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具体的な業務は以下です。 ・論文にある先端的な機械学習モデル、学習アルゴリズムの実装・評価 ・当研究所内の研究者が開発した機械学習モデル、学習アルゴリズムの実装・評価 ・サービス実装を想定し、データベース設計やプログラムコード最適化の調査・提案 研究者やAIエンジニアと協働し、経営視点を間近に感じながら業務を行えます。 HRサイエンス研究所では、可能性診断や働きがいサーベイといった働く人や環境に関するデータを元に、働く人が活躍する可能性について研究しています。 研究で得られた知見を即座にプロダクトに反映させる仕組みを加速させるため、分析ロジックのプロトタイピングを担うエンジニアを募集しています。 また、上記データを直接分析し活躍可能性の研究にも参画していただくことも期待しています。 ■募集背景 増員のため。
案件の必須スキル
・計算機科学、情報科学、統計学もしくは関連する技術領域の修士号取得 ・論文中の数式をPythonなどのプログラムで実装する能力 ・Pythonを用いた機械学習モデルの開発もしくは業務データ分析の経験 ・チームでの開発業務経験3年以上
「事業概要」 会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 「募集背景」 有名タイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「業務内容」 オンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 Unity
案件の必須スキル
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
在庫戦略モデル(当該企業独自のモデル)を活用した新規プロダクト開発のPMO業務 ■募集背景 事業成長、案件増加に伴う人員増員のため。 ※働き方:決まった出社はないが、状況に応じて出社可能性あり(稼働工数、リモート有無についてはスキル・経験により応相談)
案件の必須スキル
・プロダクト開発組織で下記のような業務の経験がある方 ・企画側の意見ややりたいことを界隈の中で把握しながら作業が可能な方 -上長の思考や意図などをスピード感持って把握しながらドキュメントや開発対応ができる方 ・業務システム導入経験がある人 -データ整備・製造業の業務システムイメージが掴めるか
・ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステムが新しい顧客に価値を届けるための新規プロダクト開発 ・新規事業におけるPoC開発と、グロース ・徹底的なドメイン理解と顧客課題に向き合ったプロダクト開発 ・ドメインを圧倒的に深堀り整理し、あるべき仕様に落とし込む ・プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善、運用 ・設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における業務全般 ■募集背景 ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステムは日本国内、多くのお客様に利用していただいており、日本のウェルネスを支えるインフラになりつつあります。 今後、さらに企業の爆速成長を支えるべく、新たな事業の柱を作ることをミッションに据えた組織「新規事業開発室」を立ち上げます。 新規事業開発室が取り組むテーマは、難易度が高いです。 この取り組みの成功確率を高めるために一枚岩になれるよう、職能毎ではなくミッションで組織を分ける形としました。 今回、初めての新規事業に関わるエンジニアポジションを募集いたします。 お客様をリスペクトしながらドメインに深く入り込む泥臭さと、圧倒的な体験設計を両立する必要があり、難易度が高いものですが、事業立ち上げ経験のあるメンバーが揃った優秀なチームと一緒に、「圧倒的」なチャレンジを楽しんでいただける方をお待ちしております。
案件の必須スキル
・スタートアップでのサービス開発経験 ・一定のリクエスト規模がある商用サービスのバックエンドAPIの設計 / DB設計の経験 ・仕様設計などから入り込みチーム開発を進めた経験
新規事業のアーキテクト策定〜プロトタイプ開発まで ※ GO、AWSは技術選定済みでそれ以外 ・ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステムが新しい顧客に価値を届けるための新規プロダクト開発 ・新規事業におけるPoC開発と、グロース ・徹底的なドメイン理解と顧客課題に向き合ったプロダクト開発 ・ドメインを圧倒的に深堀り整理し、あるべき仕様に落とし込む ・プロダクトを圧倒的に使いやすくするための改善、運用 ・設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における業務全般 ■募集背景 ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステムは日本国内、多くのお客様に利用していただいており、日本のウェルネスを支えるインフラになりつつあります。 今後、さらに企業の爆速成長を支えるべく、新たな事業の柱を作ることをミッションに据えた組織「新規事業開発室」を立ち上げます。 新規事業開発室が取り組むテーマは、難易度が高いです。 この取り組みの成功確率を高めるために一枚岩になれるよう、職能毎ではなくミッションで組織を分ける形としました。 今回、初めての新規事業に関わるエンジニアポジションを募集いたします。 お客様をリスペクトしながらドメインに深く入り込む泥臭さと、圧倒的な体験設計を両立する必要があり、難易度が高いものですが、事業立ち上げ経験のあるメンバーが揃った優秀なチームと一緒に、「圧倒的」なチャレンジを楽しんでいただける方をお待ちしております。
案件の必須スキル
・スタートアップでのサービス開発経験 ・一定のリクエスト規模がある商用サービスのバックエンドAPIの設計 / DB設計の経験 ・仕様設計などから入り込みチーム開発を進めた経験
・サーバー・ネットワークの基盤における更改方針の検討 ・技術選定 ・企画要件定義 ・セキュリティポリシーの策定 ■募集背景 データセンター事業において以下の課題を抱えています。 ・仮想化ネットワークをどの様に構築していくか ・レンタルサーバーの新サービスをどの様に実装していくか データセンターのネットワークは10年以上古い状態で更新されていない状態です。 大型投資により以下の解決に向けて、リプレイスを進めたいと考えています。 ・今後のデータセンター構築やメガクラウドと繋ぎこんだサービス展開を見込んだインフラ構築 ・インフラの仮想化、自動化によるインフラ運用の効率化 ・セキュリティの強化(システムも含めて) 上記の実現に向けて、現状のネットワークの課題把握とそれに基づく最適なネットワーク構築手段及びロードマップを提示し、プロジェクトを推進できる方を募集します。 ※働き方:必要に応じて京都のデータセンターに出張
案件の必須スキル
・ネットワーク構築の経験 ・インフラの仮想化、自動化に関する知識 ・セキュリティに関する知識 ・データセンターの立ち上げ、リプレイスの経験 ・月に数回京都のデータセンターに訪問できる方
・部品製造部門の開発企画支援 ・新規開発案件の検討が進んでおり、現在企画フェーズほぼ完了。11月より要件定義フェーズへ移行。 ・業務部門、業務推進部門、IT推進部門の体制でプロジェクトを推進中。 ・今回、IT推進部門内のPM/PL(PMO)の役割を担う。 ・主に業務側の要求を理解し業務推進部門担当に対し、提案型で資料作成しプロジェクト推進を行う。 ■募集背景 人員不足のため。
案件の必須スキル
・10名以上規模のプロジェクトにおけるマネジメント経験(3年以上) ・複数の基幹システム導入/開発プロジェクトにおいてPMとして以下の経験があること ∟要求整理/要件定義/基本設計等の開発上流工程 ∟顧客折衝、ベンダーコントロール ∟開発組織のマネジメント、進捗管理 ∟報告書等のドキュメント作成
事業横串で連携していていきながらECサイト・SCMシステムなどの開発まで担当いただきます。 ◾️募集背景 15名の開発組織の中で、若手メンバーが多い状況。 今後サプライチェーンマネジメントの最適化などを実施していく中で、 経験豊富な方に一部リードしながらサービスグロースさせていきたい。
案件の必須スキル
・PMF以降フェーズでサービスグロースを検討しながら開発されたご経験 ・企画側や他部署と連携しながら、サービスグロースを担われてきたご経験
お得を自動で発見し、お金と時間の節約をユーザーに届けるサービスです。 ユーザーにとってのお得な情報・利益というのは、多くのカテゴリに分類できますが、それらをカテゴリ横串的に網羅していくのがプロダクトのビジョンです。 これから先、ショッピングだけでなく、引越しやクレジットカードなど、ライフサービス全般のお得を提供できる可能性があります。 PdMは、さまざまなカテゴリや用途に対応する機能の立案を事業企画と共にディスカッションして行い、実際のプロダクトの設計に落とし込み、エンジニアやデザイナーへの要件定義を作成します。 <具体的な仕事内容> ・プロダクトの課題点・改善点を抽出 ・ユーザーや顧客の課題抽出 ・プロダクトの企画設計(UIを含む可能性あり) ・開発ロードマップの策定 ・要件定義・仕様書の作成 ・事業企画と連携してディスカッション ・アジャイル開発・スクラムの進行 ・エンジニア・デザイナーとのコミュニケーション ■募集背景 増員募集のため。
案件の必須スキル
・1年以上のプロダクトマネージャー実務経験 ・1つの分野に問わられず、多方面から可能性を考え、具体的なプロダクトに落とし込める発想力 ・国内外のさまざまなプロダクトについて日頃からリサーチするのが好きな方
契約者ポータルのリニューアルプロジェクトの構想フェーズ支援 クライアント企業様の契約者様向けのポータルサイト及び、そのご契約者様向けのECサイト(BtoB)のリニューアル計画がなされており、その構想フェーズの支援要員を探しております。 先方のメンバーとともに開発RFPの作成の支援をいただく内容になります。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:出社+リモート。週1,2日出社。
案件の必須スキル
1.エンドユーザ向けシステムのシステム企画資料作成経験 ・業務フロー(ASIS/TOBE)の作成 ・機能要件一覧、非機能要件のドキュメント化 2.ECサイト、ポータルサイト周りの業務知見 ・ECやポータルサイトの構築もしくは運営の経験をもとにした知見がある。 ・カスタマーエンゲージメント向上が課題であり、テクノロジーやトレンドを取り入れた施策の検討が行われるため、ベースとなる知見を持ち、要件理解がスムーズにできること。 ・BtoB向けのECや顧客ポータルの知見があるとより良い。 3.お客様社員とのコミュニケーション能力 ・お客様の社員と滞りなくコミュニケーションがとれること システム部門社員だけでなく、業務部門社員と業務フロー作成や要件抽出を行います。このため、課題の背景を捉えたうえで、お客様の考える要求仕様を理解できること。
自社新規事業のAI搭載マッチングM&AサービスのPdMとしてPOや代表とともにPdM業務を実施して頂きます。 搭載するAIは企業の事業売買に関わるデータを読み取って、マッチング率のスコア化までできるレベルのものを目指されております。 現状、すでにローンチまでは終えており、グロースに向けた改善フェーズですので プロダクトの数値分析〜改善企画立案、開発マネジメント(ベンダーコントロール含む)がタスクとなります。 企画立案にあたって機械学習の知見は必要となります。 ■募集背景 AI技術で世界的な注目を集めており、現状シリーズDまで資金調達されている企業様です。 PersonalAIの完成を最終目標として複数のAIプロダクトを開発されています。 その中でも今回はAIによる事業売買を可能にする新たなマッチングM&AサービスでPdMを担当して頂ける方を募集しています。
案件の必須スキル
・自社プロダクト開発におけるPdM経験 ※0→1立ち上げ経験よりも1→10のグロース経験を重視します。
既存のDX支援事業会社の多くが、業務効率化や電子化などコスト削減を目的としたサービスを提供しているのに対し、 企業の収益拡大を目的としたDX推進に特化し、広告事業の立ち上げをはじめ、データ基盤の構築、 アプリの開発、運用までを一気通貫でサービス提供します。 主な役割として、 ①プラットフォーマーとの広告商品の企画・開発 ②メーカーに対する広告商品の販売・運用 ③広告事業パートナーのデジタルアセット開発支援業務 の3点を担います。 小売業界(ドラッグストアやコンビニエンスストアなど)のエンドユーザー向けアプリ、サービス開発、 自社広告プロダクトの開発をお任せします。 既存の仕組みにとらわれることなく、新しい技術やマーケットの状況、変化に追従し、効果的な課題解決に挑戦いただきます。 <概要> プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすサービス システムの設計、開発を行う 自社や顧客が利用するCMSの設計、開発を行う 大規模なECシステムの設計、開発を行う ・最高のユーザビリティを目標とした、改善業務 Go
案件の必須スキル
・Golang/Java/Pythonを利用したWebシステム構築経験:3年以上 ・サーバーサイドエンジニアとしての実務経験 ・GitHubを利用したプロジェクトでのチーム開発経験 ・WebAPIとの通信を行うシステムの経験 ・パブリッククラウドを使った経験
本ポジションでは、共同開発している無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 エグリプトはこの課題を解決するために、ブロックチェーン、暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、 一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによってブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 想定業務 プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測、分析します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします ※フルリモート可 JavaScript
案件の必須スキル
※①か②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験:5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・NFTへの興味関心 ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験が2年以上ある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・NFTへの興味関心
経営管理システムのカスタマイズにおける要件定義、基本設計、開発の進捗確認 ・クライアントと折衝しながら、カスタマイズ開発を進める ・カウンタパートは経営企画、経理、経営層、DX部署、情報システム部など ・決算期はずらしてほしい、追加のカスタマイズが発生しそうなど、顧客の状況を鑑みた上でスケジュール管理を実施 ※プロジェクト全体を見ているPMは他におり、カスタマイズ部分のシステム開発のプロジェクト進行をミッションとして行っていただきます。 ■募集背景 案件増加に伴う増員募集のため。 ※働き方:出社+リモート。週2日ほど出社。
案件の必須スキル
・予実管理システム/SAPなど基幹システム/製造業向けシステム開発のPM経験 ・PMとして以下の経験があること ∟企画/要求整理/要件定義/基本設計等の開発上流工程 ∟顧客折衝、ベンダーコントロール ∟開発組織のマネジメント、進捗管理
①システム領域 <現状> ・ITの推進に向けた旗振り役がいらっしゃらない状況。 ・縦割りな組織体制であるため、各部署がバラバラに対応を進めている。 【システムの管理体制】 <バックオフィス側のシステム管理> ・システム部:3名 <フロント側のシステム管理> ❶メディアソリューション本部(求人媒体事業部) ・プロダクト(求人情報サイト/ATS)の商品開発課:ベンダーとのやり取りを実施。 ・BPR課:業務改善面でのツール導入/活用に向けた取り組みを実施(Salesforce、pardot 等) ❷HRC事業本部(人材紹介事業部) 人材紹介の集客サイトの運営、個人情報の管理ツールの運用 ❸若年採用支援事業部(新卒/第二新卒の人材事業部) ・新卒・既卒・第二新卒向け求人情報サイトの商品企画、マーケティング、ベンダーとのやり取りを実施 →ベンダー:各事業部にて共通のベンダー先に相談。 フロント側で意思決定された後にシステム部に相談が来る流れにて運用。 <課題> ・迅速な意思決定ができるように各事業部に責任を任せて取り組みを始めたが、事業部ごとに取り組んでいる内容を把握できず、結果導入や運用に時間がかかってしまっている。 ・システムや情報管理において、統一感がなく、資源の効率化ができていない。また、無駄な業務の発生などが起こってしまっている。 <理想> ・システム/ルール等も含めて統一化されている状態を実現したい。 ※事業部単位ではなく、機能別組織への変更も検討可能な状態にしたい。 (現時点では機能別組織の構想はないが、システム統合がなされていないため、検討すらできていない状況) <プロ人材に求めたいこと> ・各種フロント現場の現状整理・課題の発見 ・システム統合、情報連携に向けたto be像の策定 ■募集背景 ・迅速な意思決定ができるように各事業部に責任を任せて取り組みを始めたが、事業部ごとに取り組んでいる内容を把握できず、結果導入や運用に時間がかかってしまっている。 ・システムや情報管理において、統一感がなく、資源の効率化ができていない。また、無駄な業務の発生などが起こってしまっており、経営課題としてセキュリティ面の懸念や投資コストの整合性を検討いただき、解決まで伴奏いただきたく募集となりました。
案件の必須スキル
・IT投資戦略やガイドライン等の整備のご経験 ・自社システムに関わる投資コストの整合性対応のご経験 ・ベンダーコントロールのご経験
クライアント課題に対して、サービス的視点、技術的視点の双方から提案し開発するクライアントワークを行っています。 開発には企画段階から関わり、設計、開発、運用、マーケティングまで一気通貫で並走します。 納品して終わりではなく継続してクライアントのプロダクトに関わることが多いため、 開発したものを世の中に出したあとも継続的にサービスのデータを追いかけ、改善に関わることが可能です。 ときにはユーザーの反応を見て新しい施策や機能を提案したり、クライアントと機能追加をあるべき論で話し合ったりなど、 「事業会社でのプロダクト開発」さながらの経験を積んでいくことができます。 社内案件の80%以上が新規開発になりますので、技術の縛りも少なく、モダンな環境を取り入れて開発を進めることができます。 開発規模についても様々で、案件によって3ヶ月のものから1年を超えるものまでさまざまです。 ◆案件◆ アプリ開発やシステム開発が中心で、全体の9割以上を占めます。 現時点ではホームページ制作やCMS制作の案件は少なめです。 新規事業、新規開発や運用案件のフロントエンドエンジニアとしてご参画いただきます。 □ 携わることが多い案件 ・ネイティブアプリ開発(Flutter, Swift, Kotlin) ・Webアプリケーション開発(SPA, PWA) ・システム開発(SPAで構築する管理システム, ヘッドレスクローラーなど) ・インフラ設計構築(サーバレス環境構築など) TypeScript
案件の必須スキル
・TypeScript(React)のご経験:3年以上 ※5年以上の経験だと尚可 ・0→1の開発経験
・バックエンドシステム開発及び関連するアプリケーションの実装 ・チーム内のコードレビュー ・データ分析基板やAIモデル実行環境との連携システムの開発。 ・およそ7TBの大容量データ処理による統計及びユーザ分析システムの開発 ・プロジェクトチームのリード(企画側との仕様詰めや実装方針の決定など) Go
案件の必須スキル
バックエンドエンジニアとしてのWEBサービスの開発経験:3年以上
・WEB、アプリ広告の運用および分析 └Tiktok、Instagram、Twitter、Meta、スマニュー等 ・運用媒体の効果検証 └クリエイティブのABテストとデザイナーへのフィードバック └ROAS、LTVを加味した、予算再配分 └新規媒体の発掘および、検証 ※ 入稿作業は運用アシスタントが行うため、分析+企画に集中できる環境です。 ■募集背景 マーケティングにより力を入れていく中で、現在広告運用専任がいないため、本ポジションを募集しています。 ※働き方:出社+リモート。週1日出社必須。
案件の必須スキル
・インターネット広告クリエイティブのディレクション経験 ・コンシューマ向けドメインの経験 ・SNS戦略設計の経験(企業アカウント)
保育・教育・療育施設向け職員育成ICTサービスの開発および一部PM業務 <プロダクト概要> 職員の人事情報を一元管理し、評価や育成のプロセスを効率化するためのクラウドプラットフォームです。 既に多くの保育施設で導入されており、職員の離職防止や組織の効率化に貢献しています。 今後は、児童福祉や障がい者支援など、より広範な分野への展開も視野に入れています。 <業務詳細> ・企画などビジネスサイドとの優先度付け/要件すり合わせ ・メンバーへのタスク振り分け/及び進捗管理 ・新規/既存機能の設計〜実装 ※原則フルスタックでの開発をお願いしております。 (フロント:JavaScript、HTML、CSS・バックエンド:PHP(Laravel)) 開発実装が7・PM業務が3くらいの割合のイメージです。 ■募集背景 現在、CTOが人事評価クラウドプラットフォームのPM業務を担っているのですが、リソースが不足しており進められていない部分が多くございます。 そこで、開発をメインにしながらも、一部PM業務をサポートいただける方をお探ししてます。
案件の必須スキル
・フルスタックでの自社Webサービス開発経験 フロントエンド:JavaScript、HTML、CSS バックエンド:PHP(Laravel) ・自社Webサービス開発におけるPM経験 -ビジネスサイドとの優先度付け/要件すり合わせ -メンバーへのタスク振り分け/及び進捗管理
■募集背景 募集要項 2024年10月に上場後、海外投資家を含め世界的にも注目されている今、ミッション掲げ、国内外のマーケットで更なるシェアの拡大を目指しています。 そこで今回、AI事業部のマーケティングを統括しつつ、将来的には今後の海外展開に向けて海外マーケティング組織の立ち上げを行なっていただける方をマーケティングマネージャーとして募集しております。 ■業務内容 マーケティングマネージャーとして、自社『AI×SaaS』プロダクトを中心に、複数のプロダクト・ソリューションのグロースをご担当いただきます。 各事業の最適化だけでなく、事業横断の相乗効果を意識しながら、さまざまなアプローチでリード創出・認知拡大を実現していただくことがミッションです。 【具体的な業務】 ・各事業のマーケティング戦略(コンテンツ戦略、ターゲティング戦略)立案、実行 ・予算策定、事業グロースのドライバー設計/KPI設定 ・データ分析や仮説検証に基づくデジタルマーケティング戦略立案、実行 ・メルマガやセミナーなど営業マーケティングの戦略立案、実行 ・営業マーケティング施策における企画、実行、投資効果の検証、レポーティング ・SEM、セミナー/展示会、オウンド(外部メディア、CM、タクシー広告)などのオンライン/オフラインコンテンツ全般の実行管理 ・広告代理店のマネジメント ・メンバーマネジメント ■この仕事の魅力 ・需要の高い音声・自然言語系AI×productサービスの知見を得ることができます ・急拡大フェーズにあるアグレッシブな組織の中、仕組み創りの経験や面白さを得られます ・グローバル市場への進出を主導しながら大きな裁量を持てます ・リモートワークなど柔軟性のある働き方ができます ■カルチャー ・個々がもっともパフォーマンスを発揮できる場所・時間帯で働くことを正義としています ・リモート勤務やフレックス勤務(コアタイムなし)を導入。柔軟な働き方ができます ・全従業員が成長できる環境づくりの一環として、研修/セミナー費用サポートをはじめ、各種制度を整備しています ■求める人物像 ・事業部の売上目標の達成に向けてSaaSプロダクトの一般的なマーケティングのみならず、あの手この手を使ってリード獲得を推進できる方 ・数値ドリブンなマーケティング戦略の立案から外部パートナーを活用したマーケティング施策の実行を牽引できる方 ・売上へのコミットメントを持てる方 ・地頭がよく、かつ目標達成に向けて泥臭いことまで当たり前のように実行できる方 ・ベンチャーのスピード感、カオス感を楽しめる方
案件の必須スキル
・BtoBサービスを運営する事業会社でのマーケティング責任者もしくはマネージャー以上の経験 ・エンタープライズのリードジェネレーションの経験 ・MA/SFA/CRM/GAなどのデータを活用したマーケティング戦略、施策の分析、レポーティング経験 ・営業部署との豊富な連携経験
・転職支援・採用支援サービスのバックエンドシステム開発及び関連するアプリケーションの実装 ・チーム内のコードレビュー ・データ分析基盤やAIモデル実行環境との連携システムの開発 ・およそ7TBの大容量データ処理による統計及びユーザ分析システムの開発 ・プロジェクトチームのリード(企画側との仕様詰めや実装方針の決定など) ■募集背景 増員募集のため。
案件の必須スキル
・Webサービス開発におけるバックエンド開発実務経験(3年以上) ・Go言語での開発経験(経験年数不問)
クライアント課題に対して、サービス的視点、技術的視点の双方から提案し開発するクライアントワークを行っています。 開発には企画段階から関わり、設計、開発、運用、マーケティングまで一気通貫で並走します。 納品して終わりではなく継続してクライアントのプロダクトに関わることが多いため、 開発したものを世の中に出したあとも継続的にサービスのデータを追いかけ、改善に関わることが可能です。 ときにはユーザーの反応を見て新しい施策や機能を提案したり、クライアントと機能追加をあるべき論で話し合ったりなど、「事業会社でのプロダクト開発」さながらの経験を積んでいくことができます。 私たちは、「サービス開発とそのPDCA」に関わることで、事業会社の視点を持った開発会社であり続けることを目指しています。 社内案件の80%以上が新規開発になりますので、技術の縛りも少なく、モダンな環境を取り入れて開発を進めることができます。 開発規模についても様々で、案件によって3ヶ月のものから1年を超えるものまでさまざまです。 ◆案件◆ アプリ開発やシステム開発が中心で、全体の9割以上を占めます。現時点ではホームページ制作やCMS制作の案件は少なめです。 新規事業、新規開発や運用案件のサーバサイドエンジニアとしてご参画いただきます。 技術的な制約は少ないことが多いため、今回のアプリケーションを開発する上で最善と思われる設計・環境で開発に携わることが可能です。 中には技術的な実現の確証がない中で、試行錯誤をしながら実現方法をクライアントと共に模索するようなチャレンジングな案件もあります。 □ 携わることが多い案件 ・ネイティブアプリ開発(Flutter, Swift, Kotlin) ・Webアプリケーション開発(SPA, PWA) ・システム開発(SPAで構築する管理システム, ヘッドレスクローラーなど) ・インフラ設計構築(サーバレス環境構築など) ・予定調和な「受託」ではなく、クライアントと共に作り上げていくような案件に関わる ・新しい技術や気になる技術の採用を積極的に検討できる環境で開発する ・自ら仮説を立て考えながら構築する そんな環境にワクワクする方も大歓迎です。 ◆開発体制◆ 事業会社出身者が多く平均年齢は30歳です。 メンバーのほとんどがエンジニアなので、働きやすい環境をご用意しています。個々がパフォーマンスを最大限発揮いただくことを重視していますので、服装は自由ですし、働く場所や時間も柔軟に決めていただけます。 特に最近は多くのメンバーがフルリモートで稼働していますが、オフィスは恵比寿徒歩1分のところにあり、対面MTGや気分転換などで定期的に集まっています。 さまざまなフェーズのさまざまな案件が常に動いていることもあり、エンジニア同士で案件を跨いでナレッジの共有をしあうこともしばしばあります。スキルを持ったメンバー同士で、信頼し合うことを大切にしています。 PHP
案件の必須スキル
・Laravelを使用した開発経験:3年以上 ・TypeScriptを利用したバックエンド開発経験 ※両方を満たしている必要はなし ・AWS上での開発経験
本ポジションでは、システムの導入が検討され始めた段階から営業に同行し、 技術的知識を活用してクライアントの細かなニーズや、潜在的なニーズ、潜在的な課題を洗い出し、 弊社の製品やサービスを活用し、技術的な視点でどのように課題を解決できるかのご提案をお任せします。 ■主な仕事内容 ・クライアントへの要望ヒヤリング、要件定義 ・システムの設計、構築および仕様書の作成 ・見積書の作成や契約条件の調整 ・営業同行(製品やソリューションの技術的な説明) ・クライアントやステークホルダーとの折衝や調整 ・他部門や開発チームとの連携や橋渡し ・お客様の声をもとにしたサービス改善、新機能開発の企画・開発 大手企業様向けのシステム開発案件の上流工程を担当いただきます。 要件定義、設計及び各種ドキュメント作成などを中心に担当して頂きます。 ※定期的にクライアント先(都内)に訪問する可能性もあります。 社内、社外PMやエンジニアとチームを組んでお仕事を進めていただきます。 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:3年以上 ・出社して業務できる方(リモートの併用可) ・RFP、要件定義書、基本設計書、画面設計書、テスト仕様書/報告書などのドキュメント作成を単独で完遂できる方 ・ウェブシステムの要件定義、設計の実務経験または知見がある方 ・顧客とのコミュニケーションができる方
主な事業:ICTコンサルティングサービス ・アプリケーション開発、パッケージ導入、ツール、利活用、インフラ構築 ・ICT企画、戦略立案から導入、運用、保守 ・基幹業務を効率化、可視化、最適化 ・経営、戦略基盤、IoT、RPA <今回の案件について> 具体的には下記開発のご対応をお任せする想定です。 ①ユーザー向けの生成AI関連アプリ開発 ②社内向け生成AI関連アプリ開発 ※フルリモート可 Python
案件の必須スキル
・Pythonでの開発経験:3年以上 ・Webアプリケーションの開発経験 ・直近はPJとして役割をもってシステム開発を行う作業では無いため、1人称で対応可能な方
・PHP 5系サーバサイドのAPI設計・開発・テスト ・ライブラリの選定 ・要件は固まっているので、それにあうよう仕様設計を行う ・仕様調整ができる方が必要 ■募集背景 旅行代理店(AGT)向け予約サイトであるシステム開発において人員を探している。 現在、開発環境が“PHP5 ethna + s2dao”を使用しているが、古い技術スタックであるため、中々対応ができる人材がいなく困っている。 バックエンドのPHP 5系の経験者を探している状況。 また、ゆくゆくはPHP 5系から3カ年計画としてリプレイスを検討しており、設計から開発までリードできるシニアエンジニアを業務委託で募集をしています。
案件の必須スキル
・仕様設計/調整ができる方が必要 ・PHP 4~5.x 系でのサーバーサイド開発半年以上経験 ・PHP 5.x 以上でのサーバーサイド開発2~3年以上経験 ・WEB系 MVC フレームワーク(laravel/cake/fuel/codeigniter などの種類は問わず) での開発6年以上経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・Linux でのミドルウェア(apache/postgresqlなど)の構築経験 ・DB やその他ミドルウェアの障害対応の経験 ・github, gitlab などを使用したコードレビュワー(レビューする側)としての経験
toC向けライブ動画学習サービスのスマートフォンアプリ開発をお任せします。 具体的には以下のような業務をお願いさせていただく想定です。 ・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーや ビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計、開発 ・アプリの機能開発全般 ・エンジニア視点での立案、企画による各種機能の設計、開発 ・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行 Flutter
案件の必須スキル
・スマートフォンアプリ開発実務経験:3年以上 ・Flutterでのアプリ開発実務経験:1年以上 ・設計~運用保守まで一連の開発実務経験:3年以上 (上記を満たしていても短期就業が連続している方は見送ります)
・マンガプラットフォームの開発、保守 ・JavaのSpringBootを使ったサーバーサイド開発 ・AWS Amplify/AmazonEKSなどを使ったヘッドレスCMSの開発 ■業務の特徴・魅力 (1)マンガDXの最前線を創る Slack / figma / github / Docker / AWSなど新しいツールを積極導入しています。 (2)データ分析x技術が強み 技術は、Spring boot / AWS Fargate / AWS Amplify / Reactなどの最新技術を採用し、ヘッドレスCMSを構築しています。 分析ツールとしては、SimilarWeb / SEMrush / ahrefsなど様々な有償ツールを使って分析します。 そうしたツールを活かし、ベストカーWebが3年半で50万PV→1億PVに成長するサポートをしました。 ■今回のプロジェクト プロダクト、サービスの企画段階から深くプロジェクトに関わります。 ステークホルダ、デザイナ、プロダクトマネージャなどと密に連携をとりながら自らの力を生かしていただきます。 フロント、サーバ、インフラさまざまなエンジニアが在籍しています。 また、ベトナムでのオフショア開発も推進しています。 Java
案件の必須スキル
・Javaを使用したプログラミング経験や相応の知識:3年以上 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・HTML、CSS、JSのコーディング経験
・某国内大手通信キャリア様向けMA設定とPJマネジメント支援 ・PJ全体の管理や顧客、別運用管理ベンダーとのカウンター ・お客様が企画した内容をもとにMA(AdobeCampaign、SalesforceMarketingCloud)への設定業務(データ抽出/クリエイティブ情報の登録など) ・SaleForceDataCloudを用いたセグメント抽出業務、業務改善(品質/作業工数低減等)の実施 ・元請けプロパ3名、BP様5名の計8名で運用中
案件の必須スキル
・プロジェクトリーダー経験(3年以上) ※5名程度のPJをリーダーとして推進してきた経験 ・データアクセススキル初級(SQLのSelect文を書けるレベルで可)
・某大手企業向けソリューション横展開支援のSCポジション ・アプリケーション資産横展開の全社展開企画検討を行う ・企画検討において下記業務の遂行 -上記2テーマの仮説モデル検討 -社内向け必要体制/リソース、顧客向け提供サービス検討 -具体化/立ち上げ推進シナリオ策定 -アプリケーション資産横展開の1領域の展開方針検討/推進
案件の必須スキル
・コンサルティングファームでの就業経験 ・PJにおいて組織を横断的に取り纏めた経験 ・SIerで下記いずれかの経験/知見 -BPR -業務改革 -サービス改革 -ITアセット管理
・大手証券会社向け次世代ヘルスケア事業のID認証調査開発支援 ・ベンダー側として参画 ・要件定義からスタート ・顧客にて次世代ヘルスケア事業を企画推進中 ・あるソリューションを使い一般ユーザーのID登録を行っており、プラットフォームを使って外のパッケージと繋げようとしている ・ID管理の一環として、文字列やID区別など細かく判別していくため、ID認証に関する分析/調査/動作を検証していく ・調査、方式検討、設計、開発などを担当
案件の必須スキル
・IAMやSSOなどID統合や認証系のSE経験 ・Java,MySQLを読み取れる方
バックエンドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発、設計を行う ・開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発、設計、スケール ・運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う Go
案件の必須スキル
・Webサービス開発経験をお持ちの方 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・Goを用いた開発経験がある方(目安2年以上)
複数サービスを運用しているクライアント様にて就業をしていただきます。 多くのプロジェクトが存在しますが、今回は自社の社内システムをご担当いただきます。 UIにもかなり力を入れており、事業の根幹となるようなシステムへのアサインとなります。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:出社+リモート。現状週3日出社。
案件の必須スキル
・Javascript(React) もしくは Typescriptでの開発経験 ・PHPでの開発経験 ・企画書や仕様書(概要やUI仕様書含む)を参考に、小~中規模の実装ができる ・エンジニア5名以上規模での開発業務 ・リーダー経験
・保険業向けインフラ保守開発支援 ・既存システムにおける導入/移行のPJ推進 ・システムの維持保守の支援 ・顧客戦略に沿った企画~実装支援 ・開発チームのメンバーとして下記業務の実施 -上流工程からのインフラ領域でのプロジェクト推進 -Windows環境におけるインフラ開発および維持/保守 -AWS環境におけるインフラ開発および維持/保守 -ネットワークの管理運用支援 -システム設計や改善提案の実施
案件の必須スキル
・基本設計以降のインフラ開発の経験 ・インフラ開発における基本的なインフラ知識全般(Windows) ・インフラ周りの維持や保守経験(Windows) ・周囲との円滑なコミュニケーション力
・ディレクション支援 ∟デザインの企画や社内提案、販促チラシの製作ベンダーのコントロール等 ・デザイン支援 ∟対象は店舗のポップやメニュー、販促チラシのデザインなど、様々ございます ■募集背景 現在インハウスデザイナーとアルバイトの2名体制だが、インハウスデザイナーが12月末で退職予定。 退職後も副業で関わる予定だが、メインでディレクションやデザインを実施いただける方を募集中。 ※働き方:リモート併用可。木曜11時〜15時あたりは出社希望。
案件の必須スキル
・パッケージデザインのご経験
◆配属先に関わる課題 ● 業務の属人化が目立つようになってきていおり組織としてのナレッジが最適化できていない。 ● よくも悪くもAWSに依存しているプロダクトであるためインフラ領域の優先順位判断が事業上のインパクトが高まっているが最適化できていない。 ● 開発エンジニアがAWSに関するスキルが乏しいため教育なども踏まえて全体の開発レベル向上が図れていない。 ● AIなど最新の技術を用いてプロダクトの価値を上げたいと思っておりインフラ組織から提案も多数もらっているが事業部の状況も踏まえて適切に提案できるメンバーがいない。 ● どちらかというと攻撃力が高い組織になっており今後は守備力も高めていかなければならないと考えている。 ◆職務内容 <参画プロジェクト> ○ マーケティングオートメーション <プロジェクト業務> ● 業務内容 ○ 各プロダクトの開発に伴うインフラ基盤の設計構築・運用・保守 ● 支給PC ○ Surface 16inch、MacoBookPro 13inch or 16inch(※エンジニアは2台持ち) ● 活動 ○ 勉強会/LT会:社内向けも社外向けも、様々なスキルアップの機会を企画し開催している。 ○ プロマネカイ:複数のプロジェクトマネージャー同士でのフランクな意見交換会を実施し若手もベテランも活発な壁打ちを展開している ○ Value表彰:年1回開発部門のValueを意識し行動した人を360度評価で投票し称賛する場。 ○ 働きがいアンケート:日々変化する時代や環境の中で、半年サイクルでアンケートを取得し不満足傾向が強い領域の改善活動を実施している ○ 資格・書籍支援:業務上必要であり会社にとっても個人にとってもプラスになるものは積極的に支援している ◆働き方 ● ハイブリットワーク ○ 月1回社員全員出社日の設定あり(任意) └フルリモート可能(フルリモートですが出社に抵抗がない方だと尚嬉しいです) ○ フレックスあり(コアタイムは10-16時) ○ 詳細は規約に準じる
案件の必須スキル
(※3年以上の経験) ○ AWS運用保守 ※監視業務以上の経験(定型、監視業務経験のみは不可) ○ 社内調整・折衝 ○ 障害対応(対社内フロント業務、エンジニア業務) ○ SQL ○ 大規模なサービスのインフラを担った経験がある方
電子書籍アプリの開発に携わっていただきます。 すでにリリースはされており、今後機能追加をしていく案件となります。 クライアントは複数の医療、製薬向けサービスを提供しており、提供サービス毎に開発言語が異なります。 ただし医療知識は不要です。 備考 ・案件ごとに少人数の担当者でチームを構成して開発しています。 参画後、業務に慣れて頂くまではチーム内で手厚くサポート致します。 ・エンジニアも企画や仕様策定に積極的に関わることが可能です。 他部署のメンバー、ビジネスサイドとも率直にやり取りできる環境です。 ・コードレビューは主担当含めエンジニアチームで実施しています。 ・エンジニアの見積もりを基準にスケジュールを無理なく設定しているため 基本的に長時間稼働はありません。 ・貸与PCは、原則としてMacを貸与させて頂く想定です。 (キーボードはJIS/US選択可) Android
案件の必須スキル
業務で2年以上の Android ネイティブアプリの開発経験
・マンガプラットフォームの開発、保守 ・JavaのSpringBootを使ったサーバーサイド開発 ・AWS Amplify/AmazonEKSなどを使ったヘッドレスCMSの開発 ■業務の特徴・魅力 (1)マンガDXの最前線を創る Slack / figma / github / Docker / AWSなど新しいツールを積極導入しています。 (2)データ分析x技術が強み 技術は、Spring boot / AWS Fargate / AWS Amplify / Reactなどの最新技術を採用し、ヘッドレスCMSを構築しています。 分析ツールとしては、SimilarWeb / SEMrush / ahrefsなど様々な有償ツールを使って分析します。 ■今回のプロジェクト プロダクト、サービスの企画段階から深くプロジェクトに関わります。 ステークホルダ、デザイナ、プロダクトマネージャなどと密に連携をとりながら自らの力を生かしていただきます。 フロント、サーバ、インフラさまざまなエンジニアが在籍しています。 また、ベトナムでのオフショア開発も推進しています。 Java
案件の必須スキル
・Javaを使用したプログラミング経験や相応の知識:3年以上 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・HTML、CSS、JSのコーディング経験
マイクロサービスとして切り出されているサーバサイドKotlinの部分は以下となります。 ・サービス内での給与即払いのための給与計算周り ・請求周り 基本的には上記の開発をお任せします。 またGo言語に関心が高く、挑戦したいという方には 積極的にGo言語もお任せしたいと思っております。 給与計算、請求周りは1機能あたりの開発スパンが長いので、企画側とも一緒になって仕様を詰めていき、 関連する他チーム(Goチーム、SREチームなど)と協働しながら開発を進めていきます。 Android
案件の必須スキル
・サーバーサイドのKotlinもしくはspring系を使ったJavaの開発経験:3年以上 ・エンジニア歴:5年以上
当社のtoC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をお任せします。 ・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計、開発 ・アプリの機能開発全般 ・エンジニア視点での立案、企画による各種機能の設計、開発 ・toC、toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行 バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザーにとって使いやすいUI/UXの検討、開発を行います。 アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザー価値を高めることを目標としており、 実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。 ■開発組織の魅力 ①難易度高い技術的課題に向き合い、問題解決力が身に付く環境 サービス規模が急速に拡大しているため、技術力が問われる課題が山積みです。 プロダクトのサイズに対するエンジニア人数がまだ少ないため、任される幅が広く、 総じてエンジニアに求められる技術的課題の難易度は高いです。 だからこそ知的好奇心の旺盛なエンジニアにとっては面白い環境だと思います。 自社プロダクトの成長にエンジニア自らがボトムアップでフルコミットするため、 「問題解決」するためだけのエンジニアリングではなく、事業を前進するためのエンジニアリングと向き合えます。 その結果、技術による貢献方法の視点が多様化し、意思決定力を鍛えることが可能です。 ②モダンな技術や開発言語にも挑戦 プロダクトが良くなるのであれば手段を問わないので、新しい取り組みや新しい技術を、 日々プロダクトと向き合いながら実践の場で試すこともできる環境です。 ③働き方の自由度が高い フルリモートが可能でフレックスタイムのため、働く場所や時間はとても自由度の高い環境です。 Flutter
案件の必須スキル
・スマートフォンアプリ開発 :3年以上 ・Flutterでのアプリ開発経験:1年以上 ・設計~運用保守まで一連の開発経験:3年以上
・DX化PJの支援 ・大手SIerに所属し各種案件に参画する ・案件は上流対応から構築支援、分析作業対応等の下流対応まで様々あり ・複数案件を担当する可能性もあり ・ITアーキテクトとして参画 ・クラウド(AWS/Azure/GoogleCloud)について下記いずれかを行う -中期経営計画に基づいた情報システムをどう変えていくかの方針検討(ITグランドデザイン) -もしくはシステムアーキテクチャ検討/採用技術の比較選定(システム化企画フェーズの検討)
案件の必須スキル
・顧客折衝経験 ・各ステークホルダーとの自発的なコミュニケーション能力 ・クラウドアーキテクト経験 -グランドデザインや方針検討経験 -ソフトウェアアーキテクト経験 -プラットフォームアーキテクト
スタートアップ企業様におけるAI技術を活用したコールセンター向け業務支援ツールの受託開発となります。(新規開発) フロントポジションを複数名募集しております。 ■業務内容 ①設計書の作成 デザインと機能仕様書(プロダクト企画チームが作成)を元に設計書を作成 設計書をNotionにまとめる ②コンポーネント開発 共通コンポーネントの作成(現在は低スキルの業務委託が担当) 既存の共通コンポーネントの改善の可能性あり ③画面実装 全体的な画面の作成 ダイアログなどの個別要素の実装 ④スタイリング マークアップおよびCSS実装 ⑤フロントエンドロジック TypeScriptを使用したロジックの実装 ⑥テスト ユニットテストの実施 注: 統合テストや他の種類のテストは別チームが担当 ■開発スケジュールについて 現在、スケジュールの見直しを検討中 <当初の計画> 第1弾リリース:2024年1月末~2月上旬 その後、1ヶ月単位でバージョンアップ 2024年3月末までに計3回のリリースを予定 現状のスケジュールがタイトで、見直しの可能性があります。 スコープの再検討も含めて議論中 希望開始時期:2024年11月初旬 ■コミュニケーション 日次ミーティング: 13:00-14:00 週次全体定例会: 金曜日 13:00-14:00
案件の必須スキル
・TypeScriptをつかった開発経験4年以上
・国内大手企業様向けITインフラ案件のNW領域のプリセールス支援 ・特定の案件ではなく、様々な案件に対し、SEとしての技術的観点(NW知見)を基に内容を裏付けながら提案していただく プリセールスSEとして下記想定業務 -要件確認(顧客MTGやRFPよりインプット) -提案書作成/提案書全体の取り纏め -見積作成(機器構成見積、SI工数見積) -顧客説明/プレゼンテーション対応 ※提案書や工数見積はフォーマットがあり0から作成はしない ※機器構成見積は、メーカや技術主管に依頼する場合がほとんどである ※SI工数見積は、内部工数見積(PJ管理/委託先管理等)、及び外注先への見積依頼+見積取得
案件の必須スキル
・NW領域における幅広い構築経験のある方(元SE) ・自身の経験に基づき提案内容を裏付けることができる方 ・PM/PL等で、工数管理やスケジュール/課題管理の経験 ・委託先との作業費用/工数見積もり経験 下記のどちらかの経験 ・RFP対応経験 ・エンドユーザ情シスの立場での調達企画等の経験
・国内大手企業様向けITインフラ案件のNW領域のプリセールス支援 ・特定の案件ではなく、様々な案件に対し、SEとしての技術的観点(NW知見)を基に内容を裏付けながら提案していただく プリセールスSEとして下記想定業務 -要件確認(顧客MTGやRFPよりインプット) -提案書作成/提案書全体の取り纏め -見積作成(機器構成見積、SI工数見積) -顧客説明/プレゼンテーション対応 ※提案書や工数見積はフォーマットがあり0から作成はしない ※機器構成見積は、メーカや技術主管に依頼する場合がほとんどである ※SI工数見積は、内部工数見積(PJ管理/委託先管理等)、及び外注先への見積依頼+見積取得
案件の必須スキル
・NW領域における幅広い構築経験のある方(元SE) ・自身の経験に基づき提案内容を裏付けることができる方 ・PM/PL等で、工数管理やスケジュール/課題管理の経験 ・委託先との作業費用/工数見積もり経験 下記のどちらかの経験 ・RFP対応経験 ・エンドユーザ情シスの立場での調達企画等の経験
PdMとして企画段階から業務を行なっていただきながらサービスグロースを担っていただきます。 ■募集背景 複数サービスが走っている中で、企画から入れる方が不足しているかつ、現状PdMを担っている社員メンバーの経験が浅い状況です。
案件の必須スキル
・事業企画やPdMとしてサービスをグロースに寄与したご経験
様々な業種の大手企業を中心に、AIのRAGベンダーとしてプライムの立ち位置での案件となります。 LLM、機械学習を用いた生成系AI、自然言語処理(NLP)などの実装支援プロジェクトに携わっていただきす。 お客様課題・潜在ニーズを的確に掴むこと、最適なAIソリューションを企画することを行います。 収益面やオペレーション実務を想定したUX設計にまで踏み込んで検討いただきます。 また、エンジニアと連携したプロジェクト推進などの役割もございます。
案件の必須スキル
・SierのPMやコンサルティングファーム、シンクタンク出身の方(ITコンサルやDXコンサル実務経験有) (シニアコンサルタントぐらいの力量があり、AIに関わりたいから条件緩和頂けるような方) ・生成AIに興味があり、調べたり使っている方 ・エンジニア出身ではないが、工数見積もりができること ・要件定義/要求整理の顧客折衝が可能
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 モバイルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用を担当します。Ruby on RailsやMySQLを使用したサーバーサイドアプリケーションやWeb APIの開発、機能投入後の効果検証、パフォーマンスチューニングを行います。プロジェクトリーディングやマネジメントも担当可能です。 ■具体的な業務内容 ・Ruby on Rails、MySQL、Redisを利用したサーバーサイドアプリケーション、Web APIの開発 ・機能投入後の効果検証および機能改善 ・設計やコードのレビュー、パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査、研究、改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ①、②の条件を満たす方が理想ですが、 どちらかご経験があれば是非ご紹介お願い致します。 ①Ruby on Railsでのコーディング能力 ・アプリケーションのロジックを書いていける方 ②クラウドインフラの構築に慣れている方 ・AWS ソリューションアーキテクトプロフェッショナル取得程度の知識 ・大規模クラウドインフラの構築運用経験
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 弊社が運営するWebサービス「転職会議」およびそのサブシステムの開発・保守運用を担当します。主にAPIやデータ連携を中心としたマーケティング関連の開発を行い、エンジニア視点での企画や効果計測を進めながら、モダンな技術を導入したシステム改善にも携わります。 ■具体的な業務内容 ・Ruby on Railsを使用したWebサービスおよびサブシステムの開発・保守 ・APIおよびデータ連携機能の設計・実装 ・React.jsやTypeScriptを使用したフロントエンド開発 ・CI/CDなどの自動化を含むシステム改善 ・サービスのUX/DXの改善および技術的課題の解決 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Ruby on Railsでの開発経験/コードレビュアー経験 ・データベース/ SQL 実務経験
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 関連するDXプロダクト開発チームにて、テックリードとして開発をリードし、サービスの機能追加や改善を推進します。企画担当者やデザイナーなどの多職種のメンバーと連携しながら、開発から運用までを担い、プロダクト価値の最大化を目指します。プロダクトオーナーやCS、QAチームとも連携し、プロダクトの品質向上にも取り組みます。 ■具体的な業務内容 ・チームをリードしてのプロダクト開発 ・Rubyを用いたWebアプリケーションの開発および運用 ・API設計およびDB設計 ・レビューおよび品質管理 ・多職種との連携によるプロダクト改善と機能追加 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Rubyの開発経験4年以上 ・Webアプリの開発・運用経験 ・レビュアーの経験がある方 ・APIの設計・DB設計経験 ・エンジニアチームをリードしての開発経験
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クリエイターのフリーランス案件に関するよくある質問
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最高単価
400万円
最低単価
25万円
平均単価
81.8万円
2024年11月のクリエイターのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は81.8万円です。クリエイターのフリーランス案件・求人の年収の目安は981万円です。単価20万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は2件、単価30万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は23件、単価40万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は87件、単価50万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は294件、単価60万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は473件、単価70万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は841件、単価80万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は634件、単価90万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は449件、単価100万円台のクリエイターのフリーランス案件・求人は671件です。※フリーランスボード調べ(2024年11月18日更新)
2024年11月のクリエイターのフリーランス案件・求人の平均月額単価は81.8万円です。前月比で+0.1%(+0万円)と月単位でみるクリエイターのフリーランス案件・求人の月額単価は横ばい傾向です。
2024年11月のクリエイターのフリーランス案件・求人の想定平均年収は981.1万円です。前月比で-0.1%(-0.5万円)と月単位でみるクリエイターのフリーランス案件・求人の想定年収は減少傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 43.5% | +3.5% |
一部リモート | 48.1% | +9.1% |
常駐 | 8.5% | -12.6% |
2024年11月のクリエイターのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は43.5%で前月比で+3.5%とやや増加傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は48.1%で前月比で+9.1%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は8.5%で前月比で-12.6%とやや減少傾向にあります。
職種 | 想定月収 |
---|---|
プランナー | 83万円 |
動画・映像制作 | 0万円 |
3Dモデラー | 0万円 |
ライター | 65.9万円 |
シナリオライター | 52.6万円 |
ゲームプランナー | 64.8万円 |
クリエイターのフリーランス案件・求人の職種別月額単価はプランナーは83万円、動画・映像制作は0万円、3Dモデラーは0万円、ライターは65.9万円、シナリオライターは52.6万円、ゲームプランナーは64.8万円です。
職種 | 想定年収 |
---|---|
プランナー | 996.3万円 |
動画・映像制作 | 0万円 |
3Dモデラー | 0万円 |
ライター | 791.1万円 |
シナリオライター | 630.7万円 |
ゲームプランナー | 777.2万円 |
クリエイターのフリーランス案件・求人の職種別想定年収はプランナーは996.3万円、動画・映像制作は0万円、3Dモデラーは0万円、ライターは791.1万円、シナリオライターは630.7万円、ゲームプランナーは777.2万円です。
■フリーランスクリエイターとは フリーランスクリエイターとは、特定の企業や組織には属さず企業や団体から個人で作品やサービス制作業務を請け負い働く人や働き方のことを指します。 自身のクリエイターとしての実績や経験、革新的な作品やコンテンツを創造し、視覚的、聴覚的、または実用的な形で表現するスキルをもとにフリーランス求人・案件ごとに企業と契約して仕事を受け、依頼された役務の提供や成果物を納めた対価として報酬を受け取ります。 クリエイターはアイデアの創出、コンテンツ制作、デザインと開発、マーケティングとプロモーション、クライアントとのコミュニケーションが大きく分けた主な仕事内容です。 クリエイターは新しいアイデアを考え出し、それを具体的な形で表現するために、文章、映像、音楽、デザインなど様々なメディアを用いてコンテンツを制作します。 フリーランスクリエイターに必要なスキルは創造性とイノベーション、専門技術と知識、コミュニケーション能力、マーケティングとブランディング、時間管理と自己管理などが必要です。ただし、参画するフリーランス求人・案件によって必要スキルは大きく異なります。 ■クリエイターとは クリエイター(creator)とは、独自のアイデアや想像力をもとに今までにない新たな価値やアイデアを生み出す人のことを指します。クリエイターはプログラミング、デザイン、芸術、文学、音楽、映像制作など多くの分野で活動しています。クリエイターは有形素材を使用して何かを製作するクリエイターや、創造的な発想で何かを作り出すクリエイターがいます。 ■クリエイターとアーティストの違いとは クリエイターとアーティストの違いとはについて解説します。 クリエイターとアーティストの違いとはについて、定義や仕事内容、必要スキルの観点より解説します。 クリエイターとアーティストの定義について、クリエイターは新しいアイデアやコンテンツを生み出すために、創造性と技術を用いる人々であり、一方アーティストは自己表現を目的として、芸術的な価値を持つ作品を創り出す人々です。 クリエイターとアーティストは目的とアプローチが異なります。 クリエイターは創造性と専門技術を組み合わせて新しいアイデアや解決策、商品やサービスを市場に提供しており、一方アーティストは自己表現と芸術的探求を通じて、感情や思想を伝えるための作品を創出しています。 上記を理解した上で仕事内容と必要スキルをみていきましょう。 まず仕事内容について、クリエイターはデジタルコンテンツの制作、マーケティング戦略の企画、Webサイトやアプリケーション開発などを主に行い、一方アーティストは絵画、彫刻、音楽、ダンス、文学などの芸術作品の制作などを主に行います。 必要スキルにおいて、クリエイターは専門的な技術知識、創造性、コミュニケーション能力、マーケティング知識が必要であり、一方アーティストは高い創造性、芸術的技術、感性、芸術に対する深い理解と情熱などが必要です。 ■クリエイター職の魅力・やりがいとは クリエイター職の魅力・やりがいについて解説します。 ・成果が目に見えるためやりがいを感じられる クリエイター職の魅力・やりがいを感じられることとして、成果が目に見えるためやりがいを感じられるということが挙げられます。 クリエイターとして、自身で制作した作品が直接人々の目に触れ、インターネットやSNSを通じて反応や評価が数字で理解できます。数字で示されると、手ごたえや達成感があり、さらにたとえ低評価であっても何かを世の中に提供できることは嬉しいことでしょう。 ・独立や副業につなげやすい クリエイター職の魅力・やりがいを感じられることとして、独立や副業につなげやすいということが挙げられます。 個人で活動しやすい性質のクリエイター職の仕事は、フリーランスに移行しやすいメリットがあります。エンジニア、デザイナー、ライターなどの職種は、オンライン上で多くのプロジェクトが募集されており、仕事の機会に恵まれています。 自宅や好きな場所で作業が可能なため、本業の傍らで副業としての取り組みも実現しやすく、平日は正社員として働きながら、週末に創作活動を行うという生活スタイルも可能です。 ・実績が直接評価される クリエイター職の魅力・やりがいを感じられることとして、実績が直接評価されるということが挙げられます。 自身の作品が高く評価されることは、クリエイターとしての名声を高め、継続的に仕事を受注できる大きなチャンスとなります。他業種と異なり、成果が個人の功績として直接認められることが、クリエイター職種の独特な魅力と言えるでしょう。 ■フリーランスクリエイターの主な職種と仕事内容 フリーランスクリエイターの主な職種と仕事内容を解説します。 ・フリーランスのWebデザイナー フリーランスのWebデザイナーは、顧客の要望に応じてWebサイトのデザイン業務を引き受けるクリエイターです。 フリーランスのWebデザイナーの仕事内容は、クライアントとの打ち合わせ、市場調査や分析、概念設計、UI/UXデザインの開発と実装、コーディング作業、およびテスト実施です。 フリーランスのWebデザイナーとして成功するためには、PhotoShop、Illustrator、Figma、Adobe XDなどのデザインツールの習熟、HTML/CSSコーディング能力、さらにはUI・UXデザインに関する深い知識が求められます。 また、フリーランスのWebデザイナーとして、オフィスに常駐するか、リモートで作業を行うかを選べる案件も多くあります。 ・フリーランスのゲームデザイナー フリーランスのゲームデザイナーは家庭用ゲーム機やモバイルアプリケーションゲーム、PCゲームなどゲームを開発するクリエイターです。 フリーランスのゲームデザイナーはゲームエンジンの操作、グラフィックスとアニメーションの処理、ゲームプログラミング、パフォーマンスの最適化、リリース後のテスト・デバッグなどが主な仕事内容です。 フリーランスのゲームデザイナーとして、C#やC++などプログラミング言語スキル、UnityやUnreal Engineなどのゲーム開発エンジンへの豊富な経験、効果的なコミュニケーション能力、数学的及び物理学的な概念への深い理解が求められます。 フリーランスのゲームデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのグラフィックデザイナー フリーランスのグラフィックデザイナーは視覚的なコミュニケーション、ブランドのアイデンティティの創造、印刷物やデジタルメディアのためのレイアウト作成、イラストレーションの制作を行うクリエイターです。 フリーランスのグラフィックデザイナーはロゴやブランドアイデンティティの開発、印刷物やデジタルメディアのためのレイアウト設計、イラストレーションの制作、パッケージデザインなどが主な仕事内容です。 フリーランスのグラフィックデザイナーとして、コミュニケーションスキル、Photoshop、Illustratorなどのスキル、クリエイティブな発想と問題解決スキル、印刷物とデジタルメディアの両方におけるデザインの基礎知識が求められます。 フリーランスのグラフィックデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのUI・UXデザイナー フリーランスのUI・UXデザイナーはUIとUXの観点から、使用感や視覚的魅力を創出するクリエイターです。フリーランスのUI・UXデザイナーは、UIデザインとUXデザインの二つの領域に分かれ、UIデザイナーはユーザーとのインタビュー、市場調査、デザインの構築、使用性テストなどを行うのに対し、UXデザイナーは製品の戦略立案、範囲の定義、構造設計、インターフェース設計、最終的な見た目の作成を主な業務としています。 フリーランスのUI・UXデザイナーとして、PhotoShopやIllustrator、Figma、Adobe XDなどのデザインツールの熟練、UI設計スキル、UX設計スキル、ユーザーリサーチの実践、レスポンシブウェブデザインの知識、効果的なコミュニケーション能力、問題解決能力が求められます。 フリーランスのUI・UXデザイナーとしてオフィス内での勤務もしくはリモートワークを選択できる求人やプロジェクトも豊富にあります。 ・フリーランスのキャラクターデザイナー フリーランスのキャラクターデザイナーは、独自のキャラクターを創出し、その視覚的なアイデンティティを構築するクリエイターです。 フリーランスのキャラクターデザイナーは物語の展開に合わせたキャラクターの性格付けや、キャラクターのコンセプトアートとイラストレーションを手掛けます。 また、フリーランスのキャラクターデザイナーは、キャラクターのビジュアルコンセプトを考案し、その性格やバックストーリーを形作り、イラストや3Dモデルなどの具現化が主な仕事内容です。 フリーランスのキャラクターデザイナーとして、イラストレーションスキル、クリエイティブな発想力、キャラクター設定とストーリーテリングスキル、デジタルアートツールの操作技術が求められます。 フリーランスのキャラクターデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスの2Dデザイナー フリーランスの2Dデザイナーは、グラフィックデザイン、イラストレーションの制作、視覚的アイデンティティの構築、レイアウトとタイポグラフィーの設計を専門とするクリエイターです。フリーランスの2Dデザイナーは、キャラクターのデザイン、背景アートの制作、UI/UXデザイン、そしてアニメーションの作成などを主要な業務としています。 フリーランスの2Dデザイナーとして、描画スキル、色彩理論スキル、ソフトウェア操作スキル、コミュニケーションスキルが求められます。フリーランスの2Dデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスの3Dデザイナー フリーランスの3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャ作成、ライティング、アニメーション制作を行うクリエイターです。 フリーランスの3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、シーン構築などが主な仕事内容です。 フリーランスの3Dデザイナーとして、3Dモデリングスキル、テクスチャリングスキル、アニメーションスキル、BlenderやMaya、Autodesk 3ds Maxなどのソフトウェア操作スキルが求められます。 フリーランスの3Dデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのプロダクトデザイナー フリーランスのプロダクトデザイナーはユーザー調査、コンセプト開発、プロトタイピング、UI設計を行うクリエイターです。 フリーランスのプロダクトデザイナーはインサイト抽出とユーザー研究、製品のコンセプトとデザイン戦略の策定、UX設計、デザインのプロトタイピングとテストなどが主な仕事内容です。 フリーランスのプロダクトデザイナーとして、ユーザー体験デザインスキル、ビジュアルデザインスキル、プロトタイピングスキル、コミュニケーションスキルが求められます。 フリーランスのプロダクトデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのDTPデザイナー フリーランスのDTPデザイナーはレイアウト設計、画像編集、タイポグラフィ設定、印刷物のプレフライトチェックを行うクリエイターです。 フリーランスのDTPデザイナーは画像処理・編集、レイアウト作成、タイポグラフィの選定・配置、印刷用データの最終確認と調整などが主な仕事内容です。 フリーランスのDTPデザイナーとして、PhotoshopやAdobe InDesignDTPソフトウェア操作スキル、画像編集スキル、レイアウトデザインスキル、タイポグラフィスキルが求められます。 フリーランスのDTPデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのフロントエンドエンジニア フリーランスのフロントエンドエンジニアは、WebサイトやWebアプリなどでユーザー側が目にする部分(フロント部分)の設計や構築を行うエンジニアです。 フリーランスのフロントエンドエンジニアはUI設計・開発、レスポンシブデザインの適用、プログラミング、パフォーマンス最適化などが主な仕事内容です。 フリーランスのフロントエンドエンジニアとして、UIおよびUXデザインに関する知識と理解、HTML/CSSとJavaScriptスキルReactやVue.js、AngularなどのJavaScriptベースのフレームワークの使用経験、問題解決能力が求められます。 フリーランスのフロントエンドエンジニアとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスの動画クリエイター フリーランスの動画クリエイターは、動画コンテンツの企画立案、撮影、編集、そして配信戦略を策定するクリエイターです。 フリーランスの動画クリエイターは、ターゲットオーディエンスの分析、コンテンツの視覚化、音声と映像の調和、そして最終的な動画のマーケティングとSEO対策を行うことが主な仕事です。 フリーランスの動画クリエイターとして、Adobe Premiere ProやFinal Cut Proなどの編集ツールの操作技術、YouTubeやVimeoなどのプラットフォームへの投稿経験、そして視聴者の関心を引きつけるためのクリエイティブな発想力などが必要です。 フリーランスの動画クリエイターとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのエフェクトデザイナー フリーランスのエフェクトデザイナーは、映像作品やビデオゲーム内で使用されるビジュアルエフェクトの設計、動画の特殊効果の開発、3Dアニメーションのエフェクト作成、及びリアルタイムエフェクトの実装を担当するクリエイターです。 フリーランスのエフェクトデザイナーは、プロジェクトの要件に応じたエフェクトのコンセプト作成、エフェクトアセットのデジタルモデリング、アニメーションへのエフェクトの統合、そしてエフェクトの最適化とパフォーマンスチェックを行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのエフェクトデザイナーとして、HoudiniやAdobe After Effectsなどのビジュアルエフェクトツールの習得、プログラミングとスクリプティングの基礎知識(たとえばC++やPython)、そしてチームメンバーやクライアントとの効果的なコミュニケーションスキルなどのスキルが必要です。 フリーランスのエフェクトデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのモーションデザイナー フリーランスのモーションデザイナーは、アニメーションの構想と制作、ビデオ編集、視覚効果の追加、および動的なタイポグラフィーのデザインを担当するクリエイターです。 フリーランスのモーションデザイナーは、プロジェクトの目的に合わせたストーリーボードの作成、2Dおよび3Dアニメーションの制作、ビデオコンテンツへの視覚効果の適用、そして最終的なレンダリングと出力処理を行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのモーションデザイナーとして、Adobe After EffectsやCinema 4Dなどのモーションデザインツールの習得、クリエイティブな視覚表現の能力、そしてプロジェクト管理とチームワークを促進するコミュニケーションスキルなどのスキルが必要です。 フリーランスのモーションデザイナーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのHTMLコーダー フリーランスのHTMLコーダーは、Webサイトのマークアップ作成、スタイルシートのカスタマイズ、レスポンシブデザインの実装、アクセシビリティの最適化を担当するエンジニアです。 フリーランスのHTMLコーダーは、デザインコンセプトのHTML/CSSへの変換、JavaScriptを使用したインタラクティブ機能の組み込み、クロスブラウザ互換性の確保、ウェブパフォーマンスの最適化を行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのHTMLコーダーとして、HTML5/CSS3などのWeb標準の深い理解、jQueryやReactなどのJavaScriptフレームワークの基本的な使用スキル、そしてGitやSubversionなどのバージョン管理ツールの運用スキルなどのスキルが必要です。 フリーランスのHTMLコーダーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのWebプロデューサー フリーランスのWebプロデューサーは、プロジェクトの企画と戦略立案、チームとリソースの管理、ステークホルダーとのコミュニケーション、そして品質管理を担当するクリエイターです。 フリーランスのWebプロデューサーは、Webサイトやオンラインキャンペーンのコンセプト開発、コンテンツ制作と配信スケジュールの計画、プロジェクトの予算管理、そしてユーザー体験の最適化を行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのWebプロデューサーとして、Google AnalyticsやAdobe Analyticsなどの分析ツールの利用スキル、TrelloやAsanaなどプロジェクト管理ツールの運用スキル、そしてクリエイティブと技術チーム間でのブリッジ役としてのコミュニケーション能力などのスキルが必要です。 フリーランスのWebプロデューサーとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのWebディレクター フリーランスのWebディレクターは、プロジェクトの全体概念と戦略の策定、デザインとコンテンツの指導、技術チームとの調整、そしてクライアントとの連携を担当するクリエイターです。 フリーランスのWebディレクターは、Webサイトやデジタルキャンペーンの企画立案、UI/UXの設計指導、プロジェクトスケジュールと品質管理、そして成果物のクライアントへのプレゼンテーションを行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのWebディレクターとして、ユーザービヘイビア分析や市場動向分析などの分析スキル、Adobe PhotoshopやSketchなどのデザインツールの利用スキル、さらにはチームリーダーシップとクライアントマネジメントの能力などのスキルが必要です。 フリーランスのWebディレクターとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 ・フリーランスのアートディレクター フリーランスのアートディレクターは、ビジュアルコンセプトの開発、クリエイティブチームのリード、プロジェクトビジョンのクライアントへの提示、及び最終的なデザインの承認を担当するクリエイターです。 フリーランスのアートディレクターは、プロジェクトのアートスタイルとトーンの設定、グラフィックデザインとイラストレーションの指導、広告キャンペーンやデジタルメディアのビジュアルアイデンティティの統合、そしてビジュアルコンテンツの品質管理を行うことが主な仕事内容です。 フリーランスのアートディレクターとして、Adobe Creative SuiteやSketchなどのデザインツールの熟練使用、ビジュアルトレンドの分析と予測能力、プレゼンテーションとコミュニケーションのスキルなどのスキルが必要です。 フリーランスのアートディレクターとして常駐やリモートワークができるフリーランス求人・案件も一定数存在します。 フリーランスのクリエイターとして参画できるフリーランス求人・案件はグラフィックデザイン制作案件、Webデザインと開発案件、Webサイトやデザインなどのディレクション案件、イラスト制作や動画制作案件、SNS運用やオンライン広告などのマーケティング関連案件、アプリ開発案件と幅広いです。 ■フリーランスクリエイターとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・Webデザインと開発フリーランス求人・案件 Webデザインと開発ではWebサイトデザイン・開発、ECサイト構築、LP制作、CMSのカスタマイズなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はUIのデザイン、フロントエンド開発、バックエンド開発、SEO対策などです。 フリーランスクリエイターとしてAdobe Photoshop、Sketch、Figmaなどデザインツールスキル、HTML/CSS、JavaScriptなどフロントエンド開発スキル、CMSの理解、コミュニケーションスキル、SEO知識などが要求されます。 ・SNS運用やオンライン広告のマーケティング関連フリーランス求人・案件 SNS運用やオンライン広告のマーケティング関連ではSNSアカウントの運用、オンライン広告キャンペーンの企画と実行、コンテンツマーケティングなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はコンテンツ制作、データ分析、エンゲージメントの管理、ターゲット分析などです。 フリーランスクリエイターとしてコンテンツ制作スキル、SNSやSNSのアルゴリズムの知識、Google AnalyticsやSNSのインサイトツールなどを使ったデータ分析スキル、コミュニケーションスキル、Google広告などのプラットフォーム経験が要求されます。 ・グラフィックデザイン制作のフリーランス求人・案件 グラフィックデザイン制作ではブランドアイデンティティの開発、パッケージデザインや社内資料のデザインなどに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はビジュアルコンセプトの開発、デザインの制作、クライアントとのコミュニケーションなどです。 フリーランスクリエイターとしてPhotoshop、Illustratorなどデザインツール、クリエイティブな発想力、ビジュアルコミュニケーションスキル、プロジェクト管理能力、コミュニケーションスキルなどが要求されます。 ■フリーランスクリエイターのリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 フリーランスクリエイターのリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 フリーランスクリエイターはグラフィックデザイン制作案件、Webデザインと開発案件、Webサイトやデザインなどのディレクション案件、イラスト制作や動画制作案件、SNS運用やオンライン広告などのマーケティング関連案件、アプリ開発案件など様々なフリーランス求人・案件があります。多くのプロジェクトや開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランスクリエイターが増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいフリーランス求人・案件も存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後フリーランスクリエイターのリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 フリーランスクリエイターの中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したい方は、フリーランスクリエイターでの参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望する業界や分野での経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■フリーランスクリエイターでの週2日、週3日フリーランスクリエイター フリーランスクリエイターでの週2日・週3日フリーランスクリエイターについて解説していきます。 フリーランスクリエイターの週2日・週3日フリーランスクリエイターは業界によって大きく異なりますが、クリエイター全体のフリーランスクリエイターの中で約10〜20%の割合で存在します。ただし、携わっているフリーランス求人・案件や職種により割合は大きく異なりますので、あくまでも参考として捉えてください。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価80万円など、高単価なフリーランスクリエイター案件・求人も多く存在します。 複数のフリーランス求人・案件に参画できるため、様々な規模のプロジェクトに携われたり、多種多様なクリエイターやエンジニアとコミュニケーションを取れます。 高単価なフリーランス求人・案件はその業界や分野でのフリーランスクリエイター経験やある程度の実績や知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 フリーランスクリエイターとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■フリーランス求人・案件サイトの選び方 フリーランス求人・案件サイトの選び方について説明します。 まず、フリーランス求人・案件サイトには検索特化型、エージェント特化型、クラウドソーシング特化型の3つがあり、以下で詳しく説明します。 検索特化型フリーランス求人・案件サイトは、特定のキーワード入力を通じてフリーランス求人・案件を見つけ出せるプラットフォームです。このようなサイトは、一般的な検索エンジンの操作感覚で、「◯◯ 東京 在宅勤務」や「◯◯ 週3日」のようなキーワードで、適切なフリーランス求人・案件を検索結果として提供します。このタイプにはGoogle仕事検索(Google for Jobs)やIndeedなどが含まれます。 このサービスのメリットは、広範囲にわたるフリーランス求人・案件情報へのアクセスや、複数のフリーランス求人・案件サイトにまたがっての効率的な検索が可能であることです。 ・エージェント特化型フリーランス求人・案件サイト エージェント特化型フリーランス求人・案件サイトは、オンラインを通じて専門エージェントがフリーランスクリエイターの仲介役となるサービスです。 フリーランスクリエイターに対しては、営業活動のサポート、キャリアに関する助言、契約手続きの支援、福利厚生の提供、さらには正社員からフリーランスへの移行支援など、様々なサービスが提供されることが特徴です。 例えば、レバテッククリエイターやギークスジョブ(geechsjob)、クラウドテック(CrowdTech)などがあります。 フリーランス求人・案件サイトのメリットとしては、企業とフリーランスクリエイターの間で最適なマッチングを行い、案件探しの効率化をサポートすること、そして総合的なサポート機能が提供されることが挙げられます。 ・クラウドソーシング特化型フリーランス求人・案件サイト クラウドソーシング特化型フリーランス求人・案件サイトでは、フリーランスクリエイターが多様なプロジェクトにオンラインで応募可能なマッチングプラットフォームを提供しています。依頼者はこのプラットフォームにプロジェクトの詳細と募集条件を掲載し、フリーランスクリエイターはそれに対して応募する仕組みが整っています。 クラウドワークスやランサーズなどがこのタイプのサービスの例です。 クラウドソーシングサービスのメリットには、選択肢の豊富さ、小さなプロジェクトからキャリアをスタートさせることができる点、そして簡単な応募手続きがあります。 さて、フリーランスクリエイターにおすすめの求人・案件サイトの選び方を解説します。 ・求人・案件数の多さ ・自分のスキルや能力に釣り合うか ・求人・案件のタイプ ・中間マージン(手数料)が低いか ・求人・案件以外のサポートには何があるか 求人・案件数の多さ: フリーランスクリエイターが求人・案件サイトを選択する際、提供されているフリーランス求人・案件の総数は重要な基準の一つです。多くの求人・案件を掲載しているサイトでは、自分のニーズや専門性に合致するポジションを見つけやすくなります。しかし、案件の量だけでなく、自身のスキルや関心に適した質の高い求人・案件があるかも検討することが重要です。 自分のスキルや能力に釣り合うか: フリーランスクリエイターにとって、自分のスキルセットや経験レベルにマッチした求人・案件サイトを選ぶことは、キャリアを成功に導くために不可欠です。各求人・案件サイトには、エントリーレベルから上級者向けまで、様々なレベルのフリーランス求人・案件があります。自身の能力に最適なサイトを選択することで、キャリアの成長と目標達成につながります。 求人・案件のタイプ: 適切な求人・案件サイトを選ぶためには、サイトが掲載しているフリーランス求人・案件の種類を見極めることが必要です。フリーランスクリエイター向けにリモートワークの機会、短期または長期プロジェクトなど、多彩な働き方をサポートする求人・案件サイトが存在します。個人の働き方の好みや生活スタイルに合った求人・案件を提供するサイトを選択することが、フリーランスとしての満足度を高める鍵です。 中間マージン(手数料)が低いか: フリーランスクリエイターが仕事を探す際、案件獲得に伴う中間マージン(手数料)の額は重要です。各エージェントの手数料設定が異なるため、最も手数料が低いエージェントを選ぶことが、収入を最大化する上で大切です。しかし手数料だけではなく、案件の質やサポートサービスの充実度も考慮に入れることが重要です。 求人・案件以外のサポートには何があるか: フリーランスクリエイターにとって、求人・案件サイトを選ぶ際には、案件検索機能以外に提供されるサポートサービスの有無も考慮すべきです。多数の求人・案件サイトが、プロジェクト完了後のフォローアップ、収入の安定性保証、コミュニティの形成サポート、さまざまな福利厚生の提供など、フリーランスのキャリアをサポートする多岐にわたるサービスを行っています。長期的なキャリア構築を見据えた場合、これらの付加価値サービスが整っている求人・案件サイトを選ぶことが有利です。 ■フリーランスクリエイター求人・案件サイトってどこがあるの? フリーランスクリエイター求人・案件サイトは以下のようなサイトがあります。 ◆エージェント特化型フリーランス求人・案件サイト ・レバテッククリエイター レバテッククリエイターはレバテック株式会社が運営するフリーランスITエンジニア・デザイナーなどのクリエイター向けエージェントです。 レバテックフリーランスは107,000人以上のユーザーが利用している国内で大きなエージェントであり、顧客満足度が92.6%に達する福利厚生など充実したサポートを提供していることなどが特徴のフリーランスエージェントです。 ・ITプロパートナーズ(ITPRO PARTNERS) ITプロパートナーズ(ITPRO PARTNERS)は株式会社Hajimariが運営するフリーランスITエンジニア・クリエイターなどのフリーランスエージェントです。 ITプロパートナーズ(ITPRO PARTNERS)は専任コンサルタントのサポートや、充実した福利厚生を提供していることなどが特徴のフリーランスエージェントです。 ・バチグマ バチグマはINTLOOP株式会社(イントループ)が運営するフリーランスのマーケターやクリエイティブ領域に特化したフリーランスエージェントです。 バチグマは33,000人以上のフリーランスマーケターが登録していることや直請け、高単価マーケティング案件を豊富に取り扱っているなどの特徴があるフリーランスエージェントです。 ・ランサーズエージェント(Lancers Agent) ランサーズエージェント(Lancers Agent)はランサーズ株式会社が運営するフリーランスITエンジニア・クリエイターなどのクリエイター向けエージェントです。 ランサーズエージェント(Lancers Agent)はランサーズのデータベースを活用して350,000以上の求人・案件を提供しており、100%エンド、元請け直案件のみであるため高単価案件が豊富であることなどが特徴のフリーランスエージェントです。 ・FLEXY(フレキシー) FLEXY(フレキシー)は株式会社サーキュレーションが運営するフリーランスITエンジニア・クリエイターなどのクリエイター向けエージェントです。 FLEXY(フレキシー)は 保有求人・案件の90%以上がリモートワーク可能な案件であることや各クリエイターに適したサポートを提供する専任コンサルタントがいること、フリーランス向けの利厚生制度があることなどが特徴のフリーランスエージェントです。 また、クリエイター向けプロジェクト案件紹介「FLEXY CREATORs」も展開しています。 ・ココナラエージェント ココナラエージェントは株式会社ココナラエージェントが運営するフリーランスITエンジニア・デザイナーなどのクリエイター向けエージェントです。 ココナラエージェントは首都圏を中心に様々な案件を取り扱っていること、高単価案件や非公開、リモートワークの求人を豊富に保有していることなどが特徴のフリーランスエージェントです。 ◆クラウドソーシング特化型フリーランス求人・案件サイト ・ランサーズ(Lancers)はランサーズ株式会社が運営するクラウドソーシングサービスです。ランサーズ(Lancers)はビギナーにも向いた多様な案件を提供し、継続的な仕事の提案や案件受注がしやすい公認ランサーのシステムが整っていることなどが特徴のクラウドソーシングサービスです。 ・クラウドワークス(Crowdworks) クラウドワークス(Crowdworks)は株式会社クラウドワークスが運営するクラウドソーシングサービスです。クラウドワークス(Crowdworks)は、様々な分野に渡る仕事を提供するクラウドソーシングプラットフォームであり、特に初心者がスキルを磨きつつエントリーできる多数の案件と、信頼できるサポート体制を備えていることで知られています。 ・ココナラ(coconala) ココナラ(coconala)は株式会社ココナラが運営するクラウドソーシングサービスです。 ココナラ(coconala)は、多くのリモートワーク向け案件を取り揃えており、安全に取引を行うためのセキュリティ体制が充実している点が特徴です。 ・クラウディア(Craudia) クラウディア(Craudia)は株式会社エムフロが運営するクラウドソーシングサービスです。 クラウディア(Craudia)は、優れたコストパフォーマンスと利用者に対して柔軟な取引条件を提供する点を特徴とするクラウドソーシングサービスです。 ■フリーランスでの副業クリエイターは「やめとけ」「厳しい」なぜ言われる? 検索をする中でフリーランスでの副業クリエイターは「やめとけ」や「厳しい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 多くのフリーランスの副業クリエイターが、期待していたほどの収入を得られずに副業を辞めてしまうケースが見受けられます。その主な理由としては以下が挙げられます。 ・副業としての収益が期待ほどではない ・安定して案件を獲得することが難しい ・ある程度の営業スキルが求められる これらの点から、フリーランスの副業クリエイターへの転身は、簡単に収益を上げることが困難であり、管理スキルも一定以上必要であるということが理解できます。「フリーランスでの副業クリエイターはやめとけ」「フリーランスでの副業クリエイターは厳しい」との声もある中で、実務経験が1年未満の初心者は、まずは数年間の実務経験を積んだ後に、副業クリエイターとしての道を模索することを推奨します。また、一定の実務経験を有し、より自由な働き方や高収入を目指す者には、フリーランスクリエイターへの転職も一つの選択肢となるでしょう。 ■フリーランスWebクリエイターの年収の目安とは フリーランスWebクリエイターの月額平均単価は50〜55万円、中央値単価は50万円、最高単価は110万円、最低単価は20万円です。上記月額平均単価をもとに年収を算出すると約600〜660万円となります。 正社員Webクリエイターの平均年収は約350万円と言われています。そのため正社員とフリーランスのWebクリエイターの年収を比較すると約1.7〜1.8倍フリーランスWebクリエイターの方が高いです。 また、フリーランスのWebクリエイターの平均年収を実務経験年数別にすると以下のようになります。 ーーーーーーーーーーーーーーーー ・実務経験1〜2年:年収約200〜400万円 ・実務経験2〜3年:年収約300〜500万円 ・実務経験3〜5年:年収約400〜700万円 ・実務経験5〜10年:年収約600〜1000万円 ・実務経験10年以上:年収800万円以上 ーーーーーーーーーーーーーーーー 上記実務経験別の平均年収は自分が持っているスキルセット、専門分野、プロジェクトの種類、地域、市場の需要によって大きく異なりますのであくまでも参考としてみてください。 近年では生成AIで動画が高画質の即座に作成できたりとAI技術が急速に発達しているため、クリエイティブスキルとうまく掛け合わせることで仕事の効率が向上し、年収を挙げられるつまり、稼げる可能性もありますので、常に最新のスキルや市場動向を確認していくと良いでしょう。 ■フリーランスクリエイターが独立して失敗する理由は? フリーランスクリエイターが独立して失敗する理由を解説します。 主に以下4点の理由に絞られます。 ・スキルが不足している ・スケジュール管理ができない ・健康管理ができない ・納期に間に合わない スキルが不足している フリーランスクリエイターが使えないと言われる理由は「スキルが不足している」です。フリーランスクリエイターは即座にプロジェクトに貢献することが期待されますが、必要なスキルセットが足りない場合、期待される成果を出すことができず、結果として契約を解除されるリスクもあります。プロジェクトの要件と自己のスキルを適切にマッチさせ、適した仕事に応募することが肝心です。 スケジュール管理ができない フリーランスクリエイターが使えないと言われる理由は「スケジュール管理ができない」です。仕事の自由度が高い一方で、その自由が逆にスケジュール管理を困難にさせることがあります。不適切なスケジュール管理は、健康問題や納期遅延につながりかねません。効率的な時間管理は、プロジェクトの成功に直接関わる要素です。 健康管理ができない フリーランスクリエイターが使えないと言われる理由は「健康管理ができない」です。 フレキシブルな勤務スタイルが、不規則な生活を促してしまい、それが健康問題を引き起こすことがあります。健康を維持できなければ、仕事のパフォーマンスが落ち、仕事の機会を逃すリスクが増えます。健康は、フリーランスクリエイターの職業生活を継続する上で欠かせない要素です。 納期に間に合わない フリーランスクリエイターが使えないと言われる理由は「納期に間に合わない」です。 管理者不在の環境で、自己の判断で作業を進めることや自身のスキルを過大評価してしまい、納期を守れない事態が発生することがあります。納期を守ることは、クライアントとの信頼関係を構築するために不可欠です。 ■クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴は以下のような人です。 ・周りに流されない人 ・情報の本質を捉えられる人 ・もの作りが好きな人 ・論理的な思考力を持っている人 ・感性がある人 周りに流されない人 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴は周りに流されない人です。 独自の世界観を持ち、ユニークなアイデアを生み出すことができますが、独特の作業スピードにより締め切りに追われることもあります。自己管理能力が求められますが、その自由さが新しい発想を促します。 情報の本質を捉えられる人 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴は情報の本質を捉えられる人です。 トレンドに振り回されず、必要な情報だけを選び出し、作品に反映させる力があります。この選択力は、流行り廃りの激しいクリエイティブ業界で非常に重要なスキルとなります。 もの作りが好きな人 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴はもの作りが好きな人です。 単なる趣味越しの情熱ではなく、創作活動における大きな動機づけとなり、長時間労働や困難に直面してもそれを乗り越える原動力になります。この情熱はクリエイティブ職で成功するための根底にあります。 論理的な思考力を持っている人 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴は論理的な思考力を持っている人です。 直感だけでなく、理論的なアプローチでデザインの意図を明確にし、利用者にとって明解な作品を生み出すことができます。この能力は、デザインの背後にある理由を解明し、より効果的なコミュニケーションを可能にします。 感性がある人 クリエイティブ職に向いている人の性格・特徴は感性がある人です。 視覚的デザインにおいて、色の選択やバランスの取り方は直感によるものが大きく、この感性は作品に深みを与える要素となります。また、バランス感覚は作品の完成度を高め、視覚的な魅力を最大化します。 ■フリーランスクリエイターや副業クリエイターのメリット フリーランスクリエイターや副業クリエイターとして独立する時のメリットを解説します。 ・スキルの向上 ・様々なプロジェクトに参画できる ・キャリアの多様性 ・柔軟な働き方ができる ・ネットワークの拡大 ・高収入の可能性がある フリーランスクリエイターや副業クリエイターとしての独立は、自由度の高い働き方、収入増加、スキル向上などによるキャリアの多様性など多くのメリットがあります。 正社員クリエイターとして働いている場合でもまた、土日のみ副業としてクリエイターを行うなど行動すれば、多くのメリットがあるでしょう。 ■フリーランスクリエイターのデメリット フリーランスクリエイターとして独立する時のデメリットを解説します。 ・仕事の継続的な保証はない ・安定のない収入 ・スキルアップが必須 ・自己管理が必要 ・ワークライフバランスが取りづらい フリーランスクリエイターとして独立することは不安定な収入や自己管理の必要性、スキルアップの必要性などデメリットもあることを理解しましょう。 フリーランスクリエイターを今後検討している方は上記フリーランスクリエイターとして独立するメリットデメリットを比較した上で行動すると後悔が少ないでしょう。 ■フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なこと フリーランスクリエイターになる前やなるために必要なことを解説します。 フリーランスクリエイターになる前やなるために必要なことを事前に把握しておくと、効率よくフリーランス求人・案件をゲットできるだけでなく、仕事にも注力出来ます。 フリーランスクリエイターとして今後独立する方は参考にしてみましょう。 ・厚生年金から国民年金への切り替え ・求人・案件サイトに複数登録 ・社会保険から国民健康保険への切り替え ・ポートフォリオやスキルシート作成 ・クレジットカードの作成 ・活用サービスの登録や備品を揃えるなど環境整備 厚生年金から国民年金への切り替え フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことは厚生年金から国民年金への切り替えです。独立を決めたら、退職後14日以内に国民年金へ加入する手続きが必要です。 必要書類には退職を証明するもの、年金手帳や基礎年金番号通知、身分証明書、印鑑が含まれます。 求人・案件サイトに複数登録 フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことは求人・案件サイトに複数登録です。複数のプラットフォームに登録することで、様々な仕事を発見し、市場の動向や自己のスキルについて深く理解する機会を得られます。 社会保険から国民健康保険への切り替え フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことは社会保険から国民健康保険への切り替えです。自分や家族の保険を個人で管理するためには、この変更が欠かせません。必要となるのは健康保険資格の喪失を示す書類、身分証明書、マイナンバーカード、印鑑です。 ポートフォリオやスキルシート作成 フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことはポートフォリオやスキルシート作成です。これにより、応募プロセスがスムーズに進み、自己の能力や経験を効果的にアピールできます。準備期間を利用して資料を充実させることが可能です。 クレジットカードの作成 フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことはクレジットカードの作成です。ビジネス用のカードを持つことで、経費の管理が容易になり、信用情報や収入の管理にも役立ちます。 活用サービスの登録や備品を揃えるなど環境整備 フリーランスクリエイターになる前・なるために必要なことは活用サービスの登録や備品を揃えるなど環境整備です。効率的な業務運営には、適切な作業環境や事業管理ツールが不可欠です。 以下環境を主に整えておくと良いでしょう。 ・メールアドレス ・銀行口座 ・会計ソフト ・契約書・見積書・請求書のテンプレート ・デスクや椅子、Wi-Fi、モニターなどの作業関連の環境整備 ■フリーランスクリエイターになった後に行うこと フリーランスクリエイターになった後に行うことを解説します。フリーランスクリエイターとして独立する場合は遠島に置いておきましょう。 ・開業届の提出 フリーランスクリエイターになった後に行うことは開業届の提出です。 ビジネスを始めたフリーランスクリエイターは、事業を開始してから1か月以内に個人事業の開業に関する届出を行うことが推奨されます。 この届出は必須ではありませんが、行うことで青色申告の特典や小規模企業共済への加入、ビジネス銀行口座の開設、事務所の契約やローン申請時の証明、商号利用など、多くの利点が得られます。青色申告による65万円までの控除受けられる点も大きなメリットです。 ・青色申告承認申請書の提出 フリーランスクリエイターになった後に行うことは青色申告承認申請書の提出です。 青色申告を選択したフリーランスクリエイターは、最大65万円の控除、損失の繰り越し、専従者給与の控除などの利点を享受できます。 開業届を提出しなかったとしても、所得税の青色申告承認申請を行うことでこれらのメリットを受けられます。この申請の締め切りはビジネス開始後2ヶ月以内、またはその年の3月15日までです。 ■フリーランスクリエイターは資格が必要? フリーランスクリエイターがフリーランス求人・案件に参画するために必要な資格はありません。 ただし、フリーランスクリエイターとして取得しておくと役に立つクリエイティブ関連資格はいくつかございます。そのため、フリーランスクリエイターが取得しておいても良い資格を6つ紹介します。 ・人間中心設計(HCD)専門家制度 人間中心設計(HCD)専門家制度は特定非営利活動法人 人間中心設計推進機構(HCD-Net)が実施するユーザー中心のデザインプロセスの専門知識を図るための資格です。 試験は書類審査であり、受験料は12,000円です。HCD関連の実務経験が2年以上または5年以上あることが受験資格となります。 試験範囲にはユーザーリサーチやプロトタイピングなどが含まれます。 この資格を取得することで、ユーザー視点のデザイン設計能力を証明し、就職や転職に有利な立場を得られます。フリーランスクリエイターは取得しておいて損のない資格でしょう。 ・マーケティング検定 公益社団法人日本マーケティング協会が実施するマーケティング検定は、マーケティングの基本から応用知識、技術を認定する資格です。この検定は1級から3級まであり、試験時間は60分から120分、形式にはCBTがあり、問題は記述式や選択式が含まれます。 受験料は6,600円から14,850円で、マーケティングの基本原則や市場分析、ターゲット設定、商品開発、価格戦略、プロモーション戦略、マーケティングプランの策定と実行などが試験範囲です。資格取得はマーケティング関連の知識があることを示し、就職や転職にも有利になるでしょう。 フリーランスクリエイターとして取得しておいて良い資格でしょう。 ・ウェブデザイン技能検定 ウェブデザイン技能検定とは、国家検定制度である「技能検定制度」の一種です。 特定非営利活動法人インターネットスキル認定普及協会」が試験を開催し、Webデザインの能力がある人を認定しています。 3級から1級まであり、級が上がるごとに難易度も高まります。試験は筆記と課題選択方式で、試験時間は105分から270分、受験料は10,000円から32,000円です。試験内容はWebデザインの基本原則、HTML/CSSの知識、グラフィックデザイン、UI設計、レスポンシブデザインなどです。 ウェブデザイン技能検定を取得することにより、Webデザインの専門知識を一定数保有していることや就職/転職に有利に働ける、同じ業界でのつながりができるなどのメリットがあります。フリーランスクリエイターは取得しておいて損のない資格でしょう。 ・CIW JavaScript スペシャリスト CIW(Certified Internet Web Professional)によって提供されるWeb技術の専門家を認定する資格です。試験時間は90分で55問、費用は150米ドルです。試験は英語で実施されます。 CIW JavaScript スペシャリストを取得することで、JavaScriptの知識やWeb開発のスキルや知識を証明できることなどのメリットがあります。 JavaScriptを習得するフリーランスクリエイターにとって、取得しておいても良い資格の1つでしょう。 ・CGクリエイター検定 CGクリエイター検定とはCG-ARTS協会が認定している民間資格です。 CGを使う職場で活用できる専門技術を試す資格であり、映画、アニメーション、CMなど制作現場などで役立ちます。 CGクリエイター検定には「ベーシック」と「エキスパート」の2種類があり、試験時間は60〜80分、出題形式はマークシート、問題数は10問、受験資格は特にないです。 CGクリエイター検定の合格率はベーシックが約60%、エキスパートが約20%となっており、エキスパートは難易度が高くなっています。 CGクリエイター検定を習得するフリーランスクリエイターにとって、CGや映像に関するスキルを身につけられるため取得しておいても良い資格の1つでしょう。 ・色彩検定 色彩検定とは公益社団法人 色彩検定協会が主催している色彩に関する知識や技能を認定する資格です。色彩検定の資格は、色彩の基本的な理論や色彩を用いた表現技法、色彩計画、色彩管理など、色彩に関する広範囲の知識を習得し、実践的な能力を持つ人材を育成することを目的としています。そのため、色彩検定はデザイン業界、ファッション業界、インテリア業界、広告業界など、色彩を扱う多くの分野で活躍を目指す人々に向けられた資格です。 色彩検定の試験詳細は1級〜3級まであり、筆記試験が中心、試験時間は1時間半から2時間程度です。 色彩検定を習得するフリーランスクリエイターにとって、配色技法や配色の仕方など色彩に関する専門知識を身につけられるため取得しておいても良い資格の1つでしょう。 フリーランスとしてクリエイティブ関連資格を習得することは良いことですが、フリーランスクリエイターに参画するという目的を失わないようにしましょう。 クリエイティブ関連資格の取得によって、その分野における一定数証明することは可能ですが重要視すべきことは、フリーランスクリエイターの実務経験を保有していることです。 そのためフリーランスクリエイターの資格はある程度実務経験がある方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 フリーランスクリエイターとして、実務未経験にも関わらずフリーランスクリエイター関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■未経験からフリーランスや副業クリエイターになるには? フリーランスとしてクリエイター実務未経験の場合、参画できるフリーランスや副業求人・案件はありません。クライアントはフリーランスや副業クリエイターに対して即戦力になることを期待しているため、一定数スキルを保有しているフリーランスや副業クリエイターを求めています。 クリエイターとしての実務経験がなくフリーランスや副業クリエイターの求人・案件への参画を検討している場合、最初のステップとして正社員としてクリエイター業務に従事する企業で就職しましょう。ここでの経験が、フリーランスや副業クリエイターとしてのキャリア構築の基礎となります。 独学でデザインや開発、マーケティングなど各方面で活躍できるクリエイティブスキルを磨いている方や、クラウドワークスやランサーズ、ココナラなどのクラウドソーシングサイトを利用して2〜3年のクリエイティブの実務経験を積んだ方は、フリーランスや副業クリエイターとしての求人・案件への参画が可能です。 さらに、正社員としてクリエイター業務に数年従事した後、フリーランスや副業クリエイターに転じた人は、クライアントから即戦力と見なされることが多いため、フリーランスや副業クリエイター向けの求人・案件に応募しやすくなるでしょう。 また、フリーランスや副業での仕事を探す際には、コミュニケーション能力や主体的に行動できるかどうかも評価されますが、最も大切なのは自分のスキルが求人・案件の要求とどれだけ合っているかです。そのため、クリエイターとして実務経験を積む機会がある場合は、できるだけ多くの経験を積むことが推奨されます。 ■クリエイターの副業で安定して稼ぐためのポイント クリエイターの副業で安定して稼ぐためのポイントを解説します。 ・継続的に求人・案件を獲得する ・スキルを身につける ・実績を積む 継続的に求人・案件を獲得する クリエイターとして副業で安定して収入を得るためには、継続的にフリーランスや副業求人・案件を獲得することが大切です。継続して案件を受けることにより、コミュニケーション能力やクライアントのニーズを深く理解する能力が向上します。これにより、作業の質が向上し、より効率的に収入を確保することが可能となります。 スキルを身につける クリエイターとして副業で安定して収入を得るためには、関連スキルの習得が必須です。グラフィックデザイン、Web開発、ビデオ編集、アニメーション制作など、クリエイティブ分野で求められる技術を幅広く学ぶことが重要です。これらのスキルを習得することで、より多様なフリーランスや副業求人・案件に応募できるようになり、収入の安定に繋がります。 実績を積む クリエイターとして副業で安定して収入を得るためには、実績を積むことが重要です。実績が増えることで、仕事の進め方やクライアントとの信頼関係が強化されます。安定したクライアントを確保できれば、収入源を安定させることができるようになります。 ■クリエイターの副業禁止? クリエイターの副業の可否は、正社員として働いている企業の規約によります。 2018年以降現代では働き方改革が進んでおり、副業を解禁している企業が増えています。 同業でなければクリエイターとして副業しても問題ない可能性が高いでしょう。 さらに、本職がクリエイター関連の仕事であれば、特に警戒が必要です。この状況では、本来なら企業を通じて処理すべき業務を、個人で無断で請け負い、その報酬を企業と分けずに個人が全額を受け取っていると見なされるリスクがあります。 企業が副業を許可しない背景には、「過剰な労働時間の増加」「企業の機密情報の漏洩リスク」「優秀な人材の確保」などの懸念があります。しかし、副業を許可する企業も存在し、これらの企業は「スキルアップ」「従業員のやる気の向上」「人材の定着」といった利点を期待していると考えられます。 ■フリーランスクリエイター初心者におすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方 フリーランスクリエイター初心者におすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方を4つ挙げられます。 ・フリーランスエージェントを活用する フリーランスクリエイター初心者や副業を行うクリエイターにおすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方としてフリーランスエージェントを活用する方法があります。個々の能力に合わせた案件の紹介からキャリアサポート、福利厚生の提供、税務相談まで、フリーランス活動をトータルで支援してくれます。適切なエージェントの選択は、フリーランスとしてのキャリアを成功に導きます。 ・知人など自分の人脈を活用する フリーランスクリエイター初心者や副業を行うクリエイターにおすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方として知人など自分の人脈を活用する方法があります。既存の関係から案件の情報を得たり、プロジェクトへの推薦を受けることで、信頼に基づいた仕事を手に入れることができます。業界コミュニティへの参加も新たなつながりや仕事の機会を広げるチャンスになります。 ・クラウドソーシングサービスの活用 フリーランスクリエイター初心者や副業を行うクリエイターにおすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方としてクラウドソーシングサービスの活用する方法があります。クラウドワークスやランサーズ、ココナラなどのプラットフォームを利用することで、自分の能力に合った案件に応募でき、経験の積み重ねやポートフォリオの充実に役立ちますが、一般的には低単価の仕事が多い傾向にあります。 ・SNSを含むオンラインを活用 フリーランスクリエイター初心者や副業を行うクリエイターにおすすめの求人・案件(仕事)獲得方法や仕事の探し方としてSNSを含むオンラインを活用する方法があります。SNSや個人サイトを通じて自己紹介や成果物を展開することで、直接案件を受注するチャンスを増やせます。特に、低コストで即効性のあるクリエイターを求める企業からの注目を集めやすくなります。 ■フリーランスクリエイターの市場動向やニーズから見る今後(将来性) フリーランスクリエイターは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。 世界のIT支出は約718兆円あると推測されていることからわかる通り、非常に大きな市場です。かつ全業界との繋がりが必須になっているIT市場は日々拡大しています。 IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、クリエイターを含むIT業界全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のIT人材が不足に陥る可能性があるとも言われています。 つまり、IT業界でのIT人材の確保が急務であることがわかります。 それでは市場動向やニーズを分析してみましょう。 2023年8月、経済産業省が発表した「令和4年度 電子商取引に関する市場調査報告書」では、2022年の日本国内のBtoC-EC市場規模は、22兆7,449億円です。2021年の20兆6,950億円に対して、9.91%増加しました。コロナ禍で大きな影響を受けた2020年の19兆2,779億円からは、大幅な回復傾向が見られています。 また、2023年10月、一般社団法人クリエイターエコノミー協会と、三菱UFJリサーチ&コンサルティング株式会社が共同で、国内のクリエイターエコノミーに関する調査結果では国内クリエイターエコノミーの市場規模は1兆6,552億円で、前年比21.9%増とのことです。 上記データを鑑みると、フリーランスクリエイターの市場も今後ニーズが増加し、中期的には安泰でしょう。 ただし、数十年などの長期的な目線を考えると現時点で求められているニーズとは異なるでしょう。その理由として現在普及しつつあるAI分野の発達が挙げられます。 AI分野が発達することで、クリエイターの仕事内容に大きな変化をもたらすと考えられます。言葉での説明や簡単なイラストでも、しっかりとしたデザインや高品質の動画が仕上がるAIサービスが多く存在します。AIによるデザインなどのクリエイティブ支援の拡大が起こる一方でクリエイティブな役割の強化やARやVRなど新しい技術との融合なども起こり得るでしょう。 つまり、一部ではニーズの減少も起こり得るかと思いますが、現在必要とされているスキルが長期的な目線では変わる可能性が高く、新しい業務が増える可能性も大いにあります。 日々変化し続けているWeb業界を含むIT業界では常に変化に適応できる方が常に必要とされています。 長期的にクリエイターとして活躍を希望している方は常に新しい技術情報などをアップデートすると同時に新しい技術に触れ自身のスキルとして取りいれていくことをおすすめします。 フリーランスクリエイターとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はクリエイター実務経験や参画する案件の業界知識や経験を取得すると多くのフリーランスクリエイターの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。