3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧

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募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/カットシーンエンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/カットシーンアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya, 3ds Max, Softimage, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【AfterEffects】遊技機の映像制作の求人・案件

42万円/月額
業務委託(フリーランス)

・仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作して頂きます。 ・プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。

案件の必須スキル

・遊技機業界での映像制作経験・AfterEffectsの業務使用経験(3年以上)

3ヶ月前 提供元-BIGDATA NAVI
募集終了
面談1回

国内・国外のエンタメコンテンツ制作実績豊富!遊技機液晶映像やアニメ制作における3DCGデザインの制作業務

50-70万円/月額
業務委託(フリーランス)

■ 概要 ・遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメをはじめとする3DCG制作業務 ・3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作

案件の必須スキル

・3Dツール(3ds Max、 Maya、SAIなど)の使用経験 ・After Effectsをはじめとするエフェクトツールの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・Illustratorの使用経験

6ヶ月前 提供元-ギョーテン
募集終了
面談1回

【一部リモート/週5日】映像制作エンジニア

70万円/月額
業務委託(フリーランス)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名 【Adobe】映像制作担当 ■作業内容 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作いただきます。 ■必須スキル ・映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 ・AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ■尚可スキル ・映像のディレクション経験 ・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEnginex/Live2Dx/Spine)を使用した業務経験 ・広告代理店との折衝の経験 ・エンターテインメント分野においての企画/立案 ・実写の映像制作の経験 ・カメラマンとしての実務経験(動画) ※この項目全てではなく、いずれかの経験/実績のある方 ■金額 MAX70万円 ■リモート 週2日 ■勤務地 渋谷 ■選考 面談1回 ■就業時間 10:00~19:00 ■開始時期 即日 ■清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。 ■年齢制限 45歳まで ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

案件の必須スキル

映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上, AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験, 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/エフェクトアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エフェクトアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageを使用したエフェクト制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/エフェクトアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エフェクトアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 ・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】Maya、3dsMax、Softimageにおける3DCGエンバイロメントアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エンバイロメントアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ■必須スキル Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/Python/週5日】3DCG/リギングエンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
QAエンジニア
組込・制御エンジニア
社内SE
情報システム
Webデザイナー
プロダクトマネージャー(PdM)
テスター
デバッガー
データサイエンティスト
システムエンジニア(SE)
Webディレクター
プロジェクトマネージャー
データベースエンジニア
バックエンドエンジニア
その他
マークアップエンジニア
データアナリスト
データエンジニア
財務・会計系コンサルタント
人事系コンサルタント
戦略系コンサルタント
ITアーキテクト
SAPコンサルタント
動画ディレクター
ゲームディレクター
プロデューサー
デジタルマーケター
ゲームプランナー
シナリオライター
ライター
3Dモデラー
動画・映像制作
アニメーター
エフェクトデザイナー
アートディレクター
3Dデザイナー
2Dデザイナー
キャラクターデザイナー
グラフィックデザイナー
UI・UXデザイナー
ヘルプデスク
フルスタックエンジニア
ブリッジSE
DBA
CRE
コーダー
エンジニアリングマネージャー
VPoE
クラウドエンジニア
SRE
プログラマー(PG)
テクニカルサポート
ブロックチェーンエンジニア
機械学習エンジニア
AIエンジニア
汎用機エンジニア
Webマーケター
イラストレーター
ITコンサルタント
プランナー
PMO
セキュリティエンジニア
ネットワークエンジニア
インフラエンジニア
アプリエンジニア
サーバーサイドエンジニア
Python
Maya
3ds Max

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Python、Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/リギングアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験, Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】3DCG/カットシーン制作エンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/カットシーンアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 ・MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ・絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya, 3ds Max, Softimage, MotionBuilder, ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【一部リモート/Maya,3dsMax,Softimage/週5日】ゲーム開発における3DCG/キャラクターアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/キャラクターアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ■必須スキル Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:00~19:00 ■外国籍 不可

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】3DCG/エンバイロメントアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/エンバイロメントアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ■必須スキル Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリングの実務経験 ・Substance Designerを使用したテクスチャやマテリアル制作の実務経験 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/アニメーター

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder】3DCG/アニメーター ■作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・リギングの実務経験のある方 ・小規模での開発経験をお持ちの方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderを使用したアニメーション制作の実務経験, 手付けアニメーション制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/Python/週5日】3DCG/リギングエンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名 【Python、Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/リギングアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 ■必須スキル ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ・アニメーターとして実務経験をお持ちの方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ■備考 貴社要員様まで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験, Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/キャラクターアーティスト

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※ご提案の際は必須スキル・尚可スキルにご経験の〇×をご記載くださいませ ■案件名 【Maya、3ds Max、Softimage】3DCG/キャラクターアーティスト ■作業内容 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ■必須スキル Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ■尚可スキル ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 ・Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方 ■金額 MAX75万円 ■勤務地 渋谷 ■リモート頻度 なし ■契約期間 即日 ■就業時間 10:0019:00 ■外国籍 不可 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験

1ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【常駐/週5日】ゲーム開発における3DCG/アニメーター

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件概要は、下記の通りです。 -------- ◆案件名 : 電子決裁システム開発 ◆内容  : 決済システムにおける基本設計、詳細設計、開発、テストまで        一連の工程をご担当いただきます。        案件自体は非常に長期となっております。 ◆スキル要件 <必須>  ・ASP.Netでの基本設計以降の開発経験(2年以上の開発経験必須)    ※C#、Javaでも検討可(基本設計~レベル)  ・SQLserver <尚可>  ・PowerShell、JavaScript  ・DB設計経験あれば尚良し  ・ワークフロー開発経験  ・SharePointのプラグイン開発経験 ◆募集人数: 1名 ◆開始時期: 5月~ ◆場所  : 分倍河原 常駐 ◆勤務時間: 9:00~18:00 ◆単価  : 70万(スキル見合い) ◆精算幅 : 140-190h ◆面談回数: 1回Web ◆支払  : 45日 ◆備考  : 外国籍不可、

案件の必須スキル

Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験, 手付けアニメーション制作の実務経験

2ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
面談1回

【一部リモート/週4日】映像制作エンジニア

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

================== 案件名:製造業・新規DR検討案件 概 要: 検討や方式設計のフェーズにおいて、オンプレ基盤として新規にDR検討・構築を行っていただける方を募集しております。 主な業務内容は、日本国内におけるオンプレDR環境の新規構築を行うため、DRにおける方式設計などの検討(リスク検討から必要な想定)を行っていただきま す。 時 期:5月から 単 価:110万円~150万円/1人(2人セットなため、セットでの金額によるが範囲として) 精 算:固定 募 集:1~2名 年 齢:特になし 場 所:基本リモート※出社の場合、豊洲を想定(週1回あるかないか) 時 間:9:00-18:00 面 談:1回目元請け面談、2回目お客様面談 商流制限:貴社プロパーまで 支払サイト:40日サイト想定 【スキルセット】 MUST DR環境に関する検討経験(またはデータセンタの移設や基盤移行など、単なる更改案件の経験のみはNG) 以下に関する方式設計(基本設計、詳細設計)が可能なこと1または2(どちらもは尚可) 1.仮想基盤(VMware) 2.Oracle Database(Exadataの経験があれば尚可) ======================

案件の必須スキル

映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上, AfterEffectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験, 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験

2ヶ月前 提供元-ランサーズエージェント
募集終了
リモートOK

【フルリモート/PHP/CakePHP】サーバーサイドエンジニア募集!

80万円/月額
業務委託(フリーランス)

・PHPを用いたサーバーサイド開発 本募集のポジションでは、PHPの開発プロジェクトにおいてLaravel・cakePHPでの開発経験の活かしていただくことを想定しています。 PMやインフラエンジニア等と連携しながら、サービスの仕様をもとに着実に実装を進められる方を求めており、GithubやGitlabを利用しつつ、チームで開発を行っていただきます。 稼働時間や勤務日数は様々ですが、それぞれ自立して動くことのできる優秀なエンジニア・デザイナーたちが揃っています。そんな集団の一員として、ご自身も自由に働きながら切磋琢磨していきませんか? ※稼働日数について 週20時間以上の稼働をお願いいたします

案件の必須スキル

■必須スキル:・cakePHPを用いた開発経験 ・APIの開発経験 ・Dockerを用いた開発経験 ・GithubもしくはGitlabの利用経験 ■歓迎スキル:・Laravelを用いた開発経験 ・Vue/React/Angularなどフロントエンドの知識や経験 ・Firebase、Cognito、Auth0などを用いた認証機能の実装経験 ・DDDへの理解

1年前 提供元-ココナラテック

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3ds Maxのフリーランス案件に関するよくある質問

3ds Maxのフリーランス案件・求人の月額単価相場を教えて下さい

3ds Maxのフリーランス案件・求人はどのくらいありますか

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3ds Maxのフリーランス案件・求人に関する情報

3ds Maxのフリーランス案件・求人単価相場

最高単価

75万円

最低単価

42万円

平均単価

72.5万円

2025年06月の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は72.5万円です。 3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は870万円です。 単価20万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価30万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価40万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は1件、単価50万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価60万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価70万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は14件、単価80万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価90万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件、単価100万円台の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧は0件です。 ※フリーランスボード調べ(2025年06月04日更新)

3ds Maxのフリーランス案件・求人の月額単価相場

2025年06月の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は72.5万円です。前月比で+13.2%(+8.5万円)と月単位でみる3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は増加傾向です。

3ds Maxのフリーランス案件・求人の想定年収推移

2025年06月の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は869.6万円です。前月比で+13.2%(+101.6万円)と月単位でみる3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は増加傾向です。

3ds Maxのフリーランス案件・求人リモートワーク比率

働き方割合前月比
フルリモート0%+0%
一部リモート0%+0%
常駐100%+0%

2025年06月の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。常駐案件・求人の割合は100%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。

3ds Maxのフリーランス案件・求人稼働日数比率

稼働可能日数割合前月比
週5100%+0%
週40%+0%
週30%+0%
週20%+0%
週10%+0%

2025年06月の3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧における週5案件・求人の割合は100%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。週4案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。週3案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。週2案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。週1案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。

3ds Max業界別フリーランス案件・求人数

業界

案件数

ゲーム

1件

エンタメ

1件

3ds Maxの業界別フリーランス案件数を分析するとゲームは1件、エンタメは1件でした。 3ds Maxの業界別フリーランス案件数の前月比較ではゲームは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,エンタメは+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年07月) ゲームの業界は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。

3ds Max職種別フリーランス案件・求人数

職種

案件数

Webデザイナー

10件

アニメーター

8件

3Dデザイナー

7件

データベースエンジニア

6件

グラフィックデザイナー

5件

フルスタックエンジニア

4件

エフェクトデザイナー

4件

動画・映像制作

4件

3Dモデラー

4件

アプリエンジニア

3件

インフラエンジニア

3件

セキュリティエンジニア

3件

プランナー

3件

Webディレクター

3件

イラストレーター

3件

その他

3件

キャラクターデザイナー

3件

ライター

3件

ゲームプランナー

3件

デジタルマーケター

3件

プロデューサー

3件

動画ディレクター

3件

ネットワークエンジニア

2件

プロジェクトマネージャー

2件

PMO

2件

プロダクトマネージャー(PdM)

2件

ITコンサルタント

2件

情報システム

2件

社内SE

2件

Webマーケター

2件

汎用機エンジニア

2件

AIエンジニア

2件

機械学習エンジニア

2件

ブロックチェーンエンジニア

2件

テクニカルサポート

2件

組込・制御エンジニア

2件

システムエンジニア(SE)

2件

プログラマー(PG)

2件

SRE

2件

クラウドエンジニア

2件

VPoE

2件

エンジニアリングマネージャー

2件

コーダー

2件

CRE

2件

データサイエンティスト

2件

DBA

2件

QAエンジニア

2件

デバッガー

2件

テスター

2件

ブリッジSE

2件

ヘルプデスク

2件

UI・UXデザイナー

2件

2Dデザイナー

2件

アートディレクター

2件

シナリオライター

2件

ゲームディレクター

2件

SAPコンサルタント

2件

ITアーキテクト

2件

戦略系コンサルタント

2件

人事系コンサルタント

2件

財務・会計系コンサルタント

2件

データエンジニア

2件

データアナリスト

2件

マークアップエンジニア

2件

バックエンドエンジニア

1件

サーバーサイドエンジニア

1件

3ds Maxの職種別フリーランス案件数を分析するとWebデザイナーは10件、アニメーターは8件、3Dデザイナーは7件、データベースエンジニアは6件、グラフィックデザイナーは5件、フルスタックエンジニアは4件、エフェクトデザイナーは4件、動画・映像制作は4件、3Dモデラーは4件、アプリエンジニアは3件、インフラエンジニアは3件、セキュリティエンジニアは3件、プランナーは3件、Webディレクターは3件、イラストレーターは3件、その他は3件、キャラクターデザイナーは3件、ライターは3件、ゲームプランナーは3件、デジタルマーケターは3件、プロデューサーは3件、動画ディレクターは3件、ネットワークエンジニアは2件、プロジェクトマネージャーは2件、PMOは2件、プロダクトマネージャー(PdM)は2件、ITコンサルタントは2件、情報システムは2件、社内SEは2件、Webマーケターは2件、汎用機エンジニアは2件、AIエンジニアは2件、機械学習エンジニアは2件、ブロックチェーンエンジニアは2件、テクニカルサポートは2件、組込・制御エンジニアは2件、システムエンジニア(SE)は2件、プログラマー(PG)は2件、SREは2件、クラウドエンジニアは2件、VPoEは2件、エンジニアリングマネージャーは2件、コーダーは2件、CREは2件、データサイエンティストは2件、DBAは2件、QAエンジニアは2件、デバッガーは2件、テスターは2件、ブリッジSEは2件、ヘルプデスクは2件、UI・UXデザイナーは2件、2Dデザイナーは2件、アートディレクターは2件、シナリオライターは2件、ゲームディレクターは2件、SAPコンサルタントは2件、ITアーキテクトは2件、戦略系コンサルタントは2件、人事系コンサルタントは2件、財務・会計系コンサルタントは2件、データエンジニアは2件、データアナリストは2件、マークアップエンジニアは2件、バックエンドエンジニアは1件、サーバーサイドエンジニアは1件でした。 3ds Maxの職種別フリーランス案件数の前月比較ではWebデザイナーは+10件(+100.0%)の大幅な増加,アニメーターは+7件(+700.0%)の大幅な増加,3Dデザイナーは+7件(+100.0%)の大幅な増加,データベースエンジニアは+6件(+100.0%)の大幅な増加,グラフィックデザイナーは+5件(+100.0%)の大幅な増加,フルスタックエンジニアは+4件(+100.0%)の大幅な増加,エフェクトデザイナーは+3件(+300.0%)の大幅な増加,動画・映像制作は+3件(+300.0%)の大幅な増加,3Dモデラーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,アプリエンジニアは+3件(+100.0%)の大幅な増加,インフラエンジニアは+3件(+100.0%)の大幅な増加,セキュリティエンジニアは+3件(+100.0%)の大幅な増加,プランナーは+3件(+100.0%)の大幅な増加,Webディレクターは+3件(+100.0%)の大幅な増加,イラストレーターは+3件(+100.0%)の大幅な増加,その他は+2件(+200.0%)の大幅な増加,キャラクターデザイナーは+3件(+100.0%)の大幅な増加,ライターは+3件(+100.0%)の大幅な増加,ゲームプランナーは+3件(+100.0%)の大幅な増加,デジタルマーケターは+3件(+100.0%)の大幅な増加,プロデューサーは+3件(+100.0%)の大幅な増加,動画ディレクターは+2件(+200.0%)の大幅な増加,ネットワークエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,プロジェクトマネージャーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,PMOは+2件(+100.0%)の大幅な増加,プロダクトマネージャー(PdM)は+2件(+100.0%)の大幅な増加,ITコンサルタントは+2件(+100.0%)の大幅な増加,情報システムは+2件(+100.0%)の大幅な増加,社内SEは+2件(+100.0%)の大幅な増加,Webマーケターは+2件(+100.0%)の大幅な増加,汎用機エンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,AIエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,機械学習エンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,ブロックチェーンエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,テクニカルサポートは+2件(+100.0%)の大幅な増加,組込・制御エンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,システムエンジニア(SE)は+2件(+100.0%)の大幅な増加,プログラマー(PG)は+2件(+100.0%)の大幅な増加,SREは+2件(+100.0%)の大幅な増加,クラウドエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,VPoEは+2件(+100.0%)の大幅な増加,エンジニアリングマネージャーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,コーダーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,CREは+2件(+100.0%)の大幅な増加,データサイエンティストは+2件(+100.0%)の大幅な増加,DBAは+2件(+100.0%)の大幅な増加,QAエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,デバッガーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,テスターは+2件(+100.0%)の大幅な増加,ブリッジSEは+2件(+100.0%)の大幅な増加,ヘルプデスクは+2件(+100.0%)の大幅な増加,UI・UXデザイナーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,2Dデザイナーは+2件(+100.0%)の大幅な増加,アートディレクターは+2件(+100.0%)の大幅な増加,シナリオライターは+2件(+100.0%)の大幅な増加,ゲームディレクターは+2件(+100.0%)の大幅な増加,SAPコンサルタントは+2件(+100.0%)の大幅な増加,ITアーキテクトは+2件(+100.0%)の大幅な増加,戦略系コンサルタントは+2件(+100.0%)の大幅な増加,人事系コンサルタントは+2件(+100.0%)の大幅な増加,財務・会計系コンサルタントは+2件(+100.0%)の大幅な増加,データエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,データアナリストは+2件(+100.0%)の大幅な増加,マークアップエンジニアは+2件(+100.0%)の大幅な増加,バックエンドエンジニアは+1件(+100.0%)の大幅な増加,サーバーサイドエンジニアは+1件(+100.0%)の大幅な増加となっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年07月) Webデザイナーの職種は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。

3ds Maxのフリーランス案件・求人一覧について

■3ds Maxとは 3ds Maxとは、Autodeskが開発・販売する3DCGソフトウェアで、映画、TV、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどの幅広い分野で使用されています。 3ds Maxは、高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーションのための機能を備えています。 3ds Maxの特徴として、ポリゴンとNURBSのハイブリッドモデリングが可能なこと、柔軟なアニメーション機能とキーフレームコントロールを持つこと、パラメトリックモディファイアによる手続き型モデリングができること、Biped、CAT、Physique、Skinなどの高度なキャラクターアニメーションツールを持つこと、Mental RayやArnoldなどの高品質レンダラーに対応していること、ParticleFlowやFumeFXなどの動的シミュレーションツールを備えていること、MAXScriptによるスクリプティングとカスタマイズが可能なことなどが挙げられます。 3ds Maxができる開発は3Dモデリング、3Dアニメーション、3Dゲーム開発、建築ビジュアライゼーション、プロダクトビジュアライゼーション、VFXとモーショングラフィックス、バーチャルリアリティコンテンツ制作、3Dプリント用モデル作成などと幅広いです。 3ds Maxを活用している世界的サービスやプロダクトは、映画制作スタジオのIndustrial Light and Magic、Pixar、Weta Digital、ゲーム制作会社のUbisoft、Blizzard、Epic Games、建築設計事務所のZaha Hadid Architects、Foster + Partnersなど、多岐にわたる業界で使用されています。また、Autodeskの他の製品であるMaya、MotionBuilder、Mudboshなどとのインターオペラビリティが高く、3DCGプロダクションのパイプラインに組み込まれています。 ■3ds Maxを活用するメリット この章では3ds Maxを活用するメリットについて説明します。 3ds Maxを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・ポリゴンモデリングからアニメーション制作までを一貫して行える ・パラメトリックモデリング機能により効率的なモデリングが可能 ・Vrayと連携した高品質なフォトリアルなレンダリングが可能 ・MAXScriptによるツール開発により制作効率化を図れる ・FBXファイルによる他DCCツールとのスムーズなデータ連携が可能 ・ゲーム開発との親和性が高くゲームリソース制作に適している ・建築パースやプロダクトデザインなど幅広い用途で活用できる 3ds Maxは3DCGデザイン、3Dゲーム開発、建築パース制作など様々なクリエイティブ領域に活用されており、フリーランス求人・案件数も多いです。上記活用する上でのメリットを踏まえて、習得可否を検討することをおすすめします。 ■3ds Maxを活用するデメリット この章では3ds Maxを活用するデメリットについて説明します。 3ds Maxを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・フル機能な分、習得に時間を要し学習コストが高い ・サブスクリプションライセンス形式のため継続的なコスト負担が発生する ・リアルタイムレンダリングエンジンが弱くゲームエンジンとの連携に工夫が必要 ・プラグインの互換性により過去プロジェクトデータの再利用に支障をきたす可能性がある 3ds Maxはメリットが多いですが、習得難易度の高さやランニングコストなど注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 3ds Max習得を今後検討しているフリーランスエンジニアは3ds Maxを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。