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【募集背景】 事業拡大における人員補強の為。 【業務内容】 AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリの開発、および運用業務をご担当いただきます。 仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持ってエンジニア視点で 最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。 <具体的な業務例> ・サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・運用 ・認証機能の開発・管理 ・ビジネスロジックの開発・運用 ・API実装 ・DB設計(NoSQL / RDBMSを利用) ・負荷対策 ・各種サーバの設定 ・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ ・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化 ・作業自動化 ・テスト、デプロイ、コーディング規約等 【使用している主なツール/環境】 ・言語:Go言語(golang) ・OS:Linux ・Database / Cache:MongoDB, Redis ・Cloud:AWS ・IDE:IntelliJ, VS Code ・Script:Python, JavaScript, Bash, node.js などを用いた作業自動化 ・ビルド自動化:Jenkinsなど ・バージョン管理:GitHub、GitLab ・その他:GitHub Copilot ・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間)※応相談
案件の必須スキル
・Go言語での業務経験がある方(3年以上) ・サーバーサイド開発での業務経験がある方 ・コミュニケーションを取りつつ仕事をするのに抵抗がない方
■事業部について 国内最大規模のライブ配信サービスを展開しており、WebRTCを利用した超低遅延かつ大規模な配信基盤を提供しています。 国内最大規模だからこそ、配信者・視聴者の双方に安定した配信環境を提供するためにあらゆる新しい技術を取り入れているので、非常に幅広い技術を経験できる事業部です ■職務内容 国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。 ・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用 ・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発 ・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善 ■具体的な業務イメージ ・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用) ・WebAPIの設計・開発 ・CI/CD環境の設計構築 ・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発 ・プロジェクト進行管理 ※ご経験に応じてお任せする範囲を調整いたします。それまでのご経験を生かして チームリーダーや技術的にメンバーをリーディングしていくポジションでご活躍いただくことも可能です! ■チーム構成 ※配属予定のチーム プロダクトオーナー1名 開発メンバー10名前後 ■開発環境 OS:Linux ミドルウェア:MySQL 開発言語:PHP, HTML/CSS, JavaScript, TypeScript PHP FW:Laravel, CakePHP, Zend Framework JS FW: React, Redux, Jest バージョン管理:Github Enterprise CIツール:CircleCI 開発マシン:Mac 管理ツール:JIRA, Confluence チャットツール:Slack ■担当工程 案件定義: 基本設計:○ 詳細設計:○ 開発:○ 結合T:○ ユーザーT:○ 保守改修:○ 研究開発: 基盤設計: ■求める人物像 〇課題解決 技術を駆使し、ユーザーや事業の課題を理解、解決に向けて推進できる ・定量的/科学的に事業の課題を分析、理解できる ・自ら施策を提案し、合理的に推進できる 〇オープンコミュニケーション 自信の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる ・公開された場を活用した発信ができる ・ノウハウや悩みをオープンに相談・解決する 〇技術・事業への好奇心 日々である新たな技術や事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける ・新技術の学習、試験的な運用/挑戦 ・新たな事業モデルへのキャッチアップなど ■アダルトコンテンツ 有り ※業務上触れることとなりますので、ご理解の上、ご応募ください ■会社について 会員数3,500万人を誇る総合サービスサイトを運営。 動画配信、 FX、 英会話、 ゲーム、 太陽光発電、 3Dプリントなど60以上のサービスを展開。 沖縄での水族館事業参入、 ベルギーでのサッカークラブ経営など、 様々な事業を手掛けてまいりました。
案件の必須スキル
・PHPを使ったサーバサイド開発経験(5年以上) ・PHPフレームワーク(Laravel, CakePHP, Zend)を使用したバックエンド開発経験(3年以上) ・複数人数での開発経験
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・C++を使って3Dゲーム開発ができる ・入門書などを見ながらフルスクラッチで3Dゲームを作ることができる
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け ハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 -VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 ※できればVFX関連のシェーダー関連業務。 -出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 -ワークフローやデータパイプラインの構築 -DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 -効率よく開発、管理するためのツールの構築 -トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
経費精算の申請・承認・経理業務をクラウド管理できる経費精算サービスの開発をご担当いただきます。 フレームワーク・ライブラリ: 特に問いませんが、何かしら知見を持っている分野があると◎ DBサーバー: 基本情報レベルのSQLをそつなく読み書きできる方 クラウド: 直接扱うことはないので経験は問いません その他ツール: Gitを使いますが、評価基準にはなりません 基本的にはキャッチアップ期間はフル出社になりますが、ランチに行ったり、座席で雑談をしたり、飲みに行ったり、終業後にゲームをしたりなどかなりメンバー同士距離が近く明るい雰囲気で終業していただけます!
案件の必須スキル
言語:Python フレームワーク:Django DB:MySQL
本求人では、累計導入社数15万社を突破した国内最大級の働き方改革サービスのサーバーサイドエンジニアを募集しています。 主な内容 ・アプリケーションの企画、設計、開発 ・コードレビュー、テスト ・営業チームやCSチームの業務を支援するツールの設計、開発 無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。この「環境や経験」「何で実現するかより、どう実現するか」を楽しめる方が集まっています。 基本的には最初数ヶ月はフル出社となりますが、ランチに行ったり、座席で雑談をしたり、飲みに行ったり、終業後にゲームをしたりなどかなりメンバー同士距離が近く明るい雰囲気で終業していただけます。 キャッチアップ期間が終了次第フルリモートも可能です。
案件の必須スキル
PHP、Ruby、Python、Goのいずれかを用いた開発経験(2年以上/合算でも可)
【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! 【業務内容】 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。 また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。 デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【使用している主なツール/環境】 ・言語:C#,C++, Objective-C ・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・社内ツール:Slack, Google Workspace ⇥ 【勤務条件】 会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。 ・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談 ・勤務日数:週4~5 【求める人物像】 ・サービス志向の高い方 ・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方 【勤務地】 東京都世田谷区若林
案件の必須スキル
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel 3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識
【業務概要】 今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で 新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。 対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。 【業務概要】 既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。 ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの 進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。 【具体的には】 ・企画立案 ・各種ゲームシステムの設計 ・仕様書の作成 ・実装データの作成 ・AIアルゴリズムの設計 ・ゲームバランスの調整 ・各種リソースの発注・管理 ・世界観設定やシナリオの作成 ・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮 ・高いコミュニケーション能力があり関係各部署とのやり取りを円滑にできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・自分自身で常に高い意欲をもち、自ら仕事を創出し、その仕事に対して問題発見型の思考特性で考え判断できる自律型人材 ・新しい技術や困難な課題に対して積極的に挑戦できる方
案件の必須スキル
・コンシューマーゲーム、またはオンラインゲームの企画・開発経験 5年以上 ※上記、特に絶対必須条件となります ・15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・Office系ソフトウェアやGoogle Workspaceなど、ドキュメント制作ソフトの基本操作スキル ・ゲーム好きが好きな方 ・論理的思考力をお持ちの方
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・C++を使って3Dゲーム開発ができる ・入門書などを見ながらフルスクラッチで3Dゲームを作ることができる
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向け ハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。 他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、 これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。 -VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務 ※できればVFX関連のシェーダー関連業務。 -出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携 -ワークフローやデータパイプラインの構築 -DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 -効率よく開発、管理するためのツールの構築 -トラブル対応サポート
案件の必須スキル
・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること
経費精算の申請・承認・経理業務をクラウド管理できる経費精算サービスの開発をご担当いただきます。 フレームワーク・ライブラリ: 特に問いませんが、何かしら知見を持っている分野があると◎ DBサーバー: 基本情報レベルのSQLをそつなく読み書きできる方 クラウド: 直接扱うことはないので経験は問いません その他ツール: Gitを使いますが、評価基準にはなりません 基本的にはキャッチアップ期間はフル出社になりますが、ランチに行ったり、座席で雑談をしたり、飲みに行ったり、終業後にゲームをしたりなどかなりメンバー同士距離が近く明るい雰囲気で終業していただけます!
案件の必須スキル
言語:Python フレームワーク:Django DB:MySQL
本求人では、累計導入社数15万社を突破した国内最大級の働き方改革サービスのサーバーサイドエンジニアを募集しています。 主な内容 ・アプリケーションの企画、設計、開発 ・コードレビュー、テスト ・営業チームやCSチームの業務を支援するツールの設計、開発 無数のチャレンジする環境、複雑なパズルを1つ1つ解いてロジックに落とし込んでいく楽しさがあります。この「環境や経験」「何で実現するかより、どう実現するか」を楽しめる方が集まっています。 基本的には最初数ヶ月はフル出社となりますが、ランチに行ったり、座席で雑談をしたり、飲みに行ったり、終業後にゲームをしたりなどかなりメンバー同士距離が近く明るい雰囲気で終業していただけます。 キャッチアップ期間が終了次第フルリモートも可能です。
案件の必須スキル
PHP、Ruby、Python、Goのいずれかを用いた開発経験(2年以上/合算でも可)
多くのオンラインゲームサービスを自社で展開している企業様からの案件となります。 プラットフォームで実施する様々な施策のバックエンド部分の実装改修を担当していただきます。 具体的には ・ミッション施策 ・ディベロッパー向け改善施策 ・キャンペーン施策 などのプラットフォーム施策や、SAP問い合わせなどで発生するゲーム実行画面での不具合調査、修正対応 定常的に発生する各種フレームワーク・ライブラリのバージョンアップ対応(セキュリティ対策)など 事業部について オンラインゲームプラットフォームを運営する中でWebブラウザの領域を担当しています。 PC/スマートフォンのブラウザゲームをコンテンツとして取扱い、ゲームプレイされるお客様、 ゲーム提供していただく開発会社様双方に選ばれるプラットフォームを目指し開発運営、 マーケティング施策を実行しています。 PHP
案件の必須スキル
・PHP、Laravelフレームワークを用いた実務経験:3年以上 ・Pythonを用いた実務経験 ・チームでの開発経験 ・BtoCサービスの開発経験
無料で簡単に遊べるNFTゲームプロダクトのクライアントサイド開発 (Unityでのアプリ開発)をリードいただける方を募集しております。 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンおよび暗号資産の専門知識や 難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べる ゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。 【プロダクトの今後の展望】 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模の ユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 【作業内容例】 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現した成果の計測、分析 ・ プランナーと連携した新機能の要件を把握、およびデザイナーや サーバーエンジニアと協力した詳細な仕様決定 ・システムのドキュメンテーション ・チームメンバーとの新機能や機能改善の要件や実装についてのフィードバック Unity
案件の必須スキル
・ゲームかXRの開発経験:2年以上 ・Unityを使ったアプリの開発経験:2年以上
ゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理に携わっていただきます。 (AWSをメインとしたパブリッククラウドおよびオンプレミス仮想環境主体) ・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング ・部内外へのインフラ関連の技術支援(インフラ寄りSRE的な活動) ・グループ内インフラ部門との連携、共同作業 ・外部協力会社との折衝、協業 ・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他 AWS
案件の必須スキル
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験:2年以上 ・パブリッククラウド(AWS、GCP)上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験:2年以上
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプリ内で利用可能なポイントを獲得することが可能です。 獲得したポイントはアプリ内のミニゲームや限定商品に変えることが可能です。 また、アプリ内の一定数以上のポイント保有者にはスペシャルゲストが来場する 招待制イベントに参加するなど、様々な特典を用意しています。 アプリを楽しむユーザーが増えることで、現実世界の移動×決済を促進し、 地方創生などにも繋げていくことが可能なアプリとなっております。 仮想世界側のシステムは出来上がっている為、ポイントを獲得する上での ゲーム部分の開発に携わっていただきます。 新規開発の段階で未確定な部分等ございますので、詳細の部分につきましては ご面談の際にお話できればと存じます。 Unity
案件の必須スキル
・Unityを用いたゲームの開発経験:2年程度
ゲーム系事業などを展開する企業にて、ゲームで培った開発力を活かし、 製造業向けの大型新規プロダクト開発を行っています。 今回サーバーサイドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発、設計を行う ・スケール、運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う 【案件の魅力】 ・大手企業発のベンチャー企業で、新規事業の立ち上げフェーズに携わることができます。 ・大規模、高トラフィックを想定したシステム設計、API開発の経験を積むことができます。 ・少数精鋭チームで一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です。 Go
案件の必須スキル
・Webサービス開発経験:5年以上 ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験 ・Goを用いた開発経験:1年以上
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの エンジニア業務全般をご対応いただきます。 クライアントサイドからバックエンドまでフルスタックにご活躍いただけます。 Node.js
案件の必須スキル
・リリース経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験:3年以上 ・バックエンド経験:3年以上(PHP、Ruby、Python、JavaScript等)
新規開発するゲームプロジェクトに、サーバープログラムチームのメンバーとして 参加いただける方を募集します。 作業内容の詳細につきましては、ご面談時にお話いたします。 Go
案件の必須スキル
・少なくとも 2種類のサーバー言語を実務レベルで扱った経験 ・ゲームのサーバー実装を行ったことがあり、API のロジックの設計、実装ができる ・データベース(MySQL)、KVS(Redis)に関する知識 ・Git運用に関する知識 ・(3D)ゲームが好きな方
オンラインゲームプラットフォームを運営する企業にて、3つのゲームプロダクト領域があります。 下記、いずれかの事業に携わっていただきます。 ・Webブラウザゲーム領域 PC、スマートフォンのブラウザゲームのコンテンツ事業 ・PCゲーム領域 自社ゲームプラットフォームによるPCダウンロードゲーム事業 ・Andoridスマホアプリゲーム領域 Android向けのアプリであるゲームストアにて展開するアプリゲーム事業 【作業内容】 ・担当プロダクトの企画、開発、運用 ・ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップを行いプロダクトの磨き込みを行う ・仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する ・開発全般のリードをとる 【開発体制】 各部ごとにディレクター、デザイナー、エンジニアの職能混在部署となっております。 ・Webブラウザプラットフォーム部(約50名) ・プレイヤープラットフォーム部(約20名) ・ストアプラットフォーム部(約10名) 各部内にてさらに個別プロダクトに分割した開発体制で運用しております。 その他
案件の必須スキル
・Webアプリケーションプロダクトのプロダクトマネジメント経験:2年以上 ・大規模プロジェクトのグロース経験 ・データ分析スキル(市場分析、数値分析)
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのクライアント開発をお任せします。 また、開発ではサーバサイドとも密接に関わることもあり、 幅広く開発に携わりたいというマインドをお持ちの方が望ましいです。 ・インゲームアクション部分等の開発 ・キャラクター制御、背景ギミック等のアクション制御 ・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発 ・基礎となるUI/UXの設計、実装 ・DedicatedServerを使用したリアルタイム通信対戦制御 ※新規開発のため、各種ツールに関する開発業務にも携われる環境です 【プロダクトについて】 ゲーム領域から、エンタメ×テクノロジーの力で世界のコミュニケーションを豊かにすべく、 世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 現在開発中で、先行してWindowsPC版のSteamストアページを公開中です。 また、2022年10月には北米を中心とした英語版でα1テストを実施しており、 引き続き正式リリースに向けてさらなる開発を進めています。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、 世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルに、クライアントエンジニアとして 携わっていただきます。 C/C++
案件の必須スキル
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
GameFiプラットフォームのプロダクトマネージャーをお任せします。 現在、新規機能の追加や顧客、サービスの増加に耐えうるインフラの刷新など複数のプロジェクトが進んでおり、今後もさらにプラットフォーム上にプロダクトが多数増えていくことを想定しております。 ビジネスサイドや経営陣とも密にコミュニケーションを取り、意向を踏まえてプロダクトを構想し、予算も含めて大きな裁量を持ちながら、開発プロジェクト全体をマネジメントいただきます。 【具体的な作業内容】 ・社内での要件ヒアリング、要件定義 ・プロダクトのシステム設計 ・ベンダーの選定 ・ベンダーコントロール ・プロジェクトマネジメント(スケジュール、コスト、品質) 【プロダクトについて】 GameFiプラットフォームでは、自社開発のゲームはもちろん、サードプレイス(他社開発)のゲーム、仮想通貨DEAPcoinのやりとり、NFT(DigitalArt)の取引などが行われています。 最先端のプロダクトをつくることができる技術的な基盤は整っているため、アイディアさえあれば形にしていける環境です。 今後は例えば、メタバースを活用したゲームなど、最先端のトレンドを捉えたサービス展開を構想しております。 現在はプラットフォームの基盤を強化していますが、将来的にはコンテンツも自社で充実させていく予定のため、ゲームなどのシステム開発にも携われる可能性もございます。 【組織構成】 プロダクト毎に2、3名のチームを構成し、チームに大きな裁量を委譲。 自律的に動ける組織にしております。 その他
案件の必須スキル
・PM、PL、PdMいずれかのご経験をお持ちの方(アプリ、インフラ不問)
C++ で開発されたiOS、Andorid 向けゲームの、クライアント開発チームの一員としてご参画いただきます。 このポジションで配属を想定しているチームにおいて開発しているゲームタイトルは、 リリース後、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。 そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 リリースされてから年月が経っているタイトルですが、 現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、 そのテストを活用したリファクタリングなどモダンなアプローチを取ることにより、 コードメンテナンス性の向上を図っています。 Jenkins などの CI ツールや自動化を多用し、ビルドやマージも毎日自動的に行われるような環境が整っています。 メンバー同士で設計や技術的なレビューを行いコードや設計の品質を維持、改善しており、 お互いが技術的な成長を促せる体制で進めています。 新しい技術や手法を導入する場合も、メンバー同士で率先して初期開発に取り組んでいます。 また、プランナーや、サーバサイドエンジニア、カスタマーサポート、QA(品質保証)など他職種、他チームとの連携もあり、 総合的なゲーム開発を経験することができます。 下記具体的な作業内容です。 ・アプリケーションの開発と改修 ・開発に関わる設計やコードのレビュー ・リファクタリングを含む、生産性やメンテナンス性改善方法の提案、実施 C/C++
案件の必須スキル
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
Ruby on Rails を使用したモバイルゲームの開発、運用をお任せします。 ・サーバサイドアプリケーション、API の設計、開発 ・チームメンバーのコードレビュー ・機能開発後の効果検証、機能改善 ・管理機能の開発 ・負荷テストおよびパフォーマンスチューニング ・運用改善ツールの作成 Ruby
案件の必須スキル
・Ruby on Rails による開発経験 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・チーム開発を楽しめる ・ゲームに対する関心がある(マニアである必要はありません)
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 【プロダクトについて】 ゲーム領域から世界に驚きを与えるような、新しいバトルエンタテインメントに挑戦している新規開発中のゲームです。 「遊び」にこだわった今までにない挑戦的なゲームコンセプトのもと、世界中の友達同士をつなげて盛り上げるタイトルにサーバーエンジニアとして携わっていただきます。 Go
案件の必須スキル
・Webサービスの開発、運用経験:5年以上 ※高負荷なサーバーの運用経験を求めます ・AWSまたはGCPを使用した本番運用経験 ・ゲーム周りの知識、知見(仕様をスムーズに理解するため)
無料で簡単に遊べるNFTゲームのバックエンド開発をリードいただける方を募集しております。 【プロダクトについて】 これまでのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)には、始めるハードルが高く、 多くのユーザーを獲得するのが難しいという課題がありました。 この課題を解決するために、ブロックチェーンや暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、 一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現しました。 これによって本プロダクトは、ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、 サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功しています。2021年11月には、累計ダウンロード数が60万を突破しました。 ~今後の展望~ 今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指します。 また、新規プロダクトの開発も予定しています。 【作業内容例】 ・プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやフロントエンドエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを計測、分析します ・システムのドキュメンテーションを行います ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします Node.js
案件の必須スキル
・PHP、Node.js、Go、Java、Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計、開発経験:3年以上 ・MySQLを使ったDB設計、開発経験 ・クラウドを使ったシステムの開発経験(特にGCP、もしくはAWS)
新規開発するカジノ系ゲームのプロジェクトにプログラムのリーダーとして参加いただける方を募集します。 Unity
案件の必須スキル
・Unityにおいて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・HTML5において、フレームワークを用いて3Dのモデル動作及び演出の作成指示ができること ・(Unityにおいて)マルチスレッドプログラムを作成できること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS、Android のアプリビルド、リリース経験 ・iOS、Android のネイティブコード(Swift、Objective-C、Java、Kotlin等)に関するある程度の知識
現在開発中の新規3Dオリジナルゲームのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 また、開発では企画やクライアントエンジニアと密接に連携を取りながら進めていきます。 役割に閉じず幅広くゲーム開発に携わりたいというマインドを持ち、自らの周辺領域の仕事をカバーしながら動ける方が望ましいです。 ・ゲームのバックエンド設計、開発 ・開発効率化、運用ツールの実装 ・(グローバルリリース前提のため)マルチリージョナルなインフラ構築、運用 ・各種オンラインサービスとの連携、活用 【募集背景】 新規オリジナルゲームの開発を推進するための増員となります。 UE4を利用したDedicated Serverの運用、マルチプラットフォームへの対応、グローバルリリースに耐えうるインフラ構築など、多くのチャレンジが存在します。 現状はまだ立ち上げたばかりで、上記のチャレンジの土台となるような基本的なアーキテクチャ(クライアント側との通信プロトコル、責務分割など)およびインフラ構成を作るフェーズです。 大きなチャレンジの 0→1 を楽しみながら一緒にやっていってくれる方を募集しています。 Go
案件の必須スキル
・ゲームにおけるサーバーサイド開発経験:3年以上
大手ゲーム企業の社内事業からスタートした「ゲーム実況配信アプリ」が独立した企業にて、 ライブ配信アプリにおけるゲーム会社様向けの広告入稿システムを新規開発していただきます。 ライブ配信メイン事業の運営においては、ユーザーに一層配信を楽しんでもらえるよう、 毎週1回以上リリースを行っています。 toBシステムとなるため、大規模なものではありませんが、Webフロント〜バックエンドまで幅広くご対応いただきます。 ・React.jsによるWebフロントエンド開発 ・GoによるAPIバックエンド開発 Go,TypeScript
案件の必須スキル
・フロント〜バックエンドのWebアプリケーション開発、運用経験:2年以上 ・Goでのバックエンド開発経験 ・TypeScriptによるSPAのWebフロントエンド開発経験 ・MySQL等のRDBMSの運用経験
自社SaaSであるプロジェクト管理アプリの開発を行っていただきます。 【作業工程】 要件定義〜テストまでをお願いしますが、PdMを置くため、要件定義後の設計、実装、テストが主な仕事です。 【具体的な業務内容】 ・Ruby on RailsによるBtoB SaaS アプリケーション開発(設計、運用などを含む) ※フロント開発もお願いする可能性がございます ・AWSの設計、構築、運用 ・社内における業務支援ツール開発(設計、運用などを含む) 【開発体制】 ・エンジニア9名(業務委託含む) ・プロダクトマネージャー2名 ・デザイナー1名 ・QA1名 ゲーム、広告、SIerなど、さまざまなバックグラウンドを持つエンジニアが集まっております。 また、子育て中のエンジニアも在籍しています。 Ruby
案件の必須スキル
・Webアプリケーション開発の実務経験:2年以上 ・Ruby on Railsの開発経験 ・RDBMSに関する知識、使用経験 ・Git、GitHubを利用したチームでの開発経験
大手ゲーム企業の社内事業からスタートした「ゲーム実況配信アプリ」が独立した企業にて、ライブ配信アプリの開発および運用をご担当いただきます。 【作業内容】 ・Go(一部Perl)によるWebアプリケーション開発 ・新機能設計、開発及び機能改善 複数のプロジェクトで募集しているため、具体的にアサインするプロジェクトについては、面談の中でご希望、適性を考慮して決定いたします。 【プロジェクトについて】 ・ライブ配信プラットフォームにおける配信周辺の機能開発 ・3Dアバターを活用したゲーム開発 ・ゲーム会社様向けの広告入稿システムの新規開発 ・ゲーム体験とライブ配信を融合させた「ライブゲーミング」プラットフォーム開発 Go
案件の必須スキル
・Webアプリケーションの開発、運用経験:2年以上目安 ・Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験 ・MySQL等のRDBMSの運用経験
建築業界向けサービスを展開する企業にて、自社SaaSである施工管理アプリケーションの開発を行っていただきます。 【担当工程】 要件定義〜テストまでをお願いしますが、PdMを置くため、要件定義後の設計・実装・テストが主な仕事です。 【具体的な作業内容】 ・Next.js、TypeScriptによるBtoB SaaSアプリケーション開発(設計/運用などを含む) ・社内における業務支援ツール開発(設計/運用などを含む) 【開発体制】 ・エンジニア:9名(業務委託含む) ・プロダクトマネージャー:2名 ・デザイナー:1名 ・QA:1名 ゲーム・広告・SIerなど、さまざまなバックグラウンドを持つエンジニアが集まっております。 また、子育て中のエンジニアも在籍しています。 【その他】 ・設計~実装~テスト~リリース~運用とすべての工程にエンジニアが関わっており、機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。 ・週1回、スプリントミーティングを実施し、タスクの見積もりは実装を担当するメンバーが中心となって行っています。 ・本番にデプロイされるコードには、エンジニア全員でコードレビューを実施しています。 ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。 ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけています。 TypeScript
案件の必須スキル
・Webアプリケーション開発の実務経験:2年以上 ・React.js, Vue.jsなどのモダンなフロントエンド開発経験 ・Git/GitHubを利用したチームでの開発経験
動画プラットフォーム事業にて取得しているデータの分析を担当して頂きます。日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題解決を行っていただきます。 <お任せする予定の作業> ・KPI集計や統計分析、ダッシュボードの構築 ・分析を実現するためのデータ収集や段取り ・企画との連携、サービスの開発支援・施策支援 ・他部署からの集計依頼や分析相談 Python
案件の必須スキル
・PythonやRなどを利用したデータ分析の経験:5年以上 ・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。 iOS,Android,Go,Java,Perl,Unity,JavaScript,AWS
案件の必須スキル
・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 PHP,Unity
案件の必須スキル
・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
スマホ向け新規ゲーム開発、もしくは運営中ゲームのサーバーサイドのAPIやツールの開発を担当していただきます。 ・サーバーサイドのAPIの設計、開発 ・管理ツールの開発 PHP
案件の必須スキル
・PHPを使用した開発経験:3年以上 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験 ・ゲーム開発経験
・新規ゲームのサーバーサイドのAPIやツールの開発 ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:3年以上 ・LaravelでのWebアプリケーション開発経験 ・ゲームの開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験
・企業について ソーシャルゲーム開発の全工程が社内開発可能なゲーム会社です。 世界に通用する “ KAWAII ” を生み出し、コンセプトで世界をワクワクさせ続ける会社を目指しています。 ・参画案件について 新規アプリ開発に携わっていただきます。 ・作業内容 要件定義から設計~運用まで一貫して担当していただきます。 ※フルリモート可 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:3年以上 ・上流から携わったご経験 ・1年以上稼働していただける方
・全社的なサーバーサイドの開発基盤の開発・整備 ・各プロダクトへの開発基盤導入や技術課題解決 ・有用な技術の検証と導入 ・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成 ※フルリモート可 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:2年以上 ・LaravelなどのWebアプリケーションフレームを用いた開発経験 ・ゲームに限らず、スケールのあるサーバーサイド開発経験 ・大規模トラフィックに耐えうるシステムの開発経験
エンタメ系新規事業のAndroidアプリケーション開発全般をお願いいたします。 既に要件定義や仕様書等は固まっており、リリースへ向けてAPIへの繋ぎこみや画面側の実装等を行っていただく予定です。 リリース後も開発は継続しますので、長期での稼働も可能です。 チーム体制は、Android側2名、iOS側2名、ディレクター、ビジネスサイド含めて10名前後となります。 現在リリースへ向けて15分程度毎日ミーティングを行っております。 【仕事の魅力】 ・自社企画、自社設計による新規事業開発なので、自分の意見やアイデアを反映させる場があります。 ・最新技術を用いた開発現場の経験が得られます。 【社内の雰囲気】 創業して間もない企業で、フラットな組織体の中で自由に仕事ができます。 Android
案件の必須スキル
・Kotolinのご経験:2年以上 ・バックエンドやiOS等のエンジニアと共に開発を進めた経験 ・画面仕様書に基づきUI実装した経験 ・提供されたAPIと実装したUIを繋ぎ込みをした経験
■事業概要 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを展開するモバイルゲーム向けプラットフォームの開発/運営を行っています。 ゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営・マーケティング施策を実行しています。 ■業務内容 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを展開するアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ■業務環境 ディレクター、デザイナー、エンジニアが数名ずつが集まり、プロジェクトチームで開発業務をしております。
案件の必須スキル
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 - Webサーバーの構築経験、RDBMSの知識/開発経験 - AWS等のクラウドインフラにおける開発/運用経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで上下流工程において自走可能であること ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
自社SaaSであるプロジェクト管理アプリの開発を行っていただきます。 【作業工程】 要件定義〜テストまでをお願いしますが、PdMを置くため、要件定義後の設計、実装、テストが主な仕事です。 【具体的な作業内容】 ・Next.js、TypeScriptによるBtoB SaaS アプリケーション開発(設計、運用などを含む) ・社内における業務支援ツール開発(設計、運用などを含む) 【開発体制】 ・エンジニア9名(業務委託含む) ・プロダクトマネージャー2名 ・デザイナー1名 ・QA1名 ゲーム、広告、Sierなど、さまざまなバックグラウンドを持つエンジニアが集まっております。 また、子育て中のエンジニアも在籍しています。 ・設計~実装~テスト~リリース~運用とすべての工程にエンジニアが関わっており、機能や改修がユーザーのためになるかどうかを判断基準としてプロダクト開発をしています。 ・週1回、スプリントミーティングを実施し、タスクの見積もりは実装を担当するメンバーが中心となって行っています。 ・本番にデプロイされるコードには、エンジニア全員でコードレビューを実施しています。 ・開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できます。 ・想定される複数環境での品質チェックを義務づけています。 【目指す開発組織】 ①小さなチーム、大きな裁量 ・全てのチームがデリバリーに必要な全ての能力を備えていて、目的を達成するために必要な裁量が与えられています。 ・それぞれのチームは異なるドメインを扱っていますが、隣接するドメインのことも気にかけていて、必要ならいつでも協業できる体制を目指します。 ②クロスファンクショナルチーム ・特定の領域に強みを持ちつつ、周辺領域も取りに行く姿勢を持つことで本当に協力しあえるチームになることを目指します。 ③圧倒的なUX ・全てのユーザーが直感的に使えることを目指します。 ・そのために常にユーザーの声を聞き、リリースを高頻度で行える体制を整えます。 JavaScript
案件の必須スキル
・Webアプリケーション開発の実務経験:2年以上 ・React.js、Vue.jsなどのモダンなフロントエンド開発経験 ・Git、GitHubを利用したチームでの開発経験
新NFTゲームのサーバーエンジニア職を募集いたします。 【業務内容】 ソーシャルゲームのサーバプログラム開発、運用業務 アップデート対応、不具合対応、インフラ管理 【その他】 ・機材や開発ツールのアカウント類は会社から貸与します ・開発機材はWindowsノートPCです ※フルリモート可 PHP
案件の必須スキル
・PHPでの開発経験:3年以上 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験
【業務内容】 国内最大級の無料マンガアプリの企画・開発・運用をご担当いただきます。 <具体的業務内容> ・開発におけるタスクの見積もり、スケジュール管理 -タスクの見積もりは各エンジニアが担当 ※全体のスケジュールはCTOが管理しています ・実装業務 -スクラムをベースにした開発フロー(スプリントの期間は2週間) ・コードレビュー -エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施 ・ソフトウェアテスト -重要機能の単体テストがメイン ※開発の進め方 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを実施。 スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにISSUEを洗い出し、見積もりを行う。(2週間スプリント) その後、スプリントで計画されたISSUE実装。 →Pull Requestを作成し他メンバーにてレビューを実施後、マージしていきます。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 【組織体制】 ・エンジニア15名 └CTO <サーバーサイドチーム> 正社員サーバーサイドエンジニア1名、正社員インフラエンジニア1名 業務委託サーバーサイドエンジニア4名 <アプリチーム> 正社員iOSエンジニア2名、正社員Androidエンジニア1名 業務委託iOSエンジニア2名、業務委託Androidエンジニア2名、業務委託iOS/Android兼任エンジニア1名 ・サービス運用10名 ・UIUXデザイナー1名 【開発環境】 <採用言語> ・Kotlin、Java <開発ツール> ・Android Studio ・GitHub、GitHub Actions、Slack <ライブラリ> ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2、Hilt ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Jetpack Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout ■選考での注意点 選考には、下記ライブラリ経験の有無の確認が必須となります。 -------------------------- ・Android Jetpack ・Compose ・Activity, Fragment ・ViewModel ・Room ・Kotlin Coroutines ・Flow, Channel ・Admob ・Google Play Billing Library ・Firebase ・InAppMessaging ・InAppUpdate ・RemoteConfig ・Analytics ・Crashlytics ・Dagger & Hilt ・Material Components ・OkHttp, Retrofit ・Swagger --------------------------
案件の必須スキル
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 実務経験6ヶ月以上
■案件概要 ・小売業向けアプリ開発支援 ■具体的な作業 [既存機能の改修] →ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業。 [新機能の開発] →ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで ■開発環境 - 言語:Kotlin , Java - リポジトリ管理:GitHub , Subversion(SVN) - チャット: Slack - CI / CD:Jenkins - プロジェクト管理: Redmine , Backlog ■作業場所:フルリモートだが、ビーコンキットテストなど出社対応あり。 ※月1あるかないか程度 虎ノ門周辺
案件の必須スキル
アプリ開発経験 ※2案件以上での実務、実績があると望ましい
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ゲームのフリーランス案件に関するよくある質問
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最高単価
170万円
最低単価
20万円
平均単価
72.1万円
2024年11月のゲームのフリーランス案件・求人の月額単価の平均は72.1万円です。ゲームのフリーランス案件・求人の年収の目安は866万円です。単価20万円台のゲームのフリーランス案件・求人は12件、単価30万円台のゲームのフリーランス案件・求人は38件、単価40万円台のゲームのフリーランス案件・求人は99件、単価50万円台のゲームのフリーランス案件・求人は210件、単価60万円台のゲームのフリーランス案件・求人は343件、単価70万円台のゲームのフリーランス案件・求人は474件、単価80万円台のゲームのフリーランス案件・求人は395件、単価90万円台のゲームのフリーランス案件・求人は190件、単価100万円台のゲームのフリーランス案件・求人は130件です。※フリーランスボード調べ(2024年11月18日更新)
2024年11月のゲームのフリーランス案件・求人の平均月額単価は72.1万円です。前月比で+100%(+72.1万円)と月単位でみるゲームのフリーランス案件・求人の月額単価は増加傾向です。
2024年11月のゲームのフリーランス案件・求人の想定平均年収は865.6万円です。前月比で+100%(+865.6万円)と月単位でみるゲームのフリーランス案件・求人の想定年収は増加傾向です。
働き方 | 割合 | 前月比 |
---|---|---|
フルリモート | 58.7% | +58.7% |
一部リモート | 33.7% | +33.7% |
常駐 | 7.7% | +7.7% |
2024年11月のゲームのフリーランス案件・求人におけるフルリモート案件・求人の割合は58.7%で前月比で+58.7%とやや増加傾向にあります。一部リモート案件・求人の割合は33.7%で前月比で+33.7%とやや増加傾向にあります。常駐案件・求人の割合は7.7%で前月比で+7.7%とやや増加傾向にあります。