新規開発プロジェクトにおいて、IPを活用したスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用に携わっていただきます。 主な業務は、C#とUnityを用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド開発、新規機能の実装、ツール開発およびパフォーマンスチューニングとなります。 また、進行管理やドキュメント作成、マスターデータ/リソース管理などもチームで協力しながら進めていただきます。
新規プロジェクトの立ち上げに伴い、即戦力となるUnityエンジニアを増員募集します。
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能の実装経験があり、自走して開発を進められる方 ※バグ修正のみの経験のみは不可
・UnitaskやUniRxを用いた実装経験 ・既存ソースコードを読み解きながら開発した経験 ・Steam向けのゲーム開発経験
・開発言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・ドキュメント管理:Confluence ・バージョン管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・利用端末:Mac
週5日
初動は出社ですが、その後リモート勤務と併用可能です。
固定精算
1回(オンライン)
1人
一部リモート可
11:00~20:00
平均稼働時間:8時間/日
チームワークを大切にし、ユーザー目線を重視する現場です。
Unityを用いた新規ゲーム開発に携わりたい方に最適な案件です。 リモートワークも併用でき、働きやすい環境を整えています。