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NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・C++を使って3Dゲーム開発ができる ・入門書などを見ながらフルスクラッチで3Dゲームを作ることができる
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け ハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 -VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 ※できればVFX関連のシェーダー関連業務。 -出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 -ワークフローやデータパイプラインの構築 -DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 -効率よく開発、管理するためのツールの構築 -トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
【業務概要】 今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で 新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。 対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。 【業務概要】 既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。 ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの 進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。 【具体的には】 ・企画立案 ・各種ゲームシステムの設計 ・仕様書の作成 ・実装データの作成 ・AIアルゴリズムの設計 ・ゲームバランスの調整 ・各種リソースの発注・管理 ・世界観設定やシナリオの作成 ・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮 ・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・自分自身で常に高い意欲をもち、自ら仕事を創出し、その仕事に対して問題発見型の思考特性で考え判断できる自律型人材 ・新しい技術や困難な課題に対して積極的に挑戦できる方
案件の必須スキル
・コンシューマーゲーム、またはオンラインゲームの企画・開発経験 5年以上 ※上記、特に絶対必須条件となります ・15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・Office系ソフトウェアやGoogle Workspaceなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作スキル ・ゲーム好きが好きな方 ・論理的思考力をお持ちの方
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・C++を使って3Dゲーム開発ができる ・入門書などを見ながらフルスクラッチで3Dゲームを作ることができる
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け ハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 -VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 ※できればVFX関連のシェーダー関連業務。 -出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 -ワークフローやデータパイプラインの構築 -DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 -効率よく開発、管理するためのツールの構築 -トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
多くのオンラインゲームサービスを自社で展開している企業様からの案件となります。 プラットフォームで実施する様々な施策のバックエンド部分の実装改修を担当していただきます。 具体的には ・ミッション施策 ・ディベロッパー向け改善施策 ・キャンペーン施策 などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応 定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など 事業部について オンラインゲームプラットフォームを運営する中でWebブラウザの領域を担当しています。 PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、 ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、 マーケティング施策を実行しています。 PHP
案件の必須スキル
・PHP、Laravelフレームワークを用いた実務経験:3年以上 ・Pythonを用いた実務経験 ・チームでの開発経験 ・BtoCサービスの開発経験
無料で簡単に遊べるNFTゲームプロダクトのクライアントサイド開発 (Unityでのアプリ開発)をリードいただける方を募集しております。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンおよび暗号資産の専門知識や 難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べる ゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 【プロダクトの今後の展望】 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模の ユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 【作業内容例】 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現した成果の計測、分析 ・ プランナーと連携した新機能の要件を把握、およびデザイナーや サーバーエンジニアと協力した詳細な仕様決定 ・システムのドキュメンテーション ・チームメンバーとの新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック Unity
案件の必須スキル
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
ゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理に携わっていただきます。 (AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびオンプレミス仮想環境主体) ・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング ・部内外へのインフラ関連の技術支援(インフラ寄りSRE的な活動) ・グループ内インフラ部門との連携、共同作業 ・外部協力会社との折衝、協業 ・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他 AWS
案件の必須スキル
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験:2年以上 ・パブリッククラウド(AWS、GCP)上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験:2年以上
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプリ内で利用可能なポイントを獲得することが可能です。 獲得したポイントはアプリ内のミニゲームや限定商品に変えることが可能です。 また、アプリ内の一定数以上のポイント保有者にはスペシャルゲストが来場する 招待制イベントに参加するなど、様々な特典を用意しています。 アプリを楽しむユーザーが増えることで、現実世界の移動×決済を促進し、 地方創生などにも繋げていくことが可能なアプリとなっております。 仮想世界側のシステムは出来上がっている為、ポイントを獲得する上での ゲーム部分の開発に携わっていただきます。 新規開発の段階で未確定な部分等ございますので、詳細の部分につきましては ご面談の際にお話できればと存じます。 Unity
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
ゲーム系事業などを展開する企業にて、ゲームで培った開発力を活かし、 製造業向けの大型新規プロダクト開発を行っています。 今回サーバーサイドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発、設計を行う ・スケール、運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う 【案件の魅力】 ・大手企業発のベンチャー企業で、新規事業の立ち上げフェーズに携わることができます。 ・大規模、高トラフィックを想定したシステム設計、API開発の経験を積むことができます。 ・少数精鋭チームで一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です。 Go
案件の必須スキル
・Webサービス開発経験:5年以上 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・Goを用いた開発経験:1年以上
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの エンジニア業務全般をご対応いただきます。 クライアントサイドからバックエンドまでフルスタックにご活躍いただけます。 Node.js
案件の必須スキル
・リリース経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド経験:3年以上(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
新規開発するゲームプロジェクトに、サーバープログラムチームのメンバーとして 参加いただける方を募集します。 作業内容の詳細につきましては、ご面談時にお話いたします。 Go
案件の必須スキル
・少なくとも 2種類のサーバー言語を実務レベルで扱った経験 ・ゲームのサーバー実装を行ったことがあり、API のロジックの設計、実装ができる ・データベース(MySQL)、KVS(Redis)に関する知識 ・Git運用に関する知識 ・(3D)ゲームが好きな方
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、 幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御、背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI/UXの設計、実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です 【プロダクトについて】 ゲーム領域から、エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かにすべく、 世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 現在開発中で、先行してWindowsPC版のSteamストアページを公開中です。 また、2022年10月には北米を中心とした英語版でα1テストを実施しており、 引き続き正式リリースに向けてさらなる開発を進めています。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、 世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルに、クライアントエンジニアとして 携わっていただきます。 C/C++
案件の必須スキル
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
C++ で開発されたiOS、Andorid 向けゲームの、クライアント開発チームの一員としてご参画いただきます。 このポジションで配属を想定しているチームにおいて開発しているゲームタイトルは、 リリース後、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。 そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 リリースされてから年月が経っているタイトルですが、 現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、 そのテストを活用したリファクタリングなどモダンなアプローチを取ることにより、 コードメンテナンス性の向上を図っています。 Jenkins などの CI ツールや自動化を多用し、ビルドやマージも毎日自動的に行われるような環境が整っています。 メンバー同士で設計や技術的なレビューを行いコードや設計の品質を維持、改善しており、 お互いが技術的な成長を促せる体制で進めています。 新しい技術や手法を導入する場合も、メンバー同士で率先して初期開発に取り組んでいます。 また、プランナーや、サーバサイドエンジニア、カスタマーサポート、QA(品質保証)など他職種、他チームとの連携もあり、 総合的なゲーム開発を経験することができます。 下記具体的な作業内容です。 ・アプリケーションの開発と改修 ・開発に関わる設計やコードのレビュー ・リファクタリングを含む、生産性やメンテナンス性改善方法の提案、実施 C/C++
案件の必須スキル
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
Ruby on Rails を使用したモバイルゲームの開発、運用をお任せします。 ・サーバサイドアプリケーション、API の設計、開発 ・チームメンバーのコードレビュー ・機能開発後の効果検証、機能改善 ・管理機能の開発 ・負荷テストおよびパフォーマンスチューニング ・運用改善ツールの作成 Ruby
案件の必須スキル
・Ruby on Rails による開発経験 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・チーム開発を楽しめる ・ゲームに対する関心がある(マニアである必要はありません)
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 【プロダクトについて】 ゲーム領域から世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルにサーバーエンジニアとして携わっていただきます。 Go
案件の必須スキル
・Webサービスの開発、運用経験:5年以上 ※高負荷なサーバーの運用経験を求めます ・AWSまたはGCPを使用した本番運用経験 ・ゲーム周りの知識、知見(仕様をスムーズに理解するため)
無料で簡単に遊べるNFTゲームのバックエンド開発をリードいただける方を募集しております。 【プロダクトについて】 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンや暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、 一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって本プロダクトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。2021年11月には、累計ダウンロード数が60万を突破しました。 ~今後の展望~ 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 また、新規プロダクトの開発も予定しています。 【作業内容例】 ・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやフロントエンドエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを計測、分析します ・システムのドキュメンテーションを行います ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします Node.js
案件の必須スキル
・PHP、Node.js、Go、Java、Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計、開発経験:3年以上 ・MySQLを使ったDB設計、開発経験 ・クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS)
新規開発するカジノ系ゲームのプロジェクトにプログラムのリーダーとして参加いただける方を募集します。 Unity
案件の必須スキル
・Unityにおいて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・HTML5において、フレームワークを用いて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・(Unityにおいて)マルチスレッドプログラムを作成できること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS、Android のアプリビルド、リリース経験 ・iOS、Android のネイティブコード(Swift、Objective-C、Java、Kotlin等)に関するある程度の知識
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 ・ゲームのバックエンド設計、開発 ・開発効率化、運用ツールの実装 ・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築、運用 ・各種オンラインサービスとの連携、活用 【募集背景】 新規オリジナルゲームの開発を推進するための増員となります。 UE4を利用したDedicated Serverの運用、マルチプラットフォームへの対応、グローバルリリースに耐えうるインフラ構築など、多くのチャレンジが存在します。 現状はまだ立ち上げたばかりで、上記のチャレンジの土台となるような基本的なアーキテクチャ(クライアント側との通信プロトコル、責務分割など)およびインフラ構成を作るフェーズです。 大きなチャレンジの 0→1 を楽しみながら一緒にやっていってくれる方を募集しています。 Go
案件の必須スキル
・ゲームにおけるサーバーサイド開発経験:3年以上
大手ゲーム企業の社内事業からスタートした「ゲーム実況配信アプリ」が独立した企業にて、 ライブ配信アプリにおけるゲーム会社様向けの広告入稿システムを新規開発していただきます。 ライブ配信メイン事業の運営においては、ユーザーに一層配信を楽しんでもらえるよう、 毎週1回以上リリースを行っています。 toBシステムとなるため、大規模なものではありませんが、Webフロント〜バックエンドまで幅広くご対応いただきます。 ・React.jsによるWebフロントエンド開発 ・GoによるAPIバックエンド開発 Go,TypeScript
案件の必須スキル
・フロント〜バックエンドのWebアプリケーション開発、運用経験:2年以上 ・Goでのバックエンド開発経験 ・TypeScriptによるSPAのWebフロントエンド開発経験 ・MySQL等のRDBMSの運用経験
大手ゲーム企業の社内事業からスタートした「ゲーム実況配信アプリ」が独立した企業にて、ライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。 【作業内容】 ・Go(一部Perl)によるWebアプリケーション開発 ・新機能設計、開発及び機能改善 複数のプロジェクトで募集しているため、具体的にアサインするプロジェクトについては、面談の中でご希望、適性を考慮して決定いたします。 【プロジェクトについて】 ・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発 ・3Dアバターを活用したゲーム開発 ・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発 ・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発 Go
案件の必須スキル
・Webアプリケーションの開発、運用経験:2年以上目安 ・Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験 ・MySQL等のRDBMSの運用経験
動画プラットフォーム事業にて取得しているデータの分析を担当して頂きます。日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題解決を行っていただきます。 <お任せする予定の作業> ・KPI集計や統計分析、ダッシュボードの構築 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り ・企画との連携、サービスの開発支援・施策支援 ・他部署からの集計依頼や分析相談 Python
案件の必須スキル
・PythonやRなどを利用したデータ分析の経験:5年以上 ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 iOS,Android,Go,Java,Perl,Unity,JavaScript,AWS
案件の必須スキル
・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 PHP,Unity
案件の必須スキル
・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
業務内容: 負荷テストのコスト・工数削減を実現するSaaSの開発支援にご協力いただける方を探しております。 ECサイトやゲーム、APIなどのパフォーマンステストにかぎらず、スパイクテストも行えるサービスとなりまして 今後のユーザー獲得に向けてサービスの向上においてフルスタックでの対応を求めておりますので、 負荷テストやDB/インフラのチューニング経験がありSaaSに関わりたい方はおすすめの案件です。 開発環境: バックエンド:Ruby,Go,Java フロントエンド:JavaScript,TypeScript インフラ:AWS,GCP 場所:フルリモート(地方可) 面談回数:1回(弊社同席) 外国籍:応相談 ビジネスレベル、日本在住の方のみ
案件の必須スキル
・負荷試験の実施経験 ・サービス(DB/インフラ)のチューニング経験 ・クラウド利用経験(AWS/GCPのいずれか)1年以上 ・バックエンド開発の経験3年以上
業務内容: 負荷テストのコスト・工数削減を実現するSaaSの開発支援にご協力いただける方を探しております。 ECサイトやゲーム、APIなどのパフォーマンステストにかぎらず、スパイクテストも行えるサービスとなりまして 今後のユーザー獲得に向けてサービスの向上においてフルスタックでの対応を求めておりますので、 負荷テストやDB/インフラのチューニング経験がありSaaSに関わりたい方はおすすめの案件です。 開発環境: バックエンド:Ruby,Go,Java フロントエンド:JavaScript,TypeScript インフラ:AWS,GCP 場所:フルリモート(地方可) 面談回数:1回(弊社同席) 外国籍:応相談 ビジネスレベル、日本在住の方のみ
案件の必須スキル
・負荷試験の実施経験 ・サービス(DB/インフラ)のチューニング経験 ・クラウド利用経験(AWS/GCPのいずれか)1年以上 ・バックエンド開発の経験3年以上
業務内容: 負荷テストのコスト・工数削減を実現するSaaSの開発支援にご協力いただける方を探しております。 ECサイトやゲーム、APIなどのパフォーマンステストにかぎらず、スパイクテストも行えるサービスとなりまして 今後のユーザー獲得に向けてサービスの向上においてフルスタックでの対応を求めておりますので、 負荷テストやDB/インフラのチューニング経験がありSaaSに関わりたい方はおすすめの案件です。 開発環境: バックエンド:Ruby,Go,Java フロントエンド:JavaScript,TypeScript インフラ:AWS,GCP 場所:フルリモート(地方可) 面談回数:1回(弊社同席) 外国籍:応相談 ビジネスレベル、日本在住の方のみ
案件の必須スキル
・負荷試験の実施経験 ・サービス(DB/インフラ)のチューニング経験 ・クラウド利用経験(AWS/GCPのいずれか)1年以上 ・バックエンド開発の経験3年以上
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最高単価
170万円
最低単価
17万円
平均単価
72.2万円
2025年06月のゲームのフリーランス案件・求人一覧の月額単価の平均は72.2万円です。 ゲームのフリーランス案件・求人一覧の年収の目安は867万円です。 単価20万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は22件、単価30万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は68件、単価40万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は117件、単価50万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は183件、単価60万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は292件、単価70万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は467件、単価80万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は419件、単価90万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は192件、単価100万円台のゲームのフリーランス案件・求人一覧は136件です。 ※フリーランスボード調べ(2025年06月04日更新)
2025年06月のゲームのフリーランス案件・求人一覧の平均月額単価は72.2万円です。前月比で-0.4%(-0.3万円)と月単位でみるゲームのフリーランス案件・求人一覧の月額単価は減少傾向です。
2025年06月のゲームのフリーランス案件・求人一覧の想定平均年収は866.8万円です。前月比で-0.4%(-3.2万円)と月単位でみるゲームのフリーランス案件・求人一覧の想定年収は減少傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 34.9% | -2.1% |
一部リモート | 16.7% | +1.5% |
常駐 | 48.4% | +0.5% |
2025年06月のゲームのフリーランス案件・求人一覧におけるフルリモート案件・求人の割合は34.9%で前月比で-2.1%とやや減少傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は16.7%で前月比で+1.5%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は48.4%で前月比で+0.5%とやや増加傾向にあります。
稼働可能日数 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
週5 | 93.4% | +0.2% |
週4 | 2.4% | -0.1% |
週3 | 1.8% | +0% |
週2 | 1.1% | -0.1% |
週1 | 1.3% | +0% |
2025年06月のゲームのフリーランス案件・求人一覧における週5案件・求人の割合は93.4%で前月比で+0.2%とやや増加傾向にあります。週4案件・求人の割合は2.4%で前月比で-0.1%とやや減少傾向にあります。週3案件・求人の割合は1.8%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。週2案件・求人の割合は1.1%で前月比で-0.1%とやや減少傾向にあります。週1案件・求人の割合は1.3%で前月比で+0%と横ばい傾向にあります。
職種 | 案件数 |
---|---|
バックエンドエンジニア | 592件 |
サーバーサイドエンジニア | 480件 |
アプリエンジニア | 379件 |
インフラエンジニア | 286件 |
その他 | 261件 |
Webディレクター | 239件 |
フロントエンドエンジニア | 231件 |
プランナー | 224件 |
Webデザイナー | 219件 |
プロジェクトマネージャー | 151件 |
ネットワークエンジニア | 73件 |
システムエンジニア(SE) | 63件 |
汎用機エンジニア | 59件 |
データサイエンティスト | 52件 |
組込・制御エンジニア | 51件 |
ブロックチェーンエンジニア | 44件 |
PMO | 39件 |
イラストレーター | 36件 |
プロデューサー | 34件 |
セキュリティエンジニア | 31件 |
データアナリスト | 30件 |
データエンジニア | 26件 |
コーダー | 22件 |
AIエンジニア | 21件 |
SRE | 20件 |
フルスタックエンジニア | 19件 |
3Dデザイナー | 19件 |
機械学習エンジニア | 18件 |
VPoE | 18件 |
マークアップエンジニア | 18件 |
ゲームプランナー | 16件 |
データベースエンジニア | 14件 |
ITコンサルタント | 14件 |
情報システム | 14件 |
社内SE | 14件 |
プログラマー(PG) | 13件 |
アートディレクター | 13件 |
2Dデザイナー | 11件 |
キャラクターデザイナー | 10件 |
プロダクトマネージャー(PdM) | 9件 |
ゲームディレクター | 9件 |
ヘルプデスク | 8件 |
クラウドエンジニア | 7件 |
テスター | 7件 |
UI・UXデザイナー | 7件 |
エフェクトデザイナー | 7件 |
テクニカルサポート | 6件 |
QAエンジニア | 6件 |
デバッガー | 6件 |
Webマーケター | 4件 |
エンジニアリングマネージャー | 4件 |
CRE | 4件 |
DBA | 4件 |
グラフィックデザイナー | 4件 |
3Dモデラー | 4件 |
動画・映像制作 | 3件 |
ライター | 3件 |
シナリオライター | 3件 |
ブリッジSE | 2件 |
アニメーター | 2件 |
デジタルマーケター | 2件 |
動画ディレクター | 2件 |
SAPコンサルタント | 2件 |
ITアーキテクト | 2件 |
戦略系コンサルタント | 2件 |
人事系コンサルタント | 2件 |
財務・会計系コンサルタント | 2件 |
ゲームの職種別フリーランス案件数を分析するとバックエンドエンジニアは592件、サーバーサイドエンジニアは480件、アプリエンジニアは379件、インフラエンジニアは286件、その他は261件、Webディレクターは239件、フロントエンドエンジニアは231件、プランナーは224件、Webデザイナーは219件、プロジェクトマネージャーは151件、ネットワークエンジニアは73件、システムエンジニア(SE)は63件、汎用機エンジニアは59件、データサイエンティストは52件、組込・制御エンジニアは51件、ブロックチェーンエンジニアは44件、PMOは39件、イラストレーターは36件、プロデューサーは34件、セキュリティエンジニアは31件、データアナリストは30件、データエンジニアは26件、コーダーは22件、AIエンジニアは21件、SREは20件、フルスタックエンジニアは19件、3Dデザイナーは19件、機械学習エンジニアは18件、VPoEは18件、マークアップエンジニアは18件、ゲームプランナーは16件、データベースエンジニアは14件、ITコンサルタントは14件、情報システムは14件、社内SEは14件、プログラマー(PG)は13件、アートディレクターは13件、2Dデザイナーは11件、キャラクターデザイナーは10件、プロダクトマネージャー(PdM)は9件、ゲームディレクターは9件、ヘルプデスクは8件、クラウドエンジニアは7件、テスターは7件、UI・UXデザイナーは7件、エフェクトデザイナーは7件、テクニカルサポートは6件、QAエンジニアは6件、デバッガーは6件、Webマーケターは4件、エンジニアリングマネージャーは4件、CREは4件、DBAは4件、グラフィックデザイナーは4件、3Dモデラーは4件、動画・映像制作は3件、ライターは3件、シナリオライターは3件、ブリッジSEは2件、アニメーターは2件、デジタルマーケターは2件、動画ディレクターは2件、SAPコンサルタントは2件、ITアーキテクトは2件、戦略系コンサルタントは2件、人事系コンサルタントは2件、財務・会計系コンサルタントは2件でした。 ゲームの職種別フリーランス案件数の前月比較ではバックエンドエンジニアは+14件(+2.4%)でわずかに増加,サーバーサイドエンジニアは+5件(+1.1%)でわずかに増加,アプリエンジニアは+3件(+0.8%)でわずかに増加,インフラエンジニアは+1件(+0.4%)でわずかに増加,その他は+11件(+4.4%)でわずかに増加,Webディレクターは+2件(+0.8%)でわずかに増加,フロントエンドエンジニアは+5件(+2.2%)でわずかに増加,プランナーは+3件(+1.4%)でわずかに増加,Webデザイナーは+10件(+4.8%)でわずかに増加,プロジェクトマネージャーは+4件(+2.7%)でわずかに増加,ネットワークエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,システムエンジニア(SE)は+6件(+10.5%)の大幅な増加,汎用機エンジニアは-1件(-1.7%)でわずかに減少,データサイエンティストは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,組込・制御エンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ブロックチェーンエンジニアは-1件(-2.2%)でわずかに減少,PMOは+1件(+2.6%)でわずかに増加,イラストレーターは-1件(-2.7%)でわずかに減少,プロデューサーは+2件(+6.3%)の増加,セキュリティエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,データアナリストは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,データエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,コーダーは-1件(-4.3%)でわずかに減少,AIエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,SREは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,フルスタックエンジニアは+1件(+5.6%)の増加,3Dデザイナーは+9件(+90.0%)の大幅な増加,機械学習エンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,VPoEは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,マークアップエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ゲームプランナーは+3件(+23.1%)の大幅な増加,データベースエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ITコンサルタントは+1件(+7.7%)の増加,情報システムは-1件(-6.7%)の減少,社内SEは-1件(-6.7%)の減少,プログラマー(PG)は+4件(+44.4%)の大幅な増加,アートディレクターは+1件(+8.3%)の増加,2Dデザイナーは+5件(+83.3%)の大幅な増加,キャラクターデザイナーは+2件(+25.0%)の大幅な増加,プロダクトマネージャー(PdM)は+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ゲームディレクターは+1件(+12.5%)の大幅な増加,ヘルプデスクは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,クラウドエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,テスターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,UI・UXデザイナーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,エフェクトデザイナーは+3件(+75.0%)の大幅な増加,テクニカルサポートは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,QAエンジニアは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,デバッガーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,Webマーケターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,エンジニアリングマネージャーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,CREは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,DBAは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,グラフィックデザイナーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,3Dモデラーは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,動画・映像制作は+1件(+50.0%)の大幅な増加,ライターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,シナリオライターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ブリッジSEは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,アニメーターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,デジタルマーケターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,動画ディレクターは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,SAPコンサルタントは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,ITアーキテクトは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,戦略系コンサルタントは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,人事系コンサルタントは+0件(+0.0%)で前月から変化なし,財務・会計系コンサルタントは+0件(+0.0%)で前月から変化なしとなっています。 (※フリーランスボード調べ/2025年06月) バックエンドエンジニアの職種は特にフリーランス案件数が多いことがわかります。