1 - 40件/全40件
スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等) ※ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。
案件の必須スキル
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデリング制作経験 ※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること ※ポートフォリオご提出をお願いいたします。
スマートフォン用ゲームの3Dモデリング業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・3Dモデル(キャラクター/ボス/武器)制作業務 ・背景モデル制作業務 ・スキニング対応業務 ・Unityでの組み込み業務 ・業務や各種資料の引継ぎ対応業務
案件の必須スキル
・Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 ・品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 ・コミュニケーションが問題なく取れる方 ・※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
スマートフォン用ゲームの2D/3Dエフェクト業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・3Dバトル/イベント/スキル演出用のエフェクト制作業務 ・2Dカードエフェクト制作業務 ・Unityでの組み込み業務 ・業務や各種資料の引継ぎ業務
案件の必須スキル
・Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 ・品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 ・コミュニケーションが問題なく取れる方 ・※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、グローバル向け音楽サービスにおけるフロント~サーバーサイド開発業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フロントエンド開発 ・サーバーサイド開発 ・ユーザ体験、パフォーマンスの技術保証 <こんな方にオススメです> ・ブロックチェーンゲームに興味/知見をお持ちの方 ・日本語で円滑なコミュニケーションと取ることができ、柔軟な対応をしていただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・日本企業での就業経験 ・ブロックチェーンゲームやNFTなどのWEB3系サービスでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、グローバル向け音楽サービスにおけるフロント~サーバーサイド開発のリード業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザ体験、パフォーマンスの技術保証 ・チームのスキルアップ支援 <こんな方にオススメです> ・ゲーム運営の業務経験を生かし、新たなチャレンジをしてみたい方 ・日本語で円滑なコミュニケーションと取ることができ、柔軟な対応をしていただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・JavaScript、TypeScript、PHP、Ruby、Python等を使用したバックエンド開発経験(2年以上) ・スマホ向けwebサイト、アプリの開発/運用/リリース経験 ・React.js、Vue.js、Nuxt.js、Next.jsいずれかを使用したフロントエンド開発経験 ・クラウドサービスを使用した開発業務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、PC/コンシューマー向けRPGゲームにおける、カットシーンの演出ディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・演出ディレクション ・絵コンテ作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・演出管理経験(3年以上目安) ・絵コンテの作成経験 ・アート外注管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、3Dカットシーン演出におけるディレクション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・絵コンテ作成 ・UnrealEngine上でのカットシーン演出作成 ∟アセット組み込み、仕上げ <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・絵コンテの作成経験(3年以上) ・動画コンテの作成経験(1年以上) ・UnrealEngineレベルシーケンスを使用した演出作成経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、各開発・運用フェイズに応じたクリエイティブのディレクションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンセプトメイク、世界観設定 ・背景、キャラクターの設定 ・クリエイティブに関わる企画立案、制作進行管理 ・パートナー、外注先会社の探索、設定、折衝 ・イラストの制作、ディレクション ・スケジュール、予算管理 ・メンバー育成、ナレッジ共有 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム開発/運用におけるクリエイターチームのリーダー/マネジャー経験 ・外注先会社、パートナー会社との外部折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気・幼児向けアニメシリーズを代表作とする、歴史ある本格的なアニメーション製作会社にて、3Dアートディレクターのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトの全体統括 ・アートディレクション業務 【求める人材】 ・2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像などの様々なルックの作品に関する深い知見をお持ちの方 ・作品の目指す方向性をキャッチし、CGを使用して実現する方向性を提示することができる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・映像作品の3DCG業務経験 ・モデリング~コンポジットまでの幅広い実務経験 ・チームでの開発経験 ・日本語での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作にて使用するツール開発をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaを使用したツール開発 ・Substance designer、Houdiniでのノード開発 ・リグ制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・Maya、3dsMax、Blenderのいずれかのツールでの開発経験 ・Pythonを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストのポジションをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 <こんな方にオススメです> ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見を活かして主体的に取り組んでいただける方 ・描画/シェーダに関する造詣が深い方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルに適したグラフィック表現の検証、実装 ・他メンバーとの連携、調整 <こんな方にオススメです> ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル特化系など得意分野をお持ちの方 ・アート、プログラム双方に対する造形が深い方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・UnrealEngine4/5を用いたゲーム制作経験 ・Pythonの使用実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・CG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・UnrealEngineを使用した開発経験 ・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名リズムゲームを中心に、スマホ向けゲームの企画・開発会社にて、3Dデザイナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 ・アニメーション量産ワークフローの構築 ・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定 <こんな方にオススメです> ・エンジン上でのアニメーション制御、実装経験や知見をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・DCCツールやゲームエンジン上でのリギング経験 ・勤務地までの出社が可能な方
有名リズムゲームを中心に、スマホ向けゲームの企画・開発会社にて、コンセプトアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・基本的なビジュアルアート制作経験(構成、世界観の構築) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務経験 ・勤務地までの出社が可能な方
ゲーム制作を熟知した少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協しないゲーム開発を行う会社にて、テクニカルアーティスト業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・各パートから上がってくる、エフェクト、3Dモデル、spineデータをチェックし、FBをして品質を管理します。 ・担当作業では品質が改善しない場合は、直接手を動かしデータ作業もしてして頂きます。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム開発経験 ・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験 ・Unityのshader開発経験 ・Unityでの3D背景制作経験 ・Spineでのアニメーション制作経験 ・Mayaでの3DCG業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用ゲームソフトの企画や開発、制作を行う会社にて、イベントアニメーターをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ゲームイベント制作の取りまとめ ~3Dゲームイベントの最終完成をイメージしをそこへ到達させる~ ・ゲームイベントの演出・仕様作成 ストーリーボード/絵コンテ/3Dモデルを使?したコンテ等での演出 ・クオリティ管理 ・ゲームイベントの作成 サウンド/ボイスに関しての知識がある?や、映像/サウンドも含めた最終ルックをイメージできる?にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・CGアニメーション/CG映像のディレクター経験または、演出業務の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、スマホ向けパズルRPGゲームにおける、アートディレクターをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・イラストの赤入れと外注対応 ・イラスト指示書制作 ・新規衣装デザイン ・SDキャラのイラスト作成 ・SNSやゲーム内各種バナー作成 ・Unity使用した実装業務 ・Spineを使用したアニメーション制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・イラスト制作、赤入れ/ディレクション業務の経験 ・衣装デザインの制作、ディレクション経験 ・バナークリエイティブの制作経験 ・SDキャラのイラスト制作経験 ・Spine等のアニメーションツールの使用経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO等の描画ソフトの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
オンラインゲームやゲームソフト・アニメソングの企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・目標とするビジュアルイメージを分析し、それを実現するための技術の提案、検証 ・Unityを使用したコンシューマタイトルの開発環境整備、ワークフローの構築・改善 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理、業務効率化 ・アーティスト/プラグラマー間の制作面でのフォロー ・DCCツールのプラグイン機能の追加、スクリプト作成等 <使用ツール/エンジン> ・DCCツール ・Unity <こんな方にオススメです> ・アニメーションアセット製作におけるプロセスを理解し、キャラクター動作の制御システムに精通している方 ・チームの規模に関わらず主体的に行動ができる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム開発における、アート・アニメーション・ツール開発などの分野で実務経験(2年) ・グラフィックス関連(ライティング・レンダリング・シェーダー等)における最新技術に精通し、アーティストのニーズを先取りした手法を取り入れることが得意な方 ・DCCツールのスクリプト開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを行う ・開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発 ・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応 ・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し <使用ツール/エンジン> ・Maya, Photoshop, Substance, Houdini 等のグラフィック系ソフト ・Visual Studio Code, Visual Studio ・Python, C# <こんな方にオススメです> ・特定分野に限らず幅広く対応できる方 ・新しい技術に強い興味関心を持ち、業務においても積極的に取り入れられる方 ・課題に対して背景から分析し、解決に向けて自ら提案や相談の出来る方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・DCCツールのスクリプトやプラグインの作成経験 ・3Dデザイナーとしての実務経験 ・テクニカルアーティストとして実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
縦スクロール型電子コミックの制作や、グローバル展開におけるローカライズ等を手掛ける会社にて、縦スクロール+フルカラーの漫画コンテンツ、WEBTOONにおける、原作制作の進行管理をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・縦スクロール型デジタルコミックの線画/着彩工程の進行管理 ・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理 ・キャラクターデザインの資料作成 ・キービジュアルの指示書作成 ・アートワーク(作画)のベンチマーク選定 ・クリエイター/制作会社への指示書作成 ・線画or着彩の手直し/微調整 <使用ツール> ・CLIP STUDIO EX, PRO ・Adobe Photoshop <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲームやアニメ業界におけるクリエイター経験 ・アニメ/映画/ゲーム業界などでのアートディレクター経験 ・勤務地まで通勤可能な方
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームを中心に開発を行う会社にて、ゲーム制作における、テクニカルアーティストをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アーティストの技術支援 ・特殊表現の検証 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine4・5)上での、テクニカルアーティスト経験 ・アート系に強い方 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームを中心に、企画・配信・マーケティングを行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・Unity/Maya等ツールについて、デザイナーへの技術支援 ・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応 ・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し <使用ツール> Unity/Maya/Photoshop ビジュアル方面の開発に造詣が深い方や、ゲームや映像制作におけるアート、プログラミング、アニメーションやツール開発などプログラム知識がある方が活躍いただけます。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・ゲーム開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム及びCG映像制作を得意とする開発会社にて、フォトリアルゲーム案件のキャラモデル制作における現場でのリード/管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各キャラモデル制作 ・現場メンバー/外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応 ・進行管理担当と連携する形でのスケジュール管理 <使用ツール> Maya/ZBrush/Photoshop/Substance painter <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・DCCツールを用いたキャラクター/アイテムモデル制作の実務経験(Maya/ZBrush/Photoshop/Substance painter) ・勤務地まで通勤可能な方
大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援 ・UnrealEngineのツール開発による開発支援(Python・Blueprint) ・Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援 <開発環境> UnrealEngine/Python/Maya <こんな方にオススメです> ・髪の毛や布などの揺れもの表現に対する造詣が深い方 ・アート、プログラム双方に対する造詣が深い方 ・デザインワークフローの理解やサポート、改善に積極的に取り組んでいただける方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・Pythonを用いたツール開発経験 ・UnrealEngineを使用したゲームなどの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営やXR領域の投資・開発を行う会社にて、3Dエフェクト制作をお任せします。 <業務内容> Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングなど <使用ツール/言語> ・Unity(Shuriken) ・BISHAMON ・AfterEffects ・Photoshop ・Maya <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
案件の必須スキル
・Unity(Shuriken)、BISHAMON、などのリアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン用ゲームの3Dデザインおよび品質管理に伴うディレクション業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・3D部分の演出とモーション、モデル監修、協業先へのフィードバック業務 ・カメラとモーションの作成、または修正/調整 ・開発における3D部分の進行管理 ・状況やスキルによってはエフェクトやモデルの制作
案件の必須スキル
・Maya、Unityの使用経験 ・3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
スマートフォンゲームの開発・運営を行うクライアントが運営するスマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターモーション作成 ・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成 ・3D背景モデル作成
案件の必須スキル
・Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 ・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験 ・mayaを使用したモデル制作経験 ・上記のうちいずれか
新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・Spineを使用したキャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのモーション制作
案件の必須スキル
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験 ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験 ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
スマートフォン用ゲームのカットシーンデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・メインストーリーのカットシーンムービー制作業務 ・リアルタイム用3Dキャラモデルのハイポリ化、表情の作りこみ、揺れもの追加業務 ・各アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作業務 ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット業務
案件の必須スキル
・Maya、Unity、Photoshop、AfterEffectsを用いた実務経験がある方 ・モデリング/スキニング/リギング/モーション/テクスチャなどの制作経験がある方 ・カメラワーク、ライティング、キャラクターのレイアウトなど、カットシーンの制作経験がある方 ・AfterEffectsを用いたエフェクト、コンポジット経験がある方 ・品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 ・コミュニケーションが問題なく取れる方 ・※作品/ポートフォリオの提出が必須となります。
1 - 40件/全40件
この条件の新着案件情報を受け取る
この条件の新着案件情報を受け取る
3Dデザイナーのフリーランス案件・求人について
■3Dデザイナーとは 3Dデザイナーとは、3DCGソフトウェアを使用して3Dモデルやアニメーションを制作し、ゲーム、映画、建築、製品デザインなどの分野で活躍する専門家です。 3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、レンダリング、アニメーション制作などが主な仕事内容です。 具体的には、キャラクターや環境、プロップのモデリング、リアルなテクスチャの作成、シーンの照明設定、高品質な静止画・動画のレンダリング、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作などを行います。 3Dデザイナーは、Mayaや3ds Maxなどの3DCGソフトウェア操作スキル、PhotoshopやSubstance Painterなどのデザインスキル、美的センス、空間認識スキル、アナトミーの知識、コミュニケーションスキル、問題解決スキルなどが必要です。また、ゲームや映画、建築、プロダクトデザインなど、専門分野に関する知識と理解も重要です。 3Dデザイナーの仕事内容は以下です。 ・3Dモデリング 3Dデザイナーとして3Dモデリングが業務の一つです。 キャラクター、環境、プロップなどの3Dモデルを制作します。この業務では、デザインの正確性と美的センスが求められます。 制作の際は、ポリゴン数や topology(トポロジー)に注意し、後の工程で問題が起きないよう最適化することが重要です。また、リファレンス画像や設定資料を基に、細部まで忠実に再現することが求められます。 3Dモデリングは、ゲーム、映画、建築、プロダクトデザインなど幅広い分野で活用されます。 ・テクスチャリングとマテリアル設定 3Dデザイナーとしてテクスチャリングとマテリアル設定が業務の一つです。 3Dモデルにリアルなテクスチャや材質を適用し、質感を表現します。この業務では、デザインセンスと技術的な知識が必要です。 高解像度のテクスチャを制作し、適切にUVマッピングを行うことが重要です。また、PBR(Physically Based Rendering)などの最新技術を活用し、リアルな質感を追求します。 テクスチャリングとマテリアル設定は、3Dモデルの見栄えを大きく左右する重要な工程です。 ・ライティングとレンダリング 3Dデザイナーとしてライティングとレンダリングが業務の一つです。 シーンに適切な照明を設定し、高品質な静止画や動画をレンダリングします。この業務では、芸術的センスと技術的な知識が求められます。 ライティングでは、シーンの雰囲気や目的に合わせて照明を調整します。また、レンダリングでは、カメラアングルや解像度、エフェクトなどを設定し、最適な出力を得ることが重要です。 ライティングとレンダリングは、最終的な作品の質を大きく左右する工程です。 ・アニメーション制作 3Dデザイナーとしてアニメーション制作が業務の一つです。 キャラクターやオブジェクトに動きを与え、リアルなアニメーションを制作します。この業務では、動きの原理や表現力が求められます。 キーフレームを適切に設定し、滑らかで自然な動きを実現することが重要です。また、キャラクターの性格や感情を動きで表現することが求められます。 アニメーション制作は、ゲームや映画、CM、VRコンテンツなど、様々な分野で活用されます。 3Dデザイナーフリーランスとして参画できるフリーランス求人・案件は3Dゲーム制作、映画VFX制作、建築ビジュアライゼーション制作、プロダクトデザイン制作、VRコンテンツ制作、ARアプリケーション制作、3Dプリント用モデル制作、メタバース関連制作と幅広いです。 3Dデザイナーフリーランスとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・3Dデザイナーでの制作(実務)経験 ・Maya、3ds Maxなど3DCGソフトウェアの操作スキル ・Photoshop、Substance Painterなどデザインツールの活用スキル ・Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンの使用経験 ・リギング、モーションキャプチャなどアニメーション制作スキル ・VFX、コンポジットなど映像制作の知識 ・PBR、リアルタイムレンダリングなど最新技術の理解 ・アナトミー、色彩理論など芸術的素養 ・コミュニケーション、チームワークなどソフトスキル ■Blenderとは Blenderは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。モデリング、アニメーション、レンダリング、ビデオ編集などの機能を備えた統合型の3D制作ツールとして知られています。 Blenderの特徴としてオープンソースで無料であること、統合型の3D制作ツールであること、モデリングからアニメーション、レンダリングまで一貫して行えること、Pythonスクリプトによる拡張性が高いこと、クロスプラットフォームに対応していること、活発なコミュニティによるサポートがあること、プロフェッショナルな制作にも使用されていること、インターフェースが独特で習得に時間がかかることなどが挙げられます。 ■3Dデザイナーと2Dデザイナーの違い この章では3Dデザイナーと2Dデザイナーの違いについて説明します。 3Dデザイナーは3DCGを用いた立体的なデザインを手掛けるデザイナーであり、2Dデザイナーは平面的なグラフィックデザインを手掛けるデザイナーです。 3Dデザイナーと2Dデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーション制作などがメイン業務です。 一方、2Dデザイナーはロゴデザイン、名刺デザイン、チラシ・ポスターデザイン、パッケージデザインなどの平面デザイン制作などがメイン業務です。 3Dデザイナーはゲーム開発、映像制作、建築ビジュアライゼーションなどに適しており、 一方2Dデザイナーは印刷物デザイン、ソーシャルメディア用画像制作などが可能です。 必要スキルについて、3DデザイナーはMaya、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、モデリング、アニメーション、ライティングなどのCG制作スキル、映像制作の知識などが必要です。 一方2DデザイナーはAdobe Photoshop、Adobe Illustratorなどのデザインツールの使いこなしスキル、タイポグラフィ、色彩理論などのデザイン理論の理解や知識などが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 3Dデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム市場の成長により、3Dグラフィックスの需要が高まっていること、VR・ARなどの新技術の普及により、3Dデザイナーの活躍の場が広がっているためです。 また2Dデザイナーの将来性は中期的に見て減っていくでしょう。 その理由としてAIの発達により自動生成される画像の品質が向上していること、SNSの普及により動画コンテンツの需要が高まり静止画の需要が相対的に減っているためです。 なお、フリーランスの3Dデザイナーや2Dデザイナーとして活躍していきたい方は、上記3Dデザイナーと2Dデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■3DデザイナーとCGデザイナーの違い この章では3DデザイナーとCGデザイナーの違いについて説明します。 3DデザイナーはCGを用いた立体的なデザインを手掛けるデザイナーであり、CGデザイナーはコンピュータグラフィックスを用いた幅広いデザインを手掛けるデザイナーです。 3DデザイナーとCGデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーション制作などがメイン業務です。 一方、CGデザイナーは3Dグラフィックス制作に加えて、2Dグラフィックス制作、映像制作、VFX制作などがメイン業務です。 3Dデザイナーはゲーム開発、映像制作、建築ビジュアライゼーションなどに適しており、一方CGデザイナーはゲーム開発、映画・CM制作、建築ビジュアライゼーション、科学シミュレーションなどが可能です。 必要スキルについて、3DデザイナーはMaya、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、モデリング、アニメーション、ライティングなどのCG制作スキル、映像制作の知識などが必要です。 一方CGデザイナーは3DCGソフトウェアに加えて、Adobe Photoshop、Adobe After Effectsなどの2Dグラフィックス・映像編集ソフトウェアの使いこなしスキル、VFXの知識などが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 3Dデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム市場の成長により、3Dグラフィックスの需要が高まっていること、VR・ARなどの新技術の普及により、3Dデザイナーの活躍の場が広がっているためです。 またCGデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてエンターテインメント産業の成長により、CGの需要が高まっていること、医療・科学分野でのCGシミュレーションの活用が進んでいるためです。 なお、フリーランスの3DデザイナーやCGデザイナーとして活躍していきたい方は、上記3DデザイナーとCGデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■3Dデザイナーとグラフィックデザイナーの違い この章では3Dデザイナーとグラフィックデザイナーの違いについて説明します。 3Dデザイナーは3DCGを用いた立体的なデザインを手掛けるデザイナーであり、グラフィックデザイナーは視覚的なコミュニケーションを目的としたデザインを手掛けるデザイナーです。 3Dデザイナーとグラフィックデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では3Dデザイナーは3Dモデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーション制作などがメイン業務です。 一方、グラフィックデザイナーはロゴデザイン、広告デザイン、パッケージデザイン、Webデザインなどの視覚デザイン制作などがメイン業務です。 3Dデザイナーはゲーム開発、映像制作、建築ビジュアライゼーションなどに適しており、一方グラフィックデザイナーは印刷物デザイン、Web・モバイルアプリのUIデザインなどが可能です。 必要スキルについて、3DデザイナーはMaya、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、モデリング、アニメーション、ライティングなどのCG制作スキル、映像制作の知識などが必要です。 一方グラフィックデザイナーはAdobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesignなどのデザインツールの使いこなしスキル、タイポグラフィ、色彩理論、レイアウトなどのデザイン理論の理解や知識などが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 3Dデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム市場の成長により、3Dグラフィックスの需要が高まっていること、VR・ARなどの新技術の普及により、3Dデザイナーの活躍の場が広がっているためです。 またグラフィックデザイナーの将来性は中期的に見て減っていくでしょう。 その理由としてAIの発達によりロゴや広告などの自動生成が可能になりつつあること、UIデザインの分野でのUXデザイナーやUIデザイナーとの競合が激しくなっているためです。 なお、フリーランスの3Dデザイナーやグラフィックデザイナーとして活躍していきたい方は、上記3Dデザイナーとグラフィックデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■フリーランスでの3Dデザイナーは「やめとけ」「厳しい」なぜ言われる? 検索をする中でフリーランスでの3Dデザイナーは「やめとけ」や「厳しい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 フリーランス3Dデザイナーの中には思ったよりも収入が得られず、会社員に戻る方も多数おりますが、以下理由がやめとけと言われる理由でしょう。 ・収入が不安定になった ・景気に左右されやすく案件を安定的に受注できない ・仕事が休めず体調を崩した ・営業スキルが一定数要求される ・マネジメント経験が積みづらい 上記理由を見るとフリーランス3Dデザイナーに転向しても楽して稼ぐことは難しく、さらに自身の管理スキルも一定数必要であることがわかります。 「フリーランスでの3Dデザイナーはやめとけ」「フリーランスでの3Dデザイナーは厳しい」と言われておりますが、制作(実務)経験が1年未満と浅い方はまず、数年の制作(実務)を経験した後、フリーランス3Dデザイナーとして転向することをおすすめします。また、一定数の制作(実務)経験がある方の中である程度自由な働き方を希望する方や高収入になりたい方などはフリーランス3Dデザイナーとして転向しても良いかもしれません。 ■3Dデザイナーフリーランスとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・3Dゲーム制作のフリーランス求人・案件 3Dデザイナーは、3Dゲーム制作で活用されています。 3Dデザイナーではキャラクターモデリング、背景モデリング、アニメーション制作、エフェクト制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はゲームエンジンを使用した3Dアセットの制作、モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作、リアルタイムレンダリングに最適化された3Dモデルの作成、ゲームエンジンへの3Dアセットの実装などです。 3Dデザイナーがフリーランス求人・案件を獲得する上で、ゲーム制作での3Dモデリングやアニメーション制作経験やMaya、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、Unreal Engine、Unityなどのゲームエンジンの知識、リアルタイムレンダリングの理解、モーションキャプチャーの経験、コミュニケーション能力などがあると参画しやすいでしょう。 ・映画VFX制作のフリーランス求人・案件 3Dデザイナーは、映画VFX制作で活用されています。 3Dデザイナーではキャラクター・クリーチャーモデリング、セットモデリング、フルCGショットの制作、シミュレーション制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容は監督やVFXスーパーバイザーとのコミュニケーションを通じたクリエイティブ・ディレクション、フォトグラメトリやスキャンデータを活用したリアルなモデリング、グルーミングやリギングを含むクリーチャー制作、Houdiniを用いた各種シミュレーションの設計と実装などです。 3Dデザイナーがフリーランス求人・案件を獲得する上で、VFX制作での3DCG制作経験やMaya、Houdini、ZBrush、Mari、NukeなどのCGソフトウェアの高度な使いこなしスキル、フォトグラメトリやスキャンデータの処理スキル、クリーチャーVFXのパイプラインの理解、シミュレーションの知識、コミュニケーション能力と協調性などがあると参画しやすいでしょう。 ・VRやARを含むxR関連制作のフリーランス求人・案件 3Dデザイナーは、VRやARを含むxR関連制作で活用されています。 3Dデザイナーではインタラクティブ操作が可能な3D空間の設計、リアルタイムレンダリングに最適化された3Dモデルの制作、没入感の高いVR空間の演出、AR向けの3Dアセット制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はUnreal EngineやUnityを用いたインタラクティブ3D空間の設計と実装、VRデバイスの特性を考慮した3Dモデリングとレイアウト、リアルタイムシェーディングとポストエフェクトの適用、ARアプリケーション向けの軽量な3Dアセットの制作、xRプロジェクトにおけるチーム内コミュニケーションなどです。 3Dデザイナーがフリーランス求人・案件を獲得する上で、ゲームエンジンでのxR制作経験やUnreal Engine、Unityなどのゲームエンジンの使いこなしスキル、HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VRなどVRデバイスの扱い経験、ARKit、ARCoreなどARプラットフォームの知識、3Dモデルの最適化スキル、リアルタイムシェーディングとエフェクトの知識、コミュニケーション能力とチームワークなどがあると参画しやすいでしょう。 ■3Dデザイナーフリーランスとして独立した時のメリット 3Dデザイナーフリーランスとして独立する時のメリットを解説します。 特に正社員から3Dデザイナーフリーランスとして独立した時のメリットをお伝えします。 ・柔軟な働き方ができ、時間管理の自由になる ・キャリアの多様性 ・様々なプロジェクトに参画できる ・スキルが向上する ・高収入の可能性がある ・ネットワークの拡大 3Dデザイナーフリーランスとしての独立は、自由度の高い働き方、収入の増加、スキル向上などによるキャリアの多様性など多くのメリットがあります。 ■3Dデザイナーフリーランスとして独立した時のデメリット 3Dデザイナーフリーランスとして独立する時のデメリットを解説します。 特に正社員から3Dデザイナーフリーランスとして独立した時のデメリットをお伝えします。 ・収入が不安定になる ・案件の不確実性 ・仕事の継続的な保証はない ・自己管理が必要である ・ワークライフバランスが乱れる可能性がある ・スキルアップが必須条件 フリーランスとして独立することは不安定な収入や自己管理の必要性、スキルアップの必要性などデメリットもあることを理解しましょう。 3Dデザイナーを今後検討しているフリーランスは上記3Dデザイナーフリーランスとして独立するメリットデメリットを比較した上で行動すると後悔が少ないでしょう。 ■3Dデザイナーフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 3Dデザイナーフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 3Dデザイナーは3Dゲーム制作、映画VFX制作、建築ビジュアライゼーション制作、プロダクトデザイン制作、VRコンテンツ制作、ARアプリケーション制作、3Dプリント用モデル制作、メタバース関連制作など様々なフリーランス求人・案件があり、多くのプロジェクトや制作現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しい3Dデザイナーフリーランス求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後3Dデザイナーを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 3Dデザイナーフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したい3Dデザイナーフリーランスは3Dデザイナーでの参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望する業界や分野での経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■3Dデザイナーでの週2日、週3日フリーランス求人・案件 3Dデザイナーでの週2日・週3日フリーランス求人・案件について解説していきます。 3Dデザイナーの週2日・週3日フリーランス求人・案件は3Dデザイナー全体のフリーランス求人・案件の中で約20%の割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価90万円など、高単価な3Dデザイナーフリーランス案件・求人も一定数存在します。 複数の3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロジェクトに携われたり、多種多様なチームメンバーとコミュニケーションを取れます。 高単価な3Dデザイナーフリーランス求人・案件はその案件の業界や分野での3Dデザイナー経験やMaya、3ds Max、Blenderなど3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、SubstancePainter、Mari、Photoshopなどテクスチャ作成ソフトウェアの活用スキル、Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンの知識、リギングとアニメーションの経験、Houdini、Realflowなどシミュレーションツールの扱いスキル、Arnold、Redshift、V-Rayなどレンダラーの理解、コミュニケーション能力とチームワーク、クリエイティビティとアイデア発想力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験などある程度の実績や知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 3Dデザイナーフリーランスとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル 3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルを解説します。 3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、3Dデザイナー自体の経験や周辺知識/スキルです。 主に3Dデザイナー経験、Maya、3ds Max、Blenderなど3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、SubstancePainter、Mari、Photoshopなどテクスチャ作成ソフトウェアの活用スキル、Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンの知識、リギングとアニメーションの経験、Houdini、Realflowなどシミュレーションツールの扱いスキル、Arnold、Redshift、V-Rayなどレンダラーの理解、コミュニケーション能力とチームワーク、クリエイティビティとアイデア発想力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験があると3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記経験や業界知識/スキル、どちらかが欠けていると3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらに3Dデザイナーフリーランスとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、しっかり経験を身につけていきましょう。 ■3Dデザイナーフリーランスの単価や年収 3Dデザイナーフリーランスの単価や年収はどうなのか解説します。 3Dデザイナーフリーランスの現実は稼げている人もいれば、稼げていない人もいるでしょう。現在自分が市場において平均とどの程度乖離しているのかを把握いただけます。 3Dデザイナーフリーランスにおける週5日稼働での月額平均単価は60万円です。年間では平均年収約720万円と算出できます。 一方正社員での3Dデザイナーでは平均年収がおおよそ600万円です。 フリーランスの3Dデザイナーの方が正社員での3Dデザイナーよりも平均年収は約1.2〜1.4倍多いことがわかります。ただし、上記金額はあくまでも平均値であるため、現実的に稼いでいるかどうかは個々人により異なります。 前提としてクライアントは求人・案件を掲載する時点で、即戦力フリーランスデザイナーを求めています。即戦力フリーランスデザイナーは少なくとも2〜3年の制作(実務)経験を持つ方を指します。このため、一定の制作(実務)経験年数を満たしていないフリーランスエンジニアが独立したとしても、求人・案件に参加して収入を得ることは困難かもしれません。 しかし、制作(実務)経験年数が短くても、実際の技術力やスキルが高ければ、求人・案件への参加と成功の可能性は十分にあります。 ■3Dデザイナーは稼げない? 3Dデザイナーは稼げないのかについて解説します。 3Dデザイナーは稼げます。具体的な単価を見てみましょう。 3Dデザイナーのフリーランス求人・案件は、月額平均単価60万円、最高単価は100万円です。デザイナー職種全体の月額平均単価が50万円なので、10万円ほど単価が高くなっていることを考慮すると稼げなくないです。 また、3Dデザイナーでの正社員での平均年収は600万円です。デザイナーの平均年収が600万円なので、平均と同等水準であることがわかります。 上記をみる限り3Dデザイナーは稼げないということはないでしょう。 ■3Dデザイナーフリーランスは「やめとけ」「やめたほうがいい」「きつい」なぜ言われる? 検索をする中で3Dデザイナーフリーランスは「やめとけ」「やめたほうがいい」「きつい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 3Dデザイナーフリーランスの中には思ったよりも収入が得られず、会社員に戻る方も多数おりますが、以下が「やめとけ」「やめたほうがいい」「きつい」と言われる理由です。 ・収入が安定しなくなった ・継続的に求人・案件受注できない ・社会的信用が下がる ・長時間労働で体調を崩した ・営業スキルが一定数要求される ・プロジェクト管理経験やマネジメント経験が積みづらい ・確定申告が大変 上記理由を見ると3Dデザイナーフリーランスに転向しても楽して稼ぐことは難しく、さらに自身の管理スキルも一定数必要であることがわかります。 「3Dデザイナーフリーランスはやめたほうがいい」VBA「フリーランスエンジニアはやめとけ」「3Dデザイナーフリーランスはきつい」と言われておりますが、制作(実務)経験が1年未満と浅い方はまず、数年ほど制作(実務)実務を経験した後、3Dデザイナーフリーランスとして転向することをおすすめします。 また、一定数の制作(実務)経験がある方の中である程度自由な働き方を希望する方や高収入になりたい方などは3Dデザイナーフリーランスとして転向しても良いかもしれません。 ■3DCGの制作費用ってどのくらい? 3DCGの制作費用は、プロジェクトの規模や品質、複雑さなどによって大きく異なります。 以下では一般的な価格帯を説明します。 ・シンプルな3Dモデル作成(1点): 5〜20万円 例:家具、小物、簡単なキャラクターなど ・高品質な3Dモデル作成(1点): 20〜100万円以上 例:自動車、建築物、リアルなキャラクターなど ・3Dアニメーション(1分): 50〜200万円以上 例:CMや広告用の短いアニメーション、キャラクターのモーション作成など ・VFXショット(1カット): 100〜1,000万円以上 例:映画やテレビ番組での特殊効果、大規模な爆発や自然現象のシミュレーションなど 上記の価格帯は、目安であり実際の制作費用はクライアントの要望や制作会社の規模、プロジェクトの詳細な内容によって大きく変動します。 また、3DCG制作には、モデリング、テクスチャリング、ライティング、アニメーション、レンダリングなど制作工程が多く含まれており、各工程に必要な作業量や人員、期間などを考慮して見積もりを行う必要があります。 ■3Dデザイナーとして経験年数別のアドバイス 3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画するため、3Dデザイナー経験年数別のアドバイスをそれぞれ3Dデザイナー経験1〜2年、3Dデザイナー経験2〜3年、3Dデザイナー経験5年以上に分けて解説します。 ・3Dデザイン経験1〜2年の3Dデザイナーフリーランス 3Dデザイン経験1〜2年の3DデザイナーフリーランスはHTML/CSS、JavaScriptスキルやPhotoShop、Illustratorなどのデザインスキルをしっかり理解しましょう。 さらに小規模プロジェクトや個人プロジェクトに積極的に参画し、3Dデザイナースキルを身につけていくと同時にポートフォリオ作成も行いましょう。 また、チーム内外のコミュニケーションスキルやリーダーシップスキルを身につけていきましょう。 ・3Dデザイン経験2〜3年の3Dデザイナーフリーランス 3Dデザイン経験2〜3年の3Dデザイナーフリーランスはデザインスキルはもちろん、UI/UXデザイン、レスポンシブデザインなどの知識を深めましょう。 その他プロジェクトへ参画した際にチームリードやチームメンバーのサポートの機会がある場合は積極的に行いましょう。 ・3Dデザイン経験5年以上の3Dデザイナーフリーランス 3Dデザイン経験5年以上の3Dデザイナーフリーランスは大規模Webサイト制作ができる案件に積極的に参画しプロジェクトのチームリードや管理を経験しましょう。 また、契約交渉、マーケティング戦略など上流工程もしっかり身につけましょう。 若手3Dデザイナーへの教育やメンタリングを行える場合は、自分の持っている知識の再確認の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 ■3Dデザイナーフリーランスとして持っておくべきスキル 3Dデザイナーフリーランスとして持っておくべきスキルをお伝えします。 代表的なスキルについて簡単に解説しますので、しっかりと習得することをおすすめします。下記ではHTML/CSS、JavaScript、PhotoShop、Illustrator、Blender、3ds Maxを解説します。 ・HTML/CSS HTMLは、Webページのコンテンツの構成を規定するマークアップ言語であり、CSSはWebページのレイアウトやデザインを制御するスタイルシート言語です。 HTMLが文書の骨組みを定義するのに対し、CSSは文書の見た目や体裁を指定するという点が主な違いとなります。 3Dデザイナーにとって必須のスキルですので、習得に努めましょう。 ・JavaScript JavaScriptは、インタラクティブなWebページを実現するためのオブジェクト指向プログラミング言語の一種です。JavaScriptは、オブジェクト指向プログラミングが可能であり、クライアントサイドとサーバーサイドの両方で動作するという特徴があります。 3Dデザイナーに求められる重要なスキルの一つですので、マスターするようにしましょう。 ・Photoshop Photoshopは、Adobe社が提供する画像処理ソフトウェアです。画像の編集や修正、複数の画像の合成、文字の挿入や装飾などの機能を備えています。 3Dデザイナーには不可欠なツールですので、使いこなせるようになりましょう。 ・Illustrator Illustratorは、Adobe社が開発したベクター形式のグラフィックデザインソフトウェアです。 ロゴデザインやイラストレーション、チラシやパッケージのデザインなどに適しています。 Illustratorは、ベクター形式で画像を扱うため、拡大・縮小しても画質が劣化しないという特性を持っており、大きなサイズの成果物を作成する場合に適しています。 PhotoshopとIllustratorの主な違いは以下の通りです。 Photoshopは、主にビットマップ画像の編集やレタッチに用いられるラスター形式のソフトウェアです。一方、Illustratorはベクター形式のグラフィックデザインソフトウェアであり、ロゴやイラスト、タイポグラフィのデザインに適しています ・Blender Blenderは、オープンソースの3DCGソフトウェアで、モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、コンポジティング、モーションデザイン、ビデオ編集など、3DCG制作のワークフロー全般をカバーしています。 Blenderは3Dデザイナーに頻繁にフリーランス求人・案件に活用されるスキルですので、マスターするようにしましょう。 ・3ds Max 3ds Maxは、Autodeskが開発・販売する3DCGソフトウェアで、映画、TV、ゲーム、建築ビジュアライゼーションなどの幅広い分野で使用されています。 3ds Maxは、高度なモデリング、アニメーション、レンダリング、シミュレーションのための機能を備えています。 3ds Maxは3Dデザイナーに頻繁にフリーランス求人・案件に活用されるスキルですので、マスターするようにしましょう。 ■3Dデザイナーフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 3Dデザイナーフリーランスが取得しておいて良い資格を4つ紹介します。 ・Webクリエイター能力認定試験 Webクリエイター能力認定試験は、サーティファイ社が実施するWeb制作に関する知識とスキルを評価する資格試験です。Web業界において高い認知度を持ち、最も多くの受験者数を誇る試験の一つとなっています。 Webクリエイター能力認定試験には、エキスパートレベルとスタンダードレベルの2つの難易度が設定されています。 試験の出題範囲は、Webサイトの構成と設計、HTML/CSSやJavaScriptに関する知識、ビジュアルデザインと配色などです。 試験では、マーケティングの基礎概念や事例分析に関する問題も出題されます。受験料は、エキスパートレベルが7,500円、スタンダードレベルが5,900円となっています。 Webクリエイター能力認定試験に合格することで、Web制作に関する一定レベルの知識を有していることを証明でき、就職や転職活動においてアピールポイントとなります。 3Dデザイナーのフリーランスにとっても、取得しておくことが望ましい資格の一つと言えるでしょう。 ・Illustratorクリエイター能力認定試験 Illustratorクリエイター能力認定試験は、サーティファイ社が主催する民間資格試験であり、Illustratorの操作スキルを評価します。 Illustratorクリエイター能力認定試験も、エキスパートレベルとスタンダードレベルの2種類が用意されています。 試験では、Illustratorの基本機能、オブジェクトの基本操作、パスの描画と編集、カラー設定、オブジェクトの編集、レイヤー、テキストの入力と編集などに関する問題が出題されます。 Illustratorクリエイター能力認定試験に合格すれば、Illustratorの操作スキルが一定レベルに達していることを示すことができ、就職や転職活動で有利に働く可能性があります。 3Dデザイナーのフリーランスにとって、習得しておくことが推奨される資格の一つです。 また、PhotoshopやIllustratorと同様に、Photoshopクリエイター能力認定試験も存在し、Photoshopの操作スキルを問う試験となっています。 ・CGクリエイター検定 CGクリエイター検定は、CG-ARTS協会が認定する民間資格試験です。 CGを活用する職場における専門技術を評価する資格であり、映画、アニメーション、CMなどの制作現場で役立つスキルを測定します。 CGクリエイター検定は「ベーシック」と「エキスパート」の2つのレベルがあり、試験時間は60〜80分、出題形式はマークシート方式で、問題数は10問です。受験資格に特別な条件はありません。 CGクリエイター検定の合格率は、ベーシックが約60%、エキスパートが約20%と、エキスパートの難易度が高くなっています。 3DデザイナーのフリーランスがCGクリエイター検定を取得することで、CGや映像制作に関するスキルを証明でき、キャリアアップに役立つ資格の一つと言えるでしょう。 ・色彩検定 色彩検定は、公益社団法人 色彩検定協会が主催する色彩に関する知識と技能を認定する資格試験です。色彩検定は、色彩の基礎理論や色彩を用いた表現技法、色彩計画、色彩管理など、色彩に関する幅広い知識を身につけ、実践的な能力を持つ人材の育成を目的としています。そのため、色彩検定は、デザイン、ファッション、インテリア、広告など、色彩を扱う様々な分野で活躍したい人にとって有用な資格となっています。 色彩検定には1級から3級までのレベルがあり、試験は主に筆記形式で行われます。試験時間は、級によって異なりますが、1時間半から2時間程度です。 3Dデザイナーのフリーランスが色彩検定を取得することで、配色技法や色彩の効果的な使い方など、色彩に関する専門知識を証明でき、スキルアップに役立つ資格の一つと考えられます。 3Dデザイナー関連資格を習得することは良いことですが、3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 3Dデザイナー関連資格の取得によって、一定数3Dデザイナースキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、3Dデザイナーの実務経験を保有していることです。 そのため3Dデザイナーの資格はある程度実務経験がある方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 3Dデザイナーフリーランスとして、実務未経験にも関わらず3Dデザイナー関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■3Dデザイナーフリーランス求人・案件の未経験での参画 3Dデザイナー制作(実務)未経験の場合、参画できる3Dデザイナーフリーランス求人・案件は限られてくるでしょう。 3Dデザイナーフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力での3Dデザイナーを求めています。 未経験から3Dデザイナーフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、3Dデザイナーとしての制作(実務)経験を積める企業へ就職し、徐々に3Dデザイナーとしての制作(実務)経験を積むことをおすすめします。 3Dデザイナーフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。 そのため、上記以外にも制作(実務)経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 3Dデザイナーのフリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、3Dデザイナー経験、Maya、3ds Max、Blenderなど3DCGソフトウェアの使いこなしスキル、SubstancePainter、Mari、Photoshopなどテクスチャ作成ソフトウェアの活用スキル、Unreal Engine、Unityなどゲームエンジンの知識、リギングとアニメーションの経験、Houdini、Realflowなどシミュレーションツールの扱いスキル、Arnold、Redshift、V-Rayなどレンダラーの理解、コミュニケーション能力とチームワーク、クリエイティビティとアイデア発想力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験を身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。 ■独立したフリーランスの3Dデザイナーの仕事獲得方法 独立したフリーランスの3Dデザイナーが仕事獲得方法として4つ挙げられます。 ・SNSを含むオンラインを活用 独立した3DデザイナーフリーランスとしてSNSを含むオンラインを活用しフリーランス求人・案件を獲得しましょう。 X(旧Twitter)やFacebook、LinkedInなどのSNSやWebサイトを自分で開設しオンライン上に経歴や実績、ポートフォリオを公開しておくことで、個人や企業から直接フリーランス求人・案件を受け取れる可能性もあります。 企業側もできるだけ、採用コストをかけないようにするため、SNSを使った採用や人材募集は積極的に行っています。そのためX(旧Twitter)やFacebook、LinkedInなどSNSを開設し、即戦力になりそうな3Dデザイナーフリーランスを探している企業は非常に多いです。 経歴や実績、ポートフォリオを公開していることにより、企業の採用担当者がある程度スクリーニングしてくれるため、自分の実力や希望に見合ったフリーランス求人・案件を提案してくれる可能性もあるでしょう。 ・フリーランスエージェントの活用 独立した3Dデザイナーフリーランスとしてフリーランスエージェントを活用しフリーランス求人・案件を獲得しましょう。 フリーランスエージェントに在職している専門コーディネーターが、デザインや開発スキル、こちらの要 望、市場の市場動向を分析した上で最適なフリーランス求人・案件探しを手厚くサポートしてくれます。 独立した3Dデザイナーフリーランスとして、デザインスキルの開発経験が浅い方から10年以上制作(実務)スキルがあるベテランの方まで、非常に幅広いフリーランス人材層の方が活用しています。 フリーランス求人・案件探しを効率良く行いたい方や継続的にフリーランス求人・案件に参画をしたい方など登録しておくべきでしょう。 また、フリーランスエージェントによっては正社員と同様の保険に加入できたり、確定申告サポートや技術向上のための勉強会や定期的な交流会など充実した福利厚生制度が整っています。 独立した3Dデザイナーフリーランスだからこそ、万が一働けなくなった場合や保険が必要になる場合を想定し、保険や福利厚生が手厚いフリーランスエージェントを厳選しましょう。なお、厚生労働省は、2024年秋までにフリーランスの労災保険の特別加入制度の対象を原則全業種に拡大する方針とのことです。 ・クラウドソーシングサービスの活用 独立した3Dデザイナーフリーランスとしてクラウドソーシングサービスを活用しフリーランス求人・案件を獲得しましょう。代表的なクラウドソーシングサービスはクラウドワークスやランサーズ、ココナラなどあります。 独立した3Dデザイナーフリーランスとして、自分のデザインや開発スキルを登録するだけでクラウドサービスを活用したフリーランス求人・案件を探せたり応募して参画できます。 自分のデザインや開発スキルに合ったもしくは希望するフリーランス求人・案件を探すことができ、ステップアップに繋げられる可能性もあり非常に魅力的です。 ただし、単発での仕事が豊富であり、高単価フリーランス求人・案件はほとんどないため半年や1年以上などの中長期的なフリーランス求人・案件への参画を検討している方や高単価案件を狙っている方はおすすめしません。 独立して日が浅いが、経験を積みたいもしくは実績をどんどん積んでいきたい3Dデザイナーフリーランスには適しているでしょう。 ・知人など自分の人脈を活用 独立した3Dデザイナーフリーランスとして知人など自身の人脈を活用しフリーランス求人・案件を獲得しましょう。 知人や友人、前職が3Dデザイナーなどのクリエイティブ職種として働いている方の場合は前職の同僚も含め、3Dデザイナーフリーランスとして独立し、フリーランス求人・案件を探しているということを伝えておけば、有益な情報をくれる可能性は高まるでしょう。 この方法では比較的高単価で参画できる可能性があったり、場合によっては即日参画できるでしょう。 ただし、知人や友人、前職の同僚の方から紹介されたフリーランス求人・案件ですので、ある程度の自分の責任や紹介してくれた知人や友人への一定の評価が伴います。誠実に仕事を行い、周囲の期待を裏切らないように注意しましょう。 ■3Dデザイナーの市場動向やニーズ 3Dデザイナーは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。 3Dデザイナーは3Dゲーム制作、映画VFX制作、建築ビジュアライゼーション制作、プロダクトデザイン制作、VRコンテンツ制作、ARアプリケーション制作、3Dプリント用モデル制作、メタバース関連制作など多様な案件に参画できます。 フリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのためニーズは現時点でも多くあり、今後中期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、3Dデザイナーフリーランスのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 また、別の視点より3Dデザイナーフリーランスのニーズがある理由を見てみましょう。 2024年21月、IMARC Services Private Limitedが発表した、レポート「XR:市場シェア分析、産業動向・統計、成長予測、2024~2029年」では、XR市場規模は現在の1,055億8,000万米ドルから5年後には4,723億9,000万米ドルに成長し、予測期間中のCAGRは34.94%を記録すると予測されています。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニアやクリエイティブ職を含むIT業界全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニアやクリエイティブ職を含む人材が不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮するとIT市場の急速な成長に伴いエンジニアやクリエイティブ職を含むIT人材の絶対数が足りておらず、3Dデザイナーフリーランスのニーズが今後も拡大していくでしょう。 3Dデザイナーフリーランスとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方は3Dデザイナー制作(実務)経験や参画する案件の業界知識や経験を取得すると多くの3Dデザイナーフリーランスの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。