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・新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した開発をご担当いただきます。 ・画面UIや2D制御など、アウトゲームをメインとした実装を行います。 ・具体的には以下の作業をお任せしていく想定でございます。 ‐uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発 ‐UIや2Dアニメーション制御 ‐3Dを用いたUI開発、実装 ‐ゲーム内会話劇システムの構築 ‐基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ‐マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 ・その他、ご経験に応じて幅広くお任せいたします。
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築経験
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 -3Dモデル・Shaderの調整 -Humanoidアバターの取り扱い -C#機能実装 -WebGL環境での最適化 -Blueprint・C++実装
案件の必須スキル
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。 ・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。 ‐開発環境やワークフローの構築、改善 -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 -負荷軽減などによるプログラムの高速化 -開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 -システム要件定義、設計 -ゲームエンジンのカスタマイズ -グラフィック仕様の検証
案件の必須スキル
・アクションゲームのインゲームの実装経験 ・Unreal EngineやUnity などのゲームエンジンを使用した開発経験 ・C++やC#もしくはJava などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。 ・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。 ‐開発環境やワークフローの構築、改善 -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 -負荷軽減などによるプログラムの高速化 -開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 -システム要件定義、設計 -ゲームエンジンのカスタマイズ -グラフィック仕様の検証
案件の必須スキル
・アクションゲームのインゲームの実装経験 ・Unreal EngineやUnity などのゲームエンジンを使用した開発経験 ・C++やC#もしくはJava などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発、 運用を担当していただきます。 ・経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームの開発経験5年以上 ・UniRxやUniTask等を使ったオブジェクト指向プログラミングの経験
・ゲーム開発における下記をご担当いただきます。 -ゲームコアシステムの開発 -キャラクター制御系システム開発 -UIシステム開発 -ゲームシステムにおけるリソース管理 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -業務効率化ツール等のシステム開発
案件の必須スキル
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・ゲーム開発における下記をご担当いただきます。 -ゲームコアシステムの開発 -キャラクター制御系システム開発 -UIシステム開発 -ゲームシステムにおけるリソース管理 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -業務効率化ツール等のシステム開発
案件の必須スキル
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
案件概要:IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装(webフロントエンドエンジニア) 業務内容: 開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装をお願いします。 環境: ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence 場所:フルリモート(新橋駅、汐留駅) 外国籍:NG
案件の必須スキル
・IVSによるライブ配信開発の実務経験1年以上(こちらはマスト) ・Vue.jsまたはNuxtの実務経験 ・Gitの実務経験 ・Dockerの実務経験
案件概要:webフロントエンドエンジニア/ライブ配信サービスフェイシャルエフェクト実装 業務内容: 開発中の生成AI×ライブ配信アプリのフロントエンドエンジニアを募集します。 IVSを使用してのフェイシャルエフェクトの実装をお願いします。 ・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python ・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity ・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence 場所:フルリモート 外国籍:NG
案件の必須スキル
・IVSを使用しての実装経験2年以上 ・Vue.jsまたはNuxtの合計2年以上の実務経験 ・Vuetifyの実務経験 ・PiniaまたはVuexの実務経験 ・SCSSまたはSASSの実務経験 ・Gitの実務経験 ・Dockerの実務経験
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐ クライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ‐ 新機能や機能改善によっての効果の計測や分析 ‐ 新機能の要件を把握、詳細な仕様を決定 ‐ システムのドキュメンテーション ‐ 新機能や機能改善の要件や実装のフィードバック
案件の必須スキル
・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験 ・ゲーム、またはXR系のUnity開発経験 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・英語での実務経験(ドキュメントが読める)
・C#を用いたWEBシステム、アプリ開発案件案件に携わっていただきます
案件の必須スキル
・C# を用いたバックエンド開発経験 ・フロントエンド開発経験(3年以上) ・Next.jsを用いた開発経験 ・TypeScriptを用いた型安全な開発経験 ・フロントエンドのアーキテクチャ設計経験 ・JestやReact Testing Libraryなどを用いたテストの実装経験 ・ESLintとPrettier などを用いたLint Ruleの構築経験 ・TailwindCSSやその他モダンなスタイリング技術の開発経験
・Unityを用いたWebブラウザゲーム移行案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Webブラウザゲームのスマートフォンアプリ上への移行作業
案件の必須スキル
・Unityを用いた開発のご経験
・Unityを用いたWebブラウザゲーム移行案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Webブラウザゲームのスマートフォンアプリ上への移行作業
案件の必須スキル
・Unityを用いた開発のご経験
・スマートフォン向けゲーム運用開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 ・スマートフォンゲームの開発、運用 -設計、実装、運用 -RDBMSの設計、運用経験 -フロントエンドのコーディング -システム負荷対策(データの軽量化やパフォーマンスチューニングなど) -カスタマーサポートの調査依頼対応 -管理ツールの開発 ・売上指標算出のための数値分析 ・新規アプリの立ち上げやイベントの企画提案
案件の必須スキル
・Go言語を利用した開発経験(3年以上) ・RDBMSおよびNoSQL系の設計と運用経験
======================== ※必ずお読みください※ 【必須要件】 東京の顧客先に常駐できる方 【外国籍の方の場合】 日本語能力検定1級お持ちの方 日本語が母国語の方 ======================== 同社は受託事業を中心に基盤システム/Webプラットフォーム/モバイルアプリ/ゲームなど幅広く展開している企業です。 今回は某化粧品メーカーが工場で使用する技術展示会にて使用するARアプリの開発をお任せする予定です。
案件の必須スキル
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 ≪リモート可の案件です!!≫ 無料で遊べるNFTゲームのバックエンド開発を担当するUnityエンジニアを募集します。育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを楽しめるゲームで、ブロックチェーン技術を活用しながらも一般的なゲームと同様の操作性を実現。2023年1月には累計ダウンロード数150万を突破し、さらなる拡大を目指しています。 ■具体的な業務内容 ・プランナーと連携し、新機能や機能改善の要件整理 ・デザイナーやクライアントエンジニアと協力した詳細仕様の策定 ・Node.js、MySQL、GCPを用いたシステムのコード設計、記述、レビュー、保守 ・新機能や機能改善の効果計測・分析 ・KPIを理解し、チームメンバーと実装内容のフィードバック ・システムのドキュメンテーション作成
案件の必須スキル
※①or②に該当する方 ① ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心
★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★ ■概要 スマートフォン向けオンラインゲームの運営・開発プランナーとして、新規機能や改修機能の仕様作成、報酬・マネタイズ設計、マスターデータの作成を担当します。Unityを用いた動作確認やバージョン管理ツールを活用した業務も含まれます。スマホゲームの開発・運営経験を活かせる案件です。 ■具体的な業務内容 ・アウトゲームの新規機能および改修機能の仕様書作成 ・報酬・マネタイズ設計および調整、既存機能のバランス調整 ・Unityを用いた機能動作確認およびマスターデータの検証 ・アウトゲーム用のマスターデータ(Excelフォーマット)の作成 ・バージョン管理ツール(SourceTree、SVNなど)を用いた業務管理
案件の必須スキル
プランナー業務経験3年以上 スマートフォンのソーシャルゲーム開発経験 スマートフォンのソーシャルゲーム運営経験 ゲームの仕様書作成経験 sourcetreeやSVNなどのバージョン管理ツールの使用経験 Unityを使用したアプリ開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件内容 メタバース上で、心を持ち自然な会話ができる AIアバター開発をご担当いただきます。 ■技術内容 ・開発言語:C# ・統合開発環境:VisualStudio/Unity ・OS:Windows ・バージョン管理:GitHub ■求める人物像 ・勤怠の良い方 ・主体性をもって仕事に取り組める方 ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ■条件等 場所:灘駅(フルリモート) 面談:1回 精算:140-180h 作業時間:9:00-18:00※フレックス相談可 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
【20代、30代が活躍中!】 【業務】 ソーシャルゲームのバックエンド開発など 【場所】:フルリモート テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
※①または② ① ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・NFTへの興味関心 ・英語のドキュメントが読める人 ・日本語はネイティブレベル ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・NFTへの興味関心 ・英語のドキュメントが読める人 ・日本語はネイティブレベル
・XR系プロジェクトの推薦に携わっていただきます。 ・主に下記業務をご担当いただきます。 -XR関連プロジェクトの計画・実行 -ユーザー部門との折衝及び調整 -要件定義・仕様書の作成 -プロジェクトの進行管理
案件の必須スキル
・プロジェクトマネジメントの実務経験(5年以上) ・XR技術に関する知識または実務経験 ・プロジェクト管理ツールの使用経験 ・チームをリードし、成果を出すための問題解決能力
・XR系プロジェクトの推薦に携わっていただきます。 ・主に下記業務をご担当いただきます。 -XR関連プロジェクトの計画・実行 -ユーザー部門との折衝及び調整 -要件定義・仕様書の作成 -プロジェクトの進行管理
案件の必須スキル
・プロジェクトマネジメントの実務経験(5年以上) ・XR技術に関する知識または実務経験 ・プロジェクト管理ツールの使用経験 ・チームをリードし、成果を出すための問題解決能力
・スマートフォン向けゲームの開発おいて、ご経験に応じて 幅広い作業をご担当いただきます。 ・具体的には下記作業をご担当いただきます。 -ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発 -管理画面のWebフロントから管理API開発 -CS調査対応 -インフラ対応
案件の必須スキル
・スマホゲームのサーバーサイドの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・GCPまたはAWSでのインフラ構築経験 ・BtoCサービスの1年以上の運用経験
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最高単価
160万円
最低単価
24万円
平均単価
69.6万円
2025年03月のUnityのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は69.6万円です。Unityのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は836万円です。単価20万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は4件、単価30万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は20件、単価40万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は92件、単価50万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は285件、単価60万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は436件、単価70万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は365件、単価80万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は344件、単価90万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は189件、単価100万円台のUnityのフリーランス案件・求人一覧は60件です。※フリーランスボード調べ(2025年03月04日更新)
2025年03月のUnityのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は69.6万円です。前月比で-1.4%(-1万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は減少傾向です。
2025年03月のUnityのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は835.6万円です。前月比で-1.4%(-12.2万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は減少傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 16% | -27.1% |
一部リモート | 78.7% | +39.2% |
常駐 | 5.3% | -12% |
2025年03月のUnityのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は16%で前月比で-27.1%とやや減少傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は78.7%で前月比で+39.2%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は5.3%で前月比で-12%とやや減少傾向にあります。
■Unityとは Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンです。 ゲームエンジンとは、ゲームを簡単に作るための支援をしてくれるツールセットを指します。ゲームエンジンを利用することにより開発時間の短縮、コスト削減、より複雑でリッチなゲーム体験の創出などのメリットがあります。 Unityの利用者は2021年の時点で、全世界約140万人以上であり、Unityで作成または運用されているコンテンツを利用した月間アクティブユーザー数は28億人に達し、1ヶ月間のダウンロード数は50億件です。 Unityの特徴としてWindows、Mac、Android、iOSなどマルチプラットフォームに対応していること、プログラムコードの記述なしでゲームが開発可能であること、無料でも利用できること、2D・3Dの両方に対応していることアセットストアが充実していること、世界で多くの人が利用していることもあり、豊富な情報量があることなどが挙げられます。 Unityができる開発はゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発です。 Unityを活用しているゲームなどはポケモンGO、モニュメントバレー、Hearthstoneなどがあります。 ■UnityとUnreal Engineの違い この章ではUnityとUnreal Engineの違いについて説明します。 Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンであり、Unreal EngineはEpic Gamesにより開発されたゲーム制作に必要な機能を統合したゲームエンジンです。 そうぞれの違いを汎用性、習得難易度、将来性から見ていきましょう。 Unreal Engineで開発されたゲームはFortniteやドラゴンクエストⅪがあります。 汎用性の観点ではUnityは2Dのモバイルゲーム開発を得意としており、Unreal Engineは3DのPCゲームやコンシュマーゲーム開発を得意としています。また、Unreal Engineは建築や自動車設計、トレーニング、映画・テレビ番組の制作など、Unityよりも幅広い分野で活用されています。 次に学習難易度について、Unityは直感的なUIであるため、比較的簡単に取得できます。 一方Unreal Engineは高度な機能が多く初学者には学習難易度の高いゲームエンジンです。 また、UnityはC#を活用し、Unreal EngineはC++を活用します。C#よりもC++の方が習得することが難しいため、プログラミング言語の観点から見ても学習難易度は大きく異なります。 最後に将来性を見ていきましょう。どちらも将来性は高いでしょう。 まず、Unityについて分析してみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 次にUnreal Engineを分析してみましょう。 GrandView Research, Inc.の最新レポートによると、世界のゲームエンジン市場規模は2030年までに82億6,160万米ドルに達し、予測期間中のCAGRは17.4%を示すと予測されています。さらに3Dゲームエンジン分野は、2023年から2030年にかけて最も速いCAGRを記録すると予想されています。 上記市場規模を考慮しても今後Unreal Engineの需要は増加する可能性が高く、将来性は安定しているでしょう。 そのためどちらも将来性は高いと言えるでしょう。 ■Unityを活用するメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・クロスプラットフォーム開発である ・豊富なアセットストアがある ・無料で利用できる ・多様なプログラミングオプションがある ・活発なコミュニティ ・転職に有利になりやすい ・将来性がある Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発と、ゲーム開発を中心とした開発に活用されており、求人・案件は豊富です。そのため習得した後に求人・案件が少なく参画できないことは少ないでしょう。 ■Unityを活用するデメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・エディタが英語である ・大きくゲーム収益をあげるとUnity Runtime Feeが発生する ・バージョンアップデート時に互換性の問題などが発生する可能性がある Unityはメリットが多いですが、エディタが英語であったり、依存性の問題など開発において注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 Unity習得を今後検討しているフリーランスや業務委託エンジニアはUnityを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。 ■Unityフリーランスエンジニアとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・ゲーム開発 Unityフリーランスエンジニアとしてゲーム開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはモバイルゲーム開発やPC/コンソールゲーム開発、VR/ARゲーム開発などの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの知識や理解度はもちろん、C#のプログラミング言語の知識や開発経験、VR/AR開発の知識、最適化技術の知識などがあると参画しやすいでしょう。 その他、ゲーム開発は基本チームで開発を行うため、コミュニケーションスキルやプロジェクト管理などの協調性も必要です。 ・XRコンテンツ開発 UnityフリーランスエンジニアとしてXRコンテンツ開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはAR/VR/MRを駆使したゲームや教育用アプリ、トレーニングシュミレータなどの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの使用経験や理解度はもちろん、VR/AR/MR専門知識、C#の開発経験や知識、3Dモデリングやアニメーションの知識や理解度、最新技術への適応性などがあると参画しやすいでしょう。 ・Webアプリ開発 Unityは、Webアプリ開発に携わることができます。 具体的にはUnityのWebGLプラットフォームを利用した開発に携わることが多いでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、UnityのWebGL開発経験、C#の開発経験や知識、HTML/CSS、JavaScriptのフロントエンド開発、UI・UXの知識や理解度、クロスプラットフォーム開発経験などがあると参画しやすいでしょう。 ■Unityフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 UnityはVR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、ゲーム開発、Webアプリ開発などのフリーランス求人・案件があり、多くの開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいUnityフリーランス求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後Unityを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は増減なく、現状のまま維持していく可能性が高いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいフリーランスや業務委託エンジニアはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発のフリーランス求人・案件を探してみましょう。 ■Unityでの週2日・週3日フリーランス求人・案件 Unityの週2日・週3日フリーランス求人・案件はUnity全体のフリーランス求人・案件の中で8%ほどの割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価120万円など、高単価案件・求人も多く存在します。 複数のフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロダクトやサービス開発に携われたり、多種多様なエンジニアとコミュニケーションを取れます。 高単価求人・案件はUnityスキル以外にも、上流工程〜下流工程まで一貫した開発経験、プロジェクトリード経験, AIやVR/AR/MRなどのXR関連の開発経験などある程度の開発実績や経験、知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、Unityを使った開発経験、ゲーム開発で頻繁に使用される周辺知識/スキルです。 技術面とその他周辺スキル/知識に分けてみていきましょう。 まず、技術面においてフリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityエディタの操作や2Dや3D環境の構築や操作、ゲームのシーン設計や管理などの専門知識をはじめとし、ゲームのロジック、UI・ゲームの物理などのスクリプト記述などを含むC#での開発経験、3Dモデリングとテクスチャリンの知識、UI・UXデザインの知識や理解度、パフォーマンス最適化の知識や理解度があるとUnityフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他周辺スキル/知識として、コミュニケーションスキルや問題解決スキル、ドキュメント作成スキル、最新技術や持っている知識を常にアップデートできる行動力などがあるとフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記技術面とその他周辺スキル/知識、どちらかが欠けているとフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにUnityフリーランスエンジニアとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、上流工程での経験やチームマネジメント経験があることが望ましいでしょう。 ■Unity開発経験年数別のアドバイス Unityフリーランス求人・案件に参画するため、Unity開発経験年数別のアドバイスをそれぞれ開発経験1〜2年、開発経験2〜3年、開発経験5年以上に分けて解説します。 ・開発経験1〜2年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityの基本操作やC#の基礎、ゲームロジックの理解を深めましょう。 小規模プロジェクトへ参画しゲームやアプリ、コンテンツ開発を行い積極的に実践で活用できるUnityスキルを身につけていきましょう。 フリーランス求人・案件に参画した際は技術や業界のノウハウを学んでいくため、経験豊富な他のエンジニアやメンターを見つけることをおすすめします。積極的にコードレビューやフィードバックをもらいスキルアップを図りましょう。 ・開発経験2〜3年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、中〜大規模プロジェクトに参画し、チーム開発を行いましょう。 複雑なゲームメカニクスやパフォーマンス最適化の知識や経験を積極的に行なっていくことやVR/AR開発、マルチプレイヤーゲーム、AIなど特定分野での知識を増やし、経験を積みましょう。 Unity開発における周辺技術や環境に積極的に触れ、スキルアップを図りましょう。 その他要件定義やプロジェクト管理、コミュニケーションスキルなどの技術以外のスキルも身につけることをおすすめします。 開発経験2〜3年のUnityフリーランスや業務委託エンジニアはある程度技術スキルも備わっており、Unityフリーランス求人・案件に参画しやすいため継続的にフリーランス求人・案件に参画できるようにネットワークを広げていくとなお良いでしょう。 ・開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、プロジェクト全体のリード開発に取り組みましょう。 また、Unity周辺スキルや最新技術のアップデートも行なっていき、ある程度どの開発環境でも豊富な経験があるようにしましょう。 若手エンジニアへの教育やメンタリングを行える場合は自分の持っている知識の再確認の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 その他、コミュニティへの貢献のため、コミュニティ活動に参加して知識や経験を共有してみることもおすすめします。 開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニアでも専門的な知識の学習やより実務をこなすことは重要です。IT技術は日々成長しておりかつ廃れていくため、常に最新技術やトレンドを学び、アップデートしていきましょう。 ■Unity習得難易度・勉強方法 Unity習得難易度について、比較的習得しやすいゲームエンジンです。 Unityは直感的な操作と豊富なドキュメントや多くの学習できる動画があるため習得しやすいでしょう。ただし、C#での知識や開発経験が必要になるためC#の知識や経験がなければ、フリーランス求人・案件を獲得できる実務レベルまでは習得できないでしょう。 そのため、Unityを習得する場合は同時にC#の習得も行いましょう。 Unity学習コストについて、他プログラミング言語と比較して大幅な時間がかかります。 例えばプログラミング言語習得の場合1つのプログラミング言語を基礎レベルまで習得するには、おおよそ200時間は必要と言われています。また実務レベルまで習得する場合、おおよそ1,000時間以上かかるとも言われています。 上記時間はC#での知識や開発経験が必要なUnityにも同様のことが言えるでしょう。 ただし、学習方法や理解度や開発言語の周辺知識も一緒に習得する必要があり、個人差はありますので、あくまでも参考として覚えておきましょう。 近年ではオンライン学習やプログラミングスクールなど、様々な場所でUnityを始めとするプログラミング言語を学習出来ます。オンライン学習を例に挙げると「ドットインストール」「Schoo」「Udemy」など多種多様なサービスがあります。 また、Unityの公式チュートリアルやUnityのオンラインフォーラム「Unity Forums」など学習の環境は整っています。 オンライン学習やプログラミングスクールはUnity自体の習得以外にも開発に必要なUI・UXデザインや3Dモデリングなど周辺知識の必要性も教えてくれるため、学習においてより実践で使える知識を蓄えやすいでしょう。 その他、Unity習得を希望するエンジニアは、まず周辺でUnityに精通したエンジニアを探してみる、勉強会に積極的に参加してみることもおすすめです。やはり近くにメンターがいることにより、学習の効率性も上がるだけでなく学習意欲も維持しやすくなります。 ■Unityフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 Unityフリーランスや業務委託エンジニアが取得しておいて損のない資格を3つ紹介します。 ・UNITY認定資格 UNITY認定資格とはUnity Technologiesによって提供される認定プログラムです。 この資格はUnityを使用したインタラクティブコンテンツの開発に関する基本的な知識とスキルを証明することを目的としています。 この資格を取得することによりUnityの基本、スクリプティングの基礎、ゲームプレイのプログラミング、UI/UX設計、およびゲームリリースの準備などを学習できるためゲーム開発やAR/VR開発などに役立ちます。 さらに、この資格は「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」の4種類で、受験料は115米ドル〜420米ドルです。合格スコアはUnityの試験スコアは200~700であり、合格ラインのスコアは500です。また、有効期限は認定日から3年間です。 この資格の内、「ユーザー」がUnity初学者向けであり、それ以外の資格は、エンジニア初学者の方の取得は難易度が高く「Unityを使ったゲームや3Dのインタラクティブなプログラミングで2年以上の実務経験がある」や「C#などの開発言語で2年以上実務経験がある」など一定の開発経験年数がある方向けの資格です。 ・ITストラテジスト試験 ITストラテジスト試験は、IT系国家資格の中でも最難関の試験です。 ITストラテジスト試験は、基本的なIT知識、情報技術を駆使した経営戦略の策定能力や推進力などが出題されます。ITストラテジスト試験の取得難易度は高く、10〜15%ほどの合格率です。 Unityフリーランスや業務委託エンジニアとして、ITスキルや経営戦略などコンサルに近いスキルを身に付けることができます。そのため、取得しておいて損のない資格でしょう。 ・プロジェクトマネージャ試験(PM) プロジェクトマネージャ試験(PM)は一般財団法人情報処理推進機構(IPA)が実施している情報処理系の国家資格です。 プロジェクト責任者として、情報システムの開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャ(PM)の役割を果たすことができるかを図る試験です。 自身が普段あまり担当しないようなシステム開発工程の知識/スキルを身に付けることが出来ることや、クライアントなどとの信頼構築を築けるためUnityフリーランスや業務委託エンジニアとして取得しておいて損のない資格でしょう。 その他、プロジェクトマネージャ試験(PM)合格者に対しては、他の高度情報処理技術者試験の科目が2年間免除になったり、弁理士、中小企業診断士、国家公務員試験など他分野の難関資格の科目が一部免除になるメリットもあります。 関連資格を習得することは良いことですが、Unityフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 資格取得によって、一定数スキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、Unityの実務経験や周辺で必要な開発スキルを保有していることです。 そのため資格はある程度開発実務経験が備わっている方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 Unityエンジニアとして、実務未経験にも関わらず関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■Unityフリーランス求人・案件の未経験での参画 Unity開発実務未経験の場合、参画できるUnityフリーランス求人・案件は限られてくるでしょう。 Unityなどフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力エンジニアを欲していることが多いです。 未経験からフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、まずUnityの学習や簡単なミニゲームを作成してみるところから始めましょう。その上で興味があれば実際に、クラウドワーカーや副業として2年ほど開発実務を積みましょう。 その他正社員や派遣・契約社員として実務未経験でも就職できる企業を探し、2〜3年ほど開発経験を積むという選択肢でも良いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも実務経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 フリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、他ゲームエンジン(Unreal Engine)の知識も身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。例えば、Unityフリーランス求人・案件ではUnreal EngineやMaya、Blender、3ds Max、Cocos2d-xなどのゲーム開発に頻繁に活用されるスキルが求められます。 Unityをはじめとする他ゲーム開発関連の知識/スキルが豊富であればフリーランス求人・案件参画時のアピール材料にもなるため、日頃から勉強時間を確保してスキルアップを図りましょう。 ■Unityの市場動向やニーズ Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発などの開発ができることからフリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのため、ニーズは現時点でも多くあり、今後中長期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、Unityエンジニアのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニア全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニア不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮すると市場は成長しておりますが、エンジニアの絶対数が足りておらず、Unityを含むエンジニアにおいてニーズが今後も拡大していくでしょう。 Unityエンジニアとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はUnityの開発実務経験や開発に必要な周辺開発スキル/経験を取得すると多くのエンジニアの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。