ゲームディレクターのフリーランス案件・求人

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リモートOK

【Go/PHP/週3~5日/リモートメイン/ゲーム業界未経験者歓迎】オリジナルVRゲームの開発に携わるサーバサイドエンジニア

60-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

職務内容 現在、自社で企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(VRマルチプレイヤーゲーム)のサーバサイドソフトウェアエンジニアとして、仕様策定から各種設計、実装、運用に一貫して携わっていただきます。 【当社について】 当社は、VR発のIPカンパニーで、創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを積み重ねてきました。VRゲーム専業の開発スタジオとしては世界屈指の人数規模を誇り、名だたる大手ゲームデベロッパーからエンジニアやアーティスト、プロモーターが集結している今、我々はグローバルでプレイされ、一人一人の人生を変えるようなタイトルをつくり、届けることを目指しています。 概要詳細 【具体的な業務内容】 ・VRゲーム開発に関わるサーバサイドの各種設計、開発、テスト、運用 ・各種管理画面の設計、開発、テスト、運用 ・機能開発における改善、技術提案 ・他職種(ゲームディレクター、アートチーム、プロモーションチームなど)と連携した仕様決定 【開発環境】 ・言語:Go,TypeScript ・DB:CloudSpanner,MySQL,SQLite ・開発プラットフォーム・ツール等:GCP,GitHub,Docker,Kubernetes,Terraform ・利用フレームワーク・技術等:CHI,Vue.js, Nuxt.js,TailwindCSS,OpenAPI ・社内コミュニケーション:GoogleWorkspaces,Slack,Gather,Notion 【MTG頻度】 〈必須〉 ・毎週月曜12時に全社定例 ・毎朝朝会ある ※ただし、極力定例MTGは減らしており開発に専念できる環境を用意しております。 【求める人物像】 ・面接や面談で技術談義が盛り上がった経験がある方 ・VRコンテンツ(ゲーム、VRSNSなど)への興味関心がある方 ・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど) ・一緒に働く仲間にリスペクトをもって接し、協力できる方 ・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方 必須スキル ・サーバーサイドの開発経験3年以上 ・Goの実務経験2年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・AWSやGCPなど、クラウドサービスを使った構築、運用経験 ・Linuxを用いたシステムの構築・運用経験 歓迎スキル ・サービスやアプリをゼロから自分で作った経験(システムアーキテクチャ設計を含む。規模やジャンルは不問) ・ソーシャルゲームやブラウザゲーム、オンラインゲームの開発もしくは運用経験 ・大量アクセス・高負荷サービスの設計・開発・運用経験 ・HTMLやCSS、TypeScriptなど、フロントエンド周りに関する知識 ・チームリーダー経験 単価 600,000円〜800,000円 ※週5日の場合 働き方 リモートメイン ※多くて月2回出社をお願いしています。 開始時期(期間) 即日 最寄駅 浅草橋駅 週稼働日数 3〜5日

案件の必須スキル

5ヶ月前 提供元-Relance(リランス)

プランナー/女性向け恋愛ソーシャルゲーム&アプリのプランナー案件・求人

50-70万円/月額
業務委託(フリーランス)

女性向け恋愛ソーシャルゲーム&アプリのプランナー(ゲームディレクター)をご担当いただきます。 イベントのハードル設定や画面設計、UI発注やレベル設定などを行っていただきサービスの継続率を高めていただきます。 既存タイトルのため運用フェーズに当たりますが、今回はサービス拡大に向けての募集となります。 【開発体制】 ※チームメンバーは現在全て女性 シナリオディレクター:2人 プランナー(ゲームディレクター):1人 アシスタント:1人 デザイナー:2人 その他

案件の必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナーのご経験:2年以上

6ヶ月前 提供元-ギークスジョブ
募集終了

自社オンラインゲームサーバサイド開発

90万円/月額
業務委託(フリーランス)

・オンラインゲームのサーバサイドの開発を行なって頂きます。・新規ゲーム開発と既存ゲームの運用がございます。・5~6人のチーム体制となり、ゲームディレクターと打ち合わせをしながら進めていただきます。・開発手法はアジャイルとなります。

案件の必須スキル

・PHPの開発経験2年以上・サーバサイドの開発経験・オンラインまたはソーシャルゲーム開発経験

8ヶ月前 提供元-アットエンジニア
募集終了
面談1回

ディレクター/スマートフォン向けゲームタイトルにおける業務の案件・求人

90万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるディレクター業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・プロジェクト方針の策定、スケジュール策定、タスク采配、クオリティ監修、コンテンツ管理、ゲームシステム策定、施策検討、メンバー管理などのディレクター業務 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がございます。

案件の必須スキル

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるディレクター経験 ※コンシューマ向けゲームタイトル経験の場合は相応の経験があること

5ヶ月前 提供元-テクヒロ(TechHero)
募集終了

【ゲームプランナー/新宿】大手ゲーム会社プランナーポジション | 東京都 単価 月額 ~100万円

100万円/月額
業務委託(フリーランス)

・運用中のタイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします ■詳細 ・スキルの実装、データ入力 ・バトルまわりのレベルデザイン ■応募時の提出物 ・スキルシート(PDF形式) ・ゲームプレイ歴(PDF形式)

案件の必須スキル

・ゲームを制作する事が好きな方 ・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム等のゲーム開発経験3年以上、もしくはそれ相応のスキル・ご経験をお持ちの方 ・Excel、PowerPoint、等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・スクリプト作成経験 ・チーム内コミュニケーションが問題なく行える ・受身ではなく、能動的・自発的に仕事ができる

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【リモート併用/プランナー】有名IP物スマホ向けRPGのバトルプランナー | 東京都 単価 月額 ~83万円

83万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 現在運営中のスマホ向け戦略バトルRPGゲームプロジェクトにて、バトルプランナーを募集致します。 ■主な業務内容 ・武将スキルの考案 ・スキル仕様書の作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・スキルのレベルデザイン ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ■勤務時間 10:00-19:00(内1時間休憩) ■募集人数 2名

案件の必須スキル

・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。

1ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【プランナー】スマホ向けバトルRPGゲーム | 東京都 単価 月額 ~83万円

83万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 スマホ向けバトルRPGゲーム(ローグライト系)の運営プランナーをご担当いただきます。 ■主な業務内容 ・スマホ向けソーシャルゲームの企画立案、仕様作成 ・パラメータ設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション、進捗のハンドリング ■環境 開発ツール:Unity, SpredSheet バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:slack タスク管理:backlog ■時期:即日 ■精算:有 営業日数×7時間~営業日数×9時間 ■場所:渋谷駅 ■時間:定時 10:00~19:00(昼休憩1時間) ■人数:1名

案件の必須スキル

・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 ※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。  パラメータ調整のみ、運営スケジュールやガチャ、イベント企画のみといった  業務経験の方はお見送りとさせていただきます

2ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【リモート併用】新規ゲーム開発のプロデューサー | 東京都 単価 月額 ~83万円

83万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 新規ゲーム開発案件における、ゲーム企画及びクライアントへの提案、折衝をお任せいたします。 ・予算策定、執行 ・新規ゲーム企画 ・企画書作成~提案 ・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝 ・開発ディレクション ・チームマネジメント …etc 【期間】8月~

案件の必須スキル

・ゲーム企画書作成実務経験  ※モバイル/コンシューマー不問  ・クライアント折衝経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【コンテンツディレクター】ARコンテンツサービス提供企画・設計(Unity経験者歓迎)

80万円/月額
業務委託(フリーランス)

■案 件:【ディレクター】ARコンテンツサービスにおけるディレクター業務 ■内 容: ・ARサービス内での提供体験の企画・設計 ・3Dコンテンツ作成チームや他社開発ベンダとの進捗管理や品質管理

案件の必須スキル

・ディレクション経験 ・XRの知識 ・Unityを扱ったことがある方 ・ARコンテンツイベントが日本国内多岐に渡るため、出張対応が可能な方

5ヶ月前 提供元-furien
募集終了

【ゲームプランナー】新規開発プロジェクト | 東京都 単価 月額 ~75万円

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ■就業時間 10:00~19:00(所定労働時間8時間) 休憩時間 60分(13:00~14:00)

案件の必須スキル

・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【PM】コンシューマー、スマホ向けゲームプロジェクトのPM募集 | 東京都 単価 月額 ~78万円

78万円/月額
業務委託(フリーランス)

〇プロジェクト受注前 ・クライアントとの制作内容/求めている役割等のすり合わせ 〇プロジェクト始動~進行中 ・人員計画立案 ・協力会社との折衝 ・開発環境などの手配準備 ・工数算出や見積もりの準備 ・プロジェクト用P/Lの作成と運用(予算管理・売上・利益) ・スケジュールの作成、進捗管理 ・データの提出業務(案件により、制作チームのリーダーが対応することもあります) ・チームメンバー・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション ・協力会社との契約周りの窓口業務 ・各種トラブルを見越したリスクヘッジ、起きたときの対応 〇その他 ・各所資料作成 ・各種会議でのファシリテーション ・社内、別部署との連携(スタッフの業務状況や、制作環境面でバックオフィスと協力) ■時 期 即日 ■時 間 定時 10:00~19:00(内1時間休憩) ■人 数 1名 ■服 装 自由

案件の必須スキル

・ゲームや映像業界で、進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験がある方 └スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験 └パートナー企業との折衝経験(複数社同時対応) └スタッフ、協力会社と円滑にコミュニケーションが取れる方 └細いタスク管理・業務整理が得意な方 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Wordなど)を活用した資料作成 ・各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験 ・出社対応可能な方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲームプランナー/リモート併用】ブロックチェーンを使ったアプリ/サービス企画 | 東京都 単価 月額 ~70万円

70万円/月額
業務委託(フリーランス)

・サービス/アプリの企画立案 ・企画書、仕様、UI、画面遷移図などの作成 ・KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正 ・サービスリリース後の運用企画 ・その他関連業務 ■募集人数 2名

案件の必須スキル

・ブロックチェーンゲームやNFTへ興味があり、使ったり、触ったことがある方 ・仮想通貨ウォレット(ソフトウェアウォレット/ハードウェアウォレット/ウェブウォレット)いづれかの使用経験がある方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【フルリモート】新規開発プランナー(IPコンテンツ/ソシャゲ) | 東京都 単価 月額 ~75万円

75万円/月額
業務委託(フリーランス)

現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、新規開発プランナー業務をお任せいたします。 新規機能の企画検討や実装に伴う調整、他セクションとの協働、クオリティ担保もしくはブラッシュアップにより、プロダクトの品質向上とリリースに向けた適切な開発進行が主なミッションとなります。 ・企画立案・実行(インゲーム・アウトゲームにおける体験設計、新規機能検討) ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝・調整(新規機能実装に伴うチームへの依頼・連携・調整) ・進行管理および検証(スケジュール・進捗管理、クオリティチェック など)

案件の必須スキル

・ゲームのプランナーとしての新規開発経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【サーバーサイドエンジニア】VRゲームにおけるエンジニア業務 | 東京都 単価 月額 ~68万円

68万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 ・VRゲーム開発に関わるサーバサイドの各種設計、開発、テスト、運用 ・各種管理画面の設計、開発、テスト、運用 ・機能開発における改善、技術提案 ・他職種(ゲームディレクター、アートチーム、プロモーションチームなど)と連携した仕様決定 ■時間:定時 10:00~19:00

案件の必須スキル

・要件に対して合理的な設計、実装を行える方 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・AWSやGCPなど、クラウドサービスを使った構築、運用経験 ・Linuxを用いたシステムの構築・運用経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【クリエイティブ/AI生成】紹介用 | 東京都 単価 月額 ~65万円

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

イベントや企業プロモーションなどを手掛ける制作会社でのデザインを手掛けるポジション 空間のデザイン(部屋の家具、映像の配置など)を一から作り上げる内容になります。 ・UI/UXデザイナー ・空間デザインの経験があると尚良い ・一番望ましいのは、他企業より仕事を取ってくる所から一気通貫でできる方 ■AI生成人材 独自にAI生成の研究を行っており、 そのポジションに携われる方を募集しております。

案件の必須スキル

・UI/UX 空間デザインの経あると尚よし ・AI生成の経験 ・プロンプトエンジニア

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【ディレクター】新規/既存ゲームディレクター案件 | 東京都 単価 月額 ~60万円

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

新規/既存ゲームのディレクションを担当いただきます。 ・新規/既存ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進 ・外部開発会社との連携業務

案件の必須スキル

・ゲームの開発ディレクター経験(3年以上)がある方 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲームプランナー】プランナー(新規開発) | 東京都 単価 月額 ~65万円

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

新規開発タイトルの企画業務を担っていただきます。 ・新規企画の立ち上げ(プロトタイプの開発) ・企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理 ■勤務時間 10:00~19:00 ■参画開始日 4月~

案件の必須スキル

・新規での開発経験必須(目安:3年以上)  ※スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム不問 ・リーダークラスでの開発経験 ・スマートフォンゲーム(人気タイトル)を普段からプレイしている方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲームプランナー】運用タイトル | 東京都 単価 月額 ~60万円

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

・ゲーム概要  └スマートフォン向けリズムゲームアプリ  └女性向けオリジナルIP  └音ゲーパート、イベント、ガチャ、ログボなど    └運営開始から数年経過(海外展開も) ・PJ30名~、うちプランナー6~8名程度 当プロジェクトの運営進行業務をお任せします。 【主な作業内容】 ・開発進捗管理などのスケジュール管理 ・企画セクション内のタスクマネジメント ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・新機能開発の仕様作成 ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整

案件の必須スキル

・ゲームプランナー(ゲームディレクター)またはゲームのプロジェクトマネージャー経験 ※2年以上 ・運用タイトルの機能開発経験 ※2年以上 ・リーダーまたはマネージャーとしての人材管理経験 ※1年以上

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【元請け直/モーションデザイナー/基本出社】新規コンシューマ向け3Dアクションゲームデザイン業務【UE5】 | 東京都 単価 月額 ~60万円

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

・mayaを用いたインゲームモーション制作 ・UE5にてデータの実装や調整作業 ・企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。 ・モーションは扱うキャラクターに寄りますが基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。 ・キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。

案件の必須スキル

・PC/PS4/Xbox/switch等のコンソール機にてインゲームアクションのモーション制作実績が5年以上ある方 ・アクションゲームの制作経験が豊富で仕様面等理解してモーションが作成できる方 ・手付にてキャラクターの個性を引き出せるモーション制作が可能な方 ・UE4/UE5にてモーション実装のワークフロー、システムに対して一定の理解を持っている方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲーム/Unity/渋谷・フルリモート】クライアントエンジニア | 東京都 単価 月額 ~65万円

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマートフォン オンラインゲームのクライアントの設計、開発、運用業務 オンラインマルチバトルのアクションゲーム(パーティー×シューター)を開発中です。 クライアントエンジニアを急募いたします。 クライアントプログラム全般 不具合対応 FB対応 アウトゲーム(API結合、UI実装) ・開発ツール:Unity, VisualStudio ・使用言語:C# ・バージョン管理:git,GitHub ・プロジェクト管理:slack,confluence, backlog

案件の必須スキル

・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【PHP】ゲームサーバーサイドエンジニア | 東京都 単価 月額 ~60万円

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・デバッグ対応 ■開発環境 インフラ:AWS、GCP コンテナ:Docker 開発言語:php7.1~、shell フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen) データストア:redis、memcache、MySQL ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server ソース管理:git(gitlab、github) チャットツール:Slack タスク管理:Wrike

案件の必須スキル

・WebサービスのPHP開発経験3年以上 ・ゲーム開発についての理解

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

プランナー(新規企画)案件 | 東京都 単価 月額 ~65万円

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注

案件の必須スキル

・ソーシャルゲーム開発経験 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲーム運用プランナー/リード】大型IPを用いたソーシャルゲームの運用に関わる企画や施策実行 | 東京都 単価 月額 ~65万円

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、運用プランナー業務をお任せいたします。 リードの立場で、チームをマネジメント・けん引いただき、ソーシャルゲームの適切な運用 企画設計・実行を期待しております。 ■本ポジションの魅力 ・プロダクトの開発段階にある状態で、開発初期から携わることができること ・裁量権をもって仕事を進めることができること ・取り扱っているIPも特定のコアなファン層がいるプロダクトになるのでユーザーとの距離はかなり近い ・IPとしても初の試みが多いためチャレンジングな環境である ・大型IPを用いたソーシャルゲームに関わり、多くのファンに喜んでいただく経験を積むことができる環境 ■具体的な業務内容 ・版元/クライアントとのやり取り・調整(ミーティング実施、監修依頼など) ・プランナーメンバーマネジメント(業務進捗確認、目標設定・評価など) ・企画立案・実行(新規機能検討、ユーザーフィードバックに基づく修正対応検討など) ・仕様書作成 ・マスターデータの作成 ・他セクションとの折衝・調整(新規機能実装に伴うエンジニアへの依頼や調整、プロモーションチームとの連携など)

案件の必須スキル

・ゲームのプランナーとしての新規開発およびリリース後の運用経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ・プランナーチームのリード・マネジメント経験(目安20名以上のチーム) ・仕様書、企画書の作成経験 ・論理的思考で企画を構築できる方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【ゲームディレクター】ブラウザゲームプラットフォーム開発

65万円/月額
業務委託(フリーランス)

■案 件:【ディレクター】ブラウザ向けゲームのプラットフォーム開発におけるディレクター/プレイングマネージャー案件 ■内 容: ブラウザ向けカジュアルゲームの統合プラットフォーム開発における、 ディレクター/プレイングマネージャーのポジションをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・広告システム、アフィリエイトシステム開発/運用業務 ・JavaScriptフレームワークによるHTML5ゲーム開発/運用業務

案件の必須スキル

・ゲーム業界におけるディレクターのご経験(1年以上) ・ゲーム業界におけるPMのご経験(3年以上) ・ブラウザゲームの開発経験(3年以上)

5ヶ月前 提供元-furien
募集終了
リモートOK

ローカライズディレクター - 海外向けゲームの海外配信業務

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

海外の市場調査、海外展開の戦略・方針策定、ローカライズ計画策定・管理、海外コミュニティ戦略の策定・管理

案件の必須スキル

バイリンガル(日本語必須、第二言語は地域不問)、ローカライズ業務に伴うディレクションスキル、海外市場への理解、ゲーム業界経験

20日前 提供元-furien
募集終了
リモートOK

【リモート併用】スマホゲーム新規開発プランナー(開発経験必須/仕様設計) | 東京都 単価 月額 ~57万円

57万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 開発を進行しているスポーツ原作IPを利用した新規開発タイトル案件です。 ■ご依頼する主な作業 ・企画/仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ■開発環境 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など ・進行管理:スプレッドシート及びRedmine など ・開発環境:Unity ・利用端末:Windows ■就業時間 10:00~19:00(休憩1時間)

案件の必須スキル

・ゲームシステムの仕様設計経験 ・スマホゲームの開発プランナー経験 ・ゲーム業界での業務経験(3年以上) ・企画チームの人数が5名以上でのチーム開発経験

1ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【RPG】スマホゲームプランナー | 東京都 単価 月額 ~53万円

53万円/月額
業務委託(フリーランス)

■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整

案件の必須スキル

※共通 ・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発の経験(運営のみの方はNG) ※以下、どちらかのパターンの経験 ■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【リモート可/ゲーム運営・開発】運営プランナー | 東京都 単価 月額 ~55万円

55万円/月額
業務委託(フリーランス)

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGです。 ■ゲーム概要   └バトルは3Dでアクション性のある表現  キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現  機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート、各種キャラ育成などの成長要素、 箱庭要素、イベント機能、エンドコンテンツ、その他機能(ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等)などです。 └2021年5月国内版リリース、2022年2月海外版リリース済み ■作業内容 運営案件ですが、適性に応じて機能改修やアップデートの開発担当を行えます。 またチーム内では社員やSESに関係なく、改善提案やアラート報告なども気軽に行えます。 ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等

案件の必須スキル

・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験(各2年以上) ・Gitでのマスターデータ更新or保守経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【開発プランナー/一部リモート】新規開発プロジェクトのスポーツ原作IPを利用した開発 | 東京都 単価 月額 ~58万円

58万円/月額
業務委託(フリーランス)

【主な作業内容】 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・企画・仕様提案や仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション業務 ・マスターデータ入力

案件の必須スキル

【必須】※上から順に期待度高 ・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験がある(合計3年以上) ・イチから新規機能要件の仕様作成経験および開発メンバーと連携して実装完了まで持っていった経験がある

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【IP監修】開発・運営プロジェクトにおいてのIP監修物まとめ | 東京都 単価 月額 ~53万円

53万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 開発・運営プロジェクトにおいて、IP監修物のとりまとめをお任せいたします。 監修 ・監修窓口業務 ・監修物とりまとめ ・キャラ設定発案 など

案件の必須スキル

・ゲームのみに関わらず、コミック、アニメ関連など幅広くIPに関わった監修経験の実績あり ・スケジュール作成から、それに基づいて関係職種との連携ができ、期日までに監修物の制作完了、納品完了ができる

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【完全リモート/ゲームプランナー】ゲーム/運営プランナー(新規開発プロジェクト) | 東京都 単価 月額 ~53万円

53万円/月額
業務委託(フリーランス)

【概要】 開発・運営プロジェクトにおいて、プランニング業務やゲーム内イベントのディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 運営企画 ・運営立ち上げ準備 ・ゲーム内イベント企画、ディレクション ・マネタイズ設計 ・お知らせ作成 ・仕様書作成 など

案件の必須スキル

・運営の0からの立ち上げの経験あり ・イベント企画書作成が問題なくできる ・お知らせ(HTML)、プッシュ、SNSの作成・投稿ができる ・データ設定の経験があり、問題なくできる、理解ができる

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【ゲーム/サブディレクター/港区】新規大型RPGプロジェクトのサブディレクター募集 | 東京都 単価 月額 ~58万円

58万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。(得意な部分をお任せしたいと思っております。) また、下記のようなことも行なっていただきます。 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理

案件の必須スキル

・社会人経験3年以上の方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営におけるイベント設計プランニング案件 | 東京都 単価 月額 ~51万円

51万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 現在開発中のスマホ向けRPGゲームにてイベント設計プランナーとしてご参画いただきます。 ローンチ後は運営まで携わっていただく想定です。 ■時期:即日 ■概要時間:定時 10:00~19:00

案件の必須スキル

・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作が可能な方 ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【SourceTree/confluence/常駐~リモート併用】開発PM_スマホ向けゲーム | 東京都 単価 月額 ~56万円

56万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、 面談時にお話いたします。 ■主な作業内容 ・開発のスマホゲーム(ios/Android向け)のプロジェクトマネージメント ・スケジュール管理 ・関係会社との各種調整 ・2D制作物管理 ■契約期間:6月or7月~中長期

案件の必須スキル

・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【ゲームプランナー】ハンティング3Dアクションゲーム進行要員進行 | 東京都 単価 月額 ~55万円

55万円/月額
業務委託(フリーランス)

・ハンティング3Dアクション(現行世代コンシューマゲーム機タイトル)です ・ゲーム進行に関わるフラグ設計、ステート遷移の実装がメインになります。 ・プロジェクトの状況に応じて2026年頃まで都度契約を延長する可能性あり。 ・金額やスキル面で想定以上の方がいらっしゃいましたら、前倒しでの採用も検討いたします。 ・アクションゲームのプロトタイプ開発業務  -ミッション/クエストデータ設計、実装  -進行フラグ設計、実装  -ゲームステート制御   -レベル遷移対応   -ロード画面対応   -マルチプレイ対応  -セーブデータ対応 環 境: ・UnrealEngine5、C++ ・Visual Studio 2022 ・GoogleChat、GoogleMeet、Slack、Perforce、Confluence、Hansoft

案件の必須スキル

・コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 ・進行フラグ設計経験

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【品川常駐】ゲームディレクター | 東京都 単価 月額 ~55万円

55万円/月額
業務委託(フリーランス)

・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 <募集職種>ゲームディレクター <ジャンル>カジュアルゲーム(コンシューマ・スマホ) ○時 期:随時(相談可)~長期

案件の必須スキル

〇スキル: オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 KPI等の基礎知識 <歓迎> 戦略シミュレーションゲーム企画経験 UI/導線設計の経験あり(既存改修/既存機能追加でも) バックエンドツール(KPI画面やGMツール)基本設計経験 レベルデザインの経験(キャラパラメータ設定等) UNITY、PHOTOSHOP業務での使用経験

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【エンド直/リモート併用】開発プランナー募集 | 東京都 単価 月額 ~50万円

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

・新規モンスター・ダンジョン  ※要:フィールドやダンジョンのレベルデザイン) ・仕様書作成  ※Unityを使用してテストプレイ ・リリース済みモンスターの性能調整 ・イベントデータ制作 ・他セクション(検証、プログラム、デザイン、運営等)との折衝 ご自身で考えて提案・作成する業務であり 提案するだけ、データ入力だけのような「作業」がメインではありません。 ◆部署構成:運営7人、PL10、PG4、デザイナー6、エンジニア4、 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期あるのか、常に忙しいか:常に忙しい ◆テレワーク:有、ただし暫定的 ◆タイトルの魅力:バランスの取れた長期運用タイトルの開発経験を          積むことができる。 ◆ポイント:豊富なアイディアをサモンズボードを理解して現実的な       企画に落とし込んでいく。

案件の必須スキル

・ゲーム開発経験2年以上(年代に応じて:30代なら4-5年のご経験など) ・周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・地道なデータ作成にもモチベーションを持てる方 ・週5日勤務ができる方

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【ゲーム/フルリモート】新規スマホゲームの開発/運営プランナー | 東京都 単価 月額 ~50万円

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

新規スマホゲームの開発/運営プランナー案件となります。 プロジェクトは、某大手ディペロッパー(ゲーフリ)と協業で開発中のアクションゲームになります。 アイテム集めや図鑑埋めによってパーティを強くしながら、オープンワールドを探索するものだと伺っております。 なおフェーズとしては開発終盤で、運営を見越した開発を進めている状況です。 今回は、ゲームの中における定期やハロウィン等のイベント設計や報酬設定、 及びKPIを見て施策を受てるようなプランナーを募集しております。 具体的には、運用フェーズでの企画書作成業務や新規キャラや報酬を考えたりになります。

案件の必須スキル

ゲームの開発 運営プランナー経験

4ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

Unreal Engine:3Dアクションゲーム開発の制作進行管理

50万円/月額
業務委託(フリーランス)

■案 件:【UE】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける制作進行管理業務 ■内 容: 現在開発中のコンシューマー向けオリジナルIP(フォトリアル)3Dアクションゲームにて、カットシーンやモーションでの制作進行管理をご担当いただきます。

案件の必須スキル

・UE4以降を使用した業務経験 ・3Dアクションゲームの開発経験2年以上 ・制作進行管理経験3年以上

5ヶ月前 提供元-furien
募集終了
リモートOK

【フルリモート可】海外向けゲームローカライズディレクターの案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)

海外市場調査、海外展開の戦略・方針の策定、ローカライズ計画の策定・管理、海外コミュニティ戦略の策定・管理

案件の必須スキル

バイリンガル(日本語必須、第二言語は地域不問)、ローカライズ業務に伴うディレクションスキル、海外市場への理解、ゲーム業界経験

20日前 提供元-furien
募集終了
リモートOK

【Java/Go】ARスポーツサービスにおけるゲームプランナー | 東京都 単価 月額 ~49万円

49万円/月額
業務委託(フリーランス)

■概要 今回のエンド様がARスポーツのサービスを展開されているエンド様となっております。 ■内容 プロダクトの企画立案、ディレクション、プランニングをして頂きながら、 市場調査や仕様書・画面遷移図作成、新デバイスを活用した新競技の開発などにも携わって頂きます。 ■期間:即日※長期と頂いております。 ■時間:9:00-18:00

案件の必須スキル

・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上 ・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上 ・0→1の新規ゲームタイトルの立ち上げから運営まで携わったご経験 ・0→1の企画立案から仕様設計、レベルデザインまでの幅広い企画業務のご経験

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了
リモートOK

【企画プランナー】モバイルゲームの企画・運用 | 東京都 単価 月額 ~49万円

49万円/月額
業務委託(フリーランス)

運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計

案件の必須スキル

・コミュニケーションが円滑に取れる方 ・基本的なPCスキル かつ 1、データ入力、データ設計(2年以上) 2、企画書作成(オリジナルの企画書が作成できること) 3、仕様書作成(2年以上) 1〜3でいずれか1つ以上該当する方

3ヶ月前 提供元-エンジニアファクトリー
募集終了

【アートディレクター】スマホ向け超有名ゲームのアートディレクション業務

45万円/月額
業務委託(フリーランス)

■案 件:【アートディレクター】スマホ向け超有名ゲームのアートディレクション業務 ■内 容: 超有名スマホゲームのコラボ案件を担当するアートディレクターを募集します。 2Dアート(イラスト)のディレクションおよび制作に携わっていただきます。 ・コラボイベントに関わるモンスターイラストのリリースまで導く役割 ・制作会社や社内企画部門とのやり取り、及び進行管理 ・納品データを調整する(レタッチ)業務

案件の必須スキル

・ゲーム会社でのアート制作の進行管理、外注管理の実務経験 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・キャラクターイラストや背景イラストの制作経験がある方 ・出社可能な方

5ヶ月前 提供元-furien
募集終了

ゲームディレクター/メタバースゲームPJ

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマホ向けソーシャルゲームを中心に企画・開発・運営を行う会社にて、メタバースゲームPJにおけるゲームディレクターをお任せします。 ■□具体的には…□■ 仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるアミューズメントパークをUnityエンジンを使用して開発 ・複数関係者と協業したプロジェクト推進業務全般 ・ゲームの方針策定とスキーム構築 ・プロジェクトチームの編成 ・運営施策の企画立案 ・仕様設計 ・品質管理 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・競合調査、分析 ・ユーザー行動分析、KPI分析 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・ソーシャルゲームの開発/運用経験(3年以上) ・ソーシャルゲームのディレクション経験 ・ソーシャルゲーム新規開発プロジェクト経験 ・3Dゲームプロジェクト経験 ・勤務地まで通勤可能な方

6ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE
募集終了

ゲームディレクター/コンシューマ・スマホ向けカジュアルゲーム

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、ゲームディレクター/コンシューマ・スマホ向けカジュアルゲームにおける企画・開発・運営業務のリーダーとしてお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カジュアルゲーム開発ラインの統括、プロジェクトマネージメント(外注管理も含む) ・プロジェクトの進行管理 ・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用 ・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先) ・KPI、売上などの管理/報告 <こんな方にオススメです> ・ゲーム開発における造形が深い方 ・自立自走でき、課題から手段を立案しチームをゴールまで導くことに積極的に取り組んでいただける方 ・結果を出す事へのこだわり、強い信念を持っている 方 ・計数管理が得意な方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・ゲーム事業のディレクター実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

8ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE
募集終了

【ゲーム/ディレクター】モバイル向けRPG開発 サブディレクター募集

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

・新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や  体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ・ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 (得意な部分をお任せしたいと思っております。) ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理

案件の必須スキル

・社会人経験3年以上の方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・ゲーム開発経験3年以上の方

8ヶ月前 提供元-furien
募集終了
リモートOK

ゲームディレクター|クオリティ管理経験が活かせるブロックチェーンゲーム開発

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

アプリ、ブラウザのブロックチェーンゲームのディレクション業務を行っていただきます。 ■□具体的には…□■ ・企画/ディレクション ・開発会社の管理 ゆくゆくはプロデューサーを目指せる環境です! 今回募集するディレクターから、企画段階から制作を担当するプロデューサーを目指すこともできます。 0から提案、予算確保、チームを組み、制作交渉など一通りのプロデュースなど幅広い業務を担当いただきます。 そして、自分の手で日本発のブロックチェーンゲームを生み出す醍醐味を味わうことができます。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発のディレクターもしくはリードプランナー以上の実務経験 ・新規および運営タイトルのコンセプトの作成経験 ・開発スケジュール作成進行管理、スタッフ及び開発会社の管理と指示 ・クオリティ管理経験 ・ブロックチェーンゲームに対する知見 ・勤務地までの通勤が可能な方 ・ファーミングorメタバースorアバターシミュレーション系コミュニティの開発及び運営経験 ・オフショア開発PM経験 ・ビジュアル外注管理経験

8ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE
募集終了
リモートOK

ゲームディレクター|MMORPGゲームのアート全般クオリティ担保

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

自社開発&運営によるMMORPGの対戦型格闘、アクション、アドベンチャーゲーム、既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規タイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上を担当していただきます。 ■□具体的には…□■ ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)もクオリティ管理・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む ・メンバーアサイン・メンバー業務管理・タイトル内外の折衝業務 ※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。 <こんな方にオススメです> ・新規タイトルの3D仕様構築やすり合わせができる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験 ・勤務地までの出社が可能な方

8ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE
募集終了
リモートOK

ゲームディレクター|スマホゲームの企画、ディレクション

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

スマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わっていただきます。 ■□具体的には…□■ ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方 ・勤務地までの出社が可能な方

8ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE
募集終了

ゲームディレクター|ソーシャルゲームの運営

50-80万円/月額
業務委託(フリーランス)

コンシューマ、スマホ、アーケード等様々なゲーム開発を行う会社にて、ソーシャルゲームの運営ディレクターをお任せします。 ■□具体的には…□■ レベルデザイン・ユニットのレベルデザイン・バトルレベルデザイン(ミッション、敵味方戦力調整、配置、難易度設定) <こんな方にオススメです> ・全体を俯瞰で見てバランスを取れる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

案件の必須スキル

・ソーシャルゲームのレベルデザイン経験 ・ゲーム業界での実装経験5年以上または、セクションリーダーの経験 ・勤務地までの出社が可能な方

8ヶ月前 提供元-ConPro FREELANCE

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ゲームディレクターのフリーランス案件に関するよくある質問

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人の月額単価相場を教えて下さい

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人はどのくらいありますか

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人でリモートワークや在宅ワークはできますか

ゲームディレクターのフリーランス案件は未経験でも応募可能ですか?

ゲームディレクターのフリーランス案件の商談や面談ではどのような内容が聞かれますか?

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ゲームディレクターのフリーランス案件・求人単価相場

最高単価

100万円

最低単価

45万円

平均単価

66.5万円

2024年11月のゲームディレクターのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は66.5万円です。ゲームディレクターのフリーランス案件・求人の年収の目安は798万円です。単価20万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は0件、単価30万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は0件、単価40万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は4件、単価50万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は16件、単価60万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は12件、単価70万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は7件、単価80万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は14件、単価90万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は2件、単価100万円台のゲームディレクターのフリーランス案件・求人は1件です。※フリーランスボード調べ(2024年11月18日更新)

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人の月額単価相場

2024年11月のゲームディレクターのフリーランス案件・求人の平均月額単価は66.5万円です。前月比で-0.8%(-0.6万円)と月単位でみるゲームディレクターのフリーランス案件・求人の月額単価は減少傾向です。

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人の想定年収推移

2024年11月のゲームディレクターのフリーランス案件・求人の想定平均年収は797.6万円です。前月比で-0.8%(-6.7万円)と月単位でみるゲームディレクターのフリーランス案件・求人の想定年収は減少傾向です。

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人リモートワーク比率

働き方割合前月比
フルリモート100%+0%
一部リモート0%+0%
常駐0%+0%

2024年11月のゲームディレクターのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は100%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。常駐案件・求人の割合は0%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。

ゲームディレクターのフリーランス案件・求人について

■ゲームディレクターとは ゲームディレクターとはゲーム開発プロジェクトの全体を統括し、ゲームのコンセプト策定、ゲームデザイン、プロジェクト管理、チームマネジメントを行う仕事です。 ゲームディレクターはゲーム企画の立案、ゲームシステムの設計、開発スケジュールの管理、開発チームの指揮などが主な仕事内容です。 ゲームディレクターはゲームデザインスキル、プロジェクトマネジメントスキル、リーダーシップスキル、コミュニケーションスキルが必要です。 ゲームディレクターの仕事内容は以下です。 ・ゲームコンセプトの策定と方向性の決定 ゲームディレクターとしてゲームコンセプトの策定と方向性の決定が業務の一つです。 ゲームのターゲット層、ジャンル、ストーリー、ゲームプレイなどの大枠を決定します。市場調査や競合分析に基づき、独創的かつ魅力的なコンセプトを生み出します。 コンセプトはチーム内で共有され、開発の指針となります。 プロジェクトを通して一貫したビジョンを持ち、ゲームの方向性を導く役割を担います。 この業務では、創造力とビジネス感覚のバランスが求められます。 ・ゲームシステムとゲームバランスの設計 ゲームディレクターとしてゲームシステムとゲームバランスの設計が業務の一つです。 ゲームルール、キャラクター、アイテム、レベルデザインなどの詳細を設計します。ゲーム内の数値や報酬バランスを調整し、プレイヤーに適度な挑戦と達成感を与えます。 ゲームプレイの流れや体験を設計し、エンターテインメント性を追求します。 この業務では、ゲームデザインの知識とプレイヤー心理の理解が不可欠です。 ・開発チームの編成とマネジメント ゲームディレクターとして開発チームの編成とマネジメントが業務の一つです。 プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイターなど各分野のスペシャリストを集め、最適なチーム構成を組みます。メンバーの能力を引き出し、モチベーションを高めるリーダーシップを発揮します。 タスクの割り当て、進捗管理、コミュニケーション促進など、チーム運営を円滑に行います。 この業務では、人材マネジメントとコミュニケーション能力が重要です。 ・プロジェクト進捗の管理と課題解決 ゲームディレクターとしてプロジェクト進捗の管理と課題解決が業務の一つです。 開発スケジュールを立て、マイルストーンを設定します。定期的に進捗状況を確認し、遅延や課題があれば対策を講じます。 リスクマネジメントを行い、問題をいち早く発見し解決に導きます。 予算管理、品質管理、スコープ管理など、プロジェクトマネジメントの手法を活用します。 この業務では、計画力と問題解決力が求められます。 フリーランスゲームディレクターとして参画できるフリーランス求人・案件はゲームコンセプト立案、ゲームシステム設計、キャラクターデザイン、レベルデザイン、UIデザイン、ゲームバランス調整、プロジェクトマネジメントと幅広いです。 フリーランスゲームディレクターとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・ゲームディレクターでの制作(実務)経験 ・ゲームプランナー、ゲームデザイナーとしての経験 ・ゲーム開発プロジェクトのマネジメント経験 ・ゲーム業界の動向や市場の理解 ・様々なゲームジャンルやプラットフォームの知識 ・Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験 ・3ds Max、Maya、Photoshopなどのデザインツールの使用スキル ・リーダーシップとコミュニケーションスキル ■ゲームディレクターとゲームプランナーの違い この章ではゲームディレクターとゲームプランナーの違いについて説明します。 ゲームディレクターはゲーム開発プロジェクト全体を統括するリーダーであり、ゲームプランナーはゲームの企画や設計を担当するクリエイターです。 ゲームディレクターとゲームプランナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点ではゲームディレクターはゲームコンセプトの策定、開発チームのマネジメント、プロジェクト進捗管理などがメイン業務です。 一方、ゲームプランナーはゲームシナリオの執筆、ゲームシステムの設計、レベル設計などがメイン業務です。 ゲームディレクターはプロジェクトマネジメントに適しており、一方ゲームプランナーはゲームデザインの専門性が求められます。 必要スキルについて、ゲームディレクターはリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル、プロジェクトマネジメントスキル、ビジネス感覚などが必要です。 一方ゲームプランナーはストーリーテリングスキル、ゲームシステムデザインスキル、バランス調整スキル、ドキュメンテーションスキルなどが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 ゲームディレクターの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム業界の成長に伴いゲーム開発プロジェクトが大規模化・複雑化していること、ゲームビジネスの競争激化によりマネジメント人材の需要が高まっていることであるためです。 またゲームプランナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲームの差別化要因としてゲーム性や企画の重要性が増していること、オリジナリティあふれるゲームデザインを生み出す人材が求められていることであるためです。 なお、フリーランスのゲームディレクターやゲームプランナーとして活躍していきたい方は、上記ゲームディレクターとゲームプランナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■ゲームディレクターとゲームデザイナーの違い この章ではゲームディレクターとゲームデザイナーの違いについて説明します。 ゲームディレクターはゲーム開発プロジェクト全体を統括するリーダーであり、ゲームデザイナーはゲームの世界観や体験をデザインするクリエイターです。 ゲームディレクターとゲームデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点ではゲームディレクターはゲームコンセプトの策定、開発チームのマネジメント、プロジェクト進捗管理などがメイン業務です。 一方、ゲームデザイナーはゲームの世界観設定、キャラクターデザイン、UIデザイン、ビジュアル表現などがメイン業務です。 ゲームディレクターはプロジェクトマネジメントに適しており、一方ゲームデザイナーはビジュアルデザインの専門性が求められます。 必要スキルについて、ゲームディレクターはリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル、プロジェクトマネジメントスキル、ビジネス感覚などが必要です。 一方ゲームデザイナーはコンセプトアートスキル、3Dモデリングスキル、アニメーションスキル、ビジュアルストーリーテリングスキルなどが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 ゲームディレクターの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム業界の成長に伴いゲーム開発プロジェクトが大規模化・複雑化していること、ゲームビジネスの競争激化によりマネジメント人材の需要が高まっていることであるためです。 またゲームデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲームグラフィックの高品質化に伴いビジュアル表現の重要性が増していること、ゲームの世界観や没入感を生み出す人材が求められていることであるためです。 なお、フリーランスのゲームディレクターやゲームデザイナーとして活躍していきたい方は、上記ゲームディレクターとゲームデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■ゲームディレクターとゲームプロデューサーの違い この章ではゲームディレクターとゲームプロデューサーの違いについて説明します。 ゲームディレクターはゲーム開発のクリエイティブな側面を統括するリーダーであり、ゲームプロデューサーはビジネス的な側面から開発プロジェクトを管理するリーダーです。 ゲームディレクターとゲームプロデューサーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点ではゲームディレクターはゲームコンセプトの策定、ゲームデザインの方向性決定、開発チームの編成などがメイン業務です。 一方、ゲームプロデューサーは事業計画の策定、予算管理、マーケティング戦略立案、外部との交渉などがメイン業務です。 ゲームディレクターはゲームのクリエイティビティに重点を置いており、一方ゲームプロデューサーはビジネス的観点から開発を推進します。 必要スキルについて、ゲームディレクターはゲームデザインスキル、チームマネジメントスキル、ビジョン構築力などが必要です。 一方ゲームプロデューサーはビジネス戦略スキル、財務管理スキル、交渉力、マーケティングスキルなどが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 ゲームディレクターの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム業界の成長に伴い革新的なゲーム体験の創出が求められていること、ゲームデザインの重要性が増していることであるためです。 またゲームプロデューサーの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム市場の拡大に伴いビジネス感覚を持った人材の需要が高まっていること、グローバル展開や新規事業開拓の機会が増えていることであるためです。 なお、フリーランスのゲームディレクターやゲームプロデューサーとして活躍していきたい方は、上記ゲームディレクターとゲームプロデューサーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■ゲームディレクターとプロジェクトマネージャーの違い この章ではゲームディレクターとプロジェクトマネージャーの違いについて説明します。 ゲームディレクターはゲーム開発プロジェクトのクリエイティブ面を統括するリーダーであり、プロジェクトマネージャーはプロジェクト全般の進行管理を行うリーダーです。 ゲームディレクターとプロジェクトマネージャーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点ではゲームディレクターはゲームコンセプト策定、ゲームデザイン監修、クリエイティブチームの統括などがメイン業務です。 一方、プロジェクトマネージャーはプロジェクト計画策定、タスク管理、リスク管理、ステークホルダー調整などがメイン業務です。 ゲームディレクターはゲームのクリエイティブ品質に責任を持ち、一方プロジェクトマネージャーはプロジェクト全体の成果に責任を持ちます。 必要スキルについて、ゲームディレクターはゲームデザインスキル、クリエイティブ思考、ビジョン伝達力などが必要です。 一方プロジェクトマネージャーはスケジュール管理スキル、コスト管理スキル、リスクマネジメントスキル、ステークホルダーマネジメントスキルなどが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 ゲームディレクターの将来性は高いでしょう。 その理由としてゲーム開発の大規模化・複雑化に伴いクリエイティブ統括の重要性が増していること、ゲーム体験のイノベーションを起こす人材が求められていることであるためです。 またプロジェクトマネージャーの将来性は高いでしょう。 その理由としてIT業界全般でプロジェクトマネジメントの需要が高まっていること、複雑なプロジェクトを成功に導く人材が求められていることであるためです。 なお、フリーランスのゲームディレクターやプロジェクトマネージャーとして活躍していきたい方は、上記ゲームディレクターとプロジェクトマネージャーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■フリーランスでのゲームディレクターは「やめとけ」「厳しい」なぜ言われる? 検索をする中でフリーランスでのゲームディレクターは「やめとけ」や「厳しい」とありますが、なぜ言われるのか解説します。 フリーランスゲームディレクターの中には思ったよりも収入が得られず、ゲーム会社に戻る方も多数おりますが、以下理由がやめとけと言われる理由でしょう。 ・案件の不安定さ ・収入の変動リスク ・顧客獲得の難しさ ・一人で全てを担う責任の重さ ・スキルアップの機会の少なさ 上記理由を見るとフリーランスゲームディレクターに転向しても楽して稼ぐことは難しく、さらに自身のマネジメントスキルも一定数必要であることがわかります。 「フリーランスでのゲームディレクターはやめとけ」「フリーランスでのゲームディレクターは厳しい」と言われておりますが、ゲーム開発経験が1年未満と浅い方はまず、数年のゲーム開発を経験した後、フリーランスゲームディレクターとして転向することをおすすめします。また、一定数のゲーム開発経験がある方の中である程度自由な働き方を希望する方や高収入になりたい方などはフリーランスゲームディレクターとして転向しても良いかもしれません。 ■フリーランスゲームディレクターとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・ゲーム企画でのフリーランス求人・案件 フリーランスゲームディレクターは、ゲーム企画に参画できます。 ゲームディレクターではオリジナルゲーム企画、IPを活用したゲーム企画、ジャンル特化型ゲーム企画などの企画立案に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はゲームコンセプト策定、ターゲットユーザー分析、ゲームシステム設計、マネタイズ設計、企画書作成などです。 フリーランスゲームディレクターが求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでの企画経験やビジネス感覚、様々なゲームジャンルの知識、ドキュメンテーションスキル、プレゼンテーションスキル、マーケティングリサーチスキルなどがあると参画しやすいでしょう。 ・ゲーム開発プロジェクトマネジメントでのフリーランス求人・案件 フリーランスゲームディレクターは、ゲーム開発プロジェクトマネジメントに参画できます。 ゲームディレクターではモバイルゲーム開発、家庭用ゲーム開発、VRゲーム開発などのプロジェクトマネジメントに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容は開発スケジュール管理、タスク割り当て、進捗管理、リスク管理、品質管理、ステークホルダー調整などです。 フリーランスゲームディレクターが求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでのマネジメント経験やリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル、スケジュール管理ツールの使用経験、アジャイル開発の知識、論理的思考力などがあると参画しやすいでしょう。 ・ゲームUI/UXデザインでのフリーランス求人・案件 フリーランスゲームディレクターは、ゲームUI/UXデザインに参画できます。 ゲームディレクターではモバイルゲームUI設計、メニュー画面設計、チュートリアル設計などのUI/UXデザインに携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はワイヤーフレーム作成、プロトタイプ作成、ユーザビリティテスト、インタラクション設計、アセット作成ディレクションなどです。 フリーランスゲームディレクターが求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでのUIデザイン経験やPhotoshop、Illustratorなどのデザインツールスキル、モックアップ作成スキル、UXデザインの知識、ユーザー心理の理解、ビジュアルデザインセンスなどがあると参画しやすいでしょう。 ■フリーランスや副業ゲームディレクター求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 フリーランスゲームディレクター求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 ゲームディレクターはゲームコンセプト立案、ゲームシステム設計、キャラクターデザイン、レベルデザイン、UIデザイン、ゲームバランス調整、プロジェクトマネジメントなど様々なフリーランス求人・案件があり、多くのプロジェクトや制作現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいフリーランスゲームディレクター求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えているゲーム会社も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後ゲームディレクターを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 フリーランスゲームディレクター求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいフリーランスゲームディレクターはゲームディレクターとしての参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望するゲームジャンルやプラットフォームでの経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■ゲームディレクターでの週2日、週3日フリーランス求人・案件 ゲームディレクターでの週2日・週3日フリーランス求人・案件について解説していきます。 ゲームディレクターの週2日・週3日フリーランス求人・案件はゲームディレクター全体のフリーランス求人・案件の中で約20%の割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価50万円など、高単価なフリーランスゲームディレクター案件・求人も一定数存在します。 複数のフリーランスゲームディレクター求人・案件に参画できるため、様々なプロジェクトに携われたり、多種多様なチームメンバーとコミュニケーションを取れます。 高単価なフリーランスゲームディレクター求人・案件はその案件のゲームジャンルやプラットフォームでのゲームディレクター経験やゲーム業界の知識、プロジェクトマネジメントスキル、リーダーシップスキル、3ds Max、Maya、Photoshopなどのゲーム開発ツールの使用経験があるとゲームディレクターフリーランス求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他、問題解決スキル、企画からリリースまで一貫したゲーム開発経験、コミュニケーションスキル、プロジェクトリード経験、大規模プロジェクトの参画経験があるとフリーランスゲームディレクター求人・案件では重宝されやすいでしょう。 フリーランスゲームディレクターとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状のゲーム市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■ゲームディレクターは副業できる?稼げるの? ゲームディレクターは、ゲーム開発スキルを活かして副業としてフリーランス案件を獲得することができます。ゲーム市場の拡大に伴い、ゲーム開発人材の需要が高まる中、副業としても注目されています。 ゲームディレクターの副業としては、ゲーム企画立案、ゲームシステム設計、プロジェクトマネジメント、ゲームUI/UXデザイン、ゲームバランス調整などの案件に参画できます。具体的な業務としては、ゲームコンセプト策定、ゲーム仕様書作成、開発スケジュール管理、ゲームプレイ設計、ゲーム内経済設計などがあります。 副業求人・案件獲得には、ゲームディレクターとしての実務経験に加え、ゲームデザイン、プロジェクトマネジメント、ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の知識、3DCGツール(3ds Max、Maya)の使用経験、リーダーシップ、コミュニケーション能力などが求められます。また、ゲーム業界の動向理解、マーケティング知識、データ分析スキルなども重要なスキルです。 副業ゲームディレクターとして活躍するには、これらのスキルを身につけ、ゲーム開発での実績を積むことが重要です。 副業求人・案件の規模や難易度によって報酬は異なりますが、高度なスキルと豊富な経験を持つゲームディレクターは、高単価の副業求人・案件も獲得しやすいでしょう。さらに、モバイルゲーム、VRゲーム、eスポーツなど新しいゲームトレンドにも関心を持ち、学習を続けることが長期的な副業の成功につながります。 ■ゲームディレクターの副業の現実(リアル)は? ゲームディレクターが副業をする際の現実(リアル)はどうなのか解説します。 副業の現実(リアル)は稼げている人もいれば、稼げていない人も多いです。 例えばどのぐらい稼げるのかみてみましょう。 ゲームディレクターの平均時給単価は4,000〜6,000円程度、1日8時間労働、土日副業をしている想定で算出してみましょう。 1日32,000〜48,000円、1ヶ月間稼働すると128,000〜192,000円です。 ただし、上記金額は参考として捉えてください。 前提として、案件を出す側(クライアント側)が求めているゲームディレクターは副業といえども即戦力人材です。即戦力人材とはゲーム開発経験が最低でも2〜3年以上の方を指します。 つまり、上記開発経験を満たしていない方が副業を行っても、案件に参画できず稼げません。もちろん、上記経験年数が少なくても実力やスキルがあれば、案件に参画できる可能性もあります。 さらにフリーランスのゲームディレクターとして副業を行う際に現実(リアル)は稼げないと言われている理由を解説します。 ・案件単価が安い ・案件が安定して獲得できない ・スキルアップの機会が少ない ・ゲーム業界の知識不足 ・プロジェクトマネジメント能力の欠如 ・ポートフォリオの不足 「案件単価が安い」ことは経験の浅いゲームディレクターほど顕著に表れます。市場価値に見合った単価交渉ができないため、安易に低単価案件を受注してしまうのです。 また、「案件が安定して獲得できない」も深刻な問題です。フリーランスにとって案件獲得は生命線。ネットワーキングやセルフプロモーションが不可欠ですが、その重要性を認識できていないゲームディレクターが多いのが現状です。 ゲームディレクターの副業の現実(リアル)は個々のスキルなどによって状況は大きく異なりますので、悲観しすぎず1度負担のかからないよう案件に参画してみると良いでしょう。 ■ゲームディレクターとして携わることができる副業求人・案件例 ・ゲームプランニングでのゲームディレクター副業求人・案件 副業ゲームディレクターは、ゲームプランニングに参画できます。 ゲームディレクターではゲーム企画立案、ゲームシステム設計、ステージ設計などの企画業務に携われる副業案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はゲームコンセプト策定、ゲーム仕様書作成、ゲームバランス設計、マネタイズ設計、プロトタイプ制作ディレクションなどです。 副業ゲームディレクターが副業求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでの企画経験やゲームデザイン知識、プランニングスキル、ドキュメンテーションスキル、プレゼンテーションスキル、マーケット分析スキルなどがあると参画しやすいでしょう。 ・ゲーム開発マネジメントでのゲームディレクター副業求人・案件 副業ゲームディレクターは、ゲーム開発マネジメントに参画できます。 ゲームディレクターではモバイルゲーム開発、コンソールゲーム開発、PCゲーム開発などの開発マネジメントに携われる副業案件・求人が存在します。 具体的な業務内容は開発スケジュール策定、タスク管理、マイルストーン管理、リソース管理、クオリティコントロール、ステークホルダー調整などです。 副業ゲームディレクターが副業求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでのマネジメント経験やリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル、プロジェクト管理ツールの使用経験、アジャイル開発手法の知識、問題解決スキルなどがあると参画しやすいでしょう。 ・ゲームUI/UXデザインでのゲームディレクター副業求人・案件 副業ゲームディレクターは、ゲームUI/UXデザインに参画できます。 ゲームディレクターではUIフロー設計、メニュー画面デザイン、チュートリアル設計などのUI/UXデザインに携われる副業案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はUI/UX設計書作成、ワイヤーフレーム作成、プロトタイプ作成、ユーザビリティテスト、インタラクションデザイン、アセット作成ディレクションなどです。 副業ゲームディレクターが副業求人・案件を獲得する上で、ゲームディレクターでのUIデザイン経験やPhotoshop、Illustratorなどのデザインツールスキル、UIデザイン知識、UXデザイン知識、HCDアプローチの理解、ビジュアルデザインセンスなどがあると参画しやすいでしょう。 ■フリーランスや副業ゲームディレクター求人・案件に参画するために必要なスキル フリーランスや副業ゲームディレクター求人・案件に参画するために必要なスキルを解説します。 フリーランスや副業ゲームディレクター求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、ゲームディレクター自体の経験や周辺知識/スキルです。 主にゲームディレクター経験、ゲーム業界の知識、プロジェクトマネジメントスキル、リーダーシップスキル、3ds Max、Maya、Photoshopなどのゲーム開発ツールの使用経験があるとフリーランスゲームディレクター求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他、問題解決スキル、企画からリリースまで一貫したゲーム開発経験、コミュニケーションスキル、プロジェクトリード経験、大規模プロジェクトの参画経験があるとフリーランスゲームディレクター求人・案件では重宝されやすいでしょう。 上記経験や業界知識/スキル、どちらかが欠けているとフリーランスや副業ゲームディレクター求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにフリーランスや副業ゲームディレクターとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、しっかり経験を身につけていきましょう。 ■フリーランスや副業のゲームディレクターが副業する際の注意点 ・副業での所得においては確定申告を意識する ・副業禁止有無の確認 ・副業での所得においては確定申告を意識する フリーランスや副業のゲームディレクターが副業を始める際の注意点として、副業での所得においては確定申告を意識しましょう。副業を行う場合、副業で得た1年間の所得が20万円を超える場合は確定申告が必要です。 確定申告を行わなかった場合、重加算税や延滞税が課せられることを知っておきましょう。 どの程度の所得になるのかなど副業を始める前にあらかじめ計算しておくと、調整できるため、参考にしてみてください。 また、副業での所得が一定額以上の場合、住民税の納付方法が特別徴収(給与天引き)から普通徴収(自分で納付)に変更される可能性があります。普通徴収の場合、年間の住民税額を12回に分割して、自分で納付する必要があるため、注意が必要です。 ・副業禁止有無の確認 フリーランスや副業のゲームディレクターが副業を始める際の注意点として、本業のゲーム会社での副業禁止有無の確認をしましょう。副業禁止しているかどうかは企業により異なります。 就業規則で禁止されている場合は上司に確認を取りましょう。 万が一、副業していることが会社に見つかると、減給処分や懲戒解雇なども可能性として考えられるため、必ず副業を行う前に就業規則を確認しましょう。 また、副業が認められている場合でも、本業への影響がないように注意が必要です。本業の勤務時間中に副業を行ったり、会社の機密情報を副業先で利用したりすることは避けましょう。本業と副業のバランスを保ち、両立できるように心がけることが大切です。 ■ゲームディレクターとして経験年数別のアドバイス フリーランスゲームディレクター求人・案件に参画するため、ゲームディレクター経験年数別のアドバイスをそれぞれゲームディレクター経験1〜2年、ゲームディレクター経験2〜3年、ゲームディレクター経験5年以上に分けて解説します。 ・ゲームディレクター経験1〜2年のゲームディレクターフリーランス ゲームディレクター経験1〜2年のフリーランスは、基本的なゲーム開発知識とゲームデザインスキルを持っていることが重要です。 ゲームデザイン基礎、プロジェクトマネジメント基礎、Unity、Unreal Engineの基本操作、Photoshop、3ds Maxの基本操作があると良いでしょう。まずはゲーム企画立案や小規模プロジェクトマネジメントなど、比較的シンプルなゲーム開発案件から経験を積むことをおすすめします。ゲーム業界の知識を深め、ゲームジャンルやプラットフォームの理解を広げることも重要です。ゲームカンファレンスへの参加やゲーム開発コミュニティへの参加も学びの機会になるでしょう。 ・ゲームディレクター経験2〜3年のゲームディレクターフリーランス ゲームディレクター経験2〜3年のフリーランスは、より専門的なゲーム開発スキルを身につけ、リーダーシップを発揮することが求められます。 ゲームシステム設計、ゲームUI/UXデザイン、プロジェクトスケジュール管理、チームマネジメントなどの実践経験を積むことが重要です。Unity、Unreal Engineを使った実践的なゲーム開発スキル、ゲーム業界トレンドの理解、マーケティングの基礎知識があると、より幅広いフリーランス求人・案件に参画しやすいです。また、ゲーム開発プロセス全体を俯瞰する視点を持ち、問題解決に取り組む姿勢も重要です。自分の強みを活かせる領域を見つけ、その分野での専門性を高めていきましょう。 ・ゲームディレクター経験5年以上のゲームディレクターフリーランス ゲームディレクター経験5年以上のフリーランスは、ゲーム開発での深い専門性と豊富な実績が求められます。 大規模プロジェクトのマネジメント、ゲーム開発戦略立案、組織マネジメントなど、より上流工程での貢献が期待されます。 ゲーム市場動向の予測、新技術の活用提案、開発プロセス改善など、ゲーム開発を革新する発想力も重要です。社内外のステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを成功へと導く交渉力、調整力も不可欠です。 業界での知名度を上げるため、ゲーム開発関連の執筆活動や講演なども積極的に行うと良いでしょう。後進の育成にも力を注ぎ、ゲーム業界全体の発展に寄与する姿勢を持つことが、フリーランスとしての信頼につながります。 ■フリーランスゲームディレクターのやりがいや魅力 フリーランスゲームディレクターのやりがいは自分のアイデアや実現させたいことを形にし、プレイヤーに感動を与えられることです。ゲーム開発の企画〜運用保守まで全工程に携わり、企画から完成までプロジェクトを引っ張っていきます。 フリーランスゲームディレクターとして、チームの創造力を引き出し、技術的な制約がある中で最高のゲームを作り上げる挑戦は大きなやりがいにつながります。 ゲームを通じて多くの人を楽しませられることが、ゲームディレクターの何よりの喜びであり、最高に幸せを感じる瞬間なのです。 ■フリーランスゲームディレクターに向いている人 フリーランスゲームディレクターには下記のような人が向いています。 ・情報をキャッチするのが上手な人 ・流行に敏感な人 ・自発的に行動できる人 ・独創的なアイデアを出すのが得意な人 ゲーム開発は、企画から完成まで最低1年ほどかかるプロジェクトです。 そのため、ゲームディレクターには、社会の動きを予測し、将来のトレンドを見抜く鋭い感性が必要不可欠です。流行を常に追いかけゲーム業界だけでなく幅広い分野の情報をキャッチできる人がゲームディレクターに適しているといえるでしょう。 また、ゲームの企画段階から関わるため、「新たな技術を使い今までのゲームにはない独創的なアイデアを生み出すことが得意」という方も向いているでしょう。加えて指示を待つのではなく、自発的に行動を起こせる人もゲームディレクターに向いていると考えられます。 ■フリーランスゲームディレクター求人・案件の未経験での参画 ゲームディレクター開発未経験の場合、参画できるフリーランスゲームディレクター求人・案件は限られてくるでしょう。 フリーランスゲームディレクター求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力でのゲームディレクターを求めています。 未経験からフリーランスゲームディレクター求人・案件への参画を検討/希望している方は、ゲームディレクターとしての開発経験を積めるゲーム会社へ就職し、徐々にゲームディレクターとしての開発経験を積むことをおすすめします。 フリーランスゲームディレクター求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。そのため、上記以外にも開発経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 ゲームディレクターのフリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、ゲームディレクター経験、ゲーム業界の知識、プロジェクトマネジメントスキル、リーダーシップスキル、3ds Max、Maya、Photoshopなどのゲーム開発ツールの使用経験があるとフリーランスゲームディレクター求人・案件に参画しやすいでしょう。 その他、問題解決スキル、企画からリリースまで一貫したゲーム開発経験、コミュニケーションスキル、プロジェクトリード経験、大規模プロジェクトの参画経験があると担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。 ■ゲームディレクターがフリーランス求人・案件参画するために役立つ資格 フリーランスゲームディレクターが取得しておいて損のない資格は特にありません。 クリエイティブ職種は独創的なアイデアや面白い体験をユーザーに届けるため資格よりも実力や実績が必要とされる傾向にあります。 しかし、取得しておいても損のない資格を1つ以下にて紹介します。 ・UNITY認定資格 UNITY認定資格は、Unity Technologiesが提供する認定プログラムであり、Unityを使用したインタラクティブコンテンツの開発に関する基礎的な知識とスキルを証明することを目的としています。 この資格を取得することで、Unityの基本操作、スクリプティングの基礎、ゲームプレイのプログラミング、UI/UXデザイン、ゲームリリースの準備などを学ぶことができ、ゲーム開発やAR/VR開発などに役立ちます。 UNITY認定資格には、「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」の4つのレベルがあり、受験料は115米ドルから420米ドルまで幅があります。合格スコアは、Unityの試験スコアで200~700の範囲内で設定されており、合格ラインは500点です。認定資格の有効期限は、認定日から3年間となっています。 UNITY認定資格の中で、「ユーザー」はUnity初心者向けの資格ですが、その他の資格については、エンジニア初学者にとって取得難易度が高くなっています。「アソシエイト」以上の資格は、「Unityを使ったゲームや3Dのインタラクティブなプログラミングで2年以上の実務経験がある」や「C#などの開発言語で2年以上の実務経験がある」といった一定の開発経験年数を有する方を対象としています。 ■フリーランスや副業のゲームディレクターの仕事獲得方法 フリーランスや副業のゲームディレクターが仕事獲得方法として4つ挙げられます。 ・フリーランスエージェントの活用 フリーランスや副業のゲームディレクターとして、フリーランスエージェントを有効活用し、フリーランスや副業求人・案件を獲得しましょう。 フリーランスエージェントの専門コンサルタントが、ゲーム開発スキル、要望、市場動向を総合的に分析し、最適なフリーランスや副業求人・案件探しを手厚くサポートしてくれます。 独立したばかりの経験の浅い方から、10年以上の実務経験を持つベテランまで、幅広い層のフリーランスや副業のゲームディレクターが活用しています。 効率的にフリーランスや副業求人・案件を探したい方や、継続的に案件に参画したい方は、ぜひ登録しておくべきでしょう。 また、フリーランスエージェントによっては、正社員と同等の保険加入や、確定申告サポート、スキルアップのためのゲーム開発セミナーや交流会など、充実した福利厚生制度を提供しているところもあります。 独立したフリーランスや副業のゲームディレクターにとって、万が一働けなくなった場合や保険が必要になった際に備え、手厚い保険や福利厚生を提供するフリーランスエージェントを慎重に選びましょう。 ・個人的なつながりを活用 フリーランスや副業のゲームディレクターとして、知人や前職の同僚など個人的なつながりを最大限に活用し、フリーランスや副業求人・案件を獲得しましょう。 ゲーム業界で働いている友人、以前の職場の上司、ゲーム開発コミュニティでの知り合いなど、幅広いネットワークに対して、フリーランスや副業のゲームディレクターとして活動していることを伝え、仕事の紹介を依頼します。 信頼関係のある人からの紹介は、スムーズに案件獲得につながる可能性が高いです。 ただし、個人的な関係を仕事で活用する以上、期待に応えられるよう尽力し、紹介者との信頼を損なわないよう細心の注意を払う必要があります。 ・ソーシャルメディアの有効活用 フリーランスや副業のゲームディレクターとして、Twitter(現X)、Facebook、LinkedInなどのソーシャルメディアを有効活用し、フリーランスや副業求人・案件を獲得しましょう。 経歴、スキル、実績、ポートフォリオなどを魅力的に発信し、ゲーム業界関係者とのつながりを広げることが重要です。 興味をもった企業から直接オファーを受けるケースもあります。 特にゲーム開発者が多く集まるTwitter(現X)は、情報収集やアピールの場として最適です。業界の最新トレンド、イベント情報などもキャッチできます。 フォロワーとの交流を通じ、信頼関係を築いておくことも大切です。 ・ゲーム開発コミュニティへの参加 フリーランスや副業のゲームディレクターとして、ゲーム開発コミュニティに参加し、フリーランスや副業求人・案件を獲得しましょう。 Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンのコミュニティ、インディーゲーム開発者のコミュニティ、地域のゲーム開発者meetupなど、様々なコミュニティがあります。 コミュニティ内で知見を共有し、他のメンバーから信頼を得ることが、仕事の紹介につながります。 イベントやハッカソンなどに積極的に参加し、ゲーム開発者との親交を深めるのも効果的です。共同制作などを通じて実力をアピールする機会にもなります。 フリーランス/副業希望者とゲーム制作プロジェクトのマッチング企画などもあるので、そういった場も有効に活用しましょう。 キャリア相談などを通じ、コミュニティ内でフリーランス/副業ゲームディレクターの認知度を高めることも重要です。 ■ゲームディレクターの市場動向やニーズ ゲームディレクターは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。 ゲームディレクターはゲームコンセプト立案、ゲームシステム設計、キャラクターデザイン、レベルデザイン、UIデザイン、ゲームバランス調整、プロジェクトマネジメントなど多様な案件に参画できます。 フリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのためニーズは現時点でも多くあり、今後中期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、フリーランスゲームディレクターのニーズがある理由をゲーム市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 また、VR/AR、クラウドゲーミング、eスポーツなど新たなゲーム分野の拡大により、これらの領域に精通したゲームディレクターの需要も高まると予想されます。 新技術を活用した革新的なゲーム体験を設計し、プロジェクトを牽引できるゲームディレクターは、より高い市場価値を持つでしょう。 その他IoT、ビッグデータ、6G、ブロックチェーン、xR、AGIを含む人工知能などによるゲーム業界の飛躍的な拡大やゲーム技術の急速な進歩に伴い、ディレクターを含むゲーム業界全体の人材不足が深刻化しています。 上記観点を考慮するとゲーム市場の急速な成長に伴いディレクターを含むゲーム人材の絶対数が足りておらず、フリーランスゲームディレクターのニーズが今後も拡大していくでしょう。 フリーランスゲームディレクターとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方はゲームディレクター開発実務経験や参画する案件のゲームジャンルやプラットフォームの知識や経験を取得すると多くのフリーランスゲームディレクターの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。 ゲームディレクターは、魅力的なゲームコンセプトを生み出し、開発チームを牽引しつつプロジェクトを成功へと導く、極めて重要な役割を担っています。 ゲーム業界の成長と共に、その需要はますます高まっていくでしょう。 フリーランスや副業でゲームディレクターとして活躍するには、ゲームデザインセンスとマネジメントスキルを磨き、ゲーム開発の実績を積むことが不可欠です。 業界動向やユーザー嗜好の変化を捉え、新しい技術を取り入れながら、独自のゲーム体験を生み出せる創造力が求められます。 ゲーム開発者コミュニティへの参加やスキルアップのための学習を欠かさず、ゲームディレクターとしての市場価値を高めていきましょう。