全般の実装補助(Unity) Unity
案件の必須スキル
・Unityでの開発経験:3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
次世代ゲーム配信プラットフォームの開発ディレクションを行っていただきます。 既存の動画配信サービスを使用して、配信者と一緒に遊べる 次世代ゲームプラットフォームです。 視聴者はコメントを介してゲームに参加することで、 より一体感のあるゲーム配信を体験することができます。 【プロダクトの特徴】 1.リアルタイムにコメントと連動する新しいゲーム配信を提供する 2.課金アイテムの売上の一部が、配信者と開発者に分配される 3.既存の動画配信サービスのアカウントを用いて、配信と視聴ができる 【作業内容】 ・新機能の開発における企画立案、仕様策定 ・機能実装、改善改修におけるディレクション ・開発、改修スケジュールの管理、進行 ・KPI分析改善 その他
案件の必須スキル
・ソーシャルゲームなどの新規開発から運用経験:3年以上 ・Webサービス、アプリ開発における企画仕様策定、ディレクション経験:2年以上
ライブ配信のエンタメ系新規事業のアプリケーション開発全般をお願いします。 既にリリースされたアプリで、新規機能の開発、追加開発、運用がメインとなります。 リーダーポジションとしてご担当いただきます。 【チーム体制】 Android側:2名 iOS側:2名 ディレクター、ビジネスサイド含めて10名前後となります。 【求める人物像】 少人数でのチーム開発経験があり、状況の変化に応じられる方が理想的です。 【仕事の魅力】 ・自社企画、自社設計による新規事業開発なので、自分の意見やアイデアを反映させる場があります。 ・最新技術を用いた開発現場の経験が得られます。 【社内の雰囲気】 創業して間もない企業で、フラットな組織体の中で自由に仕事ができます。 Android
案件の必須スキル
・Kotlinのご経験:2年以上 ・Swiftのご経験:2年以上 ・バックエンドやiOS等のエンジニアと共に開発を進めた経験 ・画面仕様書に基づきUI実装した経験 ・提供されたAPIと実装したUIを繋ぎ込みをした経験
海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの新規事業で、 リリースしたばかりのプロダクト開発に携わっていただきます。 シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために 新規機能の開発・提案・推進いただける方、サービス早期リリース向けて 社内外のエンジニアと連携し主体的に活躍していただけるエンジニアの方を求めています。 また、リリース以降もサービスのさらなる成長に向けて、 積極的なシステム開発・運用にも積極的に関わっていただける事を想定しております。 【具体的作業内容】 ・Unityによるクライアントサイド実装 ・CI/CD環境などDevOpsの構築 ・各種オンラインサービスとの連携・実装 ・受託会社など外部との折衝 Unity
案件の必須スキル
・Unity開発経験:3年以上 ・Android、iOSの基本的なOS知識
ブロックチェーン技術に特化したソリューション提供を行なっている企業にて 金融/不動産/エンタメ系など複数の案件に携わっていただきます。 今回は開発チームにてフロントエンドを担当していただく予定です。 JavaScript
案件の必須スキル
・ TypeScriptでの開発経験:3年以上 ・Angular or Vue.jsなどのモダンなフレームワークを用いた開発経験:1年以上
スポーツDX事業における、ファンコミュニティアプリのサーバーサイド開発をお任せいたします。 オンライン・オンサイトのハイブリッド時代を見据えて、サポーター同士のコミュニケーションを促すバーチャルスタジアム機能やAR・VRを活用したライブコンテンツで、これまでにないエンターテイメント体験の実現を目指して開発をおこなっています。 既存の開発フローに囚われず、PM・エンジニア・クリエイターと一緒に意見を交換しながら、スポーツ観戦体験を創っていきたい方におすすめです。 Ruby
案件の必須スキル
・Ruby(Ruby on Rails)での開発経験:3年以上 ・AWSやGCPなどクラウド環境でのインフラ設計、構築、運用経験
通信企業と共同で運営しているライブコマースサービスにおいてアプリ開発を幅広く担当いただきます。 タレントや実演販売士が生放送でおすすめの商品を紹介し、 視聴するユーザーと双方向かつリアルタイムでコミュニケーションを取りながらお買い物できるサービスです。 海外では急速に成長をしているサービスとなっており、オンライン接客や5Gが普及することにより、 今後日本国内でも市場が拡大されると見込まれています。 <具体的にお任せする業務> ・ライブTVの新機能の設計と開発、機能改善 ・プロダクトマネージャーやデザイナー、ライブ番組プロデューサーと連携したチーム開発 ※経験や志向性に合わせて業務をお任せしていきます Android
案件の必須スキル
・KotlinもしくはJavaを用いたAndroidアプリ開発・運用経験:3年以上 ・Androidのフレームワーク、ライブラリに関する知識 ・UI/UXの設計・実装経験
データ分析ウェブサービスの開発に携わっていただきます。 Go言語、WebフレームワークGinを用いたAPIサーバの開発、データベース設計、 およびデータベースに読み込むためのデータの処理を行うシステムの開発が主な業務となります。 Go
案件の必須スキル
・Webアプリケーション開発実務経験3年以上(PHP、Java、Rubyなど)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用を行います。 Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発を担当します。 Ruby
案件の必須スキル
・Ruby on Railsの使用経験
・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務 上記業務をお願いいたします。
案件の必須スキル
・PdMとしての実務経験 ・toCアプリ、またはtoC Webサービスにおけるプロダクトマネージャーとしてプロダクト開発に携わった実務経験(3年以上を目安) ・基礎的なシステムや開発の流れに関する知識(クライアント、サーバー、インフラの役割や技術等) ・アジャイル・スクラム開発のチームでプロジェクト進行管理をした経験
■業務内容 弊社が受託開発しているエンタメ業のEC補助アプリ開発において 下記業務をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・要件定義 ・設計 ・実装 ・テスト 4月まで要件定義期間としており 以降9月までを開発期間と想定しております。 ※リリース後も、保守業務をご担当いただく場合がございます 【開発形態】 アジャイル ■出社頻度について 参画初日、リリース直前のタイミングなど 稀な出社を依頼する場合がございます。 ※プロパーは基本出社にて稼働しております ■本ポジションの魅力 ・少人数チームでの開発となり、コミュニケーション面などスピード感をもって取り組める環境です。 ■企業紹介 『テクノロジーで、もっとクリエイティブな社会を』築くことをミッションに、製造業をはじめとする各業界に特化したDX製品・ソリューションを提供し、お客様の課題解決を推進しています。
案件の必須スキル
・ Flutterでの開発経験2年以上 ・ モバイルアプリケーションの開発経験3年以上
自社SaaSシステムの開発に携わり、実現したい体験やユーザーの フィードバックを元に機能をゼロから開発していただきます。 チームを横断できる環境から、自分がやりたいことにチャレンジできる機会があります。 ★全国からのご応募お待ちしています! ★フルリモートOK! 【仕事内容】 ・PHPを用いたWeb管理画面に関わる新規機能の開発及び既存機能の改修 ・Swiftを用いたチェックインシステムに関わる新規機能の開発及び既存機能の改修 ・システムの安定稼働や障害発生を確実に検知するための仕組みづくりなどの運用保守 【企業について】 ① 省人化ホテル運用事業 フロントに人を置かず、無人でチェックインからチェックアウトまでを完結できる 省人化ホテルを運用している事業です。 鍵も電子錠を使っており、「鍵を持ち歩く」ということをなくしました。 各ホテルに人を置かないことによって、 【CS業務集約化→人件費大幅カット→安くていいホテルをお客様に提供できる】を実現しました。 ② SaaS事業 省人化ホテル運用事業を実現するために開発した自社プロダクトの開発、外販事業です。 ③ 企画開発事業 ホテル業界のDX化を企画とコンサルティングで解決している事業です。 企画案件の仕入れからオペレーション構築まで、幅広い商流でホテル業界をアップデートし続けています。 【業態×スペース×人】のシェアで生み出された価値を顧客に提供できるエンターテイメント性の高いホテル運営を実現させてきました。 現在では、コンサルティング型デベロッパー会社と連携して全国にエンターテイメント型ホテルを 展開し、事業拡大中です。 PHP
案件の必須スキル
・・PHPを用いた開発経験:3年以上 ・WebアプリもしくはiOSアプリを構築した経験 ・JSONなどデータフォーマットの理解 ・Webフレームワークの利用経験
動画アプリの開発、運用業務を担当していただきます。 ・2つのアプリの設計、実装 、リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証、導入および運用 ・Android OSの進化に伴う影響調査、対応 ・トラッキングデータを使った、アプリ、ユーザ行動の分析 Android
案件の必須スキル
Kotlinでの実務経験:2年以上 ・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解 ・Jetpack(support librariy)を使った経験 ・ViewModel、LiveDataなど
大手エンタメ企業における物販事業サービスの開発グループでの開発案件です。 B2CからC2Cまで行なっている事業部となります。 DVDやCD、本などを扱う通販サービス、ユーザー同士で中古品などの売買を行うマーケットプレイスサービス、 法人様に販売場所を提供するSHOPSサービス、他にもオークションや定期購入、買取サービス、 オンラインくじなどモノを扱う多彩なサービスを扱う事業部です。 上記のような物販事業部で扱うサービスの開発・保守案件となります。 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの実務経験:3年以上 ・LAMP環境でのWebサービスの開発および運用・保守経験:3年以上
動画視聴サービス(電子書籍領域)サービスの運用保守、新規開発をご担当いただきます。 基本的にネイティブアプリ領域での募集となります。 【作業内容例】 アプリの設計、実装、リファクタリング フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用 【開発メンバー構成】 各デバイスのアプリ開発を行うデバイスアプリグループに参画いただきます。 合計で20名ほど(男女比9:1)のメンバーがいます。 年齢層は30台前半です。 Android、iOSと2つのチームでスクラム体制を作り、プロダクト開発を進めます。 iOS
案件の必須スキル
・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等) ・Swiftを用いた、iOSでのネイティブアプリケーション開発経験:2年以上
エンターテイメント業界向けの版権管理システムプロジェクトで、 主にサーバーサイド開発をメインで行っていただきます。 Java
案件の必須スキル
・Javaを用いたシステム開発実務経験:2年以上 ・Vue.jsでの開発経験
オンラインイベントプラットフォームのWebフロント開発をお任せします。 今年よりプロダクト発足しており、新規開発となります。 1人称で上流~下流まで、また保守性まで考慮した開発が出来る方を求めています。 Unity,JavaScript
案件の必須スキル
・Vue.js、Nuxt.jsを用いた新規フロント開発経験:2年以上 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
自社サービスの漫画アプリを運営するための関連システム開発を行っていただきます。 こちらのアプリでは1巻無料試し読みなどのキャンペーンを行っておりますが、その際のライセンス処理を、自動化させるシステムとなります。 開発環境はScalaですが、Java経験があれば問題ございません。 【具体的な作業内容】 ・画面側開発 ・API ・バッチ 取り急ぎ2か月の作業を想定しておりますが、状況次第で延長の可能性もございます。 Scala
案件の必須スキル
・Javaでの開発経験:3年以上 ・AWS上での開発経験
VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発を担当いただきます。 【作業内容例】 ・Oculus Quest 2等、VR HMD向けの設計、開発 ・配信クライアントシステムの設計、開発 ・ライブ演出作成ツールの設計、開発 ・3Dなどリッチ要素の最適化対応 ・テストおよび運用に至るまでの各工程 【開発体制】 クライアントエンジニア:6名 バックエンドエンジニア:4名 Unity
案件の必須スキル
・Unity、C#を用いた開発実務経験:3年以上 ・チームでの開発経験
観客参加型エンターテイメントのプラットフォームアプリのサーバーアプリケーション開発に携わっていただきます。 このポジションでは、観戦事業の拡大に向けて、アプリの抱える技術的課題解決に取り組んでいただきます。 アイドル、タレント、インフルエンサーなどが選手として大会に出場し、 そのファンの方々がアプリを通して応援することでプレーヤーの技を強化できるという観戦者参加型のシステムです。 上記システムにおいて、最適なアーキテクチャの検討や再構築を始め、 設計・実装・コードレビュー・テスト・運用まで一貫してご担当いただく想定です。 実績に応じてサーバーサイドからフロントエンドまで幅広く業務を行っていただきます。 Java
案件の必須スキル
・Webアプリケーションの設計・開発経験:3年以上 ・RDBMSを利用した開発経験:3年以上 ・GitHub等を利用したチームでの開発経験 ・高負荷サービスの開発・運用経験
ゲーム開発企業において、Javaによるサーバーサイド開発に携わっていただきます。 【作業内容例】 ・Javaを用いたプログラミング、サーバ構築・運用 ・新機能実現にむけた方式設計・実装 ・応答速度向上などのパフォーマンス改善 ・障害発生時の問題の切り分け・解決 Java
案件の必須スキル
・Javaでの開発経験:3年以上
Webディレクターとして社内外と連携し、各事業部に必要なサイト制作に関するディレクション業務に携わっていただきます。 【業務詳細】 ・Webサイト制作関連の進捗管理、スケジューリング ・制作物のクオリティコントロール ・デザイナーやエンジニアへの制作指示 ・GoogleAnalytics等を使ったアクセス分析、検証、改善案の提案 ・課題のヒアリング、それに応じた簡易的なUI/UX設計 ・提案書や設計資料の作成 ・WEBサイトの企画および仕様策定 ・ワイヤーフレーム作成 ・WEBサイトの画面フローやUX設計 Photoshop/Illustrator
案件の必須スキル
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
エンタメ系新規事業のアプリケーション開発全般をお願いします。 既に要件定義や仕様等は固まっており、APIへの繋ぎこみや画面側の実装等を行っていただく予定です。 また、リリース後も開発は継続しますので長期参画も可能です。 <チーム体制> Android 2名 iOS 2名 ディレクター 1名 iOS
案件の必須スキル
・Swiftでの開発経験:4年以上 ・画面仕様書に基づきUI実装したご経験 ・提供されたAPIと実装したUIを繋ぎ込みをしたご経験
電子チケット事業はじめ、エンタメサービス提供企業様にて 既存サービスのインフラ構築・運用保守(クラウド含む)業務を行っていただきます。 少数精鋭のシステム部にて、社内SEのポジションで 自社サービスに関するインフラ構築、社内ITインフラの計画、管理等 幅広く担当していただきます。 AWS
案件の必須スキル
・Linuxサーバー設計・構築経験 ・AWS構築経験 ・シェル作成スキル ・要件定義以降~ (※小規模環境でも良いので、独力でユーザーの要望を仕様に落とし込んだ経験)
1 - 50件/全1,240件
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最高単価
170万円
最低単価
20万円
平均単価
75.5万円
2024年11月のエンタメのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は75.5万円です。エンタメのフリーランス案件・求人の年収の目安は905万円です。単価20万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は12件、単価30万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は30件、単価40万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は48件、単価50万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は56件、単価60万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は140件、単価70万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は190件、単価80万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は221件、単価90万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は99件、単価100万円台のエンタメのフリーランス案件・求人は94件です。※フリーランスボード調べ(2024年11月18日更新)
2024年11月のエンタメのフリーランス案件・求人の平均月額単価は75.5万円です。前月比で+100%(+75.5万円)と月単位でみるエンタメのフリーランス案件・求人の月額単価は増加傾向です。
2024年11月のエンタメのフリーランス案件・求人の想定平均年収は905.4万円です。前月比で+100%(+905.4万円)と月単位でみるエンタメのフリーランス案件・求人の想定年収は増加傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
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フルリモート | 40.8% | +40.8% |
一部リモート | 57.9% | +57.9% |
常駐 | 1.3% | +1.3% |
2024年11月のエンタメのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は40.8%で前月比で+40.8%とやや増加傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は57.9%で前月比で+57.9%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は1.3%で前月比で+1.3%とやや増加傾向にあります。