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「事業概要」 会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 「募集背景」 有名タイトルの企画、開発、運営を行っているスタジオです。 今回の募集の部門は、女性向けの運用ゲームの領域でのエンジニアポジションになり、パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく方を募集します。 「業務内容」 オンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改善 Unity
案件の必須スキル
◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
新規タイトルリリースに伴ったアウトゲーム業務 2Dアクションのソーシャルゲームを開発中です。 ・アウトゲームの実装を主にご担当 ・Unityでのガチャやキャラ育成といったアウトゲームのUI入れ込みとサーバーAPIとの繋ぎ込みの実装が主な想定業務です。 ある程度動くところまではきているため、作ったもののバグやフィードバックやブラッシュアップなどをして、今後のリリースに向けて開発予定です。 ※フルリモート可 Unity
案件の必須スキル
・Unityでソーシャルゲーム開発経験:3年以上 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験 上記に加え、以下のスキル・経験のある方を求めています。 ※以下のすべてが必須要件ではありませんが、一通りあるいはいずれかの担当経験のある方が望ましいです。 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ・Adressables、ビルド回り、課金、広告などの実装経験 ・iOS、androidへの申請回りの対応経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて アプリの運営/開発やPoCについてもお任せします。 【詳細の業務内容】 プラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC iOS
案件の必須スキル
・iOSアプリ(Swift)の開発経験:3年以上 ・StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆案件 モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ◆就業場所:リモート可/六本木 ◆就業時間:10:00~19:00 ◆清算:140h~180h ◆面談:2回 ◆PC貸与の有無:有 ◆技術スタック 対応デバイス:iOS 開発言語:Swift 管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom 開発マシン:WindowsまたはMac(JISorUS選択可) テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆案件 モバイルゲーム向けSDKの開発をご担当頂きます。 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ◆就業場所:リモート可/六本木 ◆就業時間:10:00~19:00 ◆清算:140h~180h ◆面談:2回 ◆PC貸与の有無:有 ◆技術スタック 対応デバイス:iOS 開発言語:Swift 管理ツール:Bitbucket、JIRA、Confluence コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet、Zoom 開発マシン:WindowsまたはMac(JISorUS選択可) テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 モバイルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用を担当します。Ruby on RailsやMySQLを使用したサーバーサイドアプリケーションやWeb APIの開発、機能投入後の効果検証、パフォーマンスチューニングを行います。プロジェクトリーディングやマネジメントも担当可能です。 ■具体的な業務内容 ・Ruby on Rails、MySQL、Redisを利用したサーバーサイドアプリケーション、Web APIの開発 ・機能投入後の効果検証および機能改善 ・設計やコードのレビュー、パフォーマンスチューニング ・基盤技術の調査、研究、改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ①、②の条件を満たす方が理想ですが、 どちらかご経験があれば是非ご紹介お願い致します。 ①Ruby on Railsでのコーディング能力 ・アプリケーションのロジックを書いていける方 ②クラウドインフラの構築に慣れている方 ・AWS ソリューションアーキテクトプロフェッショナル取得程度の知識 ・大規模クラウドインフラの構築運用経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件内容 メタバース上で、心を持ち自然な会話ができる AIアバター開発をご担当いただきます。 ■技術内容 ・開発言語:C# ・統合開発環境:VisualStudio/Unity ・OS:Windows ・バージョン管理:GitHub ■求める人物像 ・勤怠の良い方 ・主体性をもって仕事に取り組める方 ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ■条件等 場所:灘駅(フルリモート) 面談:1回 精算:140-180h 作業時間:9:00-18:00※フレックス相談可 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件内容 メタバース上で、心を持ち自然な会話ができる AIアバター開発をご担当いただきます。 ■技術内容 ・開発言語:C# ・統合開発環境:VisualStudio/Unity ・OS:Windows ・バージョン管理:GitHub ■求める人物像 ・勤怠の良い方 ・主体性をもって仕事に取り組める方 ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ■条件等 場所:灘駅(フルリモート) 面談:1回 精算:140-180h 作業時間:9:00-18:00※フレックス相談可 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務概要◆ Unityを用いたゲームの開発・運用をお願いいたします。 ・ゲームの開発・運用 ・UI設計 ・システム開発 ・業務プロセスの改善 ・課題解決etc. ◆基本情報◆ ・出社:リモート可 ・時間:フレックス制(コアタイム:11:00~17:00) ・服装:自由・外部折衝時はオフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac)※JISorUS選択可 ・精算:140h~180h ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・Objective-C・Java ・環境:Unity ・OS:Windows・Mac ・開発ツール:Unity・UniTask ・管理ツール:Bitbucket・JIRA・Confluence ・その他ツール:Slack・GoogleMeet・Zoom・oVice テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務内容◆ ARエンタメゲームを展開している 企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆情報◆ ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
某ゲーム企業にて新規ゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。 Unityを利用したスマホアプリの設計から開発、テスト〜運用・保守まで担当いただきます。 運営/企画案に対するエンジニア観点での提案もお願いしており、一緒にゲーム開発成功に向け取り組んでいただきます。 Lean UXを用いたアジャイル開発になります。
案件の必須スキル
・Unityを用いたアプリ開発経験 5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識
自社ゲームのクライアントサイドとして様々な業務に携わって頂きます。 Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 など プログラミングが好きな方や、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方などがマッチします。
案件の必須スキル
・Unityでの開発経験 3年以上 ・ゲームのクライアントサイドの開発経験
■担当プロジェクト 既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。 ※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想) ■業務内容 ※雇い入れ直後 ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。 【担当自社プロジェクト】 ・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など ■開発環境について(その他) ・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある ・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。 ・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める ■会社の良さ とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。 人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて 誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、 エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと 言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。 ■おすすめポイント 福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、 業務委託の方も利用できます。 創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。 ▽ランチ 専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料) ▽カフェ 専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。 ▽ジム(パーソナルジム含む) ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料) ▽社内マッサージ 有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
案件の必須スキル
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識
バーチャルライブ配信コミュニティアプリのiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、アプリでのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 作業内容 ・iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ※フルリモート可 iOS
案件の必須スキル
・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験:2年以上 ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 【業務内容】 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C++, Objective-C ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・社内ツール:Slack, Google Workspace ⇥ 【勤務条件】 会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。 ・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談 ・勤務日数:週4~5 【求める人物像】 ・サービス志向の高い方 ・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方 【勤務地】 東京都世田谷区若林
案件の必須スキル
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel 3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
職務内容 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております。 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 概要詳細 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 必須スキル ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel3.0世代以降)・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 歓迎スキル ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の構築経験 ・描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験 ・コンシューマーゲーム機での開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験 単価 〜1,000,000円 ※週5日の場合 働き方 リモートメイン ※会社への出社頻度は最低でも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討可能です。 開始時期(期間) 即日 最寄駅 若林駅 週稼働日数 4〜5日
案件の必須スキル
職務内容 当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。 概要詳細 【具体的業務】 ・コンシューマー向けゲーム開発 ・仕様書チェック ・仕様書に基づいた開発 ・仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです) ・デイリーMTG(15分程度) 必須スキル ・ゲーム業界での開発経験3年以上(toC向け若しくはスマホアプリ向け) ・Unityのご経験(年数問わない) 歓迎スキル ・UnrealEngineのご経験 単価 〜1,000,000円 働き方 リモートメイン ※キャッチアップ期間(2週間~1ヶ月程度)は出社をお願いすることもございます。 ※稼働中は、ZOOMで繋がっており(画面・音声オフ)いつでも質問ができる環境になります。 開始時期(期間) 即日 最寄駅 西武新宿駅 週稼働日数 5日
案件の必須スキル
漫画/イラスト/スマホアプリゲームなど多岐に渡るジャンルを制作している企業にて、ゲーム開発エンジニアとして参画していただきます。 今回はカジュアルゲームの開発を担当していただきます。 ※全世界でダウンロード数が8,000万回を突破しているシリーズアプリがございます。 ※エンド直案件となります。面談は弊社同席で1回行います。
案件の必須スキル
・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・アプリストアへの公開経験 ・C#での開発経験
無料で簡単に遊べるNFTゲームプロダクトのクライアントサイド開発 (Unityでのアプリ開発)をリードいただける方を募集しております。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンおよび暗号資産の専門知識や 難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べる ゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 【プロダクトの今後の展望】 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模の ユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 【作業内容例】 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現した成果の計測、分析 ・ プランナーと連携した新機能の要件を把握、およびデザイナーや サーバーエンジニアと協力した詳細な仕様決定 ・システムのドキュメンテーション ・チームメンバーとの新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック Unity
案件の必須スキル
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプリ内で利用可能なポイントを獲得することが可能です。 獲得したポイントはアプリ内のミニゲームや限定商品に変えることが可能です。 また、アプリ内の一定数以上のポイント保有者にはスペシャルゲストが来場する 招待制イベントに参加するなど、様々な特典を用意しています。 アプリを楽しむユーザーが増えることで、現実世界の移動×決済を促進し、 地方創生などにも繋げていくことが可能なアプリとなっております。 仮想世界側のシステムは出来上がっている為、ポイントを獲得する上での ゲーム部分の開発に携わっていただきます。 新規開発の段階で未確定な部分等ございますので、詳細の部分につきましては ご面談の際にお話できればと存じます。 Unity
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの エンジニア業務全般をご対応いただきます。 クライアントサイドからバックエンドまでフルスタックにご活躍いただけます。 Node.js
案件の必須スキル
・リリース経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド経験:3年以上(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
新規開発中のプロジェクトが複数動いており、ご経験分野に応じたプロジェクトへ ジョインいただきます。 【プロジェクトの一例】 ・身体動作の伝達によって体験を提供する技術の開発 ・身体動作の伝達によって体験を提供する装置の開発 ・人間の能力を引き出すための支援ツールとAIの企画開発 ・メタバース開発 など Unity
案件の必須スキル
・UnityもしくはPythonでの開発経験:2年以上
Unreal Engineを使用したリアルタイムレンダリングによるXR LIVEなどの開発に 携わっていただきます。 主に音楽系でのXRLIVEプロダクトがメインとなり、規模感としては大きいもので 10名~15名程度、少ないもので5名程度で進めているくらいの規模感になります。 基本的にはUnreal Engineを利用しており、UE4をメインに環境を整えて進めております。 プロダクトは複数走っておりますので、適性やスキルに応じてご相談できればと存じます。 その他
案件の必須スキル
・Unreal Engineの使用経験:2年以上
新規開発するカジノ系ゲームのプロジェクトにプログラムのリーダーとして参加いただける方を募集します。 Unity
案件の必須スキル
・Unityにおいて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・HTML5において、フレームワークを用いて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・(Unityにおいて)マルチスレッドプログラムを作成できること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS、Android のアプリビルド、リリース経験 ・iOS、Android のネイティブコード(Swift、Objective-C、Java、Kotlin等)に関するある程度の知識
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 iOS,Android,Go,Java,Perl,Unity,JavaScript,AWS
案件の必須スキル
・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 PHP,Unity
案件の必須スキル
・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 月間アクセス数1億以上を誇る日本最大のグルメアプリのAndroid開発を担当します。Kotlinを使用した設計・開発を中心に、API設計やサービス改善提案も行います。 ■具体的な業務内容 ・Kotlinを用いたアプリの設計/開発 ・企画担当とのシステム要件定義 ・APIのインタフェース設計およびサーバーサイドチームとの連携 ・サービス改善提案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iPhoneアプリエンジニアとしての業務経験が1年以上(Unity/Xamarin等での開発経験除く) ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・メンバーと議論しながら、課題解決の手段を考えるのが好きな方
【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日~OK案件です! ※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 UnityとC#を活用したスマートフォン向けゲームコンテンツのクライアントサイドの設計から開発、運用までを担当していただきます。さらに、ツール開発やパフォーマンスチューニングもお任せします。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム内ツールの作成と改良 ・パフォーマンスの最適化とチューニング ・既存コードの解析と機能追加の実装 ・大規模開発チームでの連携およびプロジェクト管理支援 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら上記業務を進めて頂く予定です。
案件の必須スキル
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■案件内容 メタバース上で、心を持ち自然な会話ができる AIアバター開発をご担当いただきます。 ■技術内容 ・開発言語:C# ・統合開発環境:VisualStudio/Unity ・OS:Windows ・バージョン管理:GitHub ■求める人物像 ・勤怠の良い方 ・主体性をもって仕事に取り組める方 ・コミュニケーションが円滑にとれる方 ■条件等 場所:灘駅(フルリモート) 面談:1回 精算:140-180h 作業時間:9:00-18:00※フレックス相談可 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・出社:出社あり(フルリモート相談可) ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆契約情報◆ ・精算:140-180h ・面談:2回+コードテスト ※【重要】書類選考の後、コードテストを実施いただきます。 選考の流れとしては【事前面談→書類選考→スキルテスト→最終面談】という流れになります ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab 【業務内容】 ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. 【就業形態について】 フルリモート相談可能な案件とはなりますが、ARグラスを使って実証する為、出社が出来ると望ましいです。 ◆補足◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発案件です。 現場は少数精鋭での開発現場体制になります。 AR技術に携わりたい方にはおすすめの案件かと存じます。 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆就業場所:虎ノ門ヒルズor御成門(フル出社) ◆服装:自由 ◆就業時間:フレックスタイム制(コアタイム:11:00~15:00) ◆清算:140-180h(上下割) ◆面談:1回 ◆PC貸与の有無:有 ◆備考 新規ゲームアプリ開発の案件になります。 リリース前から携わることができますのでとてもやりがいがあり、働きやすい現場になります。 チーム体制は10~20名体制となっております。 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・出社:リモート相談可※出社あり ・時間:フレックス制(コアタイム:11:00~17:00) ・服装:自由・外部折衝時はオフィスカジュアル ・貸与:PC貸与あり(Mac)※JISorUS選択可 ◆契約情報◆ ・精算:140-180h ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C#・Objective-C・Java ・環境:Unity ・OS:Windows・Mac ・開発ツール:Unity・UniTask ・管理ツール:Bitbucket・JIRA・Confluence ・その他ツール:Slack・GoogleMeet・Zoom・oVice 【業務概要】 Unityを用いたゲームの開発・運用をお願いいたします。 ・ゲームの開発・運用 ・UI設計 ・システム開発 ・業務プロセスの改善 ・課題解決etc. 【就業形態について】 出社が必要な案件となっておりますので、関東圏内の方のみの募集となります。 ◆補足◆ オンラインゲーム向けのプラットフォームを運営している大手事業会社になります。 お客様からの反応もダイレクトに得ることが可能で、技術的な提案等もしやすい環境となっております。 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・出社:出社(フルリモート相談可) ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆契約情報◆ ・精算:140-180h ・面談:2回+コードテスト ※【重要】書類選考の後、コードテストを実施いただきます。 選考の流れとしては【事前面談→書類選考→スキルテスト→最終面談】という流れになります ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab 【業務内容】 ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. 【就業形態について】 フルリモート相談可能な案件とはなりますが、 ARグラスを使って実証する為、出社が出来ると望ましいです。 ◆補足◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発案件です。 現場は少数精鋭での開発現場体制になります。 AR技術に携わりたい方にはおすすめの案件かと存じます。 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。 人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。 提供サービスの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。 【業務詳細】 ・開発 ・実装 ・保守/運用 【稼働について】 ・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1〜2日の出社をお願いしております。 ・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。 ・10時30分〜デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能) 【自社サービスについて】 ・音声会話型AIアプリ ・2024年2月にリリース後、多くのメディア・SNSで話題となり幅広いユーザーさんにご利用いただいております。 ・5ヶ月で累計返答回数が2.2億回を超し生成AIを用いたプロダクトとして有数の利用実績を誇る規模に成長しています。 【求める人物像】 ・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方 ・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方 ・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方 【当社の今後について】 創業以来、2回、総額8億円の資金調達を行なっております。 AIとの音声対話エンジンを軸に、弊社提供サービスのプロダクトの改善に加え、認知症予防の実現を目指すシニア向けおしゃべりAI サービスの開発や、エンタメ領域でのAIの活用、音声対話エンジンのAPIの提供等、人とAIとのコミュニケーションの社会実装を進めてまいります。
案件の必須スキル
・Unityを用いたアプリケーション開発の3年以上の経験(Unityでのゲーム開発経験者も大歓迎です) →コミュニケーションのインタラクションの部分をゲームのようにフレンドリーにしたくUnityを採択しております。
ARやXRなどを用いて、ゲームを始めとしたエンタメコンテンツのクライアントサイド開発をご対応いただきます。 大規模なゲーム開発からARグラスでの最新研究など、多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームやアプリの業務開発経験 3年以上 ・スマホゲーム開発経験またはコンシューマーゲーム開発経験 2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・Gitを用いたチーム開発経験
大手エンタメ企業にて新規サービスにおけるクライアント(Unity)エンジニアの方を増員募集します。 Unityを用いたゲームの開発業務を担当いただく予定です 下記業務内容を担当しつつ、サービスリリースに向けてα版・β版開発をリードしていただきます。 ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
案件の必須スキル
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
スマホアプリ系をメインに制作する企業にて受託しているSNS(ライブ配信)系サービスの開発案件に、iOSエンジニアとしてご参画いただきます。 【開発体制】 ・PM:1名 ・バックエンド補佐:1名 ・バックエンド:1名 ・iOS:1名 ・Android:1名 iOS
案件の必須スキル
・iOSネイティブアプリケーションの開発経験:3年以上 ・RxSwiftの経験 ・MVVMアーキテクチャでの開発経験 ・チームでの開発経験(アジャイル、スクラム) ・リリース済みサービスの追加開発、保守の経験 ・コードリーディング(他人が書いたコードの理解、コードレビューの経験など) ・リモートワーク環境でも自走できる方
新NFTゲームのサーバーエンジニア職を募集いたします。 【業務内容】 ソーシャルゲームのサーバプログラム開発、運用業務 アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 【その他】 ・機材や開発ツールのアカウント類は会社から貸与します ・開発機材はWindowsノートPCです ※フルリモート可 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:3年以上 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
Unityにて、2DiPad/Tablet環境で使える幼児向けアプリの開発をお任せします。
案件の必須スキル
①PGクラス 【必須】 ・Unityでの改修経験、開発経験 ・Android/iOS向けのアプリ開発経験 【尚良】 ・uGuiでの作成経験がある ②上級PGクラス 【必須】 ・Android/iOS向けアプリ開発経験 ・uGuiでの作成経験 ・Unity開発PJでの設計から参画できる方 【尚良】 ・RubyもしくはPHPでのサーバサイド開発の知見がある方 ※アジャイル開発経験者優遇
大規模新規RPGゲームのフロントエンド開発の実装に携わっていただきます。開発言語はC#(Unity)を使用しております。 今タイトルはゲームの他、アニメ、漫画、LIVE等も決まっている大型クロスメディアプロジェクトになっており、有名イラストレータや大物アーティストの起用も決まっております。 【具体的な業務】 Unityを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用や、C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発。Spineを用いたモーションやAfter Effectsを用いたUIアニメーションの組み込み等をお任せします。 またその他にも大型IPの受託開発も行っているので、場合によってはそちらの案件もご紹介させて頂く可能性もあります。 【開発環境】 ・言語:C#(Unity)、C++、Golang ・データベース : MySQL、Redis ・インフラ:AWS ・プロジェクト管理 :Git、Github ・その他:memcached、Capistrano、Chef、Ansible
案件の必須スキル
【必須】 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 【尚良】 ・C++、JavaScript、Golang などを用いた開発経験 ・C++/C#などを使った3Dゲームの制作経験 ・WebGL、OpenGLを用いたレンダリング実装 ・UI/UXを意識した画面開発経験
バトル系3Dアクションゲームの開発を担当して頂きます。 主な作業内容はUnityを用いたインゲーム(主に3Dアクション部分)の設計、開発、テストを行っていただきます。 なお、複数タイトルが並行して動いており、プロジェクトの規模によっては横断的に複数タイトルを担当して頂く可能性もございます。 【技術環境】 ・言語:C# (Unity) ・データベース:MySQL、Cloud Spanner ・インフラ:GCP ・OS:Windows10 ・その他:SVN、チャットワーク
案件の必須スキル
【必須】 ・Unityでの3Dアクションゲーム開発経験 【尚良】 ・3D描画パフォーマンスのチューニング経験 ・3Dキャラ数の多いゲームの開発経験 ・シェーダーやライティングの知識 ・マルチプレイヤーゲームの開発知識
同社はデジタルと現実を掛け合わせたxRプラットフォームを展開している企業です。 大手ゼネコンや鉄道会社などの企業や自治体と連携しながら、プロダクトの開発しております。 具体的には新規および既存の開発プロダクトのサーバーアプリケーション設計・開発・保守を担当頂きます。 チーム構成:CTO+4~5名 【技術環境】 ・言語:Go、C#、Dart ・フレームワーク:Unity、Flutter ・データベース:NoSQL ・インフラ:GCP
案件の必須スキル
【必須】 ・Goを用いた実務経験2年程度 ・xR技術に対する興味 ・NoSQLでのデータモデル設計 【尚良】 ・Flutter/Unityでのアプリ開発経験 ・チームでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・xRコンテンツの開発実務経験
同社はデジタルと現実を掛け合わせたxRプラットフォームを展開している企業です。 大手ゼネコンや鉄道会社などの企業や自治体と連携しながら、プロダクトの開発しております。 具体的には新規および既存の開発プロダクトの企画・設計・開発・保守を担当頂きます。 チーム構成:・CTO+4~5名 【技術環境】 ・言語:C#、Dart、Go ・フレームワーク:Unity、Flutter ・データベース:NoSQL ・インフラ:GCP
案件の必須スキル
【必須】 ・Unity/C#を用いた実務経験3年以上 ・xR技術に対する興味 【尚良】 ・Flutterでのネイティブアプリ開発経験 ・チームでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・xRコンテンツの開発実務経験
同社は、不動産業界向けDX支援プラットフォームをはじめ、複数の自社プラットフォームを展開している企業です。 今回は、同社がリリースしたばかりの住宅関連業界向けの空間共有VRプラットフォームのスマホ版/Quest版の開発を行っていただきます。 スキルによって任せられる範囲は異なりますが、基本的には要件定義~実装まで対応して頂きます。
案件の必須スキル
【必須】 ・Unity、C#によるアプリケーションの実装 【尚良】 ・VRアプリケーションの開発経験 ・オンラインゲーム開発の経験 ・Oculus Questアプリ(Android)の開発経験 ・VRインターフェースのUI/UXデザイン ・英語でのコミュニケーション
同社は受託事業を中心に基盤システム/Webプラットフォーム/モバイルアプリ/ゲームなど幅広く展開している企業です。 今回はゲームのクライアントエンジニアとして、参画していただきます。 参画する案件は下記2つのうちどちらかとなります。 ・人気対戦ゲームの続編 ・テーブルゲームの新規リリース ※面談は弊社同席で1回行います。
案件の必須スキル
・Photon、PlayFabの実装経験がある方 or 1人でプロジェクトを主導していける(フロント側の設計ができる)方 ・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
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Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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最高単価
160万円
最低単価
25万円
平均単価
71.7万円
2024年11月のUnityのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は71.7万円です。Unityのフリーランス案件・求人の年収の目安は860万円です。単価20万円台のUnityのフリーランス案件・求人は1件、単価30万円台のUnityのフリーランス案件・求人は6件、単価40万円台のUnityのフリーランス案件・求人は35件、単価50万円台のUnityのフリーランス案件・求人は200件、単価60万円台のUnityのフリーランス案件・求人は385件、単価70万円台のUnityのフリーランス案件・求人は379件、単価80万円台のUnityのフリーランス案件・求人は316件、単価90万円台のUnityのフリーランス案件・求人は182件、単価100万円台のUnityのフリーランス案件・求人は59件です。※フリーランスボード調べ(2024年11月18日更新)
2024年11月のUnityのフリーランス案件・求人の平均月額単価は71.7万円です。前月比で+0.3%(+0.2万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人の月額単価は増加傾向です。
2024年11月のUnityのフリーランス案件・求人の想定平均年収は859.8万円です。前月比で+0.3%(+2.7万円)と月単位でみるUnityのフリーランス案件・求人の想定年収は増加傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 12.7% | -5.5% |
一部リモート | 87.3% | +15.4% |
常駐 | 0% | -9.9% |
2024年11月のUnityのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は12.7%で前月比で-5.5%とやや減少傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は87.3%で前月比で+15.4%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は0%で前月比で-9.9%とやや減少傾向にあります。
■Unityとは Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンです。 ゲームエンジンとは、ゲームを簡単に作るための支援をしてくれるツールセットを指します。ゲームエンジンを利用することにより開発時間の短縮、コスト削減、より複雑でリッチなゲーム体験の創出などのメリットがあります。 Unityの利用者は2021年の時点で、全世界約140万人以上であり、Unityで作成または運用されているコンテンツを利用した月間アクティブユーザー数は28億人に達し、1ヶ月間のダウンロード数は50億件です。 Unityの特徴としてWindows、Mac、Android、iOSなどマルチプラットフォームに対応していること、プログラムコードの記述なしでゲームが開発可能であること、無料でも利用できること、2D・3Dの両方に対応していることアセットストアが充実していること、世界で多くの人が利用していることもあり、豊富な情報量があることなどが挙げられます。 Unityができる開発はゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発です。 Unityを活用しているゲームなどはポケモンGO、モニュメントバレー、Hearthstoneなどがあります。 ■UnityとUnreal Engineの違い この章ではUnityとUnreal Engineの違いについて説明します。 Unityはユニティ・テクノロジーズ社が開発・提供する2D・3Dゲーム開発ができるクロスプラットフォームのゲームエンジンであり、Unreal EngineはEpic Gamesにより開発されたゲーム制作に必要な機能を統合したゲームエンジンです。 そうぞれの違いを汎用性、習得難易度、将来性から見ていきましょう。 Unreal Engineで開発されたゲームはFortniteやドラゴンクエストⅪがあります。 汎用性の観点ではUnityは2Dのモバイルゲーム開発を得意としており、Unreal Engineは3DのPCゲームやコンシュマーゲーム開発を得意としています。また、Unreal Engineは建築や自動車設計、トレーニング、映画・テレビ番組の制作など、Unityよりも幅広い分野で活用されています。 次に学習難易度について、Unityは直感的なUIであるため、比較的簡単に取得できます。 一方Unreal Engineは高度な機能が多く初学者には学習難易度の高いゲームエンジンです。 また、UnityはC#を活用し、Unreal EngineはC++を活用します。C#よりもC++の方が習得することが難しいため、プログラミング言語の観点から見ても学習難易度は大きく異なります。 最後に将来性を見ていきましょう。どちらも将来性は高いでしょう。 まず、Unityについて分析してみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 次にUnreal Engineを分析してみましょう。 GrandView Research, Inc.の最新レポートによると、世界のゲームエンジン市場規模は2030年までに82億6,160万米ドルに達し、予測期間中のCAGRは17.4%を示すと予測されています。さらに3Dゲームエンジン分野は、2023年から2030年にかけて最も速いCAGRを記録すると予想されています。 上記市場規模を考慮しても今後Unreal Engineの需要は増加する可能性が高く、将来性は安定しているでしょう。 そのためどちらも将来性は高いと言えるでしょう。 ■Unityを活用するメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなメリットがあります。 ・クロスプラットフォーム開発である ・豊富なアセットストアがある ・無料で利用できる ・多様なプログラミングオプションがある ・活発なコミュニティ ・転職に有利になりやすい ・将来性がある Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発と、ゲーム開発を中心とした開発に活用されており、求人・案件は豊富です。そのため習得した後に求人・案件が少なく参画できないことは少ないでしょう。 ■Unityを活用するデメリット Unityを習得することにより、具体的に以下のようなデメリットがあります。 ・エディタが英語である ・大きくゲーム収益をあげるとUnity Runtime Feeが発生する ・バージョンアップデート時に互換性の問題などが発生する可能性がある Unityはメリットが多いですが、エディタが英語であったり、依存性の問題など開発において注意すべき点がいくつかあることを理解しておきましょう。 Unity習得を今後検討しているフリーランスや業務委託エンジニアはUnityを活用するメリットデメリットを比較した上で決めると後悔が少ないでしょう。 ■Unityフリーランスエンジニアとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・ゲーム開発 Unityフリーランスエンジニアとしてゲーム開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはモバイルゲーム開発やPC/コンソールゲーム開発、VR/ARゲーム開発などの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの知識や理解度はもちろん、C#のプログラミング言語の知識や開発経験、VR/AR開発の知識、最適化技術の知識などがあると参画しやすいでしょう。 その他、ゲーム開発は基本チームで開発を行うため、コミュニケーションスキルやプロジェクト管理などの協調性も必要です。 ・XRコンテンツ開発 UnityフリーランスエンジニアとしてXRコンテンツ開発に多く携わることが多いでしょう。 具体的にはAR/VR/MRを駆使したゲームや教育用アプリ、トレーニングシュミレータなどの業務内容があります。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、Unityの使用経験や理解度はもちろん、VR/AR/MR専門知識、C#の開発経験や知識、3Dモデリングやアニメーションの知識や理解度、最新技術への適応性などがあると参画しやすいでしょう。 ・Webアプリ開発 Unityは、Webアプリ開発に携わることができます。 具体的にはUnityのWebGLプラットフォームを利用した開発に携わることが多いでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアが求人・案件を獲得する上で、UnityのWebGL開発経験、C#の開発経験や知識、HTML/CSS、JavaScriptのフロントエンド開発、UI・UXの知識や理解度、クロスプラットフォーム開発経験などがあると参画しやすいでしょう。 ■Unityフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 UnityはVR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、ゲーム開発、Webアプリ開発などのフリーランス求人・案件があり、多くの開発現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいUnityフリーランス求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後Unityを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は増減なく、現状のまま維持していく可能性が高いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいフリーランスや業務委託エンジニアはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発のフリーランス求人・案件を探してみましょう。 ■Unityでの週2日・週3日フリーランス求人・案件 Unityの週2日・週3日フリーランス求人・案件はUnity全体のフリーランス求人・案件の中で8%ほどの割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価120万円など、高単価案件・求人も多く存在します。 複数のフリーランス求人・案件に参画できるため、様々なプロダクトやサービス開発に携われたり、多種多様なエンジニアとコミュニケーションを取れます。 高単価求人・案件はUnityスキル以外にも、上流工程〜下流工程まで一貫した開発経験、プロジェクトリード経験, AIやVR/AR/MRなどのXR関連の開発経験などある程度の開発実績や経験、知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 フリーランスや業務委託エンジニアとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキル Unityフリーランス求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、Unityを使った開発経験、ゲーム開発で頻繁に使用される周辺知識/スキルです。 技術面とその他周辺スキル/知識に分けてみていきましょう。 まず、技術面においてフリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityエディタの操作や2Dや3D環境の構築や操作、ゲームのシーン設計や管理などの専門知識をはじめとし、ゲームのロジック、UI・ゲームの物理などのスクリプト記述などを含むC#での開発経験、3Dモデリングとテクスチャリンの知識、UI・UXデザインの知識や理解度、パフォーマンス最適化の知識や理解度があるとUnityフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他周辺スキル/知識として、コミュニケーションスキルや問題解決スキル、ドキュメント作成スキル、最新技術や持っている知識を常にアップデートできる行動力などがあるとフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記技術面とその他周辺スキル/知識、どちらかが欠けているとフリーランス求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにUnityフリーランスエンジニアとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、上流工程での経験やチームマネジメント経験があることが望ましいでしょう。 ■Unity開発経験年数別のアドバイス Unityフリーランス求人・案件に参画するため、Unity開発経験年数別のアドバイスをそれぞれ開発経験1〜2年、開発経験2〜3年、開発経験5年以上に分けて解説します。 ・開発経験1〜2年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、Unityの基本操作やC#の基礎、ゲームロジックの理解を深めましょう。 小規模プロジェクトへ参画しゲームやアプリ、コンテンツ開発を行い積極的に実践で活用できるUnityスキルを身につけていきましょう。 フリーランス求人・案件に参画した際は技術や業界のノウハウを学んでいくため、経験豊富な他のエンジニアやメンターを見つけることをおすすめします。積極的にコードレビューやフィードバックをもらいスキルアップを図りましょう。 ・開発経験2〜3年のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、中〜大規模プロジェクトに参画し、チーム開発を行いましょう。 複雑なゲームメカニクスやパフォーマンス最適化の知識や経験を積極的に行なっていくことやVR/AR開発、マルチプレイヤーゲーム、AIなど特定分野での知識を増やし、経験を積みましょう。 Unity開発における周辺技術や環境に積極的に触れ、スキルアップを図りましょう。 その他要件定義やプロジェクト管理、コミュニケーションスキルなどの技術以外のスキルも身につけることをおすすめします。 開発経験2〜3年のUnityフリーランスや業務委託エンジニアはある程度技術スキルも備わっており、Unityフリーランス求人・案件に参画しやすいため継続的にフリーランス求人・案件に参画できるようにネットワークを広げていくとなお良いでしょう。 ・開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニア フリーランスや業務委託エンジニアとして、プロジェクト全体のリード開発に取り組みましょう。 また、Unity周辺スキルや最新技術のアップデートも行なっていき、ある程度どの開発環境でも豊富な経験があるようにしましょう。 若手エンジニアへの教育やメンタリングを行える場合は自分の持っている知識の再確認の意味も込めて行ってみることをおすすめします。 その他、コミュニティへの貢献のため、コミュニティ活動に参加して知識や経験を共有してみることもおすすめします。 開発経験5年以上のUnityフリーランスエンジニアでも専門的な知識の学習やより実務をこなすことは重要です。IT技術は日々成長しておりかつ廃れていくため、常に最新技術やトレンドを学び、アップデートしていきましょう。 ■Unity習得難易度・勉強方法 Unity習得難易度について、比較的習得しやすいゲームエンジンです。 Unityは直感的な操作と豊富なドキュメントや多くの学習できる動画があるため習得しやすいでしょう。ただし、C#での知識や開発経験が必要になるためC#の知識や経験がなければ、フリーランス求人・案件を獲得できる実務レベルまでは習得できないでしょう。 そのため、Unityを習得する場合は同時にC#の習得も行いましょう。 Unity学習コストについて、他プログラミング言語と比較して大幅な時間がかかります。 例えばプログラミング言語習得の場合1つのプログラミング言語を基礎レベルまで習得するには、おおよそ200時間は必要と言われています。また実務レベルまで習得する場合、おおよそ1,000時間以上かかるとも言われています。 上記時間はC#での知識や開発経験が必要なUnityにも同様のことが言えるでしょう。 ただし、学習方法や理解度や開発言語の周辺知識も一緒に習得する必要があり、個人差はありますので、あくまでも参考として覚えておきましょう。 近年ではオンライン学習やプログラミングスクールなど、様々な場所でUnityを始めとするプログラミング言語を学習出来ます。オンライン学習を例に挙げると「ドットインストール」「Schoo」「Udemy」など多種多様なサービスがあります。 また、Unityの公式チュートリアルやUnityのオンラインフォーラム「Unity Forums」など学習の環境は整っています。 オンライン学習やプログラミングスクールはUnity自体の習得以外にも開発に必要なUI・UXデザインや3Dモデリングなど周辺知識の必要性も教えてくれるため、学習においてより実践で使える知識を蓄えやすいでしょう。 その他、Unity習得を希望するエンジニアは、まず周辺でUnityに精通したエンジニアを探してみる、勉強会に積極的に参加してみることもおすすめです。やはり近くにメンターがいることにより、学習の効率性も上がるだけでなく学習意欲も維持しやすくなります。 ■Unityフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 Unityフリーランスや業務委託エンジニアが取得しておいて損のない資格を3つ紹介します。 ・UNITY認定資格 UNITY認定資格とはUnity Technologiesによって提供される認定プログラムです。 この資格はUnityを使用したインタラクティブコンテンツの開発に関する基本的な知識とスキルを証明することを目的としています。 この資格を取得することによりUnityの基本、スクリプティングの基礎、ゲームプレイのプログラミング、UI/UX設計、およびゲームリリースの準備などを学習できるためゲーム開発やAR/VR開発などに役立ちます。 さらに、この資格は「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」の4種類で、受験料は115米ドル〜420米ドルです。合格スコアはUnityの試験スコアは200~700であり、合格ラインのスコアは500です。また、有効期限は認定日から3年間です。 この資格の内、「ユーザー」がUnity初学者向けであり、それ以外の資格は、エンジニア初学者の方の取得は難易度が高く「Unityを使ったゲームや3Dのインタラクティブなプログラミングで2年以上の実務経験がある」や「C#などの開発言語で2年以上実務経験がある」など一定の開発経験年数がある方向けの資格です。 ・ITストラテジスト試験 ITストラテジスト試験は、IT系国家資格の中でも最難関の試験です。 ITストラテジスト試験は、基本的なIT知識、情報技術を駆使した経営戦略の策定能力や推進力などが出題されます。ITストラテジスト試験の取得難易度は高く、10〜15%ほどの合格率です。 Unityフリーランスや業務委託エンジニアとして、ITスキルや経営戦略などコンサルに近いスキルを身に付けることができます。そのため、取得しておいて損のない資格でしょう。 ・プロジェクトマネージャ試験(PM) プロジェクトマネージャ試験(PM)は一般財団法人情報処理推進機構(IPA)が実施している情報処理系の国家資格です。 プロジェクト責任者として、情報システムの開発プロジェクトにおけるプロジェクトマネージャ(PM)の役割を果たすことができるかを図る試験です。 自身が普段あまり担当しないようなシステム開発工程の知識/スキルを身に付けることが出来ることや、クライアントなどとの信頼構築を築けるためUnityフリーランスや業務委託エンジニアとして取得しておいて損のない資格でしょう。 その他、プロジェクトマネージャ試験(PM)合格者に対しては、他の高度情報処理技術者試験の科目が2年間免除になったり、弁理士、中小企業診断士、国家公務員試験など他分野の難関資格の科目が一部免除になるメリットもあります。 関連資格を習得することは良いことですが、Unityフリーランス求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 資格取得によって、一定数スキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、Unityの実務経験や周辺で必要な開発スキルを保有していることです。 そのため資格はある程度開発実務経験が備わっている方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 Unityエンジニアとして、実務未経験にも関わらず関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■Unityフリーランス求人・案件の未経験での参画 Unity開発実務未経験の場合、参画できるUnityフリーランス求人・案件は限られてくるでしょう。 Unityなどフリーランス求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力エンジニアを欲していることが多いです。 未経験からフリーランス求人・案件への参画を検討/希望している方は、まずUnityの学習や簡単なミニゲームを作成してみるところから始めましょう。その上で興味があれば実際に、クラウドワーカーや副業として2年ほど開発実務を積みましょう。 その他正社員や派遣・契約社員として実務未経験でも就職できる企業を探し、2〜3年ほど開発経験を積むという選択肢でも良いでしょう。 Unityフリーランス求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも実務経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 フリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、他ゲームエンジン(Unreal Engine)の知識も身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。例えば、Unityフリーランス求人・案件ではUnreal EngineやMaya、Blender、3ds Max、Cocos2d-xなどのゲーム開発に頻繁に活用されるスキルが求められます。 Unityをはじめとする他ゲーム開発関連の知識/スキルが豊富であればフリーランス求人・案件参画時のアピール材料にもなるため、日頃から勉強時間を確保してスキルアップを図りましょう。 ■Unityの市場動向やニーズ Unityはゲーム開発、VR/AR/MRなどのXRコンテンツ開発、Webアプリ開発などの開発ができることからフリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのため、ニーズは現時点でも多くあり、今後中長期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、Unityエンジニアのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニア全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニア不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮すると市場は成長しておりますが、エンジニアの絶対数が足りておらず、Unityを含むエンジニアにおいてニーズが今後も拡大していくでしょう。 Unityエンジニアとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はUnityの開発実務経験や開発に必要な周辺開発スキル/経験を取得すると多くのエンジニアの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。