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募集終了

アニメーター/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発

万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証のサポート ・カットシーンアニメータの実装サポート/プログラマの橋渡し ・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決

必須スキル

・UnrealEngineを使用した実装経験 ・Mayaを使用した経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

    ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

提供元-ConPro FREELANCE

案件応募に関してよくある質問

案件の内容をより詳しく知りたいです。

案件の必須スキルに対応できるか、不安なのですが、応募はできますか?

気になる案件の話をまずは聞きたいのですが、気軽に応募しても良いでしょうか?

現在、他の案件でも商談が進んでいますが、応募してもいいでしょうか?