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3200万プレイヤーを突破した世界的なヒットゲーム「パルワールド」の2Dアート制作を担当していただきます。 ・ 新しいパルのデザイン ・ パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン ・ その他コンセプトアート等
案件の必須スキル
・ 社会人経験2年以上、またはそれと同等の経験 ・ イラストのポートフォリオをご提供いただける方
スマホゲームの新規開発プロジェクトにて、IPを利用したコンテンツプランナーとしての業務です。 主な作業内容は、2Dモーションや演出の制作指示書の作成や、それに基づいたクオリティチェックを行います。 また、キャラクターや背景のイラストの指示書作成や、ゲーム企画・仕様に基づくデザイン案の提案、 レギュレーション作成、指示、チェックも担当します。
案件の必須スキル
・動画演出やカットイン演出の制作指示や字コンテの作成経験(2年以上) ・動画やカットイン演出の制作物チェック経験(2年以上) ・キャラクターのアニメーション(2Dモーション)制作の指示書作成経験 ・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験 ・イラスト発注指示書の作成経験
【アイテムデザイナー業務】 ・自社開発、運営アプリで使用される様々なアイテム、キャラクター等のデザイン業務。 アバターの着せ替えアイテム、部屋を飾り付けるアイテム、舞台となる世界の背景、登場キャラクター等のイラストやデザイン制作を行います。 アプリごとに統一感のあるデザインや世界観を守りつつも、言われたそのままにただ描くのではなく、個々の感性や作家性、得意な分野を活かし、アイデア出し、描画から動きづくりまで、自分が担当したものをこだわりを持って制作できます。 【アートディレクター業務】 ただイラストを描いたりデザイン制作するだけではなく、テーマ企画、アイテムラインナップついても考え、参加することができ、ディレクター業務に関するスキルアップやキャリアアップを目指すことが可能です。
案件の必須スキル
Adobe Photoshopを使ってのデザイン、イラストレーション実務経験 チームで一つの世界を創り上げるため、目的に応じたコミュニケーションがとれる方 ・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
自社通販サイト「AMNIBUS」やアニメ専門店で展開するキャラクターグッズのデザイン業務を担当いただきます。効率的な制作環境のもと、デザインに集中できるポジションです。 ・グッズ用デザインの制作(アクリルスタンド、缶バッジなど) ・デザインデータのチェック、入稿データ作成 ・パッケージデザイン、販促物の制作 ・量産向けデザインデータの整備 ・サポートデザイナーの業務進行・管理
案件の必須スキル
・キャラクターグッズのデザイン実務経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorの使用経験 ・PCの基本操作、Word/Excelの使用経験 ※ポートフォリオ(Illustrator制作実績含む・20ページ以上)が必要
【主に行う業務】 ・Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 ・絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) ・Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) 【求める人物像】 ・勤怠/健康状態に問題がなく、中長期的に業務に携わっていける方 ・コミュニケーション能力のある方 ・ハウスルールなど遵守しつつ業務を遂行できる真面目で責任感のある方
案件の必須スキル
・Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ・ゲーム内における静止画のモーション作成経験
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 ・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導 ・クオリティ管理の判断 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
案件の必須スキル
・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験 実務経験3年以上 ・パーティクルエフェクト制作経験 実務経験3年以上 ・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験 実務経験3年以上 ・Unity開発環境での制作経験 実務経験3年以上 ・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方 ・チームマネジメント経験(5名以上)
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 [スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。] ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
案件の必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
遊技機(パチンコ・パチスロ)のエフェクト演出制作をメインでお願いいたします。 業務内容 ・AfterEffectsを用いた映像演出作成業務 ・各種エフェクト用プラグインの活用による演出効果制作 ・著名IPを扱う遊技機映像コンテンツへの参加 ・エフェクト仕様の調整・修正対応 ・出社型の業務で、現場クリエイターとの密な連携あり
案件の必須スキル
・AfterEffectsを用いた遊技機映像開発経験 ・各種プラグインの実務使用経験(Trapcode、Particular等)
UIデザイン全般 SPINEデータの調整編集 UIはリニューアル予定 新たにSPINEでアニメするイベントスチルを追加予定
案件の必須スキル
・PhotoShopでのUIレイアウト作成経験 ※方向性は決まっており、基本のデザインを元に新規画面を作成 ・UnityでのUI実装経験 ・SPINEでの簡単なアニメーション作成経験 ※デザイン会社が作成したSPINEデータの調整、Unityで実装するための編集作業 簡単な立ち絵のSPINEデータ化(すでに作成済のものを参考に作成) ・プランナー、プログラマーとのコミュニケーションが取れる方
≪After Effectsを使用した遊技機の映像制作≫ ・各種映像のコンポジット及びエフェクト付け ・遊技機のロゴ・図柄のデザイン等 ・実機データのオーサリング
案件の必須スキル
・遊技機開発経験3年以上のキャリアがある方
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
案件の必須スキル
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
案件の必須スキル
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
案件の必須スキル
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
新規プロジェクトでの2Dペイントによる設定画(デザイン画)ならびに細部資料制作の業務です。 3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、3Dモデルの背景と小物等における 設定画ならびに細部資料の制作をご担当いただきます。
案件の必須スキル
・ゲームにおけるビジュアルのアート制作経験 ・絵に関する基礎的な知識と経験を持ち、立体的な感覚に優れた方(デッサン力、空間構成力) ・Photoshopの使用経験、もしくは同種アプリケーションを使用した2Dペイント実務経験(業務ではPhotoshopをご使用いただきます) ・特定のアートスタイルに囚われず、プロジェクトにあわせたアートスタイルで制作可能な方 ・ポートフォリオをご提出いただける方
遊技機開発におけるプロダクトデザイン全般(筐体デザイン含む)を担当していただきます。
案件の必須スキル
★高卒以上の方 ★工業製品デザイン、自動車開発、遊技機開発等のデザイン開発経験がある方 ★ライノセラス、solidworks等3D関連ソフトが使用できる方 ★積極的に自分の意見を発信できる方
【業務内容】 遊技機(パチンコ・パチスロ)映像制作業務 ・演出映像のエフェクト/コンポジット
案件の必須スキル
下記の操作可能な方 ・AfterEffects ・Photoshop ・Illustrator
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 案件名:Sier向け ERP導入経験者募集 求めるスキル:Dynamics365FOの生産・在庫管理の経験者 作業場所:川崎 ※リモートも相談可能 開始時期:いつでも~ 募集人数:3名~ ※人数制限なし 単価:応相談 高単価可能 140-180(上下限割) 備考:面談は1回予定。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
Dynamics365FOの生産・在庫管理の経験者
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■案件名:大手SIer_大手信託銀行向け企画・提案支援 ■開始日:ASAP ■単価:~105万 ■稼働率:100% ■案件概要: クライアントプロパー社員のリソース不足により、企画・提案活動を代行。 信託専門領域(不動産、証券代行、年金、承継等)において提案企画を実施。 ■必須スキル: ・信託銀行業務知見(不動産、証券代行、年金、承継等) ・金融業界への営業経験(特に信託銀行) ■尚可スキル: ・記載なし ■勤務地:ハイブリッド※都内想定、場所確認中 ■面談:2回想定 ■募集:3名 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
信託銀行業務知見(不動産、証券代行、年金、承継等), 金融業界への営業経験(特に信託銀行)
【Astro案件】▼80~max140万▼・PMO/PM・(即戦力~)・@東京 or(リモート併用/フルリモ) ----------------------------- ■案件 :某業界向けシステム ☆商流:現場→弊社 ☆面談:1回(弊社同席) □概要 :・募集ポジション(PMO/PM・(即戦力~)) ※スキル見合いでご相談 ・民間企業むけシステム(設計・構築)(既存システム or 新規システム) ・基本設計~詳細設計~構築~テスト(★もしくは下流工程(構築メイン)~) ・システム保守開発関連(導入~関連) □場所 :@東京 or(フルリモート or テレワーク併用) →★選択可能(ご希望に合わせることOK) ◎マスト希望(制限事項)があれば調整トライしますので、対応できない範囲を教えてください。 □期間 :即日or 6月~ 中長期想定 □スキル:※必要スキルではありますが少し不足の場合はコメントと共にご提案ください ・PMO/PM・(即戦力~) ※尚可 ・上流工程(要件定義~基本設計~以降) 開発経験 ・ベンダーコントロール・各種マネジメント等(複数ジャンル~) 経験 □単価 :80~max140万前後(精算あり)※スキル見合い □面談 :1回(弊社同席)[Web面談] □備考 :◎年齢不問 ※スキル見合い ◎複数名(募集) -----------------------------
案件の必須スキル
PMO/PM・(即戦力~)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【案件:Salesforce導入支援プロジェクト(PM・PL/エンジニア/APEX技術者)】 ■必須スキル 【PM・PL】 ・10件以上のPM/PL経験 ・2件以上のSalesforce PM/PL経験 【エンジニア】 ・5件以上のSalesforceプロジェクト経験 ・開発経験2年以上、あるいはSalesforce上でのフロー設計・構築経験20件以上 【APEX/VF/フロー技術者】 ・APEX、VF、Flowを利用したSalesforceプログラムの開発経験30件以上 ■尚可スキル ・複数プロジェクト並行参画経験 ・Salesforce標準設定、要件ヒアリング、シナリオ作成経験 ・BIツール(Tableau等)の利用経験 【年齢】不問 【外国籍】可(ただし、日本語がネイティブレベルであること) 【勤務形態】リモート前提(月1回程度訪問可能であれば尚可)、稼働率50%以上 【勤務場所】フルリモート(一部出社の可能性あり) 【金額】 ・PM・PL:125~190万円(複数プロジェクト並行参画で高め) ・エンジニア:85~150万円(複数プロジェクト並行参画で高め) ・APEX/VF/フロー技術者:70~110万円 【契約】初回2週間の相互確認後、3ヶ月程度の契約見込み(延長可能性あり) 【主な開発環境】Salesforce、APEX、VF、Flow、Tableau 【その他】医療業界知識不要 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
案件の必須スキル
10件以上のPM/PL経験, 2件以上のSalesforce PM/PL経験, 5件以上のSalesforceプロジェクト経験, 開発経験2年以上、あるいはSalesforce上でのフロー設計・構築経験20件以上, APEX、VF、Flowを利用したSalesforceプログラムの開発経験30件以上
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■案件名■ 【Power Platform】大手製薬メーカー 業務改善支援 ■案件内容■ 大手製薬メーカーの研究開発部門における業務改善を目的としたアプリケーション開発支援。 研究者が業務上で使用するアプリケーションを自ら開発し、当該要員は開発のアドバイスを行う。 開発作業は原則発生しないが、研究者が超えられない壁に直面した場合、一部機能を実装する可能性あり。 Power Platformを活用したツール及びアプリケーション開発が主体。 部材棚卸し管理ツールなどの事務及び通常業務の効率化を図る。 ■必須スキル■ - Power Platformによる開発経験3年以上 - Power Automate, Power Apps, Power BI, Dataverse, Sharepoint listによるデータ管理及び開発に関わる知見 - Teams、Planner、Outlookを使用した業務経験 ■単価■ 92万円~102万円 ■面談■ 1回 ■場所■ 戸塚常駐 ※金曜日はテレワーク可 ■期間■ 5月26日~長期 ■備考■ 商流:貴社まで 外国籍:不可 貴社社員または貴社所属個人事業主優先 支援費契約可能 服装:オフィスカジュアル 契約形態:業務委託契約(準委任) 精算方法:140H-180H 支払いサイト:45日
案件の必須スキル
Power Platformによる開発経験3年以上, Power Automate, Power Apps, Power BI, Dataverse, Sharepoint listによるデータ管理及び開発に関わる知見, Teams、Planner、Outlookを使用した業務経験
【案件】:健保Solutionのサービス拡大を実行。方式Gの要員(NTTDのサブグループリーダのサポート役)を探しています。 【時期】:2025.6(出来る限り早く)~2026.3(現時点の想定)※7月も応相談 【業務】: ・各種サーバ/ストレージ/ネットワーク/ミドルウェア等の基盤設計・構築・保守 ・ハードウェアベンダー、ビジネスパートナーとのコミュニケーション ⇒当社SGLの指示のもと、自律的に動ける人物が理想 【場所】:豊洲 ※リモートなし想定 【必要なスキル】: ・オンプレミス構築 ・WindowsServer構築 ・仮想化基盤(Hyper-V)の構築 ・L3SWの設計・設定(コンフィグから設定を興す) ・非機能要件の検討、具体化(バックアップ、セキュリティ、アクセス管理) ・ドキュメント化スキル ・基盤全般のスキル、コミュニケーション力があり、1人称で動ける方 【単価】:80~90万円 (スキルが求められます) 【面談】:web1回予定 (上位同席) 【人数】:1名
案件の必須スキル
オンプレミス構築, WindowsServer構築, 仮想化基盤(Hyper-V)の構築, L3SWの設計・設定(コンフィグから設定を興す), 非機能要件の検討、具体化(バックアップ、セキュリティ、アクセス管理), ドキュメント化スキル, 基盤全般のスキル, コミュニケーション力があり、1人称で動ける方
---------------------------- 案件:Unix/Oracle/AWS 運用保守案件 概要: 情報・チャネル系基盤システムの各種開発/メンテナンスチャネル系システムの基盤開発に伴い、 開発及び各種メンテナンス作業を実施する。 業務としては、PJ進捗管理、課題管理、トラブル対応、障害訓練、脆弱性診断、基盤Hookup等を想定している。 場所:中野 ※常駐 開始:6月~長期 単価:スキル見合い 精算:固定 面談:2回 募集:3名 ※外国籍可 必須スキル: ※★は重視するスキル、それ以外は必須ではないもの ・機種/OS/DB/MW : 主に下記のとおり ┗ PaaS(IBMPaaS、OraclePaaS、日立PaaS、OSSPaaS) ┗ 統合基盤(AIX、IA、BladeSymphony、BladeCenter、外部クラウド) ・主要OS :Windows、★RHEL、★Linux 等 ・主要MW(AP):Apache、Tomcat、WAS、Weblogic、JBOSS、Cosminexus 等 ・主要DBMS :★Oracle、★DB2、SQLServer、AmazonAurora/RedShift <その他> 基盤開発経験、JP1/HULFT等、★AWS開発経験(コンテナ含め)、 英語対応 備考: ・貴社まで ・年齢50代まで (1)面談候補日またはNG日時 (2)就業場所 / 定時 (3)業務に差し支えのある病気をお持ちではないか。 ※通院の有無と頻度も併せてご教示ください 例)過眠症、睡眠障害、ナルコレプシーなど 月に1度通院ありなど (4)介護、保育などでの時間制約がないか (5)帰社日は定期的にあるか ※要員様へ本人確認後のご紹介をよろしくお願い致します。
案件の必須スキル
RHEL, Linux, Oracle, DB2
---------------------------- 案件:Unix/Oracle/AWS 運用保守案件 概要: 情報・チャネル系基盤システムの各種開発/メンテナンスチャネル系システムの基盤開発に伴い、 開発及び各種メンテナンス作業を実施する。 業務としては、PJ進捗管理、課題管理、トラブル対応、障害訓練、脆弱性診断、基盤Hookup等を想定している。 場所:中野 ※常駐 開始:6月~長期 単価:スキル見合い 精算:固定 面談:2回 募集:3名 ※外国籍可 必須スキル: ※★は重視するスキル、それ以外は必須ではないもの ・機種/OS/DB/MW : 主に下記のとおり ┗ PaaS(IBMPaaS、OraclePaaS、日立PaaS、OSSPaaS) ┗ 統合基盤(AIX、IA、BladeSymphony、BladeCenter、外部クラウド) ・主要OS :Windows、★RHEL、★Linux 等 ・主要MW(AP):Apache、Tomcat、WAS、Weblogic、JBOSS、Cosminexus 等 ・主要DBMS :★Oracle、★DB2、SQLServer、AmazonAurora/RedShift <その他> 基盤開発経験、JP1/HULFT等、★AWS開発経験(コンテナ含め)、 英語対応 備考: ・貴社まで ・年齢50代まで (1)面談候補日またはNG日時 (2)就業場所 / 定時 (3)業務に差し支えのある病気をお持ちではないか。 ※通院の有無と頻度も併せてご教示ください 例)過眠症、睡眠障害、ナルコレプシーなど 月に1度通院ありなど (4)介護、保育などでの時間制約がないか (5)帰社日は定期的にあるか ※要員様へ本人確認後のご紹介をよろしくお願い致します。
案件の必須スキル
RHEL, Linux, Oracle, DB2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 管理番号 医1266 ステータス 変更あり 部門 EPSQ 分類 担当者 森本 案件名 Exchange Server2016 バージョンアップ 人数 1名 期間 即日~09/30(期間限定業務) 案件詳細 ・オンプレ環境(クラウドIaaS含む)SMTPメールのリレー機能であるExchange Server 2016をExchange Server SEへバージョンアップを実施(設計/検証/バージョンアップ作業) ・Russiaに配置されるExchange Server 2016をExchange Server SEへバージョンアップを実施(設計/検証/バージョンアップ作業) ・中国に設置されているExchange Server 2016のユーザーメールボックスをExchange Onlineへ移行を実施する。(Exchange Onlineテナントは、Japan、US、EMEA、Asia(中国除く)ユーザーが既に使用中のテナントへ移行) 本番環境への作業で週末作業発生あり(予定されたもの)。代休取得前提。残業は少なめ。 機種/OS WindowsServer 2019 or 2022、Exchange Server2016、Exchange Server SE、Windows 11 Enterprise DB 言語 他 求めること(スキル・経験など) 必須:オンプレのExchange ServerからExchange Online移行経験(設計、移行作業) 要望:オンプレExchange Serverの設計、構築経験、設計者としてのメンバーへの技術指導経験 予算:90万円 作業場所 CAC箱崎本社/在宅勤務 (参画当初は出社メインで、2ヶ月目以降は半々程度の想定) ※検証の実作業は、出社にて実施 備考 募集は、設計リーダーポジションでの募集となります(メンバーのセットでの募集ではありません) チームは最大4名想定 現時点で確定ではありません(CAC社員のアサイン可能性もあり)が、7月以降を目処に下記増員の可能性あり。 ・検証作業や実装作業、運用手順確認や引継ぎ用資料(運用手順書等)作成の支援 ・同作業遂行中に発生した障害の対応支援 (上流の設計工程ではなく、実際に手を動かして検証や実装、トラブルシュートとかの工程の予定) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 管理番号 1300 ステータス 部門 BC 分類 BC 担当者 鬼沢 案件名 KOUKA開発 人数 1名~ 期間 喫緊のアサインニーズがあるわけではないので、開始日は応相談 案件詳細 弊社のブロックチェーン関連のプロダクト「KOUKA」のプロジェクトにおける開発 KOUKA開発 8割はWeb開発のタスク(後段記載のフロント・バックエンド開発スキルが必要) 機種/OS DB 言語 他 求めること(スキル・経験など) ■必須スキル:ブロックチェーン関連プロジェクトの経験 ■尚可スキル:Web開発(JavaScript(Vue.js)、Java、SpringFW)、AWS、Corda、EthereumほかPublic BC 作業場所 基本リモート 備考 ■作業時間(基本):9:00~17:30 ■面談回数:1回 ■期間:喫緊のアサインニーズがあるわけではないので、開始日は応相談 更新は3か月(Q毎)だが、場合により3か月未満での契約もご相談 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 管理番号 1308 ステータス 変更あり 部門 クラ 分類 686 担当者 鬼沢
案件の必須スキル
オンプレのExchange ServerからExchange Online移行経験(設計、移行作業)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【案 件】 ACOSリプレース支援 【内 容】 大手製造業様にてACOSのリプレース案件が走っております。 ACOS2もしくはACOS4のリプレースご経験者で、即日参画可能な方を募集しております。 【勤務地】大崎 駅 ※常駐 【時 間】9:00~18:00 【期 間】即日~ 【必須スキル】 ACOS2もしくはACOS4のリプレース経験があること 【尚可スキル】 能動的に動ける方 【単 金】95万円(スキル見合い) 【精算幅】固定 【人 数】3名 【面 談】2回 【備 考】 国籍:外国籍不可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
案件の必須スキル
ACOS2もしくはACOS4のリプレース経験があること
・エンジニア様のNG条件 --------------------------------------------------------------------- 【案 件 名】Web・モバイルアプリケーション開発の上流支援 【業 種】Web 【内 容】 AR/VR技術やメタバースなどの最先端技術を活用し、ゼロからイチを創り出すプロジェクトに携わります。 バーチャル店舗、AR観光ガイド、体験型サービスやイベント演出など、Web・モバイルアプリケーション開発の上流工程(企画・提案・開発ディレクション)を担当。 クライアントや社内事業から寄せられる「実現したいアイデア」をもとに、技術検証を重ねながらプロトタイプを作成し、半年~1年かけて形にしていきます。 試行錯誤の過程を楽しみながら、新しいユーザー体験を世の中に届ける仕事です。 ◎主な案件例 ・大手化粧品会社バーチャルフラッグシップストア開発 ・メタバースプラットフォーム開発 ・ARプラットフォームアプリケーション ・大手家電メーカー向け顔認識+問診デジタル什器 ほか ◎開発環境(複数PJより抜粋) 使用言語:C# / Swift / Kotlin / JavaScript / PHP 開発環境:Unity / Xcode / Android Studio サーバー:AWS / GCP / Azure バージョン管理:Git 【ス キ ル】 ・インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験 ・Webアプリ開発orゲーム開発経験 【場 所】田町(常駐想定) 【期 間】5月~ 【勤務時間】フレックスタイム制(コアタイム13:00~17:00) 【募集人数】1名 【人 物 像】 ・新しい事への挑戦を楽しめる方 ・責任を持ちスピード感早くで実行できる方 【希望年齢】~40代 【金 額】スキル見合い 【精 算】確認中 【商 流】プライム直 【サ イ ト】35日想定 【面 談】1~2回 【外 国 籍】不可 【備 考】 ・貴社要員様まで ---------------------------------------------------------------------
案件の必須スキル
インターネットサービス(Web/アプリ)またはゲーム開発の企画・ディレクション経験, Webアプリ開発orゲーム開発経験
--------------------------------------------- 案件名:【30−40代】【ディレクター】急成長ベンチャーでの新規プロダクト担当ディレクター募集 ※業務アプリ系のPM/DRのご経験がある方 希望職種:ディレクター 募集人数:若干名 単価:~90万 勤務地:リモート、東京都渋谷駅 --------------------------------------------- ■募集内容 大規模な資金調達に成功し、急成長が見込まれているスタートアップ企業にて、 新規プロダクトにWeb・ITディレクターとして参画していただき、機能要件をもとに画面ワイヤー作成等を行っていただきます。 ■業務内容 ※提案時にはスキル要件のご経験の有無(〇or×)と マッチしているスキルやご経験などをコメントでいただけますようお願いします。 スキル要件を満たしていない場合、記載が無い場合エントリーできません。 <must> ・要件定義経験5年以上(ワイヤーフレーム作成、機能要件、非機能要件、要件スコープ定義、開発へのインプット) ・動的ページまたはアプリの要件定義(IA設計経験歓迎・静的ページのみの経験は回避) ・担当案件のプロジェクト管理 ・リモート環境での円滑なコミュニケーション能力(最低週1の出社は必須となります) <特に歓迎したい経験(いずれかの経験が豊富な場合に歓迎)> ・QA経験(テスト観点書レビュー、受け入れテスト含む) ・PMO経験 ■求める人物像 ・手段先行ではなく、課題、目的をベースに検討をすることができる ・失敗を惜しみなくチームにシェアし、チーム全体の学習に貢献できる ・周囲を巻き込むことができる ・役割にこだわらず、自らの知見を駆使してソリューション案を発信できる <月額単価> ~90万 <作業場所> 最寄駅:渋谷駅 ※最低でも週1出勤となります。システムリリース間近は増加の可能性あり。 <契約期間> 長期想定(最初は1ヶ月契約) <稼働率> 100% <精算幅> 140h~180h <特記事項> ・商流制限:貴社プロパーまで ・外国籍不可 ・30代-40代まで ・募集枠:若干名 面談:1回 清算あり:140h-200h 外国籍不可 ---------------------------------------------
案件の必須スキル
要件定義経験5年以上(ワイヤーフレーム作成、機能要件、非機能要件、要件スコープ定義、開発へのインプット), 動的ページまたはアプリの要件定義(IA設計経験歓迎・静的ページのみの経験は回避), 担当案件のプロジェクト管理, リモート環境での円滑なコミュニケーション能力(最低週1の出社は必須となります)
【案件】 ━CB━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 官公庁向けガバメントクラウド移行に関する現行システムの調査及び要件定義書の作成支援業務 ■案件内容■ 官公庁様向けに既存オンプレシステムをクラウド移行するPJが始まります。 ※国民に対して施設の工事情報/契約情報を開示するシステムです 本PJでは現行システムを調査のうえ、次年度にクラウド移行作業を実施出来るような要件定義書を作成することが目的となります。 今回は、アプリ枠において現行のアプリ調査及びクラウド移行に関するドキュメント作成が出来る方を募集いたします。 ■スキル■ <<必須>> クラウドシステムの移行案件のご経験 要件定義書/基本設計書などのドキュメント作成経験 顧客折衝の経験 <<尚可>> 移行要件定義書/移行計画書などのドキュメント作成経験 官公庁向けガバクラ移行案件の要件定義書・調達仕様書の作成経験 官公庁向け案件の折衝経験 官公庁向けガバクラ移行案件のご経験 ■人数■ アプリ1名 ■単価■ 92万程度(スキル見合い) ■精算■ 140h~180h ■面談■ 1回 ■場所■ リモート ※出社時:渋谷/虎ノ門 ■時間■ 9:00~18:00 ■期間■ 5月~8月末まで ※案件終了後、別案件にスライド見込み ■備考■ 商流:貴社まで 外国籍不可
案件の必須スキル
クラウドシステムの移行案件のご経験, 要件定義書/基本設計書などのドキュメント作成経験, 顧客折衝の経験
【案件名】 プリセールス要員募集(Dynamics 365経験者)/飯田橋(常駐) 【概 要】 コンタクトセンター(Avaya)の導入や移転など、各種案件において、Microsoft サービスとの連携があり、Dynamics 365の有識者を募集します。 プリセールスから対応頂く想定で、Dynamics 365の中でも CustomerService(CRM)の経験がある方を募集。 Microsoft Dynamics 365の導入経験とCTIシステム(コールセンターシステム) 両方の知見を持っている方が理想。 【作業場所】 飯田橋(常駐) 【必須スキル】 ・Dynamics 365の導入案件やプリセールス経験のある方 ・Dynamics 365 CustomerServiceの経験者 (CustomerServiceの経験が無い方はNG) 【募集人数】1名 【期 間】 5月中or6月~ ※参画時期相談可能 【単 価】~90万円 【時間精算】140-200h 【契約形態】準委任 【再 委 託】再委託可 【面談回数】1回Web予定 【年齢制限】55歳まで 【国籍制限】外国籍応相談 【その他・尚可】 ・Copilotの業務知見 ・CTIシステムとの連携や導入経験のある方 ・コミュニケーション良好な方 ・社員代替の経験 ※ご提案は必ず、所属会社、本人の同意を得てから、本メールに返信(件名変更不可)で、お願いいたします。 ※添付するスキルシートは、パスワード無し、編集可能な形式でお送りください。 https://con.ngen.jp/partner/3rYNceWU/ 現在要員募集中の案件一覧は下記ページで確認できます。 URL:https://spurt.ngen.co.jp/bc/PLqtriVv-QpcyJdl2-h4W4I3eeaZlESSBAJHBs2-BgM このURLは 2025年05月17日 18時00分 まで有効です。
案件の必須スキル
Dynamics 365の導入案件やプリセールス経験のある方, Dynamics 365 CustomerServiceの経験者
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最高単価
120万円
最低単価
26万円
平均単価
69.6万円
2025年06月の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は69.6万円です。 2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は835万円です。 単価20万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は1件、単価30万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は4件、単価40万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は5件、単価50万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は24件、単価60万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は34件、単価70万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は59件、単価80万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は30件、単価90万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は7件、単価100万円台の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧は5件です。 ※フリーランスボード調べ(2025年06月04日更新)
2025年06月の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は69.6万円です。前月比で+0.6%(+0.4万円)と月単位でみる2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は増加傾向です。
2025年06月の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は834.9万円です。前月比で+0.6%(+5.3万円)と月単位でみる2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は増加傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 38% | -35.9% |
一部リモート | 9% | -4% |
常駐 | 53% | +40% |
2025年06月の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は38%で前月比で-35.9%とやや減少傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は9%で前月比で-4%とやや減少傾向にあります。常駐案件・求人の割合は53%で前月比で+40%とやや増加傾向にあります。
稼働可能日数 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
週5 | 90.6% | +24.6% |
週4 | 1.7% | -4.3% |
週3 | 2.2% | -5.8% |
週2 | 2.8% | -7.2% |
週1 | 2.8% | -7.2% |
2025年06月の2Dデザイナーのフリーランス案件・求人一覧における週5案件・求人の割合は90.6%で前月比で+24.6%とやや増加傾向にあります。週4案件・求人の割合は1.7%で前月比で-4.3%とやや減少傾向にあります。週3案件・求人の割合は2.2%で前月比で-5.8%とやや減少傾向にあります。週2案件・求人の割合は2.8%で前月比で-7.2%とやや減少傾向にあります。週1案件・求人の割合は2.8%で前月比で-7.2%とやや減少傾向にあります。
業界 | 案件数 |
---|---|
ゲーム | 11件 |
エンタメ | 6件 |
toC | 5件 |
toB | 3件 |
WEBサービス | 3件 |
サービス | 3件 |
通信 | 2件 |
EC | 2件 |
広告 | 2件 |
Saas | 2件 |
流通・小売 | 2件 |
製造・メーカー | 1件 |
人材 | 1件 |
2Dデザイナーの業界別フリーランス案件数を分析するとゲームは11件、エンタメは6件、toCは5件、toBは3件、WEBサービスは3件、サービスは3件、通信は2件、ECは2件、広告は2件、Saasは2件、流通・小売は2件、製造・メーカーは1件、人材は1件でした。 2Dデザイナーの業界別フリーランス案件数の前月比較ではゲームは+5件(+83.3%)の大幅な増加,エンタメは+1件(+20.0%)の大幅な増加,toCは+1件(+25.0%)の大幅な増加,toBは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,WEBサービスは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,サービスは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,通信は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ECは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,広告は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,Saasは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,流通・小売は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,製造・メーカーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,人材は+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年07月) ゲームの業界は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。
■2Dデザイナーとは 2Dデザイナーとはロゴデザイン、グラフィックデザイン、広告デザイン、パッケージデザインを行う仕事です。 2Dデザイナーはブランディングデザインの制作、マーケティング資料のデザイン、UIやUXデザインの作成、印刷物のデザインなどが主な仕事内容です。 2Dデザイナーはイラストレーターやフォトショップなどのソフトウェア操作スキル、色彩理論や構図などのデザイン基礎スキル、クライアントとのコミュニケーションスキル、デザイントレンドの把握と分析スキルなどが必要です。 2Dデザイナーの仕事内容は以下です。 ・ロゴやブランディングデザインの制作 2Dデザイナーとしてロゴやブランディングデザインの制作が業務の一つです。 クライアントのブランドアイデンティティを視覚的に表現するため、企業理念や価値観を深く理解することが重要です。ロゴは、シンプルで記憶に残りやすく、様々なメディアで使用できるよう設計します。 ブランディングデザインでは、ロゴを中心に、色彩、タイポグラフィ、イメージ写真などを統一感のあるデザインシステムとして構築します。 この業務では、クライアントとのコミュニケーションを密に取り、ブランドの本質を捉えたデザインを提案する力が求められます。 ・マーケティング資料のデザイン 2Dデザイナーとしてマーケティング資料のデザインが業務の一つです。 製品やサービスの特徴を効果的に伝えるため、ターゲットとなる顧客層を意識したデザインを心がけます。チラシ、パンフレット、ポスター、バナー広告など、様々な媒体に適したレイアウトやデザインを制作します。 情報の優先順位を明確にし、読みやすく説得力のある資料を目指します。 この業務では、マーケティング戦略を理解し、デザインを通じて販促効果を高めることが重要です。 ・UIやUXデザインの作成 2DデザイナーとしてUIやUXデザインの作成が業務の一つです。 ウェブサイトやモバイルアプリの使いやすさを追求し、ユーザーが目的を達成できるようなインターフェースを設計します。ワイヤーフレームやプロトタイプを作成し、ユーザーフローを可視化します。 デザインの一貫性を保ちつつ、ユーザーの行動パターンや心理を考慮した直感的な操作性を実現します。 この業務では、UXリサーチの知見を活かし、ユーザー中心のデザインプロセスを実践することが求められます。 ・印刷物のデザイン 2Dデザイナーとして印刷物のデザインが業務の一つです。 名刺、封筒、レターヘッド、カタログなど、様々な印刷物のデザインを手がけます。印刷の特性を理解し、色の再現性や紙の質感を考慮したデザインを行います。 情報の階層構造を明確にし、読みやすいレイアウトを心がけます。 印刷工程についての知識を持ち、デザインデータを適切に準備することも重要です。 この業務では、細部へのこだわりと、デッドラインを守る時間管理能力が求められます。 フリーランス2Dデザイナーとして参画できるフリーランス求人・案件はロゴ制作、名刺デザイン制作、チラシ・フライヤーデザイン制作、パッケージデザイン制作、インフォグラフィック制作、Webバナー制作、ソーシャルメディア用画像制作、アイコンイラスト制作と幅広いです。 フリーランス2Dデザイナーとして以下のスキルや経験があると、高単価フリーランス求人・案件に参画できます。 ・2Dデザイナーでの制作(実務)経験 ・Adobe Illustrator、Adobe Photoshopなどグラフィックデザインソフトウェアの使用スキル ・タイポグラフィ、色彩理論、構図などデザイン原則の理解 ・ブランディングやマーケティングの知識 ・プロジェクト管理とコミュニケーションスキル ・クライアントの要望を的確に捉えるヒアリング能力 ・最新のデザイントレンドや技術への関心と学習姿勢 ・印刷プロセスとデータ入稿に関する知識 ■2Dデザイナーと3Dデザイナーの違い この章では2Dデザイナーと3Dデザイナーの違いについて説明します。 2Dデザイナーは平面的なグラフィックを制作するデザイナーであり、3Dデザイナーは立体的なグラフィックを制作するデザイナーです。 2Dデザイナーと3Dデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では2Dデザイナーはロゴデザイン、名刺デザイン、チラシ・パンフレットのデザイン、Webサイトのグラフィックデザインなどがメイン業務です。 一方、3Dデザイナーはゲームやアニメーションのキャラクターデザイン、3Dモデリング、3Dアニメーション制作、プロダクトデザインなどがメイン業務です。 2Dデザイナーは平面的なデザイン制作に適しており、一方3Dデザイナーは立体的なデザイン制作が可能です。 必要スキルについて、2DデザイナーはIllustratorやPhotoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトやタイポグラフィなどの基本的なグラフィックデザインの知識、Webデザインの基礎知識などが必要です。 一方3Dデザイナーは3ds MaxやMayaなどの3DCGソフトの使用スキル、3Dモデリングやアニメーションの知識、ゲームエンジンの理解などが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 2Dデザイナーの将来性は中期的に見て減っていくでしょう。 その理由としてAIによる自動生成ツールの発達により一部の業務が代替されていくことや、3Dデザインの需要増加により相対的に市場が縮小していくことであるためです。 また3Dデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてVRやARなど3D技術の発展により市場が拡大していくことや、ゲームやアニメーション業界の成長により安定的な需要が見込めることであるためです。 なお、フリーランス2Dデザイナーや3Dデザイナーとして活躍していきたい方は、上記2Dデザイナーと3Dデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■2Dデザイナーとイラストレーターの違い この章では2Dデザイナーとイラストレーターの違いについて説明します。 2Dデザイナーはグラフィックデザインを主とするデザイナーであり、イラストレーターはイラスト制作を主とするデザイナーです。 2Dデザイナーとイラストレーターの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では2Dデザイナーはロゴデザイン、名刺デザイン、チラシ・パンフレットのデザイン、Webサイトのグラフィックデザインなどがメイン業務です。 一方、イラストレーターは書籍の挿絵、ゲームやアニメーションのキャラクターデザイン、広告やパッケージのイラスト制作などがメイン業務です。 2Dデザイナーはグラフィックデザイン全般の制作に適しており、一方イラストレーターはイラスト制作に特化しています。 必要スキルについて、2DデザイナーはIllustratorやPhotoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトやタイポグラフィなどの基本的なグラフィックデザインの知識、Webデザインの基礎知識などが必要です。 一方イラストレーターはクリスタやPhotoshopなどのペイントソフトの使用スキル、絵画の基礎スキル、キャラクターデザインやイラストレーションの知識などが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 2Dデザイナーの将来性は中期的に見て減っていくでしょう。 その理由としてAIによる自動生成ツールの発達により一部の業務が代替されていくことや、イラストやアニメーションなど他分野の需要増加により相対的に市場が縮小していくことであるためです。 またイラストレーターの将来性は高いでしょう。 その理由としてマンガやアニメーションの市場拡大により安定的な需要が見込めることや、AIによるイラスト生成はあくまで補助でありイラストレーターの需要は減りにくいことであるためです。 なお、フリーランス2Dデザイナーやイラストレーターとして活躍していきたい方は、上記2Dデザイナーとイラストレーターの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■2DデザイナーとUI・UXデザイナーの違い この章では2DデザイナーとUI・UXデザイナーの違いについて説明します。 2Dデザイナーは平面的なグラフィックデザインを主とするデザイナーであり、UI・UXデザイナーはユーザー体験を考慮したインターフェースデザインを主とするデザイナーです。 2DデザイナーとUI・UXデザイナーの違いを仕事内容、必要スキル、将来性から見ていきましょう。 仕事内容の観点では2Dデザイナーはロゴデザイン、名刺デザイン、チラシ・パンフレットのデザイン、Webサイトのグラフィックデザインなどがメイン業務です。 一方、UI・UXデザイナーはWebサイトやアプリのワイヤーフレーム設計、プロトタイプ制作、ユーザービリティテスト、インタラクションデザインなどがメイン業務です。 2Dデザイナーは主に見た目の美しさを追求するデザインに適しており、一方UI・UXデザイナーは使いやすさと見た目の両立を目指すデザインが可能です。 必要スキルについて、2DデザイナーはIllustratorやPhotoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトやタイポグラフィなどの基本的なグラフィックデザインの知識、Webデザインの基礎知識などが必要です。 一方UI・UXデザイナーはAdobe XDやSketchなどのプロトタイピングツールの使用スキル、ユーザー心理の理解、インタラクションデザインの知識、ユーザビリティテストの実施スキルなどが必要です。 最後に将来性を見ていきましょう。 2Dデザイナーの将来性は中期的に見て減っていくでしょう。 その理由としてAIによる自動生成ツールの発達により一部の業務が代替されていくことや、UI・UXデザインの重要性の高まりにより相対的に市場が縮小していくことであるためです。 またUI・UXデザイナーの将来性は高いでしょう。 その理由としてあらゆるサービスがオンライン化していく中でWebやアプリのUI・UX設計の重要性が増していくことや、ユーザー体験の差別化がサービス競争力に直結するためUI・UXデザイナーの需要は高まり続けることであるためです。 なお、フリーランス2DデザイナーやUI・UXデザイナーとして活躍していきたい方は、上記2DデザイナーとUI・UXデザイナーの仕事内容や必要性、将来性の違いを考慮した上で検討することをおすすめします。 ■フリーランス2Dデザイナーとして携わることができるフリーランス求人・案件例 ・ロゴ制作のフリーランス求人・案件 フリーランス2Dデザイナーは、ロゴ制作で活用されています。 2Dデザイナーではコーポレートロゴ制作、ブランドロゴ制作、プロダクトロゴ制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はクライアントとのヒアリング、コンセプト設計、デザイン制作、修正対応、最終納品データの制作などです。 フリーランス2Dデザイナーが求人・案件を獲得する上で、2Dデザイナーでのロゴ制作(実務)経験やIllustrator、Photoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、ブランディングの知識、タイポグラフィの知識、デザインセンス、コミュニケーション能力などがあると参画しやすいでしょう。 ・パッケージデザイン制作のフリーランス求人・案件 フリーランス2Dデザイナーは、パッケージデザイン制作で活用されています。 2Dデザイナーでは食品パッケージデザイン制作、化粧品パッケージデザイン制作、日用品パッケージデザイン制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容は商品コンセプトの理解、ラフデザインの制作、デザインの修正、制作スケジュール管理、印刷工程の理解と対応などです。 フリーランス2Dデザイナーが求人・案件を獲得する上で、2Dデザイナーでのパッケージデザイン制作(実務)経験やIllustrator、Photoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、マーケティングの知識、色彩心理の理解、素材知識、ディレクション能力などがあると参画しやすいでしょう。 ・Webバナー制作のフリーランス求人・案件 フリーランス2Dデザイナーは、Webバナー制作で活用されています。 2DデザイナーではサービスプロモーションバナーWeb制作、キャンペーンバナーWeb制作、広告バナーWeb制作などの制作に携われるフリーランス案件・求人が存在します。 具体的な業務内容はクライアントとのヒアリング、バナーコンセプトの設計、Adobe XDなどを用いたバナーデザインの制作、コーディング、アニメーションの実装などです。 フリーランス2Dデザイナーが求人・案件を獲得する上で、2DデザイナーでのWebバナー制作(実務)経験やIllustrator、Photoshop、Adobe XDなどのツールの使用スキル、HTML/CSSコーディングスキル、JavaScriptライブラリを用いたアニメーション実装スキル、Webマーケティングの知識、アイデア発想力などがあると参画しやすいでしょう。 ■フリーランス2Dデザイナーとして時のメリット フリーランス2Dデザイナーとして独立する時のメリットを解説します。 特に正社員からフリーランス2Dデザイナーとして時のメリットをお伝えします。 ・柔軟な働き方ができ、時間管理の自由になる ・キャリアの多様性 ・様々なプロジェクトに参画できる ・スキルが向上する ・高収入の可能性がある ・ネットワークの拡大 フリーランス2Dデザイナーとしての独立は、自由度の高い働き方、収入の増加、スキル向上などによるキャリアの多様性など多くのメリットがあります。 ■フリーランス2Dデザイナーとして時のデメリット フリーランス2Dデザイナーとして独立する時のデメリットを解説します。 特に正社員からフリーランス2Dデザイナーとして時のデメリットをお伝えします。 ・収入が不安定になる ・案件の不確実性 ・仕事の継続的な保証はない ・自己管理が必要である ・ワークライフバランスが乱れる可能性がある ・スキルアップが必須条件 フリーランスとして独立することは不安定な収入や自己管理の必要性、スキルアップの必要性などデメリットもあることを理解しましょう。 2Dデザイナーを今後検討しているフリーランスは上記フリーランス2Dデザイナーとして独立するメリットデメリットを比較した上で行動すると後悔が少ないでしょう。 ■フリーランス2Dデザイナー求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況 フリーランス2Dデザイナー求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況について解説します。 2Dデザイナーはロゴ制作、名刺デザイン制作、チラシ・フライヤーデザイン制作、パッケージデザイン制作、インフォグラフィック制作、Webバナー制作、ソーシャルメディア用画像制作、アイコンイラスト制作など様々なフリーランス求人・案件があり、多くのプロジェクトや制作現場においてリモートワークや在宅・持ち帰りのフリーランス求人・案件が増えています。 しかし、セキュリティや機密情報保持などの様々な要因によりリモートワークや在宅・持ち帰りが難しいフリーランス2Dデザイナー求人・案件も一部存在します。 未だコロナが蔓延しておりますが、リモートワークや在宅ではコミュニケーションが取りづらいなどの課題も見えており、出社に切り替えている企業も多くなっております。 特に出社とリモートワーク・在宅を混合している働き方であるハイブリットワークが近年増加傾向であり、今後2Dデザイナーを含むフリーランス求人・案件のリモートワークや在宅・持ち帰り化は数年前と比較して多少少なくなっておりますが、なくなることはないでしょう。 フリーランス2Dデザイナー求人・案件の中でもリモートワークや在宅・持ち帰りのみに参画したいフリーランス2Dデザイナーは2Dデザイナーでの参画経験やコミュニケーションスキル、参画を希望する業界や分野での経験があると比較的参画しやすいでしょう。 ■2Dデザイナーでの週2日、週3日フリーランス求人・案件 2Dデザイナーでの週2日・週3日フリーランス求人・案件について解説していきます。 2Dデザイナーの週2日・週3日フリーランス求人・案件は2Dデザイナー全体のフリーランス求人・案件の中で約20%の割合で存在します。 また週2日・週3日などの時短でも月額単価90万円など、高単価なフリーランス2Dデザイナー案件・求人も一定数存在します。 複数のフリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画できるため、様々なプロジェクトに携われたり、多種多様なチームメンバーとコミュニケーションを取れます。 高単価なフリーランス2Dデザイナー求人・案件はその案件の業界や分野での2Dデザイナー経験やIllustrator、Photoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトデザインの知識、タイポグラフィの知識、色彩理論の理解、マーケティングの基礎知識、プレゼンテーション能力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験などある程度の実績や知識が備わっている方でないと参画が難しいでしょう。 フリーランス2Dデザイナーとして週2日・週3日フリーランス求人・案件に参画したい方は現状の市場動向の把握をした上で自分のスキルに見合うフリーランス求人・案件を探すことをおすすめします。 ■フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画するために必要なスキル フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画するために必要なスキルを解説します。 フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画するために必要なスキルとしては、2Dデザイナー自体の経験や周辺知識/スキルです。 主に2Dデザイナー経験、Illustrator、Photoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトデザインの知識、タイポグラフィの知識、色彩理論の理解、マーケティングの基礎知識、プレゼンテーション能力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験があるとフリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画しやすいでしょう。 上記経験や業界知識/スキル、どちらかが欠けているとフリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画できない可能性があるので念頭においておきましょう。 さらにフリーランス2Dデザイナーとして、高単価のフリーランス求人・案件に参画を希望している場合、しっかり経験を身につけていきましょう。 ■フリーランス2Dデザイナーの単価や年収 フリーランス2Dデザイナーの単価や年収はどうなのか解説します。 フリーランス2Dデザイナーの現実は稼げている人もいれば、稼げていない人もいるでしょう。現在自分が市場において平均とどの程度乖離しているのかを把握いただけます。 フリーランス2Dデザイナーにおける週5日稼働での月額平均単価は55万円です。年間では平均年収約660万円と算出できます。一方正社員での2Dデザイナーでは平均年収が500〜600万円です。 フリーランス2Dデザイナーの方が正社員での2Dデザイナーよりも平均年収は約1.1〜1.3倍多いことがわかります。ただし、上記金額はあくまでも平均値であるため、現実的に稼いでいるかどうかは個々人により異なります。 前提としてクライアントは求人・案件を掲載する時点で、即戦力フリーランスデザイナーを求めています。即戦力フリーランスデザイナーは少なくとも2〜3年の制作(実務)経験を持つ方を指します。このため、一定の制作(実務)経験年数を満たしていないフリーランスエンジニアがとしても、求人・案件に参加して収入を得ることは困難かもしれません。 しかし、制作(実務)経験年数が短くても、実際の技術力やスキルが高ければ、求人・案件への参加と成功の可能性は十分にあります。 ■2Dデザイナーとして経験年数別のアドバイス フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画するため、2Dデザイナー経験年数別のアドバイスをそれぞれ2Dデザイナー経験1〜2年、2Dデザイナー経験2〜3年、2Dデザイナー経験5年以上に分けて解説します。 ・2Dデザイナー実務経験1〜2年のフリーランス2Dデザイナー 実務経験1〜2年であれば、まずはIllustrator、Photoshopなどの基本的なデザインツールの使い方をマスターし、デザインの基礎知識を身につけることが重要です。 また、様々なジャンルのデザイン制作に挑戦し、自身の強みとなる分野を見つけましょう。ポートフォリオを充実させ、コミュニケーション能力を高めることで、フリーランス求人・案件への参画を目指してください。 ・2Dデザイナー実務経験2〜3年のフリーランス2Dデザイナー 実務経験2〜3年のフリーランス2Dデザイナーは、基本的なスキルに加え、より高度なデザイン技術や知識を身につけることが求められます。クライアントとのコミュニケーションスキルを磨き、要望を的確に理解し、デザインに反映させる力が必要です。 また、デザインの幅を広げるために、モーショングラフィックスやUIデザインなど、関連分野のスキルを習得することをおすすめします。自身の専門性を高め、ブランディングやマーケティングの知識を深めることで、より高単価なフリーランス求人・案件の獲得を目指しましょう。 ・2Dデザイナー実務経験5年以上のフリーランス2Dデザイナー 実務経験5年以上のベテランフリーランス2Dデザイナーは、高度なデザインスキルと豊富な経験を武器に、大規模プロジェクトや高難度のフリーランス求人・案件に挑戦できます。クライアントとの信頼関係を築き、プロジェクトを成功に導くリーダーシップとマネジメント能力が求められます。 また、最新のデザイントレンドや技術を常にキャッチアップし、自身のスキルを磨き続けることが重要です。自身のブランディングを確立し、専門性を高めることで、より高単価で安定したフリーランス求人・案件の獲得を目指しましょう。 ■フリーランス2Dデザイナーはポートフォリオが重要 フリーランス2Dデザイナーにとって、ポートフォリオは自分の能力や実績を示すための重要な手段です。ポートフォリオは、デザイナーがこれまでに手掛けた作品を集めたもので、依頼主(企業)やクライアントに対して自分のスキルや創造性をアピールするための資料となります。 ポートフォリオには、デザイナーの個性や専門性が反映されており、ロゴデザイン、パッケージデザイン、Webデザインなど、様々な分野の作品が含まれます。質の高いポートフォリオは、デザイナーの技術力だけでなく、問題解決能力や独創的なアイデアも示すことができます。 クライアントは、ポートフォリオを通じてデザイナーの実力を判断するため、ポートフォリオの質は非常に重要です。魅力的なポートフォリオを作ることは、新しい案件を獲得し、キャリアを成功させるために欠かせません。 特にフリーランス2Dデザイナーにとっては、ポートフォリオが自分の営業ツールとなるため、常に自己研鑽を怠らず、ポートフォリオを磨き上げていくことが求められます。また、オンラインポートフォリオを作成し、SNSやデザイナープラットフォームで積極的に発信することで、より多くのクライアントにアプローチすることができます。 ■クライアント(企業)がポートフォリオから知りたいこと クライアントがフリーランス2Dデザイナーのポートフォリオを評価する際、彼らは主にデザイナーの技術力、創造性、問題解決能力、そして専門性に注目します。ポートフォリオには、デザイナーが手がけた多様な作品が含まれているべきで、それぞれの作品の目的や達成された成果が明確に示されていることが重要です。 また、クライアントはデザイナーの専門分野や得意とするスタイルについても知りたいと考えています。これにより、自社のプロジェクトに最適なデザイナーを選択することができるからです。さらに、ポートフォリオからはデザイナーの経験値や実績も読み取ることができます。大手企業との仕事経験や受賞歴などは、デザイナーの能力を裏付ける重要な情報となります。 加えて、クライアントはデザイナーの人柄やコミュニケーション能力についても知りたいと考えています。プロジェクトを円滑に進めるためには、デザイナーとのスムーズなコミュニケーションが不可欠だからです。ポートフォリオの中で、デザイナーの考え方やアプローチ方法が示されていると、クライアントはデザイナーの人となりをより深く理解することができるでしょう。 また、ポートフォリオはデザイナーのブランディングツールとしても機能します。デザイナーの個性や強みを効果的に伝えることで、他のデザイナーとの差別化を図ることができます。オンラインポートフォリオを活用し、SNSやデザイナープラットフォームで積極的に発信することで、より多くのクライアントにアプローチすることが可能となります ■フリーランス2Dデザイナーとして持っておくべきスキル フリーランス2Dデザイナーとして持っておくべきスキルをお伝えします。 代表的なスキルについて簡単に解説しますので、しっかりと習得することをおすすめします。下記ではHTML/CSS、JavaScript、PhotoShop、Illustratorを解説します。 ・HTML/CSS HTMLは、Webページのコンテンツの構成を規定するマークアップ言語であり、CSSはWebページのレイアウトやデザインを制御するスタイルシート言語です。HTMLが文書の骨組みを定義するのに対し、CSSは文書の見た目や体裁を指定するという点が主な違いとなります。 フリーランス2Dデザイナーにとって必須のスキルですので、習得に努めましょう。 ・JavaScript JavaScriptは、インタラクティブなWebページを実現するためのオブジェクト指向プログラミング言語の一種です。JavaScriptは、オブジェクト指向プログラミングが可能であり、クライアントサイドとサーバーサイドの両方で動作するという特徴があります。 フリーランス2Dデザイナーに求められる重要なスキルの一つですので、マスターするようにしましょう。 ・Photoshop Photoshopは、Adobe社が提供する画像処理ソフトウェアです。画像の編集や修正、複数の画像の合成、文字の挿入や装飾などの機能を備えています。 フリーランス2Dデザイナーには不可欠なツールですので、使いこなせるようになりましょう。 ・Illustrator Illustratorは、Adobe社が開発したベクター形式のグラフィックデザインソフトウェアです。ロゴデザインやイラストレーション、チラシやパッケージのデザインなどに適しています。 Illustratorは、ベクター形式で画像を扱うため、拡大・縮小しても画質が劣化しないという特性を持っており、大きなサイズの成果物を作成する場合に適しています。 PhotoshopとIllustratorの主な違いは以下の通りです。Photoshopは、主にビットマップ画像の編集やレタッチに用いられるラスター形式のソフトウェアです。一方、Illustratorはベクター形式のグラフィックデザインソフトウェアであり、ロゴやイラスト、タイポグラフィのデザインに適しています。 ■フリーランス2Dデザイナー求人・案件参画するために役立つ資格 フリーランス2Dデザイナーが取得しておいて良い資格を4つ紹介します。 ・色彩検定 色彩検定は、公益社団法人色彩検定協会が主催する色彩に関する知識と技能を評価する資格試験です。色彩検定は、色彩の基礎理論や色彩を用いた表現技法、色彩計画、色彩管理など、色彩に関する幅広い知識を身につけ、実践的な能力を持つ人材の育成を目的としています。そのため、色彩検定は、デザイン、ファッション、インテリア、広告など、色彩を扱う様々な分野で活躍したい人にとって有益な資格となっています。 色彩検定には1級から3級までのレベルがあり、試験は主に筆記形式で行われます。試験時間は、級によって異なりますが、1時間半から2時間程度です。 2Dデザイナーのフリーランスが色彩検定を取得することで、配色技法や色彩の効果的な使い方など、色彩に関する専門知識を証明でき、スキルアップに役立つ資格の一つと言えるでしょう。 ・Illustratorクリエイター能力認定試験 Illustratorクリエイター能力認定試験は、サーティファイ社が主催するAdobe Illustratorの操作スキルを評価する民間資格試験です。 Illustratorクリエイター能力認定試験は、エキスパートレベルとスタンダードレベルの2種類が用意されています。 試験では、Illustratorの基本機能、オブジェクトの基本操作、パスの描画と編集、カラー設定、オブジェクトの編集、レイヤー、テキストの入力と編集などに関する問題が出題されます。 Illustratorクリエイター能力認定試験に合格すれば、Illustratorの操作スキルが一定レベルに達していることを示すことができ、就職や転職活動でアピールポイントとなる可能性があります。 2Dデザイナーのフリーランスにとって、取得しておくことが推奨される資格の一つです。 また、AdobeのPhotoshopやIllustratorと同様に、Photoshopクリエイター能力認定試験も存在し、Photoshopの操作スキルを問う試験となっています。 ・Webクリエイター能力認定試験 Webクリエイター能力認定試験は、サーティファイ社が実施するWeb制作に関する知識とスキルを評価する資格試験です。Web業界において高い認知度を持ち、受験者数が多い試験の一つとなっています。 Webクリエイター能力認定試験には、エキスパートレベルとスタンダードレベルの2つの難易度が設定されています。 試験の出題範囲は、Webサイトの構成と設計、HTML/CSSやJavaScriptに関する知識、ビジュアルデザインと配色などです。 試験では、マーケティングの基礎概念や事例分析に関する問題も出題されます。受験料は、エキスパートレベルが7,500円、スタンダードレベルが5,900円となっています。 Webクリエイター能力認定試験に合格することで、Web制作に関する一定レベルの知識を有していることを証明でき、就職や転職活動において強みとなります。 2Dデザイナーのフリーランスにとっても、取得しておくことが望ましい資格の一つと言えるでしょう。 ・CGクリエイター検定 CGクリエイター検定は、CG-ARTS協会が認定する民間資格試験です。 CGを活用する職場における専門技術を評価する資格であり、映画、アニメーション、CMなどの制作現場で必要とされるスキルを測定します。 CGクリエイター検定は「ベーシック」と「エキスパート」の2つのレベルがあり、試験時間は60〜80分、出題形式はマークシート方式で、問題数は10問です。受験資格に特別な条件はありません。 CGクリエイター検定の合格率は、ベーシックが約60%、エキスパートが約20%とエキスパートの難易度が高くなっています。 2DデザイナーのフリーランスがCGクリエイター検定を取得することで、CGや映像制作に関するスキルを証明でき、キャリアアップに役立つ資格の一つと考えられます。 CGを含むデザイナー関連資格を習得することは良いことですが、フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画するという目的を失わないようにしましょう。 2Dデザイナー関連資格の取得によって、一定数2Dデザイナースキルを証明することは可能ですが重要視すべきことは、2Dデザイナーの実務経験を保有していることです。 そのため2Dデザイナーの資格はある程度実務経験がある方、時間的に余裕がある方が取得すると良いでしょう。 フリーランス2Dデザイナーとして、実務未経験にも関わらず2Dデザイナー関連資格の取得を最優先事項にすることはやめておきましょう。 ■フリーランス2Dデザイナー求人・案件の未経験での参画 2Dデザイナー制作(実務)未経験の場合、参画できるフリーランス2Dデザイナー求人・案件は限られてくるでしょう。 フリーランス2Dデザイナー求人・案件は参画後すぐに稼働してもらいたいため、即戦力での2Dデザイナーを求めています。 未経験からフリーランス2Dデザイナー求人・案件への参画を検討/希望している方は、2Dデザイナーとしての制作(実務)経験を積める企業へ就職し、徐々に2Dデザイナーとしての制作(実務)経験を積むことをおすすめします。 フリーランス2Dデザイナー求人・案件に参画する上でコミュニケーションスキルや能動的に動けるかなども見られますが、やはり一番重要視されるポイントは求人・案件の要件の合致度合いです。 そのため、上記以外にも制作(実務)経験を作れるのであれば積極的にこなしていきましょう。 2Dデザイナーのフリーランス求人・案件への参画を目指すにあたって、2Dデザイナー経験、Illustrator、Photoshopなどのグラフィックデザインソフトの使用スキル、レイアウトデザインの知識、タイポグラフィの知識、色彩理論の理解、マーケティングの基礎知識、プレゼンテーション能力、コミュニケーションスキル、大規模プロジェクトの参画経験を身につけておくと、担当領域の幅を広げることができ、選択できるフリーランス求人・案件の選択肢を増やせるでしょう。 ■フリーランス2Dデザイナーの仕事獲得方法 フリーランス2Dデザイナーが仕事獲得方法として4つ挙げられます。 ・クラウドソーシングサービスの活用 フリーランス2Dデザイナーとしてクラウドソーシングサービスを利用し、フリーランス求人・案件を獲得しましょう。代表的なクラウドソーシングサービスには、クラウドワークス、ランサーズ、ココナラなどがあります。 フリーランス2Dデザイナーは、自身のデザインや開発スキルをクラウドソーシングサービスに登録することで、自分に合った、もしくは希望するフリーランス求人・案件を探したり、応募して参画することができます。 クラウドソーシングサービスを活用することで、自分のスキルに合ったフリーランス求人・案件を見つけ、ステップアップに繋げられる可能性もあり、非常に魅力的です。 ただし、クラウドソーシングサービスでは単発の仕事が多く、高単価のフリーランス求人・案件はほとんどありません。そのため、半年や1年以上の中長期的なフリーランス求人・案件への参画を検討している方や、高単価案件を狙っている方にはおすすめできません。 独立して日が浅いが、経験を積みたい、もしくは実績をどんどん積んでいきたいフリーランス2Dデザイナーには適しているでしょう。 ・知人など自分の人脈を活用 フリーランス2Dデザイナーとして、知人や自身の人脈を活用し、フリーランス求人・案件を獲得しましょう。 知人や友人、前職が2Dデザイナーなどのクリエイティブ職種として働いている方の場合は、前職の同僚も含めて、自分がフリーランス2Dデザイナーとして独立し、フリーランス求人・案件を探しているということを伝えておけば、有益な情報を得られる可能性が高まります。 この方法では、比較的高単価で案件に参画できる可能性があり、場合によっては即日参画できるかもしれません。 ただし、知人や友人、前職の同僚から紹介されたフリーランス求人・案件は、自分の責任や紹介者への評価が伴うため、誠実に仕事を行い、周囲の期待を裏切らないように注意が必要です。 ・フリーランスエージェントの活用 フリーランス2Dデザイナーは、フリーランスエージェントを活用することで、効率的にフリーランス求人・案件を獲得できます。 フリーランスエージェントに在籍している専属担当者が、デザインやツールスキル、フリーランス2Dデザイナーの要望、市場の動向を分析した上で、最適なフリーランス求人・案件探しを手厚くサポートしてくれます。 フリーランスエージェントは、デザインスキルや開発経験が浅い方から、10年以上の制作(実務)スキルを持つベテランまで、幅広いフリーランス人材層の方が利用しています。 フリーランス求人・案件探しを効率良く行いたい方や、継続的に案件に参画したい方は、フリーランスエージェントに登録しておくべきでしょう。 また、フリーランスエージェントによっては、正社員と同様の保険に加入できたり、確定申告サポートや技術向上のための勉強会、定期的な交流会など、充実した福利厚生制度が整っているところもあります。 フリーランス2Dデザイナーは、万が一働けなくなった場合や保険が必要になる場合に備え、保険や福利厚生が手厚いフリーランスエージェントを選ぶことが重要です。なお、厚生労働省は、2024年秋までにフリーランスの労災保険の特別加入制度の対象を、原則全業種に拡大する方針を示しています。 ・SNSを含むオンラインを活用 フリーランス2Dデザイナーは、SNSを含むオンラインを活用することで、フリーランス求人・案件を獲得できます。 X(旧Twitter)やFacebook、LinkedInなどのSNSやWebサイトに、自分の経歴や実績、ポートフォリオを公開しておくことで、個人や企業から直接フリーランス求人・案件を受け取れる可能性があります。 企業側も採用コストを抑えるために、SNSを使った採用や人材募集を積極的に行っています。そのため、X(旧Twitter)やFacebook、LinkedInなどのSNSを開設し、即戦力になりそうなフリーランス2Dデザイナーを探している企業は非常に多いのです。 経歴や実績、ポートフォリオを公開しておくことで、企業の採用担当者があらかじめスクリーニングしてくれるため、自分の実力や希望に見合ったフリーランス求人・案件を提案してもらえる可能性もあります。 ■2Dデザイナーの市場動向やニーズ 2Dデザイナーは今後どうなるのか、市場動向やニーズを踏まえて将来性を解説します。 2Dデザイナーはロゴ制作、名刺デザイン制作、チラシ・フライヤーデザイン制作、パッケージデザイン制作、インフォグラフィック制作、Webバナー制作、ソーシャルメディア用画像制作、アイコンイラスト制作など多様な案件に参画できます。 フリーランス求人・案件の中でも多く求人が存在します。 そのためニーズは現時点でも多くあり、今後中期的にみてもニーズは無くならないでしょう。 では、フリーランス2Dデザイナーのニーズがある理由をIT市場動向から分析してみてみましょう。 2023年8月、角川アスキー総合研究所が発表した「ファミ通ゲーム白書2023」では2022年の世界ゲームコンテンツ市場規模を26兆8,005億円と推計しています。 また、国内ゲーム市場規模は前年比1.4%増の2兆316億円となっています。上記の成熟した市場規模から推測するに需要が減ってもすぐに市場が無くなる市場規模ではないことがわかります。 また、別の視点よりフリーランス2Dデザイナーのニーズがある理由を見てみましょう。 2023年8月、経済産業省が発表した「令和4年度 電子商取引に関する市場調査報告書」では、2022年の日本国内のBtoC-EC市場規模は、22兆7,449億円です。2021年の20兆6,950億円に対して、9.91%増加しました。コロナ禍で大きな影響を受けた2020年の19兆2,779億円からは、大幅な回復傾向が見られています。 その他xR、6G、IoT、ビッグデータ、ブロックチェーン、AGIを含む人工知能などによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩に伴い、エンジニアやクリエイティブ職を含むIT業界全体の人材不足が深刻化しています。2030年までに79万人のITエンジニアやクリエイティブ職を含む人材が不足に陥る可能性があるとも言われています。 上記観点を考慮すると、IT市場の急速な成長に伴いエンジニアやクリエイティブ職を含むIT人材の絶対数が足りておらず、フリーランス2Dデザイナーのニーズが今後も拡大していくでしょう。 フリーランス2Dデザイナーとして現在活躍している方や今後活躍を検討している方は2Dデザイナー制作(実務)経験や参画する案件の業界知識や経験を取得すると多くのフリーランス2Dデザイナーの中でもフリーランス求人・案件への参画確率が上がるでしょう。